Standin

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Standin
Cp standin B.jpg
Grundlegende Information
Typ Kontrollpunkte
Dateiname: cp_standin_final
Entwickler: Ian "ScorpioUprising" Cuslidge
Karten-Info
Umgebung: Alpin
Situation: Tageslicht, bewölkt
Tiefes Gewässer: Nein
Pyrovision: Nein
Kartenelemente
Healthico.png Gesundheitspakete: Smallhealth.png ×7   •   Mediumhealth.png ×1
Ammoico.png Munitionspakete: Smallammo.png ×3   •   Mediumammo.png ×5
Kartenfotos
Menu photos cp standin final.png
Kartenübersicht
Standin overview.png

Standin ist eine Kontrollpunkt-Karte. Sie spielt in einer alpinen Landschaft, in der RED und BLU versuchen, alle drei Kontrollpunkte zu erobern. Standin ist die erste und bisher einzige offizielle Karte, die 3 freie Kontrollpunkte enthält.

Sobald ein Team alle drei Kontollpunkte kontrolliert, gewinnt dieses Team sofort die Runde, egal ob einer der Kontrollpunkte gerade erobert wird.

Eine effektive Strategie für das Team, welches nur einen Kontrollpunkt besitzt, ist, dass sich die Mehrzahl der Teammitglieder auf die Verteidigung konzentriert während ein kleinerer Teil des Teams einen der anderen Punkte angreift (dabei wird der dritte Punkt ignoriert). Die Mehrzahl der Teammitglieder des Teams, welches zwei Punkte besitzt, sollte sich für einen schnellen Sieg darauf konzentrieren, den letzten Punkt zu erobern, während die verbleibenden Mitglieder die anderen Punkte verteidigen und den Angreifern mehr Zeit geben.

Standin wurde in Ligen wie zum Beispiel ESEA und UGC gespielt.


Strategie

Hauptartikel: Community Standin-Strategie

Kontrollpunkt-Timing

Kontrollpunkte Multiplikator Sekunden
Alle Kontrollpunkte ×1
44 ,000
×2
29 ,333
×3
24 ,000
×4
21 ,120
×5
19 ,270


Zugehörige Errungenschaften

Siehe auch: Anleitung: Standin-Errungenschaften

Standin hat 1 kartenspezifische Errungenschaft.

Stillge-Standin!
Stillge-Standin!
Gewinnen Sie 139 Runden.


Update-Verlauf

10. Juli 2013 Patch

  • Standin wurde dem Spiel hinzugefügt.

11. Juli 2013 Patch

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler außerhalb der Karte gelangen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler sich in Öffnungen verstecken konnten.

21. November 2013 Patch (Zwei Städte-Update)

Galerie