SMG

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本条目的主题是狙击手的默认副武器。关于他的另一把冲锋枪,请见:扫荡者卡宾
你身上都快没地方给我开洞了。
狙击手

SMG(Submachine Gun)(冲锋枪的缩写)是一把狙击手专属的默认副武器。这是一把小型且比例夸张的冲锋枪,有着过大的瞄准器和加长的弹匣。

虽然这把武器每发子弹造成的伤害很低,但它却有着高射速和令人惊讶的精准度,以每秒 10 发(每分钟 600 发)的速度发射子弹。

手枪左轮手枪一样,SMG 发射的第一发子弹会对准准心,而第一发之后发射的子弹才会开始散射。停火等待 1.25 秒后即可重置其精确度,且首发可以再次精准射击。

伤害和作用时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 即时命中判定
伤害类型 子弹
属于远程还是属于近战? 远程
伤害
最大伤害 150% 12
基础伤害 100% 8
最小伤害 52.8% 4
散射程度 80:1
爆击 24
迷你爆击 11-16
作用时间
攻击间隔 0.105 秒
重新填装 1.1 秒
准心恢复时间 1.25 秒
以上数值由社区玩家估定。

演示视频

奇异属性


更新历史

2008年12月11日补丁

2011年1月19日补丁

  • 修复了处于蓝队中会出现红队皮肤的 SMG 视图模型的问题。

2011年6月3日补丁

  • 添加了社区贡献的 SMG 语音回应规则。

2012年2月2日补丁

  • [未记载] 添加了奇异品质。

2012年6月27日补丁纵火狂更新

  • [未记载] SMG 现在使用 c_models。

2012年7月5日补丁

  • 为 SMG 的重新填装添加了更多细节。

2013年11月21日补丁双城之战更新

2014年12月22日补丁圣诞节 2014

细枝末节

  • SMG 最初计划为医生侦察兵的主武器,分别在概念艺术图和预告片 1中可以看出。
  • 在游戏早期设计中,SMG被设计为一把射钉枪,在开发后期才变成子弹类武器。
  • 在本地化文件中可以找到一个名为“SuperSMG”的武器。注射枪的武器脚本文件使用了“SuperSMG”名字。

画廊

另见