奇异

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这篇文章是有关奇异品质物品的。如果是要寻找此名称的其他用途,参见奇异(歧义)
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 霰弹枪 奇异
奇异 霰弹枪 - 杀敌数: 0
嘿,有没有想要被我扁的跟踪狂?
侦察兵

奇异(Strange)品质是一种应用于武器饰品嘲讽物品品质。获取奇异品质物品的方法包括:

奇异武器计数会追踪杀敌数或其他事件(有关特例,参见下方独特的计数方式),并将其记录为物品属性,计数对使用者和其他玩家可见。奇异饰品计数则会追踪装备该饰品时得到的分数。奇异物品的计数增加时将会获得新的等级,等级将显示在物品名称的开头。每当玩家获得新等级,该服务器的所有玩家都能在聊天框中收到消息,而此玩家自己会另外收到一条提示。

装饰品质的武器会在武器上附加一个实时的计数器。

可以将奇异武器升级部件(一种用于跟踪其他事件的工具)添加到奇异品质的物品上,最多可以在同一物品上使用三个部件。但是这些计数对升级没有任何帮助。

奇异计数转移工具允许在两个相同类型的奇异物品之间转移计数,拥有相同的奇异武器升级部件的武器在转移时会同时转移对应的计数。

奇异过滤器用于限制物品只能计算当前社区自制地图的数字。


奇异物品的十六进制颜色代码为
#CF6A32


等级

[hide]奇异物品等级表
等级 杀敌数 名称
0 0 奇异
1 10 微不足道
2 25 难以致命
3 45 轻度威胁
4 70 颇为危险
5 100 毫不留情
6 135 颇为危险
7 175 足以致命
8 225 胆颤心惊
9 275 壮烈断魂
10 350 血花四溅
11 500 过分龌龊
12 750 残忍不仁
13 999 绝对平凡
14 1000 高度热化
15 1500 狂怒迸发
16 2500 清肃全服
17 5000 旷世之诗
18 7500 传奇人物
19 7616 称霸一方
20 8500 霍尔御用
等级 搔痒致死数 名称
0 0 奇异
1 10 微不足道
2 25 接近有趣
3 45 略带欢喜
4 70 颇为滑稽
5 100 拍腿叫好
6 135 颇为愉快
7 175 足够荒诞
8 225 胆颤心惊
9 275 惨笑至死
10 350 不受约束
11 500 过分搞笑
12 749 完全无趣
13 750 绝对有趣
14 1000 横眉冷对
15 1500 狂笑不止
16 2500 清肃全服
17 5000 旷世之诗
18 7500 传奇人物
19 7923 称霸一方
20 8500 总裁之选
等级 隐形秒数 名称
0 0 奇异
1 200 微不足道
2 500 触目惊心
3 900 略带磁性
4 1337 几分诱导
5 2000 倒霉透顶
6 2700 高破坏力
7 3500 地崩山摧
8 4500 杀伤利器
9 5500 以假乱真
10 7000 离子飞溅
11 9000 动态异常
12 12000 血浆四溅
13 16000 绝对平凡
14 21337 电路击穿
15 35000 诱导无效
16 58007 清肃全服
17 90000 旷世之诗
18 120000 传奇人物
19 140000 称霸一方
20 160000 总裁之选
等级 杀敌数 名称
0 0 奇异
1 1 强行侵入
2 3 稍有磨损
3 5 略带威胁
4 7 毁灭打击
5 10 不祥之兆
6 14 深度阴影
7 18 足以蚀日
8 23 深度黑暗
9 28 天降黑星
10 35 脑浆四溅
11 50 恶心发臭
12 75 夷为平地
13 99 惬意至极
14 100 面目全非
15 150 狂怒迸发
16 250 清肃全服
17 500 旷世之诗
18 750 传奇人物
19 784 称霸一方
20 850 霍尔专用
等级 入侵建筑数 名称
0 0 奇异
1 3 微不足道
2 9 触目惊心
3 15 略带磁性
4 21 几分诱导
5 30 倒霉透顶
6 42 高破坏力
7 54 地崩山摧
8 69 杀伤利器
9 84 以假乱真
10 105 离子飞溅
11 150 动态异常
12 225 血浆四溅
13 299 绝对平凡
14 300 电路击穿
15 450 诱导无效
16 750 清肃全服
17 1500 旷世之诗
18 2250 传奇人物
19 2345 称霸一方
20 2550 总裁之选
等级 赠送礼物数 名称
0 0 平平凡凡
1 1 初行善事
2 3 兢兢业业
3 7 慷慨无私
4 12 乐善不倦
5 20 热心体贴
6 28 雪中送炭
7 37 暖人心肺
8 47 乐善好施
9 57 无微不至
10 68 绝甘分少
11 79 仗义疏财
12 91 解衣推食
13 104 关怀备至
14 120 博大胸怀
15 138 云行雨施
16 158 鞠躬尽瘁
17 179 厚德载物
18 210 雷锋再世
19 250 雷锋御用
等级 得分 名称
0 0 奇异
1 15 破烂不堪
2 30 俗气无趣
3 50 如同二手
4 75 令人生厌
5 100 浮华俗艳
6 135 舒适安逸
7 175 衣冠楚楚
8 250 棱角分明
9 375 鲜艳夺目
10 500 花哨至极
11 725 时尚潮流
12 1000 富有魅力
13 1500 精美时髦
14 2000 惊艳全服
15 2750 令人惊叹
16 4000 旷世之作
17 5500 传奇色彩
18 7500 称霸一方
19 10000 总裁之选
20 15000 总裁签名收藏
等级 鸭子经验等级 名称
0 0 平平凡凡
1 1 随屑逐流
2 2 如鸭一般
3 3 势均力鸭
4 4 颇为善鸭
5 5 鸭识渊博
6 6 杰出之鸭
7 7 怡然自划
8 8 天鸭无缝
9 9 望鸭欲穿
10 10 完美之鸭
11 11 危险之鸭
12 12 波动羽毛
13 13 高鸭热化
14 14 肃清全毛
15 15 滑稽如鸭
16 16 兴奋之鸭
17 17 残鸭不仁
18 18 传奇之鸭
19 19 旷世之鸭
20 20 鸭克斯顿御用
等级 灵魂收集数 名称
0 0 面有难色
1 666 疯疯癫癫
2 1337 冷嘲热讽
3 2000 喜不自胜
4 4000 深感愉悦
5 6000 欣喜无比
6 8000 振奋之至
7 10000 欢天喜地
8 12000 威风凛凛
9 14000 引以为傲
10 16000 高贵端庄
11 18000 深感荣耀
12 20000 声名显赫
13 22000 惊心动魄
14 24000 瞪目结舌
15 26000 气势磅礴
16 28000 气吞寰宇
17 30000 旷世之像
18 32000 传奇之像
19 34000 称霸一方
20 36000 魔法师珍藏
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独特的计数方式

有些奇异物品不是根据杀敌数计数,而是由下表列出的所代替:


注释

  • 多兵种可使用的武器或饰品可以一起计数。
  • 友军伤害开启时杀死队友也能增加杀敌数,和普通杀敌相同。
  • 重置奇异武器杀敌数也会重置奇异武器升级部件的计数。如果想保留升级部件的杀敌数但重置默认杀敌数,是不可能的。
  • 将库存设置为只限好友或私人的玩家,在游戏中其他玩家无法看到其杀敌数。
  • 使用名称标签会改变武器名称,但在下列的灰字仍然能看到武器等级。
  • 下列行为都不会为奇异武器增加杀敌数:
  • 交易,在Steam 社区市场出售奇异物品,或为奇异物品使用礼物包装,都会导致其计数器清零,前缀重置为奇异。为奇异物品使用礼物包装会向玩家发送警告提示。
    • 执行上述操作后,该物品仍可正常追踪计数。

奇异物品列表

更新历史

2011年6月23日补丁 (超能更新)

2011年6月28日补丁

  • 修复了爆破手的冲锋盾不能计数的问题。

July 12, 2011 Patch [物品大纲更新]

2011年8月18日补丁

2011年9月2日补丁

  • 将奇异品质颜色从RGB [205, 155, 29] (
    #CD9B1D
    )更新至RGB [207, 106, 50] (
    #CF6A32
    )。

2011年9月20日补丁

2011年10月13日补丁

2011年10月25日补丁

2011年12月1日补丁

2011年12月15日补丁

  • 新增奇异品质节日武器
  • [未记载] 奇异武器升级的提示只会显示在此玩家屏幕上了。

2011年12月21日补丁

2012年1月11日补丁

2012年2月2日补丁

2012年2月23日补丁

2012年3月22日补丁

2012年4月17日补丁

  • 现在能通过移除按钮将奇异武器升级部件移去了。
  • 新增重置杀敌数按钮。

2012年4月27日补丁

2012年5月17日补丁

2012年6月27日补丁 (Pyromania Update)

2012年7月11日补丁

  • Fixed Strange Escape Plans not counting kills.

2012年8月15日补丁 (曼恩 vs. 机器更新)

2012年9月4日补丁

2012年10月9日补丁

  • [未记载] Added Strange variants of Shovel and Homewrecker.
  • [未记载] Added Strange variants of Rust, Blood, Carbonado and Diamond Botkiller weapons.

2012年12月20日补丁 (Mecha Update)

  • Added Strange Filter items to the Mann Co. Store to support community map makers.
  • Added Strange variants for Festive weapons introduced in the update.
  • Added Strange variants of the Silver and Gold Botkiller Mk.II Weapons.
  • [未记载] Added Strange variants of Spy-cicle, Wrap Assassin, and Baby Face's Blaster.

2013年1月16日补丁

  • Fixed Strange Buff Banner and Strange Sandvich not always tracking usage.

2013年2月14日补丁

  • Fixed the Strange Sapper's "Buildings Sapped" counter sometimes incrementing when buildings were destroyed without a Sapper attached.

2013年3月12日补丁

2013年6月19日补丁

2013年8月27日补丁

2013年9月16日补丁

  • Fixed an exploit that allowed Strange counters to be incremented negatively.

2013年11月12日补丁

2013年11月21日补丁 (双城更新)

2013年12月6日补丁

2013年12月20日补丁

  • Added Strange variants for Festive weapons introduced in the update.

2014年1月9日补丁

  • Updated Strange Wranglers to track wrangled sentry kills.

2014年1月10日补丁

  • [未记载] Strange Wranglers now track wrangled kills properly.

2014年2月7日补丁 #1

  • Fixed deflected projectiles not affecting Strange and Killstreak counts.
  • [未记载] Fixed the MvM upgrade menu closing when a Strange item has its counter increment.

February 7, 2014 Patch #2

  • Fixed the MvM upgrade menu closing when a Strange item has its counter increment.

2014年3月5日补丁

  • Fixed Strange versions of the Southern Hospitality not tracking sentry kills.

2014年4月1日补丁

2014年4月4日补丁

  • [未记载] Added Strange variants of Cute Suit.

2014年6月11日补丁 #1

  • Fixed item descriptions for Strange scores not appearing to update.
  • Fixed a bug where damage dealt and healing done Strange scores would stop incrementing.

2014年9月15日补丁

  • Strange Ranks are no longer displayed on the web (Trade, Steam backpack, Market) and only show 'Strange' as a prefix.

2015年2月11日补丁

2015年3月31日补丁

2015年8月27日补丁

  • All Strange items now have a visible icon in backpack panels.

2015年9月10日补丁

  • Fixed a bug where Strange Dalokohs Bars were incorrectly counting Allied Healing Done events as Allies Extinguished.
  • Strange Sandviches can now accept Allies Extinguished strange parts.

2016年7月7日补丁

  • [未记载] Added strange qualities for multiple cosmetics

错误

  • 计数器可能不会追踪每一个杀敌。
  • 计数器不会更新在死亡定格中看到的另一个玩家装备的武器杀敌数。
  • 欢乐拳套计算的是击中敌人的暴击数,无论敌人到底有没有被打笑。
  • 冲锋盾辉煌护盾追踪在装备盾牌时,爆破手的主武器击杀,近战武器击杀与盾牌击杀。
  • 单次使用物品,例如饭盒(如爆击可乐三明治)和战旗(如征服者战旗战旗)可以在训练模式中升级。