TF2 x10

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TF2 x10, auch bekannt als Team Fortress 20, ist ein SourceMod Plugin für Team Fortress 2. Das Plugin wurde von UltiMario und Mr. Blue erstellt, mit Hilfe von Isatis und InvisGhost.

Gameplay

Der Hauptaspekt bei diesem Plugin ist, dass alle Waffenattribute um den Faktor 10 multipliziert werden. Dies betrifft sowohl die positiven, als auch die negativen Attribute der einzelnen Waffen, was oft in sehr mächtigen oder schlechten Waffen beziehungsweise Spielereigenschaften resultiert.

Ein Spion, der ein Verschwörer-Kunai trägt, wird mit nur einem Lebenspunkt spawnen, aber sobald er einen Gegner mittels eines Rückenstichs ausschaltet, wird seine Gesundheit auf 1800 Lebenspunkte angehoben, wobei diese langsam, wie bei einer Überheilung, wieder abnehmen wird. Dies trifft auch auf Schadens- und Resistenzverstärkungen zu; ein Demoman, der ein Sturmschild trägt, wird gegen Feuer und Explosionen immun sein; ein Heavy, der die Handschuhe der Schnellen Flucht benutzt kann keinen Schaden mit ihnen austeilen; ein Soldier, der die Raketenstiefel trägt, wird durch Raketensprünge keinen Schaden erleiden, egal welchen Raketenwerfer er benutzt. Einzelne Waffen, die eine Verbesserung einer anderen Waffe sein sollten, wie zum Beispiel die Stattliche Schutzwand vom Sturmschild, werden entweder keine Verstärkung oder eine kleinere Verstärkung der Attribute erhalten.

Waffenänderungen

Änderungen zu den Standard-Waffen

Klasse Gegenstand Alt Neu
Leaderboard class scout.png Scout Scattergun
Scattergun

~

+ 50% kürzere Nachladezeit

Bat
Schläger

~

+ 10% höhere Angriffsfrequenz
+ +10% Schadensbonus

Leaderboard class soldier.png Soldier Rocket Launcher
Raketenwerfer

~

+ 10% kürzere Nachladezeit
+ -50% geringerer Selbstschaden durch Raketensprünge

Shovel
Schaufel

~

+ Rammt Gegner in den Boden

Leaderboard class pyro.png Pyro Flame Thrower
Flammenwerfer

Kompressionsdruck verbraucht 20 Munition

+ Kompressionsdruck verbraucht 2 Munition
+ 10x schnellere Angriffsintervalle mit dem sekundären Feuermodus

Fire Axe
Feueraxt

~

+ Bei Treffer: Bluten für 10 Sekunden

Leaderboard class demoman.png Demoman Grenade Launcher
Granatwerfer

~

Pictogram comment.png Lädt und schiesst wie die Bettlers Bazooka
+ 70% kürzere Nachladezeit
+ 10x höhere Schussfrequenz
+ +250% grösseres Magazin
+ +312% maximale Primärmunition
− +10 Grad zufällige Projektilablenkung
− Kann von Dispensern keine Munition erhalten

Stickybomb Launcher
Haftbombenwerfer

~

+ 10x maximale Sekundärmunition

Bottle
Flasche

~

+ Teilt kritische Treffer aus während dem Haftbombenspringen

Leaderboard class heavy.png Heavy Minigun
Minigun

~

+ +50% schnellere Bewegungsgeschwindigkeit mit rotierendem Lauf

Fists
Fäuste

~

+ Rückstoss bei Treffer

Leaderboard class engineer.png Engineer Wrench
Schraubenschlüssel

~

+ 20% schnellere Angriffsgeschwindigkeit

RED Level 3 Sentry Gun.png
Gebäude

~

+ 10x grössere Reichweite beim Dispenser
+ š√(10)x mehr Gebäudegesundheit

Leaderboard class medic.png Medic Syringe Gun
Spritzen-MG

~

+ 10x höhere Schussfrequenz

Medi Gun
Medigun

~

+ 10x schnellerer Überheilungsabfall

Bonesaw
Knochensäge

~

+ Bei Treffer: Bluten für 10 Sekunden

Leaderboard class sniper.png Sniper Sniper Rifle
Scharfschützengewehr

~

+ 10% schnellere Nachladegeschwindigkeit
+ 10x maximale Primärmunition
+ 10% höhere Schussfrequenz

SMG
SMG

~

+ 10% schnellere Nachladegeschwindigkeit
+ 10% präziser
+ +10% zugefügter Schaden
+ 10% höhere Schussfrequenz
+ 10x maximale Primärmunition

Kukri
Kukri

~

+ Bei Treffer: Enttarnt unsichtbare oder verkleidete Spione

Leaderboard class spy.png Spy Revolver
Revolver

~

+ 10x grösseres Magazin
+ 10x maximale Primärmunition

Knife
Messer

~

+ 90% schnellere Angriffsgeschwindigkeit
− -80% geringerer Schaden
Pictogram comment.png Ein Rückenstich teilt immer noch den normalen Schaden aus

Invisibility Watch
Unsichtbarkeitsuhr

~

+ 10x schnellere Tarnungsgeschwindigkeit
+ 10x schnellere Enttarnungsgeschwindigkeit

Leaderboard class scout.png Scout
Leaderboard class engineer.png Engineer
Pistol
Pistole

~

+ 10x kürzere Nachladegeschwindigkeit

Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class pyro.png Pyro
Leaderboard class heavy.png Heavy
Leaderboard class engineer.png Engineer
Shotgun
Schrotflinte

~

+ 10% genauer
+ +10% zugefügter Schaden
+ 10x maximale Primärmunition
+ 10% kürzere Nachladegeschwindigkeit
+ 10% höhere Schussfrequenz

Leaderboard class scout.png Scout

Slot Gegenstand Normal TF2x10
Primär Force-A-Nature
Force-a-Nature

50% höhere Schussfrequenz
Rückstoss auf den Gegner und den Schützen
+20% mehr Kugeln pro Schuss
-10% geringerer Schaden
66% kleineres Magazin

+ 100% höhere Schussfrequenz
Rückstoss auf den Gegner und den Schützen
+ Weiterer Ruckstoss
+ +200% mehr Kugeln pro Schuss
− -50% geringerer Schaden
− 83% kleineres Magazin
Pictogram comment.png Die höhere Schussfrequenz ist nutzlos, da nur 1 Schuss im Magazin ist

Shortstop
Shortstop

Kein Anstieg der maximalen Lebenspunkte

+ +250 maximale Lebenspunkte
+ 50% schnellere Nachladegeschwindigkeit
Pictogram comment.png Dies simuliert das Eilzustellungs Gegenstands-Set

Soda Popper
Soda-Popper

+25% schnellere Nachladegeschwindigkeit
+50% höhere Schussfrequenz
66% kleineres Magazin
Keine zufälligen kritischen Treffer
'Hype' wird durch Laufen erzeugt
Wenn der Hype-Meter voll ist, erhält man Mini-Kritische Treffer!

+ +50% schnellere Nachladegeschwindigkeit
+ +100% höhere Schussfrequenz
− 83% kleineres Magazin
Keine zufälligen kritischen Treffer
'Hype' wird durch Laufen erzeugt
Wenn der Hype-Meter voll ist, erhält man Mini-Kritische Treffer!
Pictogram comment.png Die höhere Schussfrequenz ist nutzlos, da nur 1 Schuss im Magazin ist

Baby Face's Blaster
Babyfaces Ballermann

40% genauer
Bei Treffer: Erzeugt Boost
Laufen Sie mit doppelter Geschwindigkeit bei vollem Boost
-30% geringerer Schaden
35% langsamere Bewegungsgeschwindigkeit
Boost wird beim Springen zurückgesetzt

+ 80% genauer
Bei Treffer: Erzeugt Boost
Laufen Sie mit doppelter Geschwindigkeit bei vollem Boost
− -60% geringerer Schaden
− 30% langsamere Bewegungsgeschwindigkeit
+ Boost wird beim Springen nicht zurückgesetzt

Sekundär Winger
Flügelstürmer

+15% zugefügter Schaden
60% kleineres Magazin

+ +150% zugefügter Schaden
− 83% kleineres Magazin

Pretty Boy's Pocket Pistol
Pretty Boys Taschenpistole

+15 maximale Lebenspunkte
Träger nimmt niemals Fallschaden
25% langsamere Schussgeschwindigkeit
50% grössere Verwundbarkeit bei Feuer

+ +150 maximale Lebenspunkte
Träger nimmt niemals Fallschaden
− 250% langsamere Schussgeschwindigkeit
− 500% grössere Verwundbarkeit gegen Feuer

Flying Guillotine
Fliegende Guillotine

Schmeissen Sie sie auf Gegner, um sie bluten zu lassen!
Langdistanztreffer verursachen Mini-Kritische Treffer
100% Chance auf kritische Treffer gegenüber betäubten Gegnern
Keine zufälligen kritische Treffer

+ 1000% kürzere Nachladezeit
Schmeissen Sie sie auf Gegner, um sie bluten zu lassen!
Langdistanztreffer verursachen Mini-Kritische Treffer
100% Chance auf kritische Treffer gegenüber betäubten Gegnern
Keine zufälligen kritische Treffer

Bonk! Atomic Punch
Bonk! Atomenergie-Drink

~

+ 62% langsamere Aufladegeschwindigkeit

Crit-a-Cola
Krit-a-Cola

Unter dem Effekt der Crit-a-Cola bewegen Sie sich 25% schneller und ausgeteilter sowie erhaltener Schaden wird zu Mini-Kritischen Treffern.

+ 62% langsamere Aufladegeschwindigkeit
Unter dem Effekt der Crit-a-Cola bewegen Sie sich 25% schneller und ausgeteilter sowie erhaltener Schaden wird zu Mini-Kritischen Treffern.

Mad Milk
Saure Milch

Spieler erhält 60% des ausgeteilten Schaden gegenüber mit Milch durchnässten Gegnern als Heilung zurück.

+ 1000% schnellere Aufladegeschwindigkeit
Spieler erhält 60% des ausgeteilten Schaden gegenüber mit Milch durchnässten Gegnern als Heilung zurück.

Nahkampf Holy Mackerel
Heilige Makrele

~

+ Bei Treffer: Desorientiert getroffenen Gegner

Unarmed Combat
Freihändiger Nahkampf

~

+ Bei Treffer: Desorientiert getroffenen Gegner

Sandman
Sandman

Alt.-Feuer: Schlägt einen Ball, der Gegner betäubt
-15 maximale Gesundheit

+ +900% Maximale Alt.-Feuer Munition
Alt.-Feuer: Schlägt einen Ball, der Gegner betäubt
− -150 maximale Gesundheit
Pictogram comment.png Der Spieler wird immer mit mindestens 1 Lebenspunkt spawnen

Candy Cane
Zuckerstange

Bei Abschuss: Ein kleines Gesundheitspack wird fallen gelassen
25% Verwundbarkeit gegen Explosionen

+ Bei Abschuss: Ein grosses Gesundheitspack wird fallen gelassen
− 250% Verwundbarkeit gegen Explosionen

Boston Basher
Boston-Beißer

Bei Treffer: Bluten für 5 Sekunden
Beim Verfehlen treffen Sie sich selbst. Sie Idiot.

+ Bei Treffer: Bluten für 50 Sekunden
Beim Verfehlen treffen Sie sich selbst. Sie Idiot.

Three-Rune Blade
Drei-Runen-Klinge

Bei Treffer: Bluten für 5 Sekunden
Beim Verfehlen treffen Sie sich selbst. Sie Idiot.

+ Bei Treffer: Bluten für 50 Sekunden
Beim Verfehlen treffen Sie sich selbst. Sie Idiot.

Sun-on-a-Stick
Sonne-am-Stiel

100% Chance auf kritische Treffer bei brennenden Gegnern
-25% geringerer Schaden

+ +1000% zugefügter Schaden
100% Chance auf kritische Treffer bei brennenden Gegnern
− 0% Schaden gegen nicht brennende Gegner
− Keine zufälligen kritischen Treffer

Fan O'War
Kriegsfächer

Bei Treffer: Ein einzelnes Ziel wird dem Tode geweiht, wodurch alle erlittenen Treffer als Mini-Krits zählen.
-90% geringerer Schaden

Bei Treffer: Ein einzelnes Ziel wird dem Tode geweiht, wodurch alle erlittenen Treffer als Mini-Krits zählen.
− -96% geringerer Schaden
+ +30% schnellerer Waffenwechsel

Atomizer
Atomisierer

2 Luftspünge
30% langsamere Angriffsgeschwindigkeit
-20% geringerer Schaden

+ 10 Luftspünge
− 300% langsamere Angriffsgeschwindigkeit
− -96% geringerer Schaden

Wrap Assassin
Geschenkpapier-Meuchler

Alt.-Feuer: Schießt ein festliches Schmuckstück, das zerbricht und Blutung verursacht
-70% geringerer Schaden

+ +900% Maximale Alt.-Feuer Munition
Alt.-Feuer: Schießt ein festliches Schmuckstück, das zerbricht und Blutung verursacht
− -100% geringerer Schaden

Leaderboard class soldier.png Soldier

Slot Gegenstand Normal TF2x10
Primär Direct Hit
Direktschlag

+25% zugefügter Schaden
+80% Projektilgeschwindigkeit
Mini-Krits bei Treffer in der Luft
-70% Explosionsradius

+ +250% zugefügter Schaden
+ +160% Projektilgeschwindigkeit
Mini-Krits bei Treffer in der Luft
− -99% Explosionsradius

Black Box
Blackbox

Bei Treffer: +15 Heilung
-25% kleineres Magazin

+ Bei Treffer: +150 Heilung
− -75% kleineres Magazin
+ Schaden von einerSentry Gun wird als Heilung zurückgegeben
Pictogram comment.png Dies simuliert das Panzerknacker Gegenstandssett

Rocket Jumper
Raketenspringer

+200% maximale Primärmunition
Kein eigener Schaden durch selbst herbeigeführte Explosion
-100% geringerer Schaden
Keine zufälligen kritischen Treffer
Träger kann die Aktentasche mit Geheimmaterial nicht tragen

+ +2000% maximale Primärmunition
+ +900% grösseres Magazin
Kein eigener Schaden durch selbst herbeigeführte Explosion
-100% geringerer Schaden
Träger kann die Aktentasche mit Geheimmaterial nicht tragen

Liberty Launcher
Freiheitswerfer

+40% Projektilgeschwindigkeit
-25% kleineres Magazin

+ +400% Projektilgeschwindigkeit
+ +200% mehr Schaden
− -75% kleineres Magazin
− 10% langsamere Schussgeschwindigkeit
Pictogram comment.png Der Schuss kann vom Ziel abweichen

Cow Mangler 5000
Kuhmetzler 5000

Benötigt keine Munition.
{{greyAlt.-Feuer: Ein aufgeladener Schuss, der Spieler mit einem Mini-Krit trifft und Gebäude für 4 Sekunden deaktiviert}} -10% geringerer Schaden
Keine zufälligen kritischen Treffer
5% längere Nachladezeit
Verursacht nur 20% Schaden an Gebäuden
Kann keinen Kritschub erhalten
(+25% grösseres Magazin)

Benötigt keine Munition.
Alt.-Feuer: Ein aufgeladener Schuss, der Spieler mit einem Mini-Krit trifft und Gebäude für 4 Sekunden deaktiviert
+ Kritischer Nachbrennschaden
− -20% geringerer Schaden
Keine zufälligen kritischen Treffer
5% längere Nachladezeit
Verursacht nur 20% Schaden an Gebäuden
Kann keinen Kritschub erhalten
(+25% grösseres Magazin)
Pictogram comment.png Diese Eigenschaften können sich in zukünftigen Versionen des Plugins ändern

Beggar's Bazooka
Bettler-Bazooka

Feuer gedrückt halten, um bis zu 3 Raketen zu laden
+3 Grad zufällige Projektilablenkung

+ Feuer gedrückt halten, um bis zu 30 Raketen zu laden
− +30 Grad zufällige Projektilablenkung
+ +900% maximale Primärmunition
− Kann von Dispensern keine Munition erhalten

Sekundär Reserve Shooter
Reserveschießer

+15% schnellerer Waffenwechsel
Mini-Krits gegen Spieler in der Luft für 3 Sekunden nach dem Einsetzen der Waffe.
-50% kleineres Magazin

+ +100% schnellerer Waffenwechsel
+ Krits gegen Spieler in der Luft für 30 Sekunden nach dem Einsetzen der Waffe.
− -83% kleineres Magazin
+ Teilt Krits anstatt Mini-Krits aus

Buff Banner
Buff-Banner

Sorgt für einen offensiven Buff, der Teammitgliedern in der Nähe zu Mini-Krits verhilft.

+ 900% längere Buff-Dauer
Sorgt für einen offensiven Buff, der Teammitgliedern in der Nähe zu Mini-Krits verhilft.

Gunboats
Raketenstiefel

-60% Explosionsschaden durch Raketensprünge

+ -100% Explosionsschaden durch Raketensprünge

Battalion's Backup
Bataillonsbeistand

Sorgt für einen defensiven Buff, der Teammitglieder in der Nähe vor kritischen Treffern schützt
und 35% des eingehenden Schadens abblockt. Durch erlittenen Schaden erhöht sich die Wut.

+ 900% längere Buff-Dauer
Sorgt für einen defensiven Buff, der Teammitglieder in der Nähe vor kritischen Treffern schützt
und 35% des eingehenden Schadens abblockt. Durch erlittenen Schaden erhöht sich die Wut.

Concheror
Eroberer

Unter Einfluss kommt Schaden ausgeteilt von nahen Kameraden als Heilung zurück

+ 900% längere Buff-Dauer
Unter Einfluss kommt Schaden ausgeteilt von nahen Kameraden als Heilung zurück

Mantreads
Mannestreter

-75% weniger erlittene Schubkraft durch Schaden
Der Spieler auf dem Sie landen, nimmt dreifachen Fallschaden

+ -100% weniger erlittene Schubkraft durch Schaden
Der Spieler auf dem Sie landen, nimmt dreifachen Fallschaden

Righteous Bison
Rechtschaffene Bison

Benötigt keine Munition
Projektil durchdringt gegnerische Ziele
Verursacht nur 20% Schaden an Gebäuden

Benötigt keine Munition
Projektil durchdringt gegnerische Ziele
− Verursacht keinen Schaden an Gebäuden
Pictogram comment.png Diese Eigenschaften können sich in zukünftigen Versionen des Plugins ändern

Nahkampf Equalizer
Equalizer

Schaden erhöht sich, wenn der Träger verletzt wird
Blockiert Heilung bei Benutzung

+ +50% mehr Schaden
Schaden erhöht sich, wenn der Träger verletzt wird
Blockiert Heilung bei Benutzung

Pain Train
Pain Train

+1 Eroberungsgeschwindigkeit für Träger
-10% Verwundbarkeit gegen Kugeln für Träger

+ +10 Eroberungsgeschwindigkeit für Träger
− -100% Verwundbarkeit gegen Kugeln für Träger

Half-Zatoichi
Halb-Zatoichi

Bei Abschuss: Stellt 100% Gesundheit wieder her.
Ehrenpflicht: Waffe kann nicht weggesteckt werden, bis sie jemanden tötet.

+ Bei Abschuss: Stellt 200% Gesundheit wieder her.
Ehrenpflicht: Waffe kann nicht weggesteckt werden, bis sie jemanden tötet.

Disciplinary Action
Erzieherische Maßnahme

Bei Treffer auf Verbündete: Geschwindigkeit beider Spieler wird für mehrere Sekunden erhöht
-25% geringerer Schaden

+ +700% grössere Reichweite
Bei Treffer auf Verbündete: Geschwindigkeit beider Spieler wird für mehrere Sekunden erhöht
− -100% geringerer Schaden

Market Gardener
Luftschlag

Teilt kritische Treffer aus, während der Spieler einen Raketensprung ausführt.
Keine zufälligen kritischen Treffer

+ +100% grössere Reichweite
Teilt kritische Treffer aus, während der Spieler einen Raketensprung ausführt.
Keine zufälligen kritischen Treffer

Escape Plan
Fluchtplan

Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich, wenn der Träger verletzt wird
Blockiert Heilung bei Benutzung

+ +10% schnellere Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich, wenn der Träger verletzt wird
Blockiert Heilung bei Benutzung

Leaderboard class pyro.png Pyro

Slot Gegenstand Normal TF2x10
Primär Rainblower
Regenbogenwerfer

Bei Ausrüstung: Besuch in Pyroland
Nur sichtbar in Pyroland
(Kompressionsdruck verbraucht 20 Munition)

Bei Ausrüstung: Besuch in Pyroland
Nur sichtbar in Pyroland
+ Kompressionsdruck verbraucht 2 Munition
+ +900% schnellere Angriffsintervalle mit dem sekundären Feuermodus

Backburner
Rückenschmorer

Normal Kompressionsdruckkraft
+150% Airblast-Kosten

+ 10x Kompressionsdruckkraft
− +900% Airblast-Kosten

Degreaser
Herdflamme

65% schnellerer Waffenwechsel
-25% geringerer Nachbrennschaden
-10% geringerer Schaden

+ 100% schnellerer Waffenwechsel
− -50% geringerer Nachbrennschaden
− -20% geringerer Schaden

Phlogistinator
Phlogistinator

Jeglicher Feuerschaden lädt 'MMMFH' auf. Aktivieren für Heilung und kritische Treffer für mehrere Sekunden.
-10% geringerer Schaden
Keine zufälligen kritischen Treffer
Kein Airblast

+ +100% längere Buff-Dauer
Jeglicher Feuerschaden lädt 'MMMFH' auf. Aktivieren für Heilung und kritische Treffer für mehrere Sekunden.
− -20% geringerer Schaden
Keine zufälligen kritischen Treffer
Kein Airblast

Sekundär Reserve Shooter
Reserveschießer

+15% schnellerer Waffenwechsel
Mini-Krits gegen Spieler in der Luft für 3 Sekunden nach dem Einsetzen der Waffe.
-50% kleineres Magazin

+ +100% schnellerer Waffenwechsel
+ Krits gegen Spieler in der Luft für 30 Sekunden nach dem Einsetzen der Waffe.
− -83% kleineres Magazin
+ Teilt Krits anstatt Mini-Krits aus

Flare gun
Signalpistole

~

+ +100% zugefügter Schaden
− -50% zugefügter Schaden gegen nicht brennende Gegner

Detonator
Detonierer

Alt.-Feuer: Leuchtrakete detonieren.
+25% Eigenschaden

Alt.-Feuer: Leuchtrakete detonieren.
+ Kein zusätzlicher Eigenschaden
+ +100% stärkerer Rückstoss durch Eigenschaden

Manmelter
Menschenschmelzer

+50% Projektilgeschwindigkeit
Benötigt keine Munition
Alt.-Feuer: Garantiert einen kritischen Treffer für jedes von dieser Waffe gelöschte Teammitglied
Keine zufälligen kritischen Treffer

+ +100% Projektilgeschwindigkeit
Benötigt keine Munition
Alt.-Feuer: Garantiert einen kritischen Treffer für jedes von dieser Waffe gelöschte Teammitglied
Keine zufälligen kritischen Treffer

Scorch Shot
Schmorschuss

Leuchtrakete stößt Ziel bei Treffer zurück und zündet Gegner innerhalb eines kleinen Radius an
-50% geringerer Schaden

+ +900% Explosionsradius
Leuchtrakete stößt Ziel bei Treffer zurück und zündet Gegner innerhalb eines kleinen Radius an
− -90% geringerer Schaden

Nahkampf Lollichop
Lolliklopp

Bei Ausrüstung: Besuch in Pyroland
Nur sichtbar in Pyroland

Bei Ausrüstung: Besuch in Pyroland
Nur sichtbar in Pyroland
Pictogram comment.png Diese Eigenschaften können sich in zukünftigen Versionen des Plugins ändern

Axtinguisher
Axtinator

100% Chance auf kritische Treffer bei brennenden Gegnern
-50% Schaden bei nicht brennenden Spielern
Keine kritischen Treffer bei nicht brennenden Spielern

100% Chance auf kritische Treffer bei brennenden Gegnern
+ +100% Krit-Schaden
− -100% Schaden bei nicht brennenden Spielern
Keine kritischen Treffer bei nicht brennenden Spielern

Postal Pummeler
Postprügler

100% Chance auf kritische Treffer bei brennenden Gegnern
-50% Schaden bei nicht brennenden Spielern
Keine kritischen Treffer bei nicht brennenden Spielern

100% Chance auf kritische Treffer bei brennenden Gegnern
+ +100% Krit-Schaden
− -100% Schaden bei nicht brennenden Spielern
Keine kritischen Treffer bei nicht brennenden Spielern

Homewrecker
Unruhestifter

+100% Schaden gegen Gebäude
Schaden beseitigt Sapper
-25% zugefügter Schaden

+ +1000% Schaden gegen Gebäude
Schaden beseitigt Sapper
− -100% zugefügter Schaden
+ Wenn ausgerüstet: 100% Immunität gegen Sentryschaden für Träger

Maul
Spalthammer

+100% Schaden gegen Gebäude
Schaden beseitigt Sapper
-25% zugefügter Schaden

+ +1000% Schaden gegen Gebäude
Schaden beseitigt Sapper
− -100% zugefügter Schaden
+ Wenn ausgerüstet: 100% Immunität gegen Sentryschaden für Träger wenn aktiv

Powerjack
Wagenheber

+75 Gesundheit bei Tötung
+20% Schaden durch Nahkampfwaffen, wenn aktiv

+ +150 Gesundheit bei Tötung
− +40% Schaden durch Nahkampfwaffen, wenn aktiv
+ +100% Bewegungsgeschwindigkeit
− +100% Verwundbarkeit gegen Kugeln für Träger
Pictogram comment.png Dies Simuliert dasTankstellenwärters Ausrüstung Gegenstandsset

Back Scratcher
Rückenkratzer

+25% zugefügter Schaden
+50% Gesundheit durch Medikit für Träger
-75% Gesundheit von Heilern für Träger

+ +250% zugefügter Schaden
+ +500% Gesundheit durch Medikit für Träger
− -100% Gesundheit von Heilern für Träger

Sharpened Volcano Fragment
Geschliffenes Vulkanstein-Fragment

Bei Treffer: Ziel wird in Brand gesteckt
-20% zugefügter Schaden

Bei Treffer: Ziel wird in Brand gesteckt
+ +900% Nachbrennschaden
− -98% zugefügter Schaden

Third Degree
Dritte Grad

Alle durch Medigun-Strahlen verbundene Spieler werden getroffen

Alle durch Medigun-Strahlen verbundene Spieler werden getroffen
+ Krits gegen überheilte gegner
− Keine zufälligen kritischen Treffer

Neon Annihilator
Neon-Vernichter

Schaden beseitigt Sapper
100% kritscher Schaden gegen durchnässte Spieler
Keine zufälligen kritischen Treffer
-20% zugefügter Schaden gegen trockene Gegner

Schaden beseitigt Sapper
100% kritscher Schaden gegen durchnässte Spieler
Keine zufälligen kritischen Treffer
Pictogram comment.png -25% zugefügter Schaden gegen trockene Gegner

Leaderboard class demoman.png Demoman

Slot Gegenstand Normal TF2x10
Primär Loch-n-Load
Lochnesser

+20% zugefügter Schaden
+25% Projektilgeschwindigkeit
-50% kleineres Magazin
+25% Eigenschaden
Abgefeuerte Bomben zerschellen auf Oberflächen

+ +200% zugefügter Schaden
+ +250% Projektilgeschwindigkeit
− -80% kleineres Magazin
− +250% Eigenschaden
Abgefeuerte Bomben zerschellen auf Oberflächen

Ali Baba's Wee Booties
Ali Babas Schühchen

+25 max. Gesundheit für Träger
+100% höhere Lenkbarkeit während eines Ansturms

+ +250 max. Gesundheit für Träger
+ +1000% höhere Lenkbarkeit während eines Ansturms

Bootlegger
Schwarzhändler
Sekundär Chargin' Targe
Sturmschild

+50% Widerstand gegen Feuer für Träger
+40% Widerstand gegen Explosionen für Träger

+ +100% Widerstand gegen Feuer für Träger
+ +100% Widerstand gegen Explosionen für Träger
Pictogram comment.png Kann keine Granatensprünge ausführen, da der Spieler gegen Explosionen immun ist

Splendid Screen
Stattliche Schutzwand

+20% Widerstand gegen Feuer für Träger
+15% Widerstand gegen Explosionen für Träger
+70% erhöhte Ansturm-Aufprallschaden

+ +40% Widerstand gegen Feuer für Träger
+ +30% Widerstand gegen Explosionen für Träger
+ +700% erhöhte Ansturm-Aufprallschaden

Scottish Resistance
Schottische Widerstand

+25% höhere Schussfrequenz
+50% maximale Sekundärmunition
+6 max. Rohrbomben auf einmal
Detoniert Haftbomben in der Nähe des Fadenkreuzes und direkt unter Ihren Füßen
Zerstörung gegnerischer Haftbomben möglich
0.8 Sekunden längere Detonationsdauer

+ +95% höhere Schussfrequenz
+ +500% maximale Sekundärmunition
+ +60 max. Rohrbomben auf einmal
+ Detoniert Haftbomben in der Nähe des Fadenkreuzes und direkt unter Ihren Füßen
+ Zerstörung gegnerischer Haftbomben möglich
− 8 Sekunden längere Detonationsdauer

Nahkampf Eyelander
Eyelander

+37% größere Nahkampfreichweite
-25 max. Gesundheit für Träger

+ +370% größere Nahkampfreichweite
− -50 max. Gesundheit für Träger

Leaderboard class heavy.png Heavy

Slot Gegenstand Normal TF2x10
Primär Natascha
Natascha

-25% zugefügter Schaden
30% längere Spinup-Dauer

− -50% zugefügter Schaden
− 60% längere Spinup-Dauer
+ Bei Treffer: +30 Heilung
− 25% langsamere Schussfrequenz

Brass Beast
Messingmonster

+20% zugefügter Schaden
50% längere Spinup-Dauer
-60% langsamere Geschwindigkeit mit ausgerüsteter Waffe

+ +200% zugefügter Schaden
− 500% längere Spinup-Dauer
− -99% langsamere Geschwindigkeit mit ausgerüsteter Waffe

Leaderboard class engineer.png Engineer

Slot Gegenstand Normal TF2x10
Nahkampf Gunslinger
Sentry-Werfer

+25 max. Gesundheit für Träger

+ +250 max. Gesundheit für Träger

Jag
Jaguar

30% höhere Baurate
-25% zugefügter Schaden

+ 300% höhere Baurate
− -100% zugefügter Schaden

Leaderboard class medic.png Medic

Slot Gegenstand Normal TF2x10
Sekundär Kritzkrieg
Kritzkrieg

Kein Anstieg der Heilrate

+ +250% höhere Heilrate

Nahkampf Ubersaw
Übersaw

Bei Treffer: 25% Überladung hinzu
20% niedrigere Angriffsfrequenz

+ Bei Treffer: 100% Überladung hinzu
− 200% niedrigere Angriffsfrequenz

Leaderboard class sniper.png Sniper

Slot Gegenstand Normal TF2x10
Primär Machina
Machina

Bei voller Aufladung: +15% Schaden
Bei voller Aufladung: Projektile durchdringen Gegner
Kann nur im Zoommodus schießen

+ Bei voller Aufladung: +150% Schaden
Bei voller Aufladung: Projektile durchdringen Gegner
Kann nur im Zoommodus schießen

Sydney Sleeper
Sydney-Schläfer

+25% Lade Rate
Bei Treffer: Jarate auf Ziel angewendet für 8 Sekunden

+ +250% Lade Rate
+ Bei Treffer: Jarate auf Ziel angewendet für 80 Sekunden

Sekundär Darwin's Danger Shield
Darwins Gefahrenschild

+25 max. Gesundheit für Träger

+ +250 max. Gesundheit für Träger

Leaderboard class spy.png Spy

Slot Gegenstand Normal TF2x10
Primär Ambassador
Ambassador

Erzielt kritischen Treffer bei Kopfschuss
-15%geringerer Schaden
20% niedrigere Schussfrequenz

+ Erzielt zwei kritische Treffer bei Kopfschuss
− -65% geringerer Schaden
− 40% niedrigere Schussfrequenz

Nahkampf Conniver's Kunai
Verschwörer-Kunai

Bei Rückenstich: Absorbiert die Gesundheit des Opfers
-65 max. Gesundheit für Träger

+ Bei Rückenstich: Gesundheit wird auf 1800 gesetzt
− -124 max. Gesundheit für Träger

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