Standin

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Standin
Cp standin B.png
Podstawowe informacje
Rodzaj mapy: Punkty kontrolne
Nazwa pliku: cp_standin_final
Dodano: Aktualizacja z 10 lipca 2013
(Letnie wydarzenie 2013)
Autor(zy): Ian „Scorpio Uprising” Cuslidge
Informacje o mapie
Środowisko: Górski
Sceneria: Światło dzienne, pochmurnie
Głęboka woda: Nie
Wsparcie pyrowizji: Nie
Znajdźki na mapie
Healthico.png Apteczki: Smallhealth.png ×7  •  Mediumhealth.png ×1
Ammoico.png Skrzynki z amunicją: Smallammo.png ×3   •   Mediumammo.png ×5
Zdjęcia mapy
Zdjęcia podczas wczytywania mapy.
Widok mapy
Standin overview.png
Znaczek mapy
Item icon Map Stamp - Standin.png
Lista wspierających

Standin jest mapą typu punkty kontrolne, w krajobrazie górskim, ze specjalnie wydzielonymi obszarami dla RED i BLU. Głównym celem obu drużyn jest przejęcie wszystkich trzech punktów kontrolnych. Standin jest pierwszą oficjalną mapą w trybie Trzech Punktów Dostępnych-Dla-Wszystkich.

W momencie, gdy jeden zespół ma przejęte wszystkie trzy punkty kontrolne, automatycznie to on wygrywa rundę, nawet jeśli jeden lub więcej punktów kontrolnych jest w tym czasie przejmowanych przez drużynę przeciwną.

Efektywną strategią dla zespołu jest przejęcie jednego punktu kontrolnego i skupienie jak największej liczby jego członków na bronieniu go, dzięki czemu nie przegrają od razu. W tym czasie reszta drużyny może próbować przejąć jeden z pozostałych punktów. Z kolei zespół, który jest w posiadaniu dwóch punktów powinien skupić się bardziej na atakowaniu trzeciego, aby szybko odnieść zwycięstwo. Ale mimo wszystko, kilku członków zespołu powinno zostać bronić tych dwóch punktów i spróbować zdobyć dla swojej drużyny odrobinę czasu.

Standin jest często graną mapą w ligach turniejowych, takich jak ESEA i UGC.

Czas przejmowania Punktu Kontronlego

Punkty kontrolne Mnożnik Sek.
Wszystkie punkty kontrolne ×1
44 ,000
×2
29 ,333
×3
24 ,000
×4
21 ,120
×5
19 ,270


Zdjęcia

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 10 lipca 2013

  • Dodano Standin do gry.