Standaardwapens
| “ | Wie. Zat. Er. Aan. Mijn. Wapen.
Klik om te luisteren (In het Engels)
— Dee Heavy
|
” |
Standaardwapens zijn de wapens die standaard beschikbaar zijn voor alle spelers wanneer ze het spel opstarten. Standaardwapens zijn ook de standaarduitrusting alle klassen en de originele wapens die bij de uitgave van Team Fortress 2 beschikbaar waren (behalve de actievoorwerpen). Alle standaardwapens hebben de Normale kwaliteit, maar wanneer een Naam- of Beschrijvingsplaat erop wordt gebruikt dan wordt er eerst een Unieke kwaliteit variant aangemaakt.
Wanneer de voorwerpservers niet beschikbaar zijn, dan worden alle uitrustingen van de speler vervangen met de standaardwapens.
Scout
| Wapen | Doodsicoon | Munitie / Aanvalsinterval |
Schade | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geladen | Totaal | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Primair Scattergun |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 | |
Secundair Pistool |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Slagwapen Knuppel |
0,5 seconden | 35 | — | — | 105 | ||
Soldier
| Wapen | Doodsicoon | Munitie / Aanvalsinterval |
Schade | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geladen | Totaal | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Primair Raketwerper |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/I) | |
Secundair Shotgun |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Slagwapen Schep |
0,8 seconden | 65 | — | — | 195 | ||
Pyro
| Wapen | Doodsicoon | Munitie / Aanvalsinterval |
Schade | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geladen | Totaal | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Primair Vlammenwerper |
200 | — | 6.2 per deeltje (D/D) |
3.72 per deeltje (D/I) (G/A) |
— | 3x basisschade (zie bereik), per deeltje, daarna afgerond. 11-19 (D/D) | |
Secundair Shotgun |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
| (Hadouken) | 500 | — | — | — | |||
Slagwapen Vuurbijl |
0,8 seconden | 65 | — | — | 195 | ||
Demoman
| Wapen | Doodsicoon | Munitie / Aanvalsinterval |
Schade | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geladen | Totaal | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Primair Granaatwerper |
4 | 16 | 64-110 (D/I) |
64-110 (D/I) |
64-110 (D/I) |
280-300 (D/I) | |
Secundair Kleefbommenwerper |
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Op de man af) | |
Slagwapen Fles |
0,8 seconden | 65 | — | — | 195 | ||
Heavy
| Wapen | Doodsicoon | Munitie / Aanvalsinterval |
Schade | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geladen | Totaal | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Primair Minigun |
200 | — | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 per kogel) | |
Secundair Shotgun |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Slagwapen Vuisten |
0,8 seconden | 65 | — | — | 195 | ||
| (Confrontatie) | 500 | 500 | — | — | |||
Engineer
| Wapen | Doodsicoon | Munitie / Aanvalsinterval |
Schade / Details | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geladen | Totaal | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Primair Shotgun |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Secundair Pistool |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Slagwapen Moersleutel |
0,8 seconden | 65 | — | — | 195 | ||
Primaire PDA Constructie-PDA |
— | — | Staat de Engineer toe constructies te bouwen. | ||||
Secundaire PDA Vernietigings-PDA |
— | — | Staat de Engineer toe zijn eigen Constructies te vernietigen. | ||||
Medic
| Wapen | Doodsicoon | Munitie / Aanvalsinterval |
Schade / Genezing† | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geladen | Totaal | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Primair Injectiepistool |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
Secundair Medigun |
— | — | 24† (<10 s na verwonding) |
45† (>12.5 s na verwonding) |
75† (>15 s na verwonding) |
— (Onschadelijkheid) | |
Slagwapen Bottenzaag |
0,8 seconden | 65 | — | — | 195 | ||
Sniper
| Wapen | Doodsicoon | Munitie / Aanvalsinterval |
Schade | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geladen | Totaal | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Primair Snipergeweer |
25 | — | 50-150 | 50-150 | 50-150 | 150-450 (Alleen bij voltreffersboost) | |
| — | — | — | 150-450 (Hoofdschot) | ||||
Secundair Machinepistool |
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 | |
Slagwapen Kukri |
0,8 seconden | 65 | — | — | 195 | ||
Spy
| Wapen | Doodsicoon | Munitie / Aanvalsinterval |
Schade / Details | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geladen | Totaal | Op de man af | Gemiddelde afstand | Lange afstand | Voltreffer | ||
Secundair Revolver |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | |
Slagwapen Mes |
0,8 seconden | 40 | — | — | 120 (Alleen bij voltreffersboost) | ||
| (Rugsteek) | — | — | — | Zes keer het slachtoffers huidige leven. | |||
| (Schermen) | 25 + 25 + 500 | — | — | — | |||
Primaire PDA Vermommingskit |
— | — | Staat de Spy toe zich te vermommen. | ||||
Secundaire PDA Onzichtbaarheidshorloge |
— | — | Staat de Spy toe zich te verhullen.
Verhullingstype: Getimet (9 seconden) Kan bijgevuld worden door metaal te verzamelen, zelfs wanneer verhuld. | ||||
Constructie Sapper |
— | — | 25 / s
150HP = 7 s |
25 / s
180HP = 8 s |
25 / s
216HP = ~10 s |
— | |
Alle klassen
| Voorwerp | Doodsicoon | Details |
|---|---|---|
Actie Spreukenboektijdschrift |
Geeft de klasse de mogelijkheid toverspreuken op te roepen. | |
Actie Grijphaak |
Geeft de klasse de mogelijkheid een werphaak te gebruiken in Mannpower. | |
Actie Powerup-veldfles |
Staat het gebruik van powerups toe in Mann vs. Machine. Opmerking: Voor de 29 februari 2015-patch was dit alleen een prestatievoorwerp, maar kan nu ook worden ontworpen. |
| ||||||||||||||