Стандартное оружие
< Stock weapons(Redirected from Stock/ru)
Стандартное оружие — это оружие, доступное всем игрокам. Стандартное оружие лежит в снаряжении каждого класса, и являются оружием, представленным с выпуском Team Fortress 2. Стандартное оружие имеет стандартное качество, правда, изменяя стандартное оружие Именными ярлыками или Ярлыками для описания создаст оружие уникального качества.
Когда система предметов недоступна, стороннее снаряжение недоступно, и игрок может только использовать только стандартное оружие.
Содержание
Разведчик
| Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасы / Интервал атаки |
Урон | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Наготове | В запасе | В упор | Средняя дистанция | Дальняя дистанция | Критический | ||
Основное Обрез |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 | |
Дополнительное Пистолет |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Ближний бой Бита |
0,5 секунд | 35 | — | — | 105 | ||
Солдат
| Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасы / Интервал атаки |
Урон | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Наготове | В запасе | В упор | Средняя дистанция | Дальняя дистанция | Критический | ||
Основное Ракетомёт |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (ПП) | |
Дополнительное Дробовик |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Ближний бой Лопата |
0,8 секунд | 65 | — | — | 195 | ||
Поджигатель
| Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасы / Интервал атаки |
Урон | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Наготове | В запасе | В упор | Средняя дистанция | Дальняя дистанция | Критический | ||
Основное Огнемёт |
200 | — | 6,2 за ед. топлива (ПУ) |
3,72 за ед. топлива (ПУ) (ПР) |
— | 3x урон (в радиусе действия) за ед. топлива, затем 11-19 (ПУ) | |
Дополнительное Дробовик |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
| (Хадокэн) | 500 | — | — | — | |||
Ближний бой Пожарный топор |
0,8 секунд | 65 | — | — | 195 | ||
Подрывник
| Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасы / Интервал атаки |
Урон | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Наготове | В запасе | В упор | Средняя дистанция | Дальняя дистанция | Критический | ||
Основное Гранатомёт |
4 | 16 | 64-110 (ПП) |
64-110 (ПП) |
64-110 (ПП) |
280-300 (ПП) | |
Дополнительное Липучкомёт |
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (В упор) | |
Ближний бой Бутылка |
0,8 секунд | 65 | — | — | 195 | ||
Пулемётчик
| Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасы / Интервал атаки |
Урон | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Наготове | В запасе | В упор | Средняя дистанция | Дальняя дистанция | Критический | ||
Основное Пулемёт |
200 | — | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 за пулю) | |
Дополнительное Дробовик |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Ближний бой Кулаки |
0,8 секунд | 65 | — | — | 195 | ||
| (Показательный процесс) | 500 | 500 | — | — | |||
Инженер
| Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасы / Интервал атаки |
Урон / Примечание | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Наготове | В запасе | В упор | Средняя дистанция | Дальняя дистанция | Критический | ||
Основное Дробовик |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Дополнительное Пистолет |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Ближний бой Гаечный ключ |
0,8 секунд | 65 | — | — | 195 | ||
Основной КПК КПК постройки |
— | — | Позволяет инженеру возводить постройки. | ||||
Дополнительный КПК КПК разрушения |
— | — | Разрушает возведённые инженером постройки. | ||||
Медик
| Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасы / Интервал атаки |
Урон / Лечение† | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Наготове | В запасе | В упор | Средняя дистанция | Дальняя дистанция | Критический | ||
Основное Шприцемёт |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
Дополнительное Лечебная пушка |
— | — | 24† (<10 сек. после ранения) |
45† (>12.5 сек. после ранения) |
75† (>15 сек. после ранения) |
— (Неуязвимость) | |
Ближний бой Медицинская пила |
0,8 секунд | 65 | — | — | 195 | ||
Снайпер
| Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасы / Интервал атаки |
Урон | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Наготове | В запасе | В упор | Средняя дистанция | Дальняя дистанция | Критический | ||
Основное Снайперская винтовка |
25 | — | 50-150 | 50-150 | 50-150 | 150-450 (только усиление критами) | |
| — | — | — | 150-450 (Выстрел в голову) | ||||
Дополнительное Пистолет-пулемёт |
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 | |
Ближний бой Кукри |
0,8 секунд | 65 | — | — | 195 | ||
Шпион
| Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасы / Интервал атаки |
Урон / Примечание | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Наготове | В запасе | В упор | Средняя дистанция | Дальняя дистанция | Критический | ||
Дополнительное Револьвер |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | |
Ближний бой Нож |
0,8 секунд | 40 | — | — | 120 (только усиление критами) | ||
| (Удар в спину) | — | — | — | В шесть раз больше здоровья жертвы. | |||
| (Фехтование) | 25 + 25 + 500 | — | — | — | |||
Основной КПК Маскировочный набор |
— | — | Позволяет шпиону замаскироваться. | ||||
Дополнительный КПК Часы невидимости |
— | — | Позволяет шпиону стать невидимым.
Тип невидимости: Временный (9 секунд) Пополняет заряд от металла. | ||||
Постройка Жучок |
— | — | 25 / сек
150 ОЗ = 7 сек |
25 / сек
180 ОЗ = 8 сек |
25 / сек
216 ОЗ = ~10 сек |
— | |
Все классы
| Предмет | Иконка убийства |
Примечание |
|---|---|---|
Предмет действия Сборник заклинаний |
Даёт возможность использования Магических заклинаний. | |
Предмет действия Абордажный крюк |
Позволяет использовать Абордажный крюк в игровом режиме Супер-Манн. | |
Предмет действия Фляга для бонусов |
Позволяет использовать усиления в режиме Манн против Машин. Примечание: До выхода обновления от 29 февраля 2016 года данный предмет можно было получить только за выполнение достижения, а также его можно сковать. |
| ||||||||||||||