Peça Estranha

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Apenas encontradas em caixas, Peças Estranhas irão te ajudar a estudar aspectos específicos de (o que eu chamo carinhosamente de) seu desempenho em batalha te permitindo personalizar sua arma Estranha favorita. Agora você é livre para contabilizar o número de inimigos que você explodir, projéteis que refletir, cabeças que você atingir, e mais.
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Peças Estranhas (Strange Parts) são ferramentas exclusivas que só podem ser obtidas através de caixas, com exceção das peças Mortes Causadas sob a Lua Cheia, Vítimas durante o Dia das Bruxas, e Robôs Destruídos durante o Dia das Bruxas, as quais podem ser obtidas aleatoriamente. Peças Estranhas só podem ser usadas em armas Estranhas. Elas permitem que os jogadores mantenham um registro adicional como mortes por tiros na cabeça ou construções destruídas.

Até três Peças Estranhas podem ser aplicadas a uma arma Estranha. Certas Peças Estranhas não podem ser usadas em certas armas; por exemplo, a peça de mortes por tiros na cabeça não pode ser aplicada a uma Chave Inglesa Estranha. Quando aplicada, a peça não contabilizará números anteriores. Peças Estranhas podem ser removidas individualmente de uma arma usando o botão de Restaurar na Mochila, permitindo que jogadores removam a Peça Estranha que quiserem; uma peça que tenha sido removida, no entanto, não será devolvida ao jogador, sendo perdida permanentemente no processo.

Variantes

Certas peças só são compatíveis com certas armas. Uma tabela das restrições está disponível mais abaixo.

Essas restrições são baseadas em atributos específicos listados no arquivo items_game.txt, o que não necessariamente reflete a funcionalidade da arma. As tabelas abaixo e em outros artigos da wiki se baseiam nesses atributos.

Há algumas discrepâncias entre capacidades de armas e compatibilidade de Peças Estranhas que não são erros, estritamente falando. Um exemplo é a Arma Médica, que pode ser usada para extinguir as chamas de aliados, mas não é possível aplicar a Peça Estranha Aliados em Chamas Apagados a uma Arma Médica. Neste caso, isso provavelmente se deve a Arma Médica levar alguns segundos para extinguir as chamas de um aliado, enquanto todas as armas em que a Peça Estranha Aliados extinguidos funcionam instantaneamente; apenas o último mecanismo é registrado pela Peça Estranha.


Fabricação

Veja também: Fabricação

Como ingrediente de fabricação

Peça Estranha Ferramenta de Transferência de Contagens Estranhas
Item icon Strange Part.pngx2 = Item icon Strange Count Transfer Tool.png

Demonstração

Histórico de atualizações

Atualização de 22 de março de 2012
  • Adição das Peças Estranhas ao jogo.
  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Explosões Fatais, Inimigos Mortos no Ar, Heavies Mortos, Construções Destruídas, Projéteis Refletidos e Tiros na Cabeça Fatais.

Atualização de 17 de abril de 2012

  • Adição da habilidade de remover Peças Estranhas através do botão Restaurar na Mochila.

Atualização de 27 de abril de 2012

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Mortes Póstumas, Aliados em Chamas Apagados e Mortes Causadas sob a Lua Cheia.

Atualização de 17 de maio de 2012

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Demomen Mortos, Soldiers Mortos, Mortes Dominadoras, Mortes Vingadoras, Críticos Fatais e Saltos Explosivos Fatais.

Atualização de 31 de maio de 2012

  • [Não documentado] Strange Part counters watched in-game now appear in a dim-gray color.

Atualização de 27 de junho de 2012

  • Correção da Peça Estranha Projéteis Refletidos não registrando granadas e foguetes de Sentinelas refletidos.

Atualização de 2 de julho de 2012

  • [Não documentado] Adição da Peça Estranha: Mortes Causadas sob a Lua Cheia.

Atualização de 4 de setembro de 2012

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Scouts Mortos, Spies Camuflados Mortos e Sabotadores Removidos.

Atualização de 9 de outubro de 2012

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Engineers Mortos, Robôs Destruídos e Vítimas Enquanto com Pouca Vida.

Atualização de 26 de outubro de 2012

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Vítimas durante o Dia das Bruxas e Robôs Destruídos durante o Dia das Bruxas.

Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Vítimas para Defesa, Snipers Mortos, Pyros Mortos, Inimigos Submersos Mortos e Vítimas Durante ÜberCargas.

Atualização de 14 de fevereiro de 2013

  • Correção da Peça Estranha: Vítimas Enquanto com Pouca Vida contando mortes após o jogador haver morrido.

Atualização de 12 de março de 2013

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Medics Mortos, Tanques Destruídos e Mortes à Longa Distância.

Atualização de 19 de junho de 2013

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Medics com ÜberCarga Pronta Mortos e Robôs Gigantes Destruídos.

Atualização de 27 de agosto de 2013

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Spies Robôs Destruídos, Inimigos Mortos Após Vencer a Rodada e Inimigos Mortos pela Provocação.
  • [Não documentado] Adição do esquema para Peça Estranha "KillEaterEvent_UniquePlayerKills".

Atualização de 29 de outubro de 2013 (Scream Fortress V)

Atualização de 6 de dezembro de 2013

  • Adição de Peças Estranhas que podem ser aplicadas a itens cosméticos Estranhos.
  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Spies Mortos, Vítimas com Itens Incomuns, Vítimas em Chamas, Combos Interrompidos, Provocações na Câmera de Morte, Dano Causado, Fogos Sobrevividos, Vida de Aliados Curada e Vítimas à Queima-roupa.

Atualização de 11 de junho de 2014

  • Correção de poder aplicar a Peça Estranha: Construções Destruídas à Guilhotina Voadora.

Atualização de 11 de fevereiro de 2015

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Vítimas sem Críticos ou minicrits e Jogadores Acertados.
  • [Não documentado] Adição da Peça Estranha Cosmética: Assistências.

Atualização de 18 de agosto de 2015

Atualização de 27 de agosto de 2015

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Agora, todas as Peças Estranhas podem ser aplicadas a itens cosméticos Estranhos.

Atualização de 22 de dezembro de 2015

  • Agora, a Peça Estranha: Saltos Explosivos Fatais pode ser aplicada a Lança-Granadas Estranhos.

Atualização de 29 de agosto de 2016

Atualização de 28 de março de 2018 nº 1

  • Correção da Parte Estranha: Projéteis Refletidos não contando reflexões.

Atualização de 16 de setembro de 2021

  • Atualização da descrição do item "Peça Estranha" para combinar com seu nome

Bugs

  • A Peça Estranha: Construções Destruídas pode ser aplicada à Tarja de Investida, mas não pode aumentar a contagem, mesmo ao matar um Engineer carregando uma construção ativa.
  • A Peça Estranha: Críticos Fatais não pode ser aplicada à Tora de Ullapool, mesmo ela podendo ser forçada a causar críticos.
  • A Peça Estranha: Vítimas para Defesa contabiliza mortes feitas enquanto defendendo o objetivo, no entanto o contador é mal representado como "Defensores Mortos".
  • A Peça Estranha: Explosões Fatais não pode ser aplicada à Detonadora ou à Queima-Roupa.
  • A Peça Estranha: Saltos Explosivos Fatais pode ser aplicada aos Coturnos de Macho, mas não pode aumentar a contagem, pois a arma requer aterrissar para causar dano.
  • A Peça Estranha: Saltos Explosivos Fatais não pode ser aplicada ao Ataque de Pânico, ao Escudo Esplêndido ou ao Persuasor Persa.
  • A Peça Estranha: Vítimas Durante ÜberCargas não pode ser aplicada ao Compensador ou ao Plano de Fuga, mesmo que um Medic possa ÜberCarregar um Soldier empunhando-os.
  • A Peça Estranha: Mortes Póstumas, se aplicada ao Assassino do Embrulho, apenas aumenta a contagem em impactos diretos da decoração festiva, e não conta mortes causadas pelo sangramento resultante.
  • A Peça Estranha: Jogadores Acertados não sobe o contador se o inimigo for morto em um acerto.

Notas

  • Quaisquer peças aplicadas a chaves inglesas de Engineers só irão contar ações com a chave inglesa em questão, e não de Sentinelas construídas.
  • Servidores usando uma configuração alterada de tf_playergib não irão mudar o modo como o contador de Explosões Fatais é contador, apenas mortes que normalmente despedaçariam ainda serão contabilizadas. Da mesma maneira, matar um jogador que estiver usando o Bombinomicon não irá aumentar a contagem de uma peça estranha de Explosões Fatais.
  • Todos os Lança-chamas estranhos não contam explosões fatais com foguetes/granadas refletidas, tiros na cabeça com flechas refletidas e mortes durante saltos explosivos utilizando explosivos inimigos, nem contabilizam cura feita com seringas refletidas da Besta do Cruzado. Como resultado, as respectivas Peças Estranhas não podem ser aplicadas.
  • Destruir Sabotadores com qualquer chave inglesa Estranha não aumenta a contagem de construções destruídas, no entanto, destruir Sabotadores com um Quebra-Casas ou um Aniquilador Neônico Estranho irá aumentar a contagem de construções destruídas.
  • Além de peças estranhas diretamente relacionadas a matar Robôs ou tanques do modo Mann vs. Máquina, peças estranhas não podem ganhar pontos por matar robôs do MvM. Peças Estranhas que não sobem de nível baseadas em mortes, como a Peça Estranha: Vida de Aliados Curada, continuarão a contabilizar normalmente no modo MvM.
  • 'Posthumous' é o ato de, em Team Fortress 2, matar alguém após sua própria morte (exemplo: um Pyro que põe um inimigos em chamas, é morto, e o inimigo posto em chamas morre devido às chamas antes de o Pyro renascer).


Curiosidades

  • O nome do arquivo para o ícone da Mochila da Peça Estranha: Vítimas Provocadoras, strange_part_conga_killer_large.vtf, sugere que ela originalmente contabilizaria inimigos mortos enquanto dançavam Conga.

Galeria