Styles/fr

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Sélection d'un style pour le Contemplateur Globuleux
«
Faisons ça au style Texan.
L'Engineer
»

Les Styles sont des versions alternatives des chapeaux ou des objets divers. Introduits dans la Mise à Jour Sans-Chapeau le Patch du 14 avril 2011, les styles permettent au joueur de modifier la forme visuelle du chapeau à n'importe quel moment depuis le menu de l'inventaire. Les styles appliqués aux objets n'affectent pas le fait qu'il soit peignable ou non, et ou échangeable ou non.

Le style d'un objet peut être changé en le sélectionnant dans le menu de l'inventaire et cliquez sur le bouton "Style...". Si l'objet a des styles existants, une fenêtre apparaîtra listant les styles disponibles dans un menu déroulant, d'où le joueur fera son choix. Les styles actuels vont du simple changement de style de peinture d'un objet à l'utilisation d'un modèle différent pour un même objet. Les objets promotionnels qui ont été sortis par étape, comme ceux de la La Grande Chasse au trésor Steam, ou le Épouvantable Gibus ont des styles qui imitent l'apparence des objets moins avancés dans la série.

Il existe en ce moment 167 objets avec des styles.

Objets avec styles


Historique des mises à jour

Patch du 14 avril 2011 (Mise à Jour Sans-Chapeau)

Patch du 15 avril 2011

  • Ajout d'un matériau manquant au Chapeau haut de forme.

Patch du 20 avril 2011

Patch du 5 mai 2011 (Mise à Jour de l'Enregistrement)

Patch du 23 juin 2011 (Über Mise à Jour)

Patch du 1er juillet 2011 (Soldes du Camp d'Été)

Patch du 9 août 2011

  • [Non documenté] Changement du nom du style du Mirage Éblouissant de "Pointe & Flèche" en "Pointe Et Flèche".

Patch du 15 septembre 2011

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)

Patch du 27 octobre 2011 (Spécial Very Scary Halloween)

Patch du 9 décembre 2011

  • Corection de texte maquant pour la Casquette à l'envers.

Patch du 2ème février 2012

Patch du 9 février 2012

Patch du 14 février 2012

Patch du 23 février 2012

Patch du 8 mars 2012

Patch du 17 avril 2012

Patch du 18 avril 2012

  • Correction du style Horrible de l'Infâme Gibus étant mal positionné sur le Sniper.

Patch du 27 avril 2012

Patch du 3ème mai 2012

Patch du 10 mai 2012

Patch du 11 juin 2012

Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)

Patch du 28 juin 2012

  • Correction du deuxième style du Chapeau du Robot Poulet.

Patch du 2ème août 2012

Patch du 15 août 2012 (Mise à Jour Mann vs. Machine)

Patch du 23 août 2012

  • Correction d'un bug des objets n'apparaissant pas avec le bon style.

Patch du 4 septembre 2012

Patch du 6 septembre 2012

Patch du 26 octobre 2012 (Spécial Spectral Halloween)

Patch du 5 novembre 2012

Patch du 16 novembre 2012

  • [Non documenté] Ajout du Coq de combat et du Canard meurtrier.
  • [Non documenté] Ajout de nom manquant aux styles du Plutoniheaume, de Sire Hululalot, et de la Batte des Enfers.

Patch du 20 décembre 2012 (Mécha Mise à Jour)

Patch du 16 janvier 2013

  • Correction des noms manquants des styles des Lunettes d'aviateur.
  • [Non documenté] Mise à jour des styles des Lunettes d'aviateur.

Patch du 24 janvier 2013

  • Ajout de deux nouveaux styles des Mitaines révélatrices.

Patch du 14 février 2013

  • Ajout de Tux et de la Médaille de tournoi - Tournoi Highlander ETF2L 2012¨.
  • Ajout d'un nouveau style de lumières multicolores pour le Lanceur de Bombes collantes Festif.
  • Correction de l'incapacité de visualiser des styles différents lors de la prévisualisation d'objets dans le Magasin Mann Co.

Patch du 22 février 2013

Bugs

  • Les styles alternatifs d'un objet parfois n'apparaissent pas dans le menu d'équipement.
  • Si le joueur change le style d'objets nécessitant l'activation ou la désactivation d'un bodygroup alors qu'il est connecté à un serveur, le jeu plantera.
  • Utiliser les flèches directionnelles pour déplacer la sélection d'un objet avec plusieurs style à un autre objet laisse le bouton de styles actif, même si l'autre objet n'a pas de style modifiables.
    • Si le bouton "OK" est appuyé après avoir affiché le menu de choix de style sur un objet sans styles modifiable, le jeu plantera.

Demonstration

Voir aussi