Steel

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Steel
Steel Main.png
Základní informace
Typ mapy: Control Point
Název souboru: cp_steel
Vydáno v: Patch z 19. srpna 2008
(Heavy Update)
Tvůrce: Jamie "Fishbus" Manson
Dan "Irish Taxi Driver" Merboth
FLOOR_MASTER
Informace
Prostředí: Průmyslové
Zasazení: Slunečný den
Nebezpečí: Jámy, Plameny z rakety
Předměty na mapě
Healthico.png Lékárny: Smallhealth.png ×3  •  Mediumhealth.png ×11  •  
Largehealth.png ×4
Ammoico.png Náboje: Smallammo.png ×3   •   Mediumammo.png ×9   •  
Largeammo.png ×5
Map Photos
Loading screen photos.
Map Overview
Steel overview.png
Známka mapy
Item icon Map Stamp - Steel.png
Tabulka lidí, jež podpořili tuto mapu
Defend here! (Anglicky)
Heavy

Steel je oficiální komunitou vytvořená komplexní Control Point (útok/obrana) mapa přidaná v aktualizaci Heavy Update. Steel je jednou z mnoha komunitních map, které byly společností Valve přidány do seznamu oficiálních map díky jejich vysoké kvalitě.

Narozdíl od většiny Control Point map zde zabrání kontrolních bodů změní rozložení mapy a otevírá/zavírá různé cesty oběma týmům. Výsledkem je, že útočící tým má spoustu různých možností, jak tuto danou mapu vyhrát. Mezi tyto změny patří:

  • Zabráním kontrolního bodu A se otevřou vedlejší cesty vedoucí k bodům B a E.
  • Zabráním kontrolního bodu B se přesune spawn týmu RED a navíc se otevře další cesta vedoucí k bodu C.
  • Zabráním kontrolního bodu C se natáhnou mosty k bodu E.
  • Zabráním kontrolního bodu D se omezí přístup RED k bodu E a na mostech se natáhnou zábradlí.

Narozdíl od klasických lineárních Control Point map dovoluje Steel útočícímu týmu BLU rovnou zabrat finální bod bez ohledu na to, kolik předchozích bodů již mají zabráno. Nicméně čím více bodů tým BLU zabere, tím více možností přístupu na finální kontrolní bod mají a navíc tak omezí přístup týmu RED na tento bod. Za každý zabraný bod je týmu BLU udělen jeden bod a 3 minuty herního času. Pokud je zabrán bod E, dostane tým BLU za celé kolo vždy dohromady 5 bodů bez ohledu na to, kolik z předchozích bodů bylo zabráno.

Úvodní video

Lokace

Spawny

  • BLU Spawn: Vlaková stanice ve spodní části mapy. Tato základna má tři východy, dva vedou ke kontrolnímu bodu A (jeden napřímo směrem k bodu a jeden vede k římse, ze které lze jít týmu RED do zad) a jeden ke kontrolnímu bodu B. Z pohledu tohoto spawnu je bod A nalevo a bod B napravo.
  • První Spawn RED: Malá místnost s východy vedoucími k bodům A, B a E. Z pohledu tohoto spawnu se nachází bod A napravo, B nalevo a E vzadu.
  • Druhý Spawn RED: Poté, co tým BLU zabere bod B se spawn RED přesune mezi body C a D. Z pohledu spawnu se nachází bod C nalevo, bod D napravo a bod E vepředu. Poté, co tým BLU zabere bod D se zablokuje východ vedoucí k bodu E.

Kontrolní bod A

  • Shipping Dock: Bod A je přepravní dok umístěn na pravé straně prvního spawnu RED. BLU musí vylézt na malý kopec a několik stěn brání RED v tom, aby stříleli přímo na tento bod. Výše umístěný východ ze spawnu BLU vede na vrch zdi. Zabráním kontrolního bodu A se otevřou dveře napravo od tohoto bodu, které vedou k bodu B. Také se pomalu otevřou dveře vedoucí ke kontrolním bodům D a E. Když je tento bod zabrán, tak se dveře RED spawnu vedoucí k bodu A uzavřou.

Kontrolní bod B

  • Truck Yard: Bod B se nachází nalevo od prvního spawnu RED a je částečně chráněn malou zdí u RED spawnu. K bodu B vede pouze jediná cesta, pokud není zabrán bod A, zatímco zabrání bodu A otevře další cestu vedoucí k tomuto bodu. Vstup týmu RED na bod B vede do malé dvoupatrové budovy s oknem v patře, ze kterého lze střílet na celou oblast okolo bodu, kromě nejbližší poloviny samotného bodu B. Východ ze spawnu BLU má průchod vedoucí k malé vyhlídce a budce, které mohou využít Snipeři při útoku na bod B. Nalevo od bodu B se vně budovy přes spawnem RED nachází průchod, který vede k bodu E a římse v oblasti C. Zabrání kontrolního bodu B způsobí, že se pomalu otevřou dveře vedoucí k bodu C a navíc přesune spawn RED na opačnou stranu bodu E.

Kontrolní bod C

  • Canyon: Bod C se nachází na vyvýšené plošině severně od bodu B. Kopec vedoucí z bodu B obsahuje spád do kaňonu. Několik kamenů kryje hráče před palbou ze strany bodu B. K bodu C vedou dvě schodiště , jedno z nich je umístěno venku bez jakéhokoliv krytí a druhé z nich v malém tunelu. Tým RED má na výběr ze dvou průchodů, které může bránit. Jeden z nich obsahuje nízkou zeď na straně z bodu B. Zabráním kontrolního bodu C se na bod E pomalu spustí tři mosty.

Kontrolní bod D

  • Storehouse: Bod D se nachází přímo před druhým spawnem RED naproti strany od bodu C. Úzký průchod s malou římsou vede mezi body C a D, ale hráči musí projít přímo před zadním spawnem RED. Tým RED navíc uvidí kohokoliv, kdo tudy projde skrze okno nad jejich východem k bodu E, ale okno je v místě tohoto východu zablokováno. Zabráním kontrolního bodu D se podél mostů natáhnou zábradlí a navíc se zablokuje východ z RED spawnu vedoucí k bodu E.

Kontrolní bod E

  • Launch Pad: Bod E se nachází přímo ve středu základny na malé plošině nad hlubokou jámou. Zezačátku se na tento bod mohou dostat pouze Scouti, Soldieři, Demomani a Pyrové pomocí Detonatoru nebo Thermal Thrusteru, ale po zabrání bodu C se k této plošině natáhnou mosty a na bod se mohou dostat všechny třídy. Bod E je přístupný již od začátku kola, ale zabrání všech ostatních kontrolních bodů výrazně unadní jeho zabrání. Pokud tým RED úspěšně ubrání bod E až do konce kola, vystartuje raketa umístěná nad tímto bodem (přičemž k sobě nasaje blízké hráče) a zabije každého, kdo se dotkne jejích plamenů.

Strategie

Původní článek: Komunitní strategie pro Steel

Doba zabírání kontrolních bodů

Control Point Multiplier Sekundy
Control Point A ×1
32 ,000
×2
21 ,333
×3
17 ,455
×4
15 ,360
×5
14 ,015
Control Point B ×1
32 ,000
×2
21 ,333
×3
17 ,455
×4
15 ,360
×5
14 ,015
Control Point C ×1
36 ,000
×2
24 ,000
×3
19 ,636
×4
17 ,280
×5
15 ,766
Control Point D ×1
36 ,000
×2
24 ,000
×3
19 ,636
×4
17 ,280
×5
15 ,766
Control Point E ×1
70 ,000
×2
46 ,667
×3
38 ,182
×4
33 ,600
×5
30 ,657


Minulé změny

Patch z 19. srpna 2008 (Heavy Update)
  • Mapa Steel byla přidána do hry.

Patch z 21. prosince 2010

  • Opraven problém, kdy se mapa Steel špatně načetla a vrátila hráče zpět do hlavního menu.

Patch z 26. ledna 2012

  • Lokalizována vlákna týmových cílů.

Patch z 10. července 2013

  • Opraven problém, kdy hráči mohli blokovat východ z BLU spawnu vedoucí ke kontrolnímu bodu B.
  • Opraveny srážky na římse poblíž kontrolního bodu B.
  • Hráči již nemohou stavět uvnitř RED spawnu.
  • Mříž nad BLU spawnem odstraněna.

Chyby

  • V prvním spawnu RED může jakákoliv třída vyskočit na dřevěné trámy nad oblastí s východy k bodům B a E a zabránit tak přesunu do druhého spawnu při zabrání bodu B týmem BLU. Pokud se tito hráči dotknou země, budou ihned přemístěni do druhého spawnu.
  • Předtím, než se otevřou dveře The Dock, Pyrové mohou z druhé strany těchto dveří pálit nepřátele plamenometem.
  • Pokud Engineer postaví Dispenser před resupply skříňkou v BLU spawnu a jakákoliv třída změní zbraň ve svém vybavení, tento hráč přejde do Civilian módu. Toto lze také provést na mapě Frontier.
    • Pokud Heavy změní zbraň pro boj zblízka, zatímco stojí uvnitř tohoto Dispenseru a změní na Buffalo Steak Sandvich, nebudou mít žádnou zbraň pro boj zblízka. Pokud je tento steak snězen, bude Heavy udělovat mini-krity svým Minigunem. Toto lze také provést na mapě Frontier.
  • Pokud se hráš pokusí dostat na Launch Pad zatímco se mosty natahují, mohou se zaseknout mezi mostem a kontrolním bodem, což způsobí, že budou zasunuti dovnitř kontrolního bodu. zasunutí dovnitř kontrolního bod jej bude bránit ze strany RED týmu a zabírat ze strany BLU. Tato chyba je oddemonstrována v tomto videu.

Drobnosti

  • Iniciály Jamie "Fishbus" Mansona, tvůrce této mapy, lze najít v jedné z místností v patře s výhledem na bod E. Sem se lze dostat pouze pomocí příkazu noclip.

Zhlédněte také