Qualità Strana

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Backpack Shotgun.png
 Fucile Strano
Strano Fucile - Uccisioni: 0

Introdotte con l'Aggiornamento Über, le armi di qualità Strana possono essere ottenute aprendo le Casse di Rifornimenti Mann Co. di determinate serie. Le armi Strane dispongono di un particolare attributo che tiene traccia di specifiche azioni. Alcune armi Strane posseggono più di un contatore che tiene traccia di altre azioni associati: i contatori secondari non vengono calcolati al fine del progresso dei gradi. Il suffisso delle armi Strane cambia automaticamente in base al al grado ottenuto dall'arma. Si possono trovare non solo armi Strane, bensì pure oggetti decorativi Strani.

Il codice esadecimale del colore delle armi Strane è
#CF6A32
.

Gradi

Tutte le armi strane iniziano con il suffisso iniziale di «Strano», il quale tuttavia non è un grado in sé. Scambiare un'arma Strana ne azzererà il contatore e il grado, a meno che non venga usata una Confezione Regalo.

[hide]Strange Item Ranks
Rango Uccisioni Nome
0 0 Strano
1 10 Ordinario
2 25 Scarsamente letale
3 45 Moderatamente minaccioso
4 70 Piuttosto minaccioso
5 100 Crudele
6 135 Notevolmente pericoloso
7 175 Sufficientemente letale
8 225 Davvero temuto
9 275 Spettacolarmente letale
10 350 Cosparso di sangue
11 500 Terribilmente maligno
12 750 Decisamente disumano
13 999 Totalmente ordinario
14 1000 Sciogli-faccia
15 1500 Induttore di rabbia
16 2500 Svuota-server
17 5000 Epico
18 7500 Leggendario
19 7616 Australiano
20 8500 Il preferito di Hale
Rango Battaglie di solletico vinte Nome
0 0 Strano
1 10 Ordinario
2 25 Quasi divertente
3 45 Moderatamente gioioso
4 70 Piuttosto spassoso
5 100 Schiaffeggia-cosce
6 135 Notevolmente rallegrante
7 175 Sufficientemente sarcastico
8 225 Davvero temuto
9 275 Spettacolarmente scherzoso
10 350 Scatenato
11 500 Terribilmente divertente
12 749 Una noia mortale
13 750 Decisamente satirico
14 1000 Annienta-collera
15 1500 Induci-sorriso
16 2500 Svuota-server
17 5000 Epico
18 7500 Leggendario
19 7923 Australiano
20 8500 Selezionato dalla Mann Co.
Rango Secondi da invisibile Nome
0 0 Strano
1 200 Ordinario
2 500 Scarsamente folgorante
3 900 Moderatamente magnetizzante
4 1337 Piuttosto induttivo
5 2000 Tragico
6 2700 Rimarchevolmente deleterio
7 3500 Sufficientemente rovinoso
8 4500 Davvero conduttivo
9 5500 Spettacolarmente dissimulante
10 7000 Spruzzato di ioni
11 9000 Perfidamente dinamicizzante
12 12000 Decisamente plasmatico
13 16000 Totalmente ordinario
14 21337 Sciogli-circuiti
15 35000 Induttore di nullità
16 58007 Svuota-server
17 90000 Epico
18 120000 Leggendario
19 140000 Australiano
20 160000 Selezionato dalla Mann Co.
Rango Uccisioni Nome
0 0 Strano
1 1 Rovinato
2 3 Scarsamente usato
3 5 Moderatamente minaccioso
4 7 Schiacciantemente schiacciante
5 10 Nefasto
6 14 Profondamente penombroso
7 18 Sufficientemente eclissante
8 23 Davvero tenebroso
9 28 Spettacolarmente malvagio
10 35 Alla moda
11 50 Terribilmente puzzolente
12 75 Decisamente planare
13 99 Totalmente confortevole
14 100 Schiaccia-facce
15 150 Induttore di rabbia
16 250 Svuota-server
17 500 Epico
18 750 Leggendario
19 784 Australiano
20 850 Usato da Hale
Rango Strutture sabotate Nome
0 0 Strano
1 3 Ordinario
2 9 Scarsamente folgorante
3 15 Moderatamente magnetizzante
4 21 Piuttosto induttivo
5 30 Tragico
6 42 Rimarchevolmente deleterio
7 54 Sufficientemente rovinoso
8 69 Davvero conduttivo
9 84 Spettacolarmente dissimulante
10 105 Spruzzato di ioni
11 150 Perfidamente dinamicizzante
12 225 Decisamente plasmatico
13 299 Totalmente ordinario
14 300 Sciogli-circuiti
15 450 Induttore di nullità
16 750 Svuota-server
17 1500 Epico
18 2250 Leggendario
19 2345 Australiano
20 2550 Selezionato dalla Mann Co.
Rango Doni regalati Nome
0 0 Senza cuore
1 1 Il Benefattore di Base
2 3 Il Competente Donatore
3 7 L'Adeguato Altruista
4 12 Il Babbo Natale Soddisfacente
5 20 Il Samaritano Sufficiente
6 28 Il Distinto Donatore
7 37 Il Faccendiere Dinamico
8 47 Il Contribuente Consumato
9 57 Il Barone dell'Eguaglianza
10 68 Il Signore della Prosperità
11 79 Il Capitano della Carità
12 91 Generalissimo della Generosità
13 104 Il Pezzo Grosso delle Beneficenze
14 120 Il Cesare delle Folle
15 138 Il Filantropo di Prima Classe
16 158 Il Pezzo Grosso Umanitario
17 179 Il Samaritano Altruista
18 210 L'Uber-Altruista
19 250 Di Saxton
Rango Punteggio Ottenuto Nome
0 0 Strano
1 15 Logoro
2 30 Pacchiano
3 50 Di seconda mano
4 75 Detestabile
5 100 Vistoso
6 135 Comodo
7 175 Elegante
8 250 Su misura
9 375 Stravagante
10 500 Elegantemente sgargiante
11 725 Alla moda
12 1000 Glamour
13 1500 Lussuoso
14 2000 Favoloso
15 2750 Stupendo
16 4000 Epico
17 5500 Leggendario
18 7500 Australiano
19 10000 Selezionato dalla Mann Co.
20 15000 Mannifica collezione di moda
Rango Livello Nome
0 0 Senza cuore
1 1 Caccia-molliche
2 2 Leggermente paperoso
3 3 Piuttosto paperoso
4 4 Conosciuto tra le papere
5 5 Dotto sulle papere
6 6 Famoso tra le papere
7 7 Adorabilmente sguazzante
8 8 Perfettamente lisciato
9 9 Deliziosamente gommoso
10 10 Paperosamente fantastico
11 11 Estremamente paperoso
12 12 Arruffapiume
13 13 Liquefante
14 14 Purifica-piume
15 15 Ridicolosamente paperoso
16 16 Provoca-euforia paperosa
17 17 Positivamente paperoso
18 18 Leggenda tra le papere
19 19 Spettacolarmente paperoso
20 20 Il preferito di Quackston
Rango Anime Raccolte Nome
0 0 Triste
1 666 Sciocco
2 1337 Beffardo
3 2000 Felice
4 4000 Soddisfatto
5 6000 Contento
6 8000 Allegro
7 10000 Gioioso
8 12000 Dignitoso
9 14000 Fiero
10 16000 Nobile
11 18000 Onorato
12 20000 Eminente
13 22000 Straordinario
14 24000 Scandaloso
15 26000 Spettacolare
16 28000 Maestoso
17 30000 Epico
18 32000 Leggendario
19 34000 Australiano
20 36000 Preferito di Merasmus
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Note

  • Le seguenti armi Strane non calcolano le uccisioni, bensì:
    • Il Giarate calcola e aumenta di grado in base al numero di nemici colpiti, o «Vittime Inzuppate».
    • Il Razorback calcola e aumenta di grado in base al numero di Spie stordite dal tentativo di pugnalata, o «Spie Stordite».
    • L'Eyelander calcola il numero di «Teste Tagliate».
    • La Pistola Medica calcola il numero di ÜberCariche e di aiuti ed aumenta di grado in base al numero di ÜberCariche.
    • La Chiave Inglese ed il Jag calcolano il numero di uccisioni corpo a corpo ed effettuate dalla Torretta ed aumentano di grado in base al numero di uccisioni della Torretta.
  • È possibile disabilitare il messaggio che compare in gioco quando l'arma Strana di un giocatore sale di grado mediante le Opzioni Avanzate.
    • Così facendo, tuttavia, non verranno mostrati neppure gli avvisi di scambio, duello, creazione e rilascio casuale degli oggetti.
  • I compagni di squadra uccisi mentre è il fuoco amico è attivo vengono calcolati.
  • Le finte uccisioni effettuate su Spie che abbiano utilizzato un Cipollotto Letale non vengono calcolate.
  • Uccidere i bot non aumenterà né il contatore di uccisioni, né il numero di ÜberCariche, né il quantitativo di «Vittime Inzuppate».
  • Suicidarsi con un Assaltatore di Boston, un Lanciarazzi, un Colpo Diretto o i Guanti della Radicale Urgenza Strani non aumenterà il contatore di uccisioni.
  • Uccidere un nemico con il compressore di un Lanciafiamme o di un Retrobruciatore Strano non aumenterà il contatore di uccisioni.
  • Uccidere un nemico con la palla da baseball della Sandman non aumenterà il contatore di uccisioni.
  • Uccidere un nemico con un attacco insulto non aumenterà il contatore di uccisioni.
  • Utilizzare un'Etichetta Nome od un'Etichetta Descrizione modificherà il nome o la descrizione dell'arma Strana, tuttavia essa manterrà il grado determinato dal proprio contatore di uccisioni. In tal caso il grado viene mostrato al di sotto del nome, scritto in grigio chiaro.

Elenco di armi strane

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 23 giugno 2011 (Aggiornamento Über)

  • [Non documentato] Aggiunta la qualità Strana.

Patch del 2 settembre 2011

  • Aggiornato il colore della qualità Strana da RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) a RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).