Оглушение

From Team Fortress Wiki
< Stun(Redirected from Stunned/ru)
Jump to: navigation, search
Игрок, оглушенный Дрёмой
«
Ох, это точно перелом черепа!
Разведчик
»

Будучи оглушенным, игрок становится недееспособным. Оглушенные игроки вынуждены наблюдать за собой в виде от третьего лица, это также делает их неспособными к атаке (за исключением убийством насмешкой). Оглушенные игроки также страдают от 50% снижения скорости передвижения, не могут прыгать или приседать. Игроки также могут быть «полностью» оглушены, что делает игрока полностью неподвижным.

Источники

Попадание насмешек Люмбальная пункция, Шампур и Мясорубка по противнику оглушает его, даже есть он находится под действием Убер-заряда. Противники под Убер-зарядом чаще всего сконцентрированы на атаке турелей, это дает достаточно времени чтобы атаковать их насмешкой. Даже не нанеся урона, она оглушит врага и потратит его драгоценное время действия Убер-заряда.

Призраки на карте Хеллоуинских картах могут напугать (оглушить) игроков, также как и Пеший всадник без головы с помощью своей насмешки на карте Mann Manor.

В игровом режиме Манн против Машин, на роботов можно устанавливать жучки, которые их отключают. Но в отличие от эффекта 'испуга', жучок полностью отключает робота, что считается как полное оглушение. Более того, если шпион устанавливающий жучок на робота будет замаскирован под разведчика он может вызвать особые голосовые реплики, которые произносит разведчик при попадании по врагу мячом Дремы. Гигантские роботы имеют иммунитет к оглушению, однако они все равно будут замедлены если на них будет установлен жучок или если в них попадет мячик Дремы. Кроме того, при захвате точки на карте Mannhattan все обычные роботы автоматически оглушаются на 20 секунд.

В игровом режиме Супер-Манн есть бонус Сверхновая, атака зарядом которой позволяет полностью оглушить стоящих неподалеку противников. Активируется только при полном заряде.

Скорость

При частичном оглушении скорость передвижения игрока снижается на 50%. В таблице ниже приведены точные значения в Hammer-единицах.

Класс Скорость при
оглушении
Обычная скорость
Leaderboard class scout.png Разведчик 200 HU/с 400 HU/с
Leaderboard class soldier.png Солдат 120 HU/с 240 HU/с
Leaderboard class pyro.png Поджигатель 150 HU/с 300 HU/с
Leaderboard class demoman.png Подрывник 140 HU/с 280 HU/с
Leaderboard class heavy.png Пулемётчик 115 HU/с 230 HU/с
Leaderboard class engineer.png Инженер 150 HU/с 300 HU/с
Leaderboard class medic.png Медик 160 HU/с 320 HU/с
Leaderboard class sniper.png Снайпер 150 HU/с 300 HU/с
Leaderboard class spy.png Шпион 160 HU/с 320 HU/с

Связанные достижения

Leaderboard class scout.png Разведчик

Пинг-понг
Пинг-понг
Оглушите разведчика его же мячом.


Засада
Засада
Оглушите 50 врагов, пока они захватывают точку или толкают вагонетку.


Зона фола
Зона фола
Спровоцируйте смерть врага от элемента окружения, оглушив или замедлив его.
Удар с Луны
Удар с Луны
Оглушите врага на максимально возможное время, попав мячом издалека.


Зона страйка
Зона страйка
Убейте или помогите убить 50 врагов, пока они оглушены или замедлены.


Серьезная травма
Серьезная травма
Оглушите 2 медиков, готовых применить убер-заряд.


Leaderboard class soldier.png Солдат

Вечная контузия
Вечная контузия
Убейте 5 оглушённых или замедленных врагов.

Предыдущие изменения

Обновление от 24 февраля 2009 (Обновление разведчика)

  • Добавлена механика Оглушения.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • При неоднократном подбрасывании врага сжатым воздухом траектория полета не будет сбиваться, пока противник не коснется земли.

Обновление от 20 октября 2017 (Обновление «Пламенные джунгли»)

  • Изменение свойств Дремы:
    • Попадание мячом по противникам издалека больше не оглушает их полностью, а лишь накладывает эффект замедления.
  • Изменение свойств Сжатого воздуха:
    • Игроки оттолкнутые сжатым воздухом теперь имеют меньшую управляемость во время нахождения в воздухе.
      • Убран эффект оглушения.

Ошибки

  • Если игрок оглушается во время выполнения насмешки то пока насмешка активна он все еще может двигаться с пониженной скоростью.
  • По неизвестным причинам игроки, использующие Дисциплинарное взыскание могут атаковать даже будучи оглушенными.
  • Если игрок начал перезаряжать оружие до того как его оглушили то перезарядка не прервется.
  • Пулеметчик может держать пулемет раскрученным на протяжении всего оглушения, таким образом он может начать стрельбу сразу после окончания эффекта.
  • Если игрок будет оглушен во время оспаривания контрольной точки, то он не сможет оспорить эту точку. Это не относится к испугу от привидений.
  • Если снайпер с стрелой наготове или солдат, заряжающий Линчеватель скота 5000 или Базуку бродяги будут оглушены, их выстрел будет произведен как обычно и может ранить или убить противника.

Галерея

См. также