TF2 x10

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

TF2 x10, znane również jako Team Fortress 20 jest pluginem SourceMod i serwerową modyfikacją dla Team Fortress 2. Plugin/mod został stworzony przez UltiMario i Mr. Blue, wraz z dodatkowym kodowaniem wykonanym przez Isatis i InvisGhost.

Rozgrywka

Główną charakterystyczną cechą tego trybu gry jest fakt, że wszystkie atrybuty broni są pomnożone razy 10. Czyli statystyki pozytywne jak i negatywne dla każdej broni, co czasem skutkuje niewiarygodnym bądź wręcz śmiesznym uzbrojeniem i umiejętnościami gracza.

Dla przykładu, Szpieg noszący Kunai Krętacza odrodzi się z tylko 1 punktem zdrowia, jednakże dźgając w plecy przeciwnika z pełnym zdrowiem, nadleczy Szpiega do 1800 punków zdrowia. Nadleczenie to również pochłania obrażenia i broni gracza; noszenie Tarczy Szarży zaowocuje niewrażliwością Demomana na obrażenia od wybuchów i ognia; Gruby noszący Gorące Rękawice Uciekiniera nie będzie nimi zadawał żadnych obrażeń. Pewne rodzaje broni, które są ulepszonymi wersjami innych, tak jak Prześwietny Puklerz jest lepszą wersją Tarczy Szarży, nie otrzymają żadnych ulepszonych statystyk lub otrzymają je ujemne.

Zmiany w statystykach broni

Zmiany w broniach domyślnych

Klasa Broń Statystyki podstawowe Statystyki TF2x10
Leaderboard class scout.png Skaut Scattergun
Dubeltówka

~

+ 50% szybsze przeładowanie

Bat
Kij

~

+ 10% szybsze atakowanie
+ +10% zadawanych obrażeń

Leaderboard class soldier.png Żołnierz Rocket Launcher
Wyrzutnia rakiet

~

+ 10% szybsze przeładowanie
+ -50% zadawanych sobie obrażeń podczas rakietowego skoku

Shovel
Saperka

~

+ Przyciska cele do ziemi

Leaderboard class pyro.png Pyro Flame Thrower
Miotacz ognia

Strumień sprężonego powietrza kosztuje 20 amunicji

+ Strumień sprężonego powietrza kosztuje 2 amunicje
+ Prędkość strumienia sprężonego powietrza razy 10

Fire Axe
Topór strażacki

~

+ Przy trafieniu: Krwawienie przez 10 sekund

Leaderboard class demoman.png Demoman Grenade Launcher
Granatnik

~

Pictogram comment.png Ładuje się i strzela jak Bazuka Biedaka
+ 70% szybsze przeładowanie
+ Prędkość strzelania razy 10
+ +250% rozmiaru magazynka
+ +312% maksymalnej amunicji podstawowej dla noszącego
− +10 stopni możliwej zmiany trajektorii pocisków
− Amunicja z Zasobników nie jest odnawiana

Stickybomb Launcher
Wyrzutnia bomb samoprzylepnych

~

+ 10x maksymalnej amunicji drugorzędnej dla noszącego

Bottle
Butelka

~

+ Zadaje krytyczne obrażenia podczas skoku na bombie samoprzylepnej

Leaderboard class heavy.png Gruby Minigun
Minigun

~

+ +50% prędkości podczas rozkręcania

Fists
Pięści

~

+ Odrzut przy trafieniu

Leaderboard class engineer.png Inżynier Wrench
Klucz

~

+ 20% szybsze atakowanie

RED Level 3 Sentry Gun.png
Konstrukcje

~

+ Zasięg Zasobnika razy 10
+ š√(10)x building health

Leaderboard class medic.png Medyk Syringe Gun
Pistolet strzykawkowy

~

+ Szybkostrzelność razy 10

Medi Gun
Medigun

~

+ Zanikanie nadleczenia 10 razy wolniejsze

Bonesaw
Piła do kości

~

+ Przy trafieniu: Krwawienie przez 10 sekund

Leaderboard class sniper.png Snajper Sniper Rifle
Karabin snajperski

~

+ 10% szybsze przeładowanie
+ Maksymalna amunicja podstawowa razy 10
+ 10% szybsze strzelanie

SMG
PM

~

+ 10% szybsze przeładowanie
+ 10% celności
+ +10% zadawanych obrażeń
+ 10% faster firing speed
+ 10x max secondary ammo on wearer

Kukri
Kukri

~

+ Przy trafieniu: Ujawnia niewidzialnych lub przebranych Szpiegów

Leaderboard class spy.png Szpieg Revolver
Rewolwer

~

+ Rozmiar magazynka razy 10
+ Maksymalna amunicja podstawowa dla noszącego razy 10

Knife
Nóż

~

+ 90% szybsze atakowanie
− -80% zadawanych obrażeń
Pictogram comment.png Dźgnięcia w plecy nadal zadają tyle samo obrażeń

Invisibility Watch
Zegarek niewidzialności

~

+ Prędkość odnawiania się niewidzialności razy 10
+ Prędkość ujawniania się z niewidzialności razy 10

Leaderboard class scout.png Skaut
Leaderboard class engineer.png Inżynier
Pistol
Pistolet

~

+ Szybkość przeładowania razy 10

Leaderboard class soldier.png Żołnierz
Leaderboard class pyro.png Pyro
Leaderboard class heavy.png Gruby
Leaderboard class engineer.png Inżynier
Shotgun
Strzelba

~

+ 10% większa celność
+ +10% zadawanych obrażeń
+ Maksymalna amunicja dla noszącego razy 10
+ 10% szybsze przeładowanie
+ 10% szybsze strzelanie

Leaderboard class scout.png Skaut

Slot Broń Statystyki Podstawowe Statystyki TF2x10
Podstawy Force-A-Nature
Siła natury

50% szybsze strzelanie
Odrzut na celu i strzelającym
+20% nabojów na strzał
-10% zadawanych obrażeń
-66% rozmiaru magazynka

+ 100% szybsze strzelanie
Odrzut na celu i strzelającym
+ Bonusowy odrzut
+ +200% nabojów na strzał
− -50% zadawanych obrażeń
− -83% rozmiaru magazynka
Pictogram comment.png Bonusowa szybkostrzelność jest bezużyteczna przez zniwelowaną ilość pocisków w magazynku do 1

Shortstop
Wstrzymywacz

Brak maksymalnego zdrowia dla noszącego

+ +250 maksymalnych punktów zdrowia dla noszącego
+ 50% szybsze przeładowanie
Pictogram comment.png Symuluje to zestaw przedmiotów Dostawa Specjalna

Soda Popper
Buzownik

+25% szybkości przeładowania
+50% szybkości strzelania
-66% rozmiaru magazynka
Brak losowych trafień krytycznych
Bieg daje 'odlot'
Gdy wskaźnik się zapełni, włącz mini-kryty!

+ +50% szybszy czas przeładowania
+ +100% szybszy strzał
− -83% rozmiaru magazynka
Brak losowych trafień krytycznych
Bieg daje 'odlot'
Gdy wskaźnik się zapełni, włącz mini-kryty!
Pictogram comment.png Szybsze strzelanie jest bezużyteczne przez zniwelowanie maksymalnych pocisków w magazynku do 1

Baby Face's Blaster
Browning Baby Face'a

40% celności
Przy trafieniu: ładuje sprint
W pełni załadowany Sprint pozwala biegać dwukrotnie szybciej
-30% zadawanych obrażeń
-35% prędkości ruchu dla noszącego
Skok resetuje Sprint

+ 80% celności
Przy trafieniu: ładuje sprint
W pełni załadowany Sprint pozwala biegać dwukrotnie szybciej
− -60% zadawanych obrażeń
− -30% prędkości ruchu dla noszącego
+ Skok resetuje Sprint

Drugorzędny Winger
Skrzydłowy

+15% zadawanych obrażeń
-60% rozmiaru magazynka
+25% wysokości skoku

+ +150% zadawanych obrażeń
+ +250% wysokości skoku
− -83% rozmiaru magazynka

Pretty Boy's Pocket Pistol
Poręczny pistolet Pretty Boya

+15 maks. punktów zdrowia dla noszącego
Noszący nie otrzymuje obrażeń od upadku
25% częstotliwości ataku
50% podatności na obrażenia od ognia dla noszącego

+ +105 maks. punktów zdrowia dla noszącego
Noszący nie otrzymuje obrażeń od upadku
− 250% częstotliwości ataku
− 500% podatności na obrażenia od ognia dla noszącego

Flying Guillotine
Latająca gilotyna

Rzuć w swoich wrogów, aby krwawili!
Długodystansowe trafienia są minikrytyczne
Trafienia krytyczne, gdy cel jest ogłuszony
Brak losowych trafień krytycznych

+ 1000% szybsze odnowienie
Rzuć w swoich wrogów, aby krwawili!
Długodystansowe trafienia są minikrytyczne
Trafienia krytyczne, gdy cel jest ogłuszony
Brak losowych trafień krytycznych

Bonk! Atomic Punch
Bonk! Atomowy kop

~

+ -62% szybkości odnowienia

Crit-a-Cola
Kryt-o-Cola

Po wypiciu twoja szybkość ruchu zwiększy o 25%, a obrażenia otrzymywane oraz zadawane są minikrytyczne.

+ -62% szybkości odnowienia
Po wypiciu twoja szybkość ruchu zwiększy o 25%, a obrażenia otrzymywane oraz zadawane są minikrytyczne.

Mad Milk
Wściekłe mleko

60% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem wraca do strzelającego w postaci zdrowia.

+ 1000% szybkości odnowienia
60% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem wraca do strzelającego w postaci zdrowia.

Do walki wręcz Holy Mackerel
Święta makrela

~

+ Przy trafieniu: Dezorientuje wroga

Unarmed Combat
Rękodzieło

~

+ Przy trafieniu: Dezorientuje wroga

Sandman
Piaskun

Ten kij wybija piłkę ogłuszającą
-15 maks. punktów zdrowia dla noszącego

+ +900% maksymalnej amunicji dodatkowej dla noszącego
Ten kij wybija piłkę ogłuszającą
− -150 maks. punktów zdrowia dla noszącego
Pictogram comment.png Gracz zawsze będzie miał maksymalnie 1 punkt zdrowia

Candy Cane
Cukrowa laska

Po zabiciu: pojawia się mała apteczka.
25% podatności na obrażenia od wybuchów u noszącego

+ Po zabiciu: pojawia się mała apteczka.
− 250% podatności na obrażenia od wybuchów u noszącego

Boston Basher
Bostoński tłuczek

Przy trafieniu: wykrwawianie przez 5 sekund
Przy chybieniu: Uderzasz siebie. Idiota.

+ Przy trafieniu: wykrwawianie przez 50 sekund
Przy chybieniu: Uderzasz siebie. Idiota.

Three-Rune Blade
Trójruniczne ostrze

Przy trafieniu: wykrwawianie przez 5 sekund
Przy chybieniu: Uderzasz siebie. Idiota.

+ Przy trafieniu: wykrwawianie przez 50 sekund
Przy chybieniu: Uderzasz siebie. Idiota.

Sun-on-a-Stick
Słońce na patyku

100% szansy na obrażenia krytyczne dla podpalonych graczy
-25% zadawanych obrażeń

+ +1000% obrażeń
100% szansy na obrażenia krytyczne dla podpalonych graczy
− 0% zadawanych obrażeń
− Brak losowych trafień krytycznych

Fan O'War
Wachlarz wojenny

Przy trafieniu: jeden cel naraz zostaje naznaczony na śmierć, dzięki czemu wszelkie zadawane mu obrażenia są minikrytyczne.
-90% zadanych obrażeń

Przy trafieniu: jeden cel naraz zostaje naznaczony na śmierć, dzięki czemu wszelkie zadawane mu obrażenia są minikrytyczne.
− -96% zadanych obrażeń
+ +30% szybsza zmiana broni

Atomizer
Atomizer

Umożliwia wykonanie potrójnego skoku
30% wolniejsze uderzenie
-20% zadanych obrażeń

+ Umożliwia wykonanie dziesięciokrotnego skoku
− 300% wolniejsze uderzenie
− -96% zadanych obrażeń

Wrap Assassin
Pakujący zabójca

Atak alternatywny: Wybija świąteczną ozdobę, która roztrzaskując się, powoduje krwawienie
-70% zadawanych obrażeń

+ +900% maksymalnej amunicji dodatkowej dla noszącego
Atak alternatywny: Wybija świąteczną ozdobę, która roztrzaskując się, powoduje krwawienie
− -100% zadawanych obrażeń

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Slot Broń Statystyki Podstawowe Statystyki TF2x10
Podstawowy Direct Hit
Celny strzał

+25% zadawanych obrażeń
+80% prędkości pocisku
Obrażenia minikrytyczne dla celów w powietrzu
-70% pola rażenia

+ +250% zadawanych obrażeń
+ +160% prędkości pocisku
Obrażenia minikrytyczne dla celów w powietrzu
− -99% pola rażenia

Black Box
Czarna skrzynka

Przy trafieniu: +15 zdrowia
-25% pojemności magazynka

+ Przy trafieniu: +150 zdrowia
− -75% pojemności magazynka
+ Obrażenia od Działek Strażniczych są zamieniane w uleczone zdrowie
Pictogram comment.png Symuluje to zestaw przedmiotów Ekwipunek Pancernego

Rocket Jumper
Rakietowy skoczek

+200% dodatkowej amunicji u noszącego
Brak zadanych sobie obrażeń od wybuchu
-100% zadawanych obrażeń
Brak losowych trafień krytycznych
Noszony nie może nosić tajnych materiałów

+ +2000% dodatkowej amunicji u noszącego
+ +900% clip size
Brak zadanych sobie obrażeń od wybuchu
-100% zadawanych obrażeń
Noszony nie może nosić tajnych materiałów

Liberty Launcher
Wyrzutnia wolności

+40% szybkości pocisku
-25% pojemności magazynka

+ +400% szybkości pocisku
+ +200% zadawanych obrażeń
− -75% pojemności magazynka
− -10% szybkostrzelności
Pictogram comment.png Ta broń może nie strzelać tam gdzie celowałeś

Cow Mangler 5000
Wyżymaczka krów 5000

Nie wymaga amunicji
Strzał alternatywny: Potężny strzał, który zadaje obrażenia minikrytyczne graczom i dezaktywuje konstrukcje na 4 sek.
-10% zadawanych obrażeń
Bez losowych trafień krytycznych
5% wolniejsze przeładowywanie
Zadaje tylko 20% obrażeń konstrukcjom
Nie może być pod wpływem krytycznego doładowania
(+25% clip size)

Nie wymaga amunicji
Strzał alternatywny: Potężny strzał, który zadaje obrażenia minikrytyczne graczom i dezaktywuje konstrukcje na 4 sek.
+ Krytyczne obrażenia podpalenia
− -20% zadawanych obrażeń
No random critical hits
5% wolniejsze przeładowywanie
Zadaje tylko 20% obrażeń konstrukcjom
Nie może być pod wpływem krytycznego doładowania
(+25% rozmiaru magazynka)
Pictogram comment.png Statystyki tej broni mogą się zmienić w przyszłości

Beggar's Bazooka
Bazooka biedaka

Przytrzymaj Strzał by załadować 3 rakiety
+3 stopnie możliwej zmiany trajektorii pocisków

+ Przytrzymaj Strzał by załadować 30 rakiet
− +30 stopni możliwej zmiany trajektorii pocisków
+ +900% maksymalnej amunicji drugorzędnej
− Nie można zbierać amunicji z zasobników

Drugorzędny Reserve Shooter
Rezerwista

+15% szybsza zmiana broni
Zadaje mini-krytyki celom znajdującym się w powietrzu przez 3 sekundy po jej wybraniu
-50% rozmiaru magazynka

+ +100% szybsza zmiana broni
+ Zadaje mini-krytyki celom znajdującym się w powietrzu przez 3 sekundy po jej wybraniu
− -83% rozmiaru magazynka
+ Obrażenia krytyczne zamiast mini-krytycznych

Buff Banner
Sztandar chwały

Generuje ofensywną aurę, która sprawia, iż pobliscy członkowie drużyny zadają minikrytyczne trafienia.

+ 900% czasu trwania aury
Generuje ofensywną aurę, która sprawia, iż pobliscy członkowie drużyny zadają minikrytyczne trafienia.

Gunboats
Kanonierki

-60% obrażeń od wybuchu podczas rakietowych skoków

+ -100% obrażeń od wybuchu podczas rakietowych skoków

Battalion's Backup
Wsparcie batalionu

Dodaje defensywną premię, która chroni pobliskich członków drużyny przed krytycznymi trafieniami
i blokuje 35% zadanych obrażeń. Furia zwiększa się wraz z otrzymanymi obrażeniami.

+ 900% czasu trwania premii
Dodaje defensywną premię, która chroni pobliskich członków drużyny przed krytycznymi trafieniami
i blokuje 35% zadanych obrażeń. Furia zwiększa się wraz z otrzymanymi obrażeniami.

Concheror
Sashimono straceńca

Nieco obrażeń, Przez druhów zadanych, wnet Zdrowiem się stanie

+ 900% czasu trwania
Nieco obrażeń, Przez druhów zadanych, wnet Zdrowiem się stanie

Mantreads
Miażdżyciele

-75% redukcji efektu odrzucenia po otrzymaniu obrażeń
Zadaje 3-krotne obrażenia od upadku graczowi na którym się wyląduje

+ -100% redukcji efektu odrzucenia po otrzymaniu obrażeń
Zadaje 3-krotne obrażenia od upadku graczowi na którym się wyląduje

Righteous Bison
Prawy bizon

Nie wymaga amunicji
Pocisk penetruje przeciwników
Zadaje tylko 20% obrażeń konstrukcjom

Nie wymaga amunicji
Pocisk penetruje przeciwników
− Zadaje 0% obrażeń konstrukcjom
Pictogram comment.png Statystyki tej broni mogą się zmienić w przyszłości

Do walki wręcz Equalizer
Wyrównywacz

Obrażenia zwiększają się wraz z odnoszeniem ran
Blokuje leczenie, gdy jest w użyciu

+ +50% zadawanych obrażeń
Obrażenia zwiększają się wraz z odnoszeniem ran
Blokuje leczenie, gdy jest w użyciu

Pain Train
Pałka sokisty

+1 do tempa przejęcia dla noszącego
10% podatności na obrażenia od pocisków u noszącego

+ +10 do tempa przejęcia dla noszącego
− 100% podatności na obrażenia od pocisków u noszącego

Half-Zatoichi
Prawie Zatoichi

Po zabiciu: przywraca zdrowie do 100%.
Ta broń jest honorowa i nie może być schowana, dopóki kogoś nie zabijesz.

+ Po zabiciu: przywraca zdrowie do 200%.
Ta broń jest honorowa i nie może być schowana, dopóki kogoś nie zabijesz.

Disciplinary Action
Postępowanie dyscyplinarne

Przy trafieniu towarzysza: zwiększa na kilka sekund prędkość poruszania się obu graczy
-25% zadanych obrażeń

+ +700% premii prędkości po trafieniu towarzysza
Przy trafieniu towarzysza: zwiększa na kilka sekund prędkość poruszania się obu graczy
− -25% zadanych obrażeń

Market Gardener
Ogrodnik z Arnhem

Zadaje trafienia krytyczne podczas rakietowych skoków
Bez losowych trafień krytycznych

+ +100% zasięgu
Zadaje trafienia krytyczne podczas rakietowych skoków
Bez losowych trafień krytycznych

Escape Plan
Plan ucieczki

Prędkość poruszania zwiększa się wraz z odnoszeniem ran
Blokuje leczenie, gdy jest w użyciu

+ +10% prędkości poruszania się dla noszącego
Prędkość poruszania zwiększa się wraz z odnoszeniem ran
Blokuje leczenie, gdy jest w użyciu

Leaderboard class pyro.png Pyro

Slot Broń Statystyki Podstawowe Statystyki TF2x10
Podstawowy Rainblower
Tęczomiot

Przy użyciu odwiedzasz Pyroland
Widoczne tylko w Pyrolandzie
(Strumień sprężonego powietrza kosztuje 20 amunicji)

Przy użyciu odwiedzasz Pyroland
Widoczne tylko w Pyrolandzie
+ Strumień sprężonego powietrza kosztuje 2 amunicje
+ +900% prędkości używania sprężonego powietrza

Backburner
Dupalacz

Normalna siła odepchnięcia sprężonego powietrza
+150% kosztu strumienia sprężonego powietrza

+ Siła odepchnięcia sprężonego powietrza dziesięciokrotnie większa
− +900% kosztu strumienia sprężonego powietrza

Degreaser
Odtłuszczacz

-65% czasu zmiany broni
-25% zadawanych obrażeń po podpaleniu
-10% zadawanych obrażeń

+ -100% czasu zmiany broni
− -50% zadawanych obrażeń po podpaleniu
− -20% zadawanych obrażeń

Phlogistinator
Flogistynator

Wszelkie zadane obrażenia od ognia ładują wskaźnik 'Mmmph', który możesz aktywować aby odnowić zdrowie i przez kilka sekund zadawać krytyczne obrażenia
-10% zadawanych obrażeń
Bez losowych obrażeń krytycznych
Bez sprzężonego powietrza

+ +100% długości trwania 'Mmmph'
Wszelkie zadane obrażenia od ognia ładują wskaźnik 'Mmmph', który możesz aktywować aby odnowić zdrowie i przez kilka sekund zadawać krytyczne obrażenia
− -20% zadawanych obrażeń
Bez losowych obrażeń krytycznych
Bez sprzężonego powietrza

Drugorzędy Reserve Shooter
Rezerwista

+15% szybsza zmiana broni
Zadaje mini-krytyki celom znajdującym się w powietrzu przez 3 sekundy po jej wybraniu
-50% pojemności magazynka

+ +100% szybsza zmiana broni
+ Zadaje mini-krytyki celom znajdującym się w powietrzu przez 30 sekund po jej wybraniu
− -83% pojemności magazynka
+ Obrażenia krytyczne zamiast mini-krytycznych

Flare gun
Pistolet sygnałowy

~

+ +100% zadawanych obrażeń
− -50% obrażeń zadawanych graczom nie podpalonym.

Detonator
Detonator

trzał alternatywny: detonuje racę.
+25% obrażeń zadanych sobie

trzał alternatywny: detonuje racę.
+ Brak obrażeń zadawanych sobie
+ +100% bonusowego odepchnięcia od obrażeń zadanych sobie

Manmelter
Człekoroztapiacz

+50% prędkości pocisku
Nie wymaga amunicji
Atak alternatywny: ugasza członków drużyny w celu uzyskania trafień krytycznych
Brak losowych trafień krytycznych

+ +100% prędkości pocisku
Nie wymaga amunicji
Atak alternatywny: ugasza członków drużyny w celu uzyskania trafień krytycznych
Brak losowych trafień krytycznych

Scorch Shot
Piekąca palba

Flary odrzucają cel przy trafieniu oraz podpalają wrogów na małym obszarze
-50% mniejsze obrażenia

+ +900% obszaru wybuchu
Flary odrzucają cel przy trafieniu oraz podpalają wrogów na małym obszarze
− -90% mniejsze obrażenia

Do walki wręcz Lollichop
Lizasiek

Przy użyciu odwiedzasz Pyroland
Widoczne tylko w Pyrolandzie

Przy użyciu odwiedzasz Pyroland
Widoczne tylko w Pyrolandzie
Pictogram comment.png Statystyki tej broni mogą się zmienić w przyszłości

Axtinguisher
Poskramiacz płomieni

100% szansy na krytyczne trafienie płonących graczy
-50% obrażeń przy trafieniu niepodpalonych graczy
Brak krytycznych trafień przy trafieniu niepodpalonych graczy

100% szansy na krytyczne trafienie płonących graczy
+ +100% obrażeń krytycznych
− -100% obrażeń przy trafieniu niepodpalonych graczy
Brak krytycznych trafień przy trafieniu niepodpalonych graczy

Postal Pummeler
Pocztowy pogromca

100% szansy na krytyczne trafienie płonących graczy
-50% obrażeń przy trafieniu niepodpalonych graczy
Brak krytycznych trafień przy trafieniu niepodpalonych graczy

100% szansy na krytyczne trafienie płonących graczy
+ +100% obrażeń krytycznych
− -100% obrażeń przy trafieniu niepodpalonych graczy
Brak krytycznych trafień przy trafieniu niepodpalonych graczy

Homewrecker
Burzyciel

100% obrażeń przeciwko konstrukcjom
Zadane obrażenia niszczą sapery
-25% obrażeń przeciwko graczom

+ 1000% obrażeń przeciwko konstrukcjom
Zadane obrażenia niszczą sapery
− -100% obrażeń przeciwko graczom
+ Gdy aktywne: 100% obrony przed obrażeniami od Działek Strażniczych

Maul
Maul

+100% obrażeń przeciwko konstrukcjom
Zadane obrażenia niszczą sapery
-25% obrażeń przeciwko graczom

+ +1000% obrażeń przeciwko konstrukcjom
Zadane obrażenia niszczą sapery
− -100% obrażeń przeciwko graczom
+ Gdy aktywne: 100% obrony przed obrażeniami od Działek Strażniczych

Powerjack
Lewarek

+75 zdrowia przywróconego po zabiciu
+20% obrażeń otrzymanych w walce wręcz, gdy aktywne

+ +150 zdrowia przywróconego po zabiciu
− +40% obrażeń otrzymanych w walce wręcz, gdy aktywne
+ +100% prędkości poruszania się dla noszącego
− +100% obrażeń otrzymywanych od pocisków dla noszącego
Pictogram comment.png Symuluje Wyposażenie Palacza

Back Scratcher
Drapaczka

+25% do zadanych obrażeń
+50% do zdrowia z zestawów dla noszącego
-75% zdrowia od medyków dla noszącego

+ +250% do zadanych obrażeń
+ +500% do zdrowia z zestawów dla noszącego
− -100% zdrowia od medyków dla noszącego

Sharpened Volcano Fragment
Naostrzony fragment wulkanu

Przy trafieniu: cel staje w płomieniach
-20% zadanych obrażeń

Przy trafieniu: cel staje w płomieniach
+ +900% obrażeń pod podpaleniu
− -98% zadanych obrażeń

Third Degree
Trzeci stopień

Trafia również graczy połączonych z celem promieniem Mediguna

Trafia również graczy połączonych z celem promieniem Mediguna
+ Obrażenia krytyczne przy trafieniu nadleczonych graczy
− Brak losowych trafień krytycznych

Neon Annihilator
Neonowy niszczyciel

Uderzenia niszczą Sapery
Trafienia krytyczne, gdy cel jest mokry
Brak losowych trafień krytycznych
-20% zadawanych obrażeń

Uderzenia niszczą Sapery
Trafienia krytyczne, gdy cel jest mokry
Brak losowych trafień krytycznych
Pictogram comment.png -25% zadawanych obrażeń

Leaderboard class demoman.png Demoman

Slot Broń Statystyki Podstawowe Statystyki TF2x10
Podstawowy Loch-n-Load
Loch-n-Load

+20% do zadanych obrażeń
+25% do prędkości pocisku
-50% rozmiaru magazynka
+25% obrażeń zadanych sobie
Wystrzelone bomby rozbijają się na powierzchniach

+ +200% do zadanych obrażeń
+ +250% do prędkości pocisku
− -80% rozmiaru magazynka
− +250% obrażeń zadanych sobie
Wystrzelone bomby rozbijają się na powierzchniach

Ali Baba's Wee Booties
Malutkie butki Ali Baby

+25 do maksymalnych punktów zdrowia dla noszącego
+100% do zdolności manewrowania podczas szarży

+ +250 do maksymalnych punktów zdrowia dla noszącego
+ +1000% do zdolności manewrowania podczas szarży

Bootlegger
Kuternoga
Drugorzędny Chargin' Targe
Tarcza szarży

+50% odporności na obrażenia od ognia dla noszącego
+40% odporności na obrażenia od wybuchów dla noszącego

+ +100% odporności na obrażenia od ognia dla noszącego
+ +100% odporności na obrażenia od wybuchów dla noszącego
Pictogram comment.png Nie można skoczyć na granatach, przez zniwelowane obrażenia od wybuchów

Splendid Screen
Prześwietny puklerz

+20% odporności na obrażenia od ognia
+15% odporności na obrażenia od wybuchów
+70% większe obrażenia

+ +40% odporności na obrażenia od ognia
+ +30% odporności na obrażenia od wybuchów
+ +700% większe obrażenia

Scottish Resistance
Szkocki opór

+25% szybszy strzał
+50% do maks. ilości dodatkowej amunicji u noszącego
+6 do maks. liczby możliwych do użycia bomb
Detonacja bomb samoprzylepnych przy celowniku
Możliwość niszczenia bomb samoprzylepnych
O 0.8 sek. wolniejsze uzbrajanie bomby

+ +95% szybszy strzał
+ +500% do maks. ilości dodatkowej amunicji u noszącego
+ +60 do maks. liczby możliwych do użycia bomb
+ Detonacja bomb samoprzylepnych przy celowniku i pod twoimi stopami
+ Możliwość niszczenia bomb samoprzylepnych
− O 8 sek. wolniejsze uzbrajanie bomby

Do walki wręcz Eyelander
Wyszczerbiec

+37% zasięg w walce wręcz
-25 maks. punktów zdrowia dla noszącego

+ +370% zasięg w walce wręcz
− -50 maks. punktów zdrowia dla noszącego

Leaderboard class heavy.png Gruby

Slot Broń Statystyki Podstawowe Statystyki TF2x10
Podstawowy Natascha
Natasza

-25% zadawanych obrażeń
30% dłuższy czas rozkręcania

− -50% zadawanych obrażeń
− 60% dłuższy czas rozkręcania
+ Przy trafieniu: +30 punktów zdrowia
− 25% wolniejsze strzelanie

Brass Beast
Mosiężna bestia

+20% zadawanych obrażeń
50% wolniejsze rozkręcanie
-60% wolniejsze poruszanie się gdy aktywne

+ +200% zadawanych obrażeń
− 500% wolniejsze rozkręcanie
− -99% wolniejsze poruszanie się gry aktywne

Leaderboard class engineer.png Inżynier

Slot Broń Statystyki Podstawowe Statystyki TF2x10
Do walki wręcz Gunslinger
Jednoręki bandyta

+25 maks. punktów zdrowia dla noszącego

+ +250 maks. punktów zdrowia dla noszącego

Jag
Kieł

30% szybsze tempo budowy
-25% zadawanych obrażeń

+ 300% szybsze tempo budowy
− -100% zadawanych obrażeń

Leaderboard class medic.png Medyk

Slot Broń Statystyki Podstawowe Statystyki TF2x10
Drugorzędny Kritzkrieg
Kritzkrieg

No extra heal rate

+ +250% heal rate

Do walki wręcz Ubersaw
Überpiła

Przy trafieniu: 25% więcej ÜberCharge
20% wolniejszy strzał

+ Przy trafieniu: 100% więcej ÜberCharge
− 200% wolniejszy strzał

Leaderboard class sniper.png Snajper

Slot Broń Podstawowe statystyki Statystyki TF2x10
Podstawowy Machina
Machina

Przy pełnym naładowaniu: Pociski penetrują graczy
Przy pełnym naładowaniu: +15% zadawanych obrażeń na strzał
Można strzelać tylko podczas patrzenia przez lunetę

+ Przy pełnym naładowaniu: +150% zadawanych obrażeń na strzał
+ Przy pełnym naładowaniu: Pociski penetrują graczy
− Można strzelać tylko podczas patrzenia przez lunetę

Sydney Sleeper
Sydnejski usypiacz

+25% szybsze ładowanie strzału
Przy trafieniu: Sikwondo zastosowane wobec celu na 8 sekund

+ +250% szybsze ładowanie strzału
+ Przy trafieniu: Sikwondo zastosowane wobec celu na 8 sekund

Drugorzędny Darwin's Danger Shield
Darwińska tarcza ochronna

+25 maks. zdrowia dla noszącego

+ +250 maks. zdrowia dla noszącego

Leaderboard class spy.png Szpieg

Slot Broń Podstawowe statystyki Statystyki TF2x10
Podstawowy Ambassador
Ambasador

Obrażenia krytyczne przy celnym strzale w głowę
-15% zadawanych obrażeniń
20% wolniejszy strzał

+ Podwójne obrażenia krytyczne
− -65% obrażeń przy strzale w ciało
− 40% wolniejszy strzał

Do walki wręcz Conniver's Kunai
Kunai krętacza

Po dźgnięciu w plecy: absorbuje zdrowie twojej postaci
-65 maks. punktów zdrowia dla noszącego

+ Po dźgnięciu w plecy: nadleczenie do 1800 punktów zdrowia
− -124 maks. punktów zdrowia dla noszącego

Linki zewnętrzne