Stoneyridge/pt-br

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Stoneyridge
Stoneyridge1.jpg
Informações básicas
Tipo de mapa: Pontos de Controle
Nome do arquivo: cp_stoneyridge_rc2
Versão: Release Candidate 2
Adicionado em: 28 de agosto de 2015
Última atualização: 27 de setembro de 2015
Desenvolvedor(es): Harlen "UEAKCrash" Linke
Seth "xzzy" Graham
Josh "Hey You" Harris
Link(s): TF2maps.net
Informações do mapa
Ambiente: Alpine, Snowy
Cenário: Nighttime
Itens do mapa
Healthico.png Kits médicos: Smallhealth.png ×6  •  Mediumhealth.png ×7  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Caixas de munição: Smallammo.png ×3   •   Mediumammo.png ×11   •  
Largeammo.png ×2

Stoneyridge é um mapa personalizado para Team Fortress 2 criado por membros do forum da comunidade Penny Arcade. Este mapa de dois pontos, ataque/defesa (similar ao cp_gorge), é um mapa com neve, a noite que inclúi dicas do pacote de construção.

O objetivo principal para o time Blu é para capturar os pontos de controle enquanto o Red defende.

Quando o ponto final é capturado por Blu, a bomba no topo da torre cai e explode, causando a torre se destruír e matar qualquer um na área.


Localizações

Ponto A

O Ponto A é localizado acima de uma ferrovia baixa que foi empilhada com neve. Ela é apoiada com uma grande linha de paletes de barris e é aberta para os 3 outros lados. Uma construção indo para o B é localizado atrás dela.

Ponto B

O Ponto B é empoleirado no interior de uma torre massasiva alongando para o céu com uma bomba grande pendurada acima dela. Tem uma escadaria conduzindo-se no lado direito do mesmo a partir da frente, e dois das ambas direções para trás. O spawn do grupo RED

Estratégia

Ponto A

  • Você tem uma penetração melhor como um atacante se você tomar uma rota abaixo do A, mas você é mais vulnerável a atacantes se eles perceberem você.

Existe um pacote de saúde grande aguardando embaixo também.

  • Indo para A enquanto atacando, no caminho direito tem uma grande cobertura e penetração, mas tem a chance de você ser empurrado fora do cume para a sua morte.


Ponto B

  • Como um atacante, tomando o caminho para cima através uma construção de madeira irá empurrar você mais longe para o território inimigo, mas você é muinto vulnerável quando chegar lá.
  • Uma sentinela bem colocada na construção diretamente atrás da torre, olhando em frente ao ponto, e uma sentinela na borda olhando a sala de spytech é um jeito bom de defender a torre. Porém, você poderá ficar de olho em qualquer ataque de alcance que pdoerá vir.

Galeria

Links adicionais