Verspottungen

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Der Scout bei einer Verspottung mit dem Schläger.
Warum kommst du nicht rüber und sagst mir das ins Gesicht, Mister Supertaff?
Die letzten Worte des Scouts zu einem wütenden Heavy

Jede Klasse hat ihre eigenen Verspottungen. Diese können mit den Standardtasten ausgeführt werden: G auf dem PC, OS X und Linux, Xbox Button X.png auf der Xbox 360, Rechter Bumper für die Sixense/Razer Hydra Motion Control und PS Button Square.png für die PS3. Dies öffnet ein kleines Menü zur Auswahl einer Aktionsverspottung, nochmaliges Drücken der Taste führt die Verspottung der aktuellen Waffe aus. Dabei haben die meisten Waffen ihre eigenen Animationen und Sprachdialoge, es gibt aber auch Verspottungen, die bei mehreren Waffen gleich sind. Ein paar Sprachdialoge werden zufällig ausgewählt: Der erste Satz ist zufällig und der Rest dann in einer vorbestimmten Reihenfolge. Verspottungen dienen dazu, Schadenfreude nach dem Töten eines Gegners auszudrücken, einen Sieg zu feiern, einen Gegner zu provozieren oder werden einfach um des witzigen Effekts Willen ausgeführt. Sie haben keinen großen Einfluss auf das Gameplay. Trotzdem gibt es bestimmte Verspottungen, die Gegner betäuben, oder gar töten (sog. Tötungsverspottungen), und solche, die heilen. Dazu gibt es einige Errungenschaften, welche mittels Tötungsverspottungen freigeschaltet werden. Jedoch werden die Errungenschaften nicht während einer Demütigung oder während eines Unentschiedens freigeschaltet. Vorsicht ist jedoch beim Zeitpunkt des Verspottens geboten; während ein Spieler eine Verspottung ausführt, ist er vollstänig wehrlos. Dazu wechselt die Sicht von der ersten Person zur dritten, was es dem Spieler unmöglich macht, zu handeln, bis die Verspottung abgeschlossen ist (Nur der Demoman kann seine Haftbomben während des Verspottens zünden).

Es ist nicht möglich, unter Wasser oder in der Luft zu verspotten. Wird man während des Verspottens in die Luft katapultiert (z.B. durch den Airblast des Pyros), so wird die Verspottung abgebrochen. Betäubte Spieler können alle Verspottungen, also auch Verspottungsattacken, benutzen.

Für den PDA des Engineers, das Jarate und den Sapper gibt es keine Verspottungen. Das Sandvich des Heavys und Bonk! Atomic Punch des Scouts sind konsumierbar und funktionieren als Verspottung, indem sie den Spieler in die dritte Person versetzen. Während die Nahrungsverspottungen des Heavys ausgelöst werden, wenn man die Verspottungstaste drückt, können die Konsumartikel des Scouts nur durch das Drücken der Primärangriffstaste aktiviert werden. Alle Waffen aus "Community"-Updates besitzen keine eigenen Verspottungen, sondern verwenden die von anderen Waffen oder gar keine.

Auf Servern, die die Variable tf_allow_taunt_switch auf 1 gestellt haben, kann man durch schnelles Wechseln der Waffe nachdem die Verspottung ausgelöst wurde, die Animation jedoch noch nicht begonnen hat, die Verspottung für die vorherige Waffe vollführen während die Figur schon die neue hält. Dieser Glitch wurde (unabsichtlich) durch das Mann-Conomy Update behoben, auf Anfrage der Community jedoch über eine Servereinstellung wieder eingefügt. Wird die Variable auf 2 gestellt, kann man jederzeit während der Verspottung die Waffe wechseln. Beim Wert 0 resultiert jeder Versuch des Waffenwechselns im sofortigen Abbruch der Verspottung.

Verspottungen nach Klasse

Besondere Verspottungen

Bestimmte Verspottungen sind auch als "Tötungsverspottungen" oder "Verspottungsattacken" bekannt, da sie dem Opfer über 400 Schaden zufügen und theoretisch jeden Gegner mit einem Treffer töten können (mit der Ausnahme von Armageddon und Hinrichtung, welche maximal 400 Schaden verursachen und somit einen Heavy mit voller Überheilung nicht erledigen können).

Klasse Verspottung Tötungssymbol Waffen Schaden Dauer Details
Home Run
Home Run
Killicon grand slam.png Sandman
Atomisierer
500 (sofortige Tötung) 5,0 Sekunden Katapultiert den Gegner in die Luft
Langsamste Verspottungsattacke
Kamikaze
Granate
Killicon grenade (taunt).png Equalizer
Fluchtplan
500 (sofortige Tötung) 3,7 Sekunden 6 Fuß Explosionsradius
Tötet den Spieler am Ende.
Zerstört Gebäude
Killicon hhg.png
(Lumbricus-Helm)
Hadouken
Hadouken
Killicon hadouken.png Schrotflinte
Signalpistole
Detonierer
Reserveschießer
Menschenschmelzer
Panikattacke
Benzinkanister
Heiße Hand
500 (sofortige Tötung) 3,7 Sekunden Tötet mit Feuereffekt
Kann mehrere Gegner töten
Etwas langsamer als Showdown
Zerstört Gebäude
Stößt Gegner etwas zurück
Armageddon
Harmagedon
Killicon armageddon.png Regenbogenwerfer 400 bei nächstem Gegner (Schaden halbiert bei jedem weiteren getroffenen Gegner)
28 (Nachbrennen)
5,2 Sekunden Verursacht innerhalb eines Radius von 6 Fuß großen Schaden mit einem Feuereffekt
Verursacht Nachbrennen
Leichter Rückstoß
Killicon rainblower.png
(Nachbrennen)
Execution
Exekution
Killicon scorch shot.png Schmorschuss 420 (kurze Distanz)
20 (mittlere bis große Distanz)
3,3 Sekunden Verursacht aus nächster Nähe oder aus kurzer Distanz großen Schaden mit einem Feuereffekt
Wirkt auf große Distanz oder wenn der Schuss verfehlt wie ein normaler Schuss
Verbraucht Munition
Gas Blast
Gas Blast
Killicon gas blast.png Thermiktriebwerk 500 (sofortige Tötung) 6,6 Sekunden Kills with fire effect
Slowest kill taunt
Decapitation
Enthauptung
Killicon barbarian swing.png Eyelander
Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters
Claidheamh Mòr
Halb-Zatoichi
Persischer Säbel
Nessies Neunereisen
500 (sofortige Tötung) 5,0 Sekunden Fügt dem Zähler einen Kopf hinzu, wenn der Spieler den Eyelander, Nessies Neunereisen oder den Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters trägt.
Zählt als Tötung mit dem Halb-Zatoichi und ermöglicht das Wechseln der Waffe
Showdown
Showdown
Killicon high noon.png Fäuste
Saxxy
Apoka-Fäuste
Weihnachtsgruß
500 (sofortige Tötung) 4,3 Sekunden Hat eine mittlere Reichweite und große Kugelstreuung
Schnellste Verspottungsattacke
Dischord
Schmerzhafter Ton
Killicon guitar smash.png Selbstjustiz 500 (sofortige Tötung) 4,2 Sekunden Schlägt den Kopf des Ziels ein, sodass das Genick des Opfers bricht
Organ Grinder
Organschleifer
Killicon arm blender.png Sentry-Werfer 1 pro Treffer
(Betäubung, 14 schnelle Treffer)
500 (sofortige Tötung)
4,5 Sekunden Zerfetzt den Gegner, wenn er beim letzten Schlag getötet wird, hinterlässt eine Ragdoll, wenn der Gegner durch das Drehen getötet wird
Spinal Tap
Rückenanzapfen
Killicon uberslice.png Übersäge 1 (Schwung, Betäubung)
500 (sofortige Tötung)
4,3 Sekunden Erster Schwung hat Betäubungswirkung (1 Schaden, fügt der Überladungsleiste 25% hinzu), gefolgt vom tödlichen Herausziehen der Übersäge (für die Überladungsleiste 75% hinzu, 100% insgesamt)
Skewer
Aufspießen
Killicon arrow stab.png Huntsman
Verstärkte Verbundbogen
keiner (Stich, Betäubungseffekt)
500 (sofortige Tötung)
3,3 Sekunden Pfeilstich mit Betäubungseffekt, gefolgt vom tödlichen Herausziehen
Ein sich bewegendes Opfer kann sich für 0,1 Sekunden nach dem Stich weiterbewegen und eventuell dem Schadensradius entkommen
Betäubung hält länger an als die Verspottung, ein entkommener Gegner kann somit erneut mit der Verspottung angegriffen werden
Fencing
Fechten
Killicon fencing.png Messer
Deine letzte Belohnung
Verschwörer-Kunai
Saxxy
Großverdiener
Wanga-Nadel
Schwarze Rose
Prinny-Machete
50 (Stiche)
500 (sofortige Tötung)
5,2 Sekunden Zwei Stiche mit normalem Messerschaden gefolgt von einem tödlichen Stoß
Kann mehrere Gegner mit einem Stoß töten
Zerstört Gebäude

Verspottungsfähigkeiten

Andere Verspottungen verleihen dem Spieler und/oder seinen Teamkollegen besondere Fähigkeiten.

Klasse Verspottung Waffen Dauer Details
Community Scout Strategy Header.png
Trinken
Bonk! Atomenergie-Drink
Krit-a-Cola
1,2 Sekunden Der Scout nimmt ein kurzes, erfrischendes Getränk aus seiner Getränkedose, wodurch die Wirkung beider Getränke aktiviert wird
Der Bonk! Atomenergie-Drink gewährt Unverwundbarkeit für 8 Sekunden. Der Nutzer spielt in dieser Zeit aus Sicht der dritten Person
Krit-a-Cola garantiert dem Nutzer mini-kritische Treffer für 8 Sekunden und erhöht seine Geschwindigkeit um 25%, erleidet dabei aber auch 10% mehr Schaden aus allen Quellen
Mmmph
Mmmfh
Phlogistinator 2,0 Sekunden Füllt die Gesundheitsleiste, gibt der Primärwaffe einen Kritschub und macht für die Dauer der Verspottung resistent gegen 75% des Schadens, wenn die Mmmpf-Leiste des Phlogistinators gefüllt ist.
Sandvich Eat.png
Essen
Sandvich
Robo-Sandvich
Büffelsteak-Sandvich
Dalokohs-Riegel
Fischkuchen
Zweite Banane
4,3 Sekunden The Heavy takes a large, noisy nom from his lunchbox item
Das Sandvich stellt über die Dauer der Verspottung die volle Gesundheit wieder her (75 pro Sekunde, überheilt nicht) und löst die Abklingzeit nicht aus, wenn die Gesundheit bereits voll ist
Das Büffelsteak-Sandvich beschränkt den Spieler auf seine Nahkampfwaffe, lässt ihn Minikrits austeilen aber 25% mehr Schaden einstecken und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 35%; Dieser Effekt hält 15 Sekunden an und besitzt dieselbe Abklingzeit wie das Sandvich
Der Dalokohs-Riegel und Fischkuchen verleihen dem Spieler für 30 Sekunden 50 Extragesundheit und heilen 100 Gesundheit (25 pro Sekunde). Im Gegensatz den den anderen Nahrungsmitteln besitzen diese Gegenstände keine Abklingzeit
Second Banana: Gradually restores 200 health over the duration of the taunt (50 health each second, does not overheal), and will not trigger cooldown if health is already full
Eureka Effect Taunt
Aha-Effekt Verspottung
Aha-Effekt 2,0 Sekunden Teleportiert den Spieler zu seinem Teleporterausgang oder zum Spawn und füllt Gesundheit, Metall und Munition wieder voll auf
Oktoberfest
Oktoberfest
Kritzkrieg 4,0 Sekunden Heilt den Spieler mit 11 Gesundheit
Medicating Melody
Heilende Melodie
Amputator 4,0 Sekunden Heilt nahe Teammitglieder

Aktionsverspottungen

Dies sind separate Verspottungen, die in 8 verschiedenen Slots ausgerüstet werden können. Drückt man G, öffnet sich das Verspotungsmenü und man kann die Verspottung der Wahl ausführen.

Klasse Verspottung Dauer Details
Battin' A Thousand
Siebenschläger
5,0 Sekunden Der Scout wirbelt seine Nahkampfwaffe mit beiden Händen herum und schreit dabei wie ein angreifender Ninja, wobei eine durchsichtige Spur aus Bonk! Atomenergie-Drink der Waffe folgt. Anschließend steht er still, jongliert die Waffe mit dem rechten Zeigefinger und gähnt mit vorgehaltener Hand.
Boston Boarder
Boston-Boarder
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Scout holt ein Skateboard hervor und fährt damit stetig vorwärts. Die primäre und sekundäre Feuertaste (Standardtaste: MAUS1 und MAUS2) lässt ihn verschiedene Tricks vorführen.
Boston Breakdance
Boston-Breakdance
4,0 Sekunden Der Scout dreht sich kopfüber während dem Breakdance und dabei ertönt Musik vom Boston-Blaster. Am Ende dreht sich der Scout und landet auf den Füßen und zuckt mit den Schultern.
Bunnyhopper
Bunnyhopper
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Scout holt einen Springstock hervor und beginnt, damit herumzuhüpfen. Die primäre und sekundäre Feuertaste (Standardtaste: MAUS1 und MAUS2) lässt ihn verschiedene Tricks vorführen.
Carlton
Carlton
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Scout führt den Carlton Dance (Englisch) aus. Er schwingt seine Arme und Hüfte von Links nach Rechts und spricht dabei.
Deep Fried Desire
Frittiertes Verlangen
4,0 Sekunden Der Scout holt einen Eimer mit Hühnchenschenkel hevor, wählt einen Schenkel aus und sagt etwas während er in den Schenkel reinbeißt und abschließend wirft er den Eimer und Hühnchen weg. Ähnliches kann in der Übungsszene zum Expiration Date Video gesehen werden.
Homerunner's Hobby
Homerunner's Hobby
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Scout lässt sich in einen Sitzsack fallen und beginnt Chips zu essen während er einen Comic liest. Anschließend klopft er sich lachend auf das rechte Knie, isst einen weiteren Chip, und schaut sich um und zuckt mit der Schultern.
Runner's Rhythm
Rennender Rhythmus
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Scout setzt sich auf den Boden und holt ein Paar Bongo-Trommeln hervor und beginnt, darauf einen Rhythmus zu spielen.
Scooty Scoot
Der Scoutscooter
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Scout beginnt auf einem kleinen Moped zu fahren. Durch das Drücken der primäre Feuertaste (Standardtaste: MAUS1) macht der Scout einen Wheelie.
Spin-to-Win
Schild schmeißen
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Scout holt ein teamfarbenes "THIS WAY!"-Schild hervor und beginnt es schnell zu drehen und um sich herum zu wenden. Die primäre Feuertaste (Standardtaste: MAUS1) lässt den Scout und das Schild nach links zeigen und der Scout sagt den Mitspielern dorthin zu gehen. Die sekundäre Feuertaste (Standardtaste: MAUS2) lässt den Scout und das Schild nach rechts zeigen und der Scout sagt den Mitspielern dorthin zu gehen.
Trackman's Touchdown
Pfadfinderfootball
5,0 Sekunden Der Scout holt einen Football hervor, macht einen Vorwärtssalto und wirft den Ball auf den Boden. Anschließend macht er einen Siegestanz und zeigt auf sich selbst.
Fresh Brewed Victory
Frisch aufgebrühter Sieg
5,0 Sekunden Der Soldier holt eine Kaffeetasse hervor und stellt seinen Fuß auf einen Kaffeesack. Danach spricht er ein Zitat und nimmt einen siegreichen Schluck aus seiner Tasse, bevor er zufrieden seufzt.
Fubar Fanfare
Fubar-Fanfare
5,0 Sekunden Der Soldier holt eine Posaune hervor und spielt vier tiefe Töne des Verlierers (D, D♭, C, H).
Panzer Pants
Panzerbüxen
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Soldier steht still ; ein kleiner Panzer springt aus dem Boden und der Soldier fährt mit diesem dauerhaft vorwärts. Die primäre Feuertaste (Standardtaste: MAUS1) erlaubt es zu schiessen, was aber ein rein kosmetischer Effekt ist.
Profane Puppeteer
Profane Puppeteer
8,0 Sekunden Der Soldat holt eine Puppe von sich selbst hevor, dreht seinen Kopf zur Seite und verdeckt seinen Mund, um mit der Puppe als Bauchredner zu sprechen.
Rocket Jockey
Raketenreiter
Solange die Verspottung gehalten wird. Hinter dem Soldaten startet eine Rakete, auf die er mit einer Cowboy-Geste springt und kontinuierlich vorwärts reitet. Die primäre Feuertaste (Standardtaste: MAUS1) sorgt für einen "Sprung" der Rakete welche zu einer erneuten Ausführung der Cowboy-Geste führt.
Soldier's Requiem
Soldiers Seelenmesse
4,0 Sekunden Der Soldier platziert einen Grabstein vor sich, salutiert, und erweist ihm die letzte Ehre während der Grabstein umfällt und verschwindet.
Balloonibouncer
Ballooniwippe
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Pyro holt ein auf einer Sprungfeder befestigtes Balloonicorn hervor, auf dem er begeistert zu reiten beginnt.
Headcase
Haupt-Gericht
5,0 Sekunden Der Pyro holt eine Servierplatte mit einem Deckel heraus, den er abnimmt und laut fallen lässt, um den enthaupteten Kopf des Heavys zu enthüllen. Danach macht er eine schmackhafte Geste und währenddessen fällt Kopf und danach die Servierplatte dem Pyro herunter.
Hot Wheeler
Hot Wheeler
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Pyro springt zur Seite, während ein motorisiertes teamfarbenes Dreirad mit einer flammenden Lackierung und einem Teufort-Kennzeichen mit der Aufschrift "MMPH" auftaucht; er springt auf den Sitz und fährt los, wobei er sich nur an der rechten Lenkung festhält und gelegentlich murmelt. Wenn Sie die primäre Feuertaste (Standardtaste: Maus1) drücken, fährt der Pyro noch enthusiastischer und Flammen kommen aus den Auspuffrohren.

Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator (kostenlose Version)

Party Trick
Partytrick
7,0 Sekunden Der Pyro bläst einen pinken Ballon auf und macht daraus eine kleinere Version des Balloonicorn. Danach holt der Pyro ein Feuerzeug heraus, zündet den Ballon an, kichert und klatscht gleichzeitig in seine Hände. In der Pyrovision Ansicht erzeugt das Balloonicorn kleine Regenbögen.
Pool Party
Poolparty
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Pyro bläst einen kleinen teamfarbenen Pool auf, in dem sich eine gelbe Quietscheente befindet. Der Pyro schüttet den Inhalt eines Benzinkanisters in den Pool, springt in die Mitte von diesem und schiebt die Ente hin und her.
Scorcher's Solo
Schwelendes Solo
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Pyro sitzt auf dem Boden und spielt auf einem kleinen Spielzeugklavier.
Skating Scorcher
Pyrouette
Solange die Verspottung gehalten wird. An den Füßen des Pyros materialisieren sich Schlittschuhe, mit denen er sich kontinuierlich vorwärts bewegt. Durch die primäre und sekundäre Feuertaste (Standardtasten: MAUS1 bzw. MAUS2) führt der Pyro verschiedene Pirouetten aus.
Bad Pipes
Mieses Gedudel
12,0 Sekunden Der Demoman holt einen Dudelsack hervor und spielt schlecht darauf, während er dazu tanzt. Am Ende der Verspottung wirft er den Dudelsack weg und macht sich selbst ein Kompliment für seine Darbietung.
Drunken Sailor
Drunken Sailor
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Demoman trinkt eine Flasche Bier und steuert ein hölzernes Schiffsrad. Durch die primäre Feuertaste (Standardtaste: MAUS1) sagt der Demoman einen fröhlichen Spruch, während er das Steuerrad energisch neigt, bevor er es nach rechts dreht, und in einer triumphierender Pose trinkt und rülpst; durch die sekundäre Feuertaste (Standardtaste: MAUS2) beschwert sich der Demoman und signalisiert den Leuten, aus dem Weg zu gehen. Wenn die Verspottung endet, fällt der Schiffsrad auseinander, und der Demoman lässt sein Rad und die Flasche auf den Boden fallen.
Drunk Mann's Cannon
Drunk Mann's Cannon
Solange die Verspottung gehalten wird. The Demoman rides a wheeled cannon around.
Oblooterated
Ausgemerzt
4,0 Sekunden Der Demoman holt eine Kiste voller Bierflaschen in Limonengeschmack hervor, nimmt eine Flasche heraus, hält diese hoch und jubelt lautstark (und wird mit jedem Jubel leiser) genau wie in Expiration Date Film.
Pooped Deck
Locker im Liegestuhl
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Demoman lässt sich in einen Klappstuhl fallen, nimmt einen Flachmann heraus, entkorkt ihn mit den Zähnen und trinkt, während er ab und zu betrunkenes Kauderwelsch von sich gibt. Durch die primäre Feuertaste (Standardtaste: MAUS1) rülpst der Demoman. Durch die sekundäre Feuertaste (Standardtaste: MAUS2) lehnt er sich auf dem Stuhl zurück, bevor abrupt wieder aufzuspringen.
Scotsmann's Stagger
Schwankender Schotte
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Demoman geht ständig in einem unsicherem betrunkenen Gang vorwärts, während er in einer Hand eine Bierflasche in einer Papiertüte trägt. Gelegentlich trinkt er aus der Flasche, stolpert, fängt sich wieder , und gibt betrunkenes Kauderwelsch währenddessen von sich.
Shanty Shipmate
Shanty Shipmate
Solange die Verspottung gehalten wird. The Demoman jumps into a small rowing boat and "sails" around in it.
Spent Well Spirits
Gut investierter Schnaps
10,0 Sekunden Der Demoman beißt die Spitze einer Granate ab, schüttet eine Flasche Apfelwein und etwas vom Schießpulver der Granate in den Mund und atmet das Gemisch über einem Feuerzeug aus, wodurch ein kleiner Atompilz wenige Zentimeter vor dem Gesicht des Demomans entsteht; er feiert das Ergebnis, indem er seine Hand zur Faust schließt und eine Erwiderung sagt.
Bare Knuckle Beatdown
Bare Knuckle Beatdown
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Heavy schlägt auf den Kopf und die Brust einer Attrappe mit dem Bild des feindlichen Scouts ein.
Boiling Point
Siedepunkt
Solange die Verspottung gehalten wird. Ein Tisch mit einer Auswahl an Speisen erscheint vor dem Heavy, während er sich die Hände reibt und genüsslich auf den Tisch starrt. Die erneuter Verspottung lässt den Heavy den Tisch umschmeißen, und dies führt dazu dass ein Steak aus dem Joule-Sous-Vide-Garer auf dem Tisch direkt in seinen Mund fliegt.
Proletariat Posedown
Posierende Proletarier
7,0 Sekunden Der Heavy führt 4 verschiedene Beugeposen aus und schreit jedes Mal, wenn er seine Muskeln anspannt.
Russian Arms Race
Das russische Wettrüsten
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Heavy macht einarmige Liegestütze.
Soviet Strongarm
Sowjetische Muskelprotz
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Heavy holt zwei große Hanteln heraus und beginnt mit einer "Cross Body Hammer Curl"-Übung, richtet dann seine Schultern neu aus und beginnt nach einer Weile erneut.
Table Tantrum
Tischumwerfer
Solange die Verspottung gehalten wird. Ein Tisch mit einer Auswahl an Speisen erscheint vor dem Heavy, während er sich die Hände reibt und genüsslich auf den Tisch starrt. Die erneuter Verspottung lässt den Heavy den Tisch umschmeißen, und dies führt dazu dass ein Steak aus den Topf direkt in den Mund des Heavys fliegt .
Bucking Bronco
Bockender Bronco
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Engineer holt einen mechanischen Stier hervor, auf den er aufspringt und wild reitet, während er sich an ihm festhält.
Dueling Banjo
Duellbanjo
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Engineer setzt sich auf einen Heuhaufen und spielt auf dem Banjo. Durch die sekundäre Feuertaste (Standardtaste: MAUS2) erhöht sich das Tempo, in dem der Engineer spielt, und Rauch steigt aus seinen Händen auf; durch die primäre Feuertaste (Standardtaste: MAUS1) kehrt die Verspottimg zu seinem ursprünglichen Tempo zurück.
Jumping Jack
Pressluftpogo
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Engineer zieht einen Presslufthammer aus seiner Werkzeugtasche und reitet darauf herum, als wäre es ein Pogo-Stick.
Rancho Relaxo
Rancho Relaxo
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Engineer baut einen mechanischen Liegestuhl mit einem Sonnenschirm und Bierflaschen auf und lehnt sich darin zurück, trinkt aus einer der Flaschen, rülpst gelegentlich und sagt ein paar Erwiderungen.
Texas Truckin'
Texas-Traktor
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Engineer fährt ununterbrochen einen Miniatur-Farmtraktor und salutiert gelegentlich, während er sich umsieht.
Texas Twirl 'Em
Texas Twirl 'Em
7,0 Sekunden The Engineer performs tricks with a lasso before throwing it onto the ground.
Doctor's Defibrillators
Defibrillatoren des Doktors
5,0 Sekunden Der Medic holt zwei teamfarbene Defibrillatoren heraus und reibt sie aneinander; sie knallen mit Elektrizität und der Medic steckt sie wieder weg.
Meet the Medic (taunt)
Der Medic stellt sich vor
5,0 Sekunden Der Medic nimmt eine Pose ein und leuchtet, während Tauben um ihn herumfliegen und ein himmlischer Chor singt und im Hintergrund erklingt "Opern"-Musik (ähnlich wie an mehreren Stellen in Meet The Medic).
Mannbulance!
Mannbulance!
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Medic fährt einen kleinen Spielzeugkrankenwagen und sagt den Leuten eventuell, sie sollen aus dem Weg gehen. Der Spieler bewegt sich während dieser Verspottung ständig vorwärts und kann sich nur nach links und rechts drehen.
Results Are In
Die Ergebnisse sind da
5,0 Sekunden Der Medic holt ein Röntgenbild hervor, welches ein Skelett des Heavys mit einer Bombe in den Rippen zeigt. Er betrachtet es, lacht und gibt seine Prognose ab, dann zerknüllt er es und wirft es weg.
Surgeon's Squeezebox
Sanitäter-Schifferklavier
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Medic holt ein Akkordeon hervor und spielt darauf, während er lachend und jubelnd auf der Stelle tanzt.
Time Out Therapy
Auszeittherapie
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Medic setzt sich auf einem medizinischen Lehnstuhl und liest ein Papier auf einem Klemmbrett, wobei er gelegentlich kichert und einen Schluck aus einem Becher nimmt.
Didgeridrongo
Didgeridiot
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Sniper holt ein Didgeridoo hervor, setzt sich hin und spielt es.
I See You
Ich beobachte dich
3,0 Sekunden Der Sniper zeigt mit zwei Fingern auf seine Augen und deutet dann auf eine einschüchternde Weise nach vorne, während er eine Erwiderung sagt.
Killer Solo
Killersolo
3,0 Sekunden Der Sniper holt ein Saxophon hervor und spielt mehrere Melodien aus Seduce Me!, während er mit den Hüften schwingt.
Most Wanted
Meistgesucht
4,0 Sekunden Der Snuper holt einen Notizblock und einen Filzstift hervor, streicht einen Namen durch und steckt den Notizblock lachend weg.
Shooter's Stakeout
Shooter's Stakeout
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Sniper sitzt in einem Zelt, schnappt sich eine Thermosflasche und benutzt ein Fernglas.
Box Trot
Boxtrott
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Spy versteckt sich unter einem Pappkarton, in dem er herumkrabbeln kann.
Buy A Life
Kauf dir ein Leben
5,0 Sekunden Der Spy nimmt einen Stapel Saxton Hale-Dollarnoten, zählt ein paar, äußert eine Beleidigung, und lässt es vor ihm "Geld regnen".
Disco Fever
Diskofieber
8,0 Sekunden Der Spion führt eine Reihe von Disco-Schritten aus, während flotte Musik ertönt, und er spricht dabei einige Erwiderungen.
Luxury Lounge
Luxuslounge
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Spy sitzt auf einem Sessel und liest aus einem Buch, während er ab und zu einen Schluck aus einer Tasse nimmt und ein paar Erwiderungen spricht.
Travel Agent
Travel Agent
Solange die Verspottung gehalten wird. The Spy pulls out a briefcase that transforms into a propeller backpack, then jumps up and hovers above the ground.
Burstchester
Burstchester
Variabel Ein Brotmonster springt aus der Brust des Spielers heraus und zieht sich kurz darauf wieder zurück. Jede Klasse reagiert anders auf das Erscheinen der Kreatur.
Conga
Polonaise
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Spieler fängt an die Polonaise zu tanzen, während er langsam vorwärts geht. Andere Spieler können mitmachen, indem sie in der Nähe eines tanzenden Spielers die Verspottungstaste aktivieren.
Director's Vision
Vision des Regisseurs
Variabel Der Spieler streckt seine Hände und Arme vor sich aus, um mit den Fingern ein Rechteck zu bilden, als würde er versuchen, sich die Szene vor ihm auf einem Bild oder einer Leinwand vorzustellen, ähnlich wie im Meet the Director-Comic. Der Pyro hat zwei Varianten für diese Verspottung.
Fist Bump
Fauststoß
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Spieler streckt seine Faust aus und wartet auf unbestimmte Zeit, bis ein Spieler vor ihm eine Verspottung startet. Dann schlagen beide gegenseitig die Fäuste zusammen mit einem energischen Faustgruß.
Flippin' Awesome
Total Abgedreht
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Spieler hockt sich hin und wartet auf unbestimmte Zeit, bis ein Spieler vor ihm eine Verspottung startet. Der Initiator hilft dann dem Empfänger, einen Rückwärtssalto zu machen.
High Five!
High Five!
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Spieler hält eine Hand hoch und wartet bis ein Spieler vor ihm eine Verspottung startet. Danach klatschen beide Hände sich ab und drücken ihre Begeisterung aus. Der Pyro hat zwei Animationen für das Ende dieser Verspottung.
Kazotsky Kick
Kosaken-Kick
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Spieler führt eine Interpretation eines russischen Volkstanzes aus. Andere Spieler können mitmachen, indem sie in der Nähe eines tanzenden Spielers verspotten.
Mannrobics
Mannrobic
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Spieler beginnt mit einer Reihe von Armbewegungen, bevor er einen Aerobic-Tanz in einer Endlosschleife beginnt. Andere Spieler können mitmachen, indem sie in der Nähe eines tanzenden Spielers verspotten. Die primäre und sekundäre Feuertaste (Standardtaste: MAUS1 und MAUS2) lässt den Spieler verschiedene Tanzaktionen ausführen, wobei jede Klasse unterschiedliche Animationen (bei der Sekundärtaste) oder eine gemeinsame Animation (bei der Primärtaste) hat.
Rock, Paper, Scissors
Schere, Stein, Papier
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Spieler fordert einen anderen Spieler zu einer Partie Schere, Stein, Papier heraus. Wenn ein anderer Spieler vor dem Initiator verspottet, spielen beide gegeneinander, wobei das Ergebnis zufällig ist. Wenn die Spieler in gegnerischen Teams sind, explodiert der Verlierer.
Scaredy-cat!
Scaredy-cat!
Variabel The mercenary cowers in fear until they calm down and return to their previous position.
Schadenfreude
Schadenfreude
Variabel Der Spieler lacht über den Misserfolg und das völlige Versagen seiner Gegner.
Second Rate Sorcery
zweitklassige Zauberei
Variabel Der Spieler nimmt einen billigen 99¢ Stab und versucht, einen Zauberspruch zu bewirken. Dem Stab gelingt es nicht, etwas anderes als grüne Funken zu zaubern; der Spieler zerbricht den Stab, wirft ihn weg oder legt ihn weg.
Shred Alert
Alarmstufe Rock
4,0 Sekunden Der Spieler beschwört eine E-Gitarre und spielt darauf ein cooles Rocksolo, während hinter ihm ein Feuerwerk und Lichter aufblitzen. Die letzte Note lässt einen Blitz einschlagen und wird von einer Soundwelle begleitet.
Skullcracker
Schädelknacker
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Spieler klopft sich auf den Kopf oder den Helm, während er darauf wartet, dass ein anderer Spieler vor ihm verspottet, woraufhin beide Spieler ihre Köpfe zusammenschlagen.
Square Dance
Square Dance
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Spieler lädt die Leute ein, mit ihm zu tanzen. Wenn ein anderer Spieler vor ihm verspottet, führt dazu das beide Spieler einen Square Dance vollführen, während Volksmusik gespielt wird.
Victory Lap
Ehrenrunde
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Spieler springt in einen Autoscooter, mit dem er herumfahren kann. Durch die primäre Feuertaste (Standardtaste: MAUS1) hupt der Spieler mit dem Autoscooter.
Yeti Punch
Yetihieb
Variabel Ein hölzerner Ausschnitt mit beweglichen Armen eines Yetis erscheint brüllend vor dem Spieler, welcher dann zerstört wird (oder, im Fall des Scouts, versucht wird zu zerstören), jede Klasse hat eine andere Technik.
Yeti Smash
Yetigebrüll
5,0 Sekunden Der Spieler verwandelt sich in einen Yeti, brüllt und schlägt sich auf die Brust, bevor er mit der Faust auf den Boden schlägt und sich wieder zurückverwandelt. Jede Klasse reagiert unterschiedlich auf die Verwandlung.
Zoomin' Broom
Brausender Besen
Solange die Verspottung gehalten wird. Der Spieler beschwört einen Besen und reitet darauf herum wie eine Hexe.

Thriller-Verspottung

Der Heavy führt die Thriller Verspottung aus.

Während des Haunted Halloween Special Events wurde diese Extraverspottung für alle Klassen hinzugefügt. Es ist ein Verweis auf den Tanzstil von dem Hitsong "Thriller" von Michael Jackson. Die Verspottung hat eine 60% Chance statt der normalen Verspottung genutzt zu werden, und wird immer für Waffen genutzt, die keine Verspottung besitzen, z.B. Jarate. Diese Verspottung wird nicht ausgeführt, wenn die aktive Waffe eine Spezialverspottung besitzt.

Anmerkungen

  • Alle Klassen werden die Verspottung etwas anders durchführen; als Beispiel dazu wird der Sniper seine Füße anheben, und der Demoman wird still stehend nach vorne schauen.

Zugehörige Errungenschaften

Achieved.png Allgemeine Errungenschaften

Party-Crasher
Party-Crasher
Töten Sie innerhalb von 5 Sekunden 3 Spieler, die die Polonaise tanzen.


Stolperstein
Stolperstein
Verlieren Sie bei Schere, Stein, Papier dreimal hintereinander mit Stein.


Darf ich mal kurz stören?
Darf ich mal kurz stören?
Töten Sie mit Nahkampfangriffen 10 Spieler, die die Square Dance-Verspottung ausführen.
Polonaise
Polonaise
Tanzen Sie die Polonaise mit 10 oder mehr Spielern gleichzeitig.


Scher dich weg!
Scher dich weg!
Gewinnen Sie bei Schere, Stein, Papier dreimal hintereinander mit Schere.


Theaterschiff
Theaterschiff
Führen Sie 10 Partnerverspottungen mit einem Teamkameraden durch, während Sie einen Kontrollpunkt erobern.

Leaderboard class scout.png Scout

Weg vom Acker
Weg vom Acker
Schlagen Sie einen Feind mit der Keule 25 Meter weit weg.


Leaderboard class soldier.png Soldier

Ha! Ha!
Ha! Ha!
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, in der Sie 3 seiner Körperteile verspotten.


Let's fetz!
Let's fetz!
Zerfetzen Sie einen Spieler mit einer Granate.
Mehr als tausend Worte
Mehr als tausend Worte
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme Ihrer 21 Böllerschüsse.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Wer zuletzt lacht...
Wer zuletzt lacht...
Töten Sie drei Gegner, während diese spotten.


Hast du mal Feuer?
Hast du mal Feuer?
Setzen Sie einen Spy in Brand, während er seine Zigarette wegschnippt.


Vollspektrumkrieger
Vollspektrumkrieger
Stecken Sie 3 gegnerische Spieler mit der Verspottung des Regenbogenwerfers in Brand.
Erinnerungsfotos
Erinnerungsfotos
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme jeder Ihrer Verspottungen.


Doppelbestrafung
Doppelbestrafung
Töten Sie einen Gegner mit einer Verspottung.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Lach Doch Mal!
Lach Doch Mal!
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme mit Ihrem Lächeln.


Genau Gesehen
Genau Gesehen
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, auf der Sie mit dem hintern wackeln.
Es ist angezapft!
Es ist angezapft!
Rühmen Sie sich, Ihre Feinde mit dem Eyelander-Taunt zu besiegen.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Verdächtiger Genuss
Verdächtiger Genuss
Essen Sie 100 Sandviches.


Schauprozess
Schauprozess
Töten Sie einen Gegner mit einer Verspottung.
Fotostroika
Fotostroika
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, in der Sie unverwundbar sind und ihn verspotten.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Spiel auf sechs Saiten
Spiel auf sechs Saiten
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme Ihrer Gitarrenspielkünste.
Ich hab den Blues
Ich hab den Blues
Schlagen Sie mit der Gitarre den Schädel eines Gegners ein.

Leaderboard class medic.png Medic

Autopsiebericht
Autopsiebericht
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, in der Sie über dessen Überreste spotten.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Immer schön höflich bleiben
Immer schön höflich bleiben
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, in der Sie Ihren Hut ziehen.


Winke-Winke
Winke-Winke
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, in der Sie Ihren Hut ziehen.
Wozu der Bogen?
Wozu der Bogen?
Erstechen Sie einen Feind mit einem Pfeil.

Leaderboard class spy.png Spy

Nur für dich
Nur für dich
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, in der Sie eine Zigarette auf seine Leiche schnippen.
Degen-eriert
Degen-eriert
Erstechen Sie einen Gegner mit einem Messer-Fechtangriff.

Tf2arrcamera.png Replay Errungenschaften

Star Meiner Eigenen Show
Star Meiner Eigenen Show
Verbringen Sie etwas Zeit mit der Bearbeitung einer Aufnahme.

Belohnung: Vision des Regisseurs


Update-Verlauf

20. November 2007 Patch
  • Fehler behoben: Sprung/Verspottung.

29. April 2008 Patch (Gold Rush Update)

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Neue Sounds für die neue Verspottung mit der Übersäge.

19. Juni 2008 Patch (Pyro Update)

  • Die Hadouken-Verspottung tötet jetzt bei Berührung.

8. Juli 2008 Patch

  • Fehler behoben: Verspottungs "Angriff" der Medi Gun.

19. August 2008 Patch (Ein Heavy Update)

  • [Undokumentiert] Der Showdown wurde zu einer tötlichen Verspottungsattacke.
  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Neue Verspottung für die Killing Gloves of Boxing.

16. Februar 2009 Patch

  • Die Demoman Flaschen Verspottung hat einen neuen 'burp' Sound.

24. Februar 2009 Patch (Scout Update)

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Homerun Verspottung für den Sandman.

25. Februar 2009 Patch

  • Fehler behoben: Die Partikel des BONK!! entstehen wenn der Verspottungskill des Schlägers ausgeführt wird.

21. Mai 2009 Patch (Sniper vs. Spy Update)

  • Demomänner können ihre Minen nun während dem spotten detonieren.
  • Eine neue Verspottung des Kritzkriegs wurde hinzugefügt, welche den Medic um 10 Punkte heilt.
  • [Undokumentiert] Das Fechten des Spy's ist nun eine tötliche Verspottung.
  • [Undokumentiert] Die Aufspießen Verspottung mit dem Huntsman vom Sniper ist nun eine tötliche Verspottung.
  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: "Spycrab"(Spionkrabbe) eine Verspottung für das Verkleidungskit.

25. Juni 2009 Patch

  • Fehler behoben: Exploit, der verursacht, dass die Schadensreduzierung der Scheintoduhr beim Spy eine Verspottung hervorruft.

15. September 2009 Patch

  • Fehler behoben: Der Heavy bekommt volles Leben, wenn er das Sandvich mit seiner Verspottung isst.

14. Oktober 2009 Patch

  • Fehler behoben: Der Heavy konnte das Sandvich mit der Verspottung essen, und im gleichen Frame vor sich hinwerfen.

29. Oktober 2009 Patch (Haunted Halloween Special)

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Thriller Verspottung für alle Klassen.

7. Dezember 2009 Patch

  • Fehler behoben: Die Fäuste des Heavys sind verschwunden, während er eine Vorspottung ausführt.

17. Dezember 2009 Patch (WAR! Update)

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Verspottungen für den Direktschlag, Equalizer und den Eyelander.
  • [Undokumentiert] Ersetzte die Shotgun Verspottung mit einem 21 Schuss Salute. Die vorherige Verspottung hat nun der Buff-Banner.
  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Ungenutzte "Hi-five" Verspottung für den Soldier und Demoman.
  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Ungenutzte "bottle showoff" Verspottung für den Demoman.

18. Dezember 2009 Patch

  • Fehler behoben: Server Absturz wegen der tötlichen Verspottung des Demomans.

13. Januar 2010 Patch

  • Hinzugefügt: Tötliche Verspottung für die Übersäge.

8. Juli 2010 Patch (Engineer Update)

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Neue Verspottungen für die Selbstjustiz und den Sentry-Werfer.
  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Ungenutzte "Hi-five" Verspottung und "guitar playing"(Gitarre spielen) Verspottung für den Engineer.

26. August 2010 Patch

  • Ein Problem wurde behoben bei dem der Lumbricus Lid nicht den richtigen Sound abspielte während man den Equalizer Spott benutzt.

30. September 2010 Patch (Mann-Conomy Update)

  • [Undokumentiert] Fehler beim Schnellwechseln vor einer Verspottung wurde behoben
  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Ungenutzte "Hi-five" Verspottung für den Scout, Pyro, Heavy, Engineer, Medic, Sniper, und Spy.
  • [Undokumentiert] Aktualisierung der "Hi-five" Verspottung für den Soldier und Demoman.
  • [Undokumentiert] Entfernen der "Hi-five" und "guitar playing" Verspottung, aus den Spieledateien, für den Engineer.

19. November 2010 Patch

  • Die Übersäge Verspottung wurde nun zu der Vitalsäge.

15. März 2011 Patch

  • Fehler behoben: Die Verspottungen von Soldier/Demoman funktionieren mit dem Half-Zatoichi nicht richtig.

05. Mai 2011 Patch (Hutloses Update)

  • [Undokumentiert] Die Lumbalpunktion Verspottung füllt nun eine komplette Überladung.

5. Mai 2011 Patch (Replay Update)

  • Die Vision des Direktors, ein Gegenstand der dich mit einer neuen Verspottung ausstattet, wurde hinzugefügt.
  • [Undokumentiert] Von der Community beigetragene Stimmenantworten wurden für die folgenden Verspottungen umgesetzt: Aufspießen, Kamikaze, Lumbalpunktion and Oktoberfest.
  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Engineer "Hi-five" Verspottung ist zurück in den Spieldateien.
  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Ungenutzte "show" Verspottung für den Heavy.

3. Juni 2011 Patch

  • Hinzugefügt: Neue Verspottungserwiderungen, die von von der Community eingesendet wurden
  • [Undokumentiert] Der Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters und der Claidheamh Mòr nutzen nun als Verspottung die Enthauptung.
  • [Undokumentiert] Entfernt: Demoman Verspottung mit dem Pain Train.

8. Juni 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Schadenfreude Verspottungen welche ungenutzt waren, wurden für den Soldier, Demoman, Heavy, Medic und Sniper eingefügt.

23. Juni 2011 Patch (Über Update)

  • Hinzugefügt: Schadenfreude Verspottung für den Scout, Pyro, Engineer und Spy.
  • Die Schadenfreude Verspottung wurde als Aktionsgegenstand eingefügt.
  • Hinzugefügt: "Der Medic stellt sich vor"-Verspottung.

1. Juli 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Der Atomisierer nutzt nun auch die Home Run Verspottung.

20. Juli 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Die "Cocksure" Verspottung welche vom Kuhmetzler 5000 genutzt wird.
  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Ungenutzte "show" Verspottung für den Soldier.

22. Juli 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Der Soldier kann nun nicht mehr verspotten während sein Kuhmetzler 5000 sich auflädt.

23. August 2011 Patch

  • Fehler behoben: Während des Verspottens wurden Spieler durch Versorgungsstationen regeneriert.

13. Oktober 2011 Patch (Manniversary Update & Sale)

  • Hinzugefügt: Neue kooperative "High Five" Verspottung.
  • Hinzugefügt: "tf_allow_taunt_switch". Auf Status 0 ist der es verboten (standard), auf 1 für alte Bugs, oder auf 2 was aktives Wechseln der Waffen erlaubt während man verspottet.
  • Hinzugefügt: Der Pain Train oder der Saxxy haben nun die selbe Verspottung wie der Granatwerfer.
  • Hinzugefügt: Neue Ullapool´sche Stiel Verspottung.

17. Oktober 2011 Patch

  • Fehler behoben: Die "High Five" Verspottung löst nicht mehr den Effekt der normale Waffenverspottung aus.

2. November 2011 Patch

  • Hinzugefügt: Eine Verspottung für das Zinnsoldaten-Gegenstandsset

22. November 2011 Patch

16. Dezember 2011 Patch

  • Problem behoben, wobei der Pyro sein 'Mmmpf' in der Luft aktivieren konnte, ohne mit dem Phlogistinator zu verspotten.
  • Problem mit der Verspottung des Aha-Effekts behoben, wobei durch starkes Ruckeln des Spiels der Effekt ausgelöst werden konnte.
  • Problem mit dem Phlogistinator behoben, wobei durch starkes Ruckeln des Spiels der Effekt ausgelöst werden konnte.

27. Juni 2012 Patch (Pyromania-Update)

2. Juli 2012 Patch

  • Exploit behoben, bei dem der Schmorschuss sein tödliches Geschoss zu Beginn der Verspottung abfeuern konnte.

5. Juli 2012 Patch

  • Behoben, dass die Armageddon-Verspottung Gegnern durch Wände hindurch schaden konnte.

6. September 2012 Patch

  • Behoben, dass der Fluchtplan nicht dieselbe Verspottung wie der Equalizer benutzte.

20. Dezember 2012 Patch (Mecha-Update)

  • Karten-Briefmarken-Partikel für Verspottungen hinzugefügt, die der Spieler auf von ihm unterstützten Karten ausführt.

8. Januar 2013 Patch

  • Behoben, dass man mithilfe der High Five-Verspottung in den gegnerischen Spawn gelangen konte.

18. Februar 2013 Patch

28. Februar 2013 Patch

  • Einige Animationen der Alarmstufe Rock aktualisiert.
  • Absturz behoben, der durch das Benutzen des Flammenwerfers direkt nach einer Verspottung ausgelöst wurde.
  • Behoben, dass der Mmmmpf-Partikeleffekt des Phlogistinators nach der Verspottung steckenblieb.

6. November 2013 Patch

  • Behoben, dass Spezialverspottungen durch die Halloween-Verspottung ersetzt wurden.

20. Dezember 2013 Patch

23. Januar 2014 Patch

  • Behoben, dass bei der Meet the Medic-Verspottung keine Tauben flogen
  • Der Kurzschluss verwendet nun die Nahkampfverspottung des Engineers
  • Der Schottische Schädelspalter verwendet nun die Sekundärverspottung des Demomans[1]
  • [Undokumentiert] Ungenutzte "dosido"-Verspottungsanimationen für den Heavy und den Spy hinzugefügt.
  • [Undokumentiert] Ungenutzte "Kauf dir ein Leben"-Verspottungsanimationen für den Spy hinzugefügt.

11. Februar 2014 Patch #1

  • Behoben, dass keine Verspottungsvorschau im Ausrüstungsmenü angezeigt wurde, nachdem man die ausgerüstet hat.
  • Behoben, dass die High-Five!-Verspottung die Waffe des Engineers nicht versteckt hat.

11. Juni 2014 Patch

  • [Undokumentiert] Sprachstrings für ein derzeit ungenutztes Verspottungsslot- und in-game-Verspottungs-HUD hinzugefügt.
  • [Undokumentiert] Rucksacksymbole für die Verspottungen Die Vision des Regisseurs, Meet the Medic, Schadenfreude, High Five! und Alarmstufe Rock aktualisiert.
  • [Undokumentiert] Anzeige über dem Kopf des Spielers in High Five!-Position hinzugefügt.
  • [Undokumentiert] Verspottungen, bei denen man die Taste gedrückt halten musste, sind nun umschaltbar. Einmaliges Drücken lässt den Spieler seine Pose halten bis man erneut drückt
  • [Undokumentiert] Die Vision des Regisseurs wurde vom Aktionsslot zum Verspottungssslot verschoben.
  • [Undokumentiert] Konsolenkommandos tf_taunt_move_forward_speed, tf_allow_sliding_taunt, eureka_teleport und taunt_by_name hinzugefügt.
  • [Undokumentiert] Fehler behoben, bei dem Spieler sich während der Verspottung bewegen konnten.

11. Juni 2014 Patch #2

  • Behoben, dass man Die Vision des Regisseurs nicht im Aktionsslot ausrüsten konnte.

18. Juni 2014 Patch (Love & War-Update)

  • Mann Co. Store
    • 15 neue Verspottungen und neues Verspottungspaket hinzugefügt.
  • Gegenstände
    • Mann Co.-Filmrolle hinzugefügt. Enthält Verspottungen und mit viel Glück eine Ungewöhnliche Verspottung.
  • Behobene Fehler

19. Juni 2014 Patch

  • Die Priorisierungsmethode für das Teilnehmen an Partnerverspottungen wurde überarbeitet, sodass man nun am ehesten bei dem Spieler mitmacht, der unter dem Fadenkreuz steht.

23. Juni 2014 Patch

  • Fehler behoben, bei dem Verspottungen mit Gegnern zwischen Türen des Spawnraums ausgeführt werden konnten.

8. Juli 2014 Patch

  • Fehler behoben, bei dem Spieler beim Verspotten nicht die korrekte Animation benutzten.

17. Juli 2014 Patch

  • Die Polonaise-Verspottung spielt Sounds nun auf dem Client statt auf dem Server.

30. Juli 2014 Patch

  • Die Ziel-ID ist nun beim Verspotten versteckt.

27. Januar 2015 Patch

  • Einige Fehler mit Soundeffekten behoben, die mit Sprüchen der Klassen interferierten.

12. März 2015 Patch

18. März 2015 Patch

  • Selbstgemachte Verspottungen stellen den Community-Glitzer nun korrekt dar.

2. Juli 2015 Patch (Gun-Mettle-Update)

3. Juli 2015 Patch

  • Fehler behoben, bei dem die Box des Boxtrott manchmal die falsche Farbe besaß.

4. Juli 2015 Patch

  • Ein Exploit in Verbindung mit Verspottungen und dem anschließden Sterben auf einem finalen Kontrollpunkt von Frachtbeförderungskarten wurde behoben.

8. Juli 2015 Patch

  • Fehler mit der Boxtrott-Verspottung behoben, wenn der Fokus des Fensters geändert wurde.
  • Ein Exploit im Bezug auf den sofortigen Gewinn auf Frachtbeförderungskarten durch Verspotten und Aufheben von fallengelassenen Waffen wurde behoben.

23. Juli 2015 Patch

  • Fehler behoben, bei dem Sentryguns über den Kopf von Spys geschossen haben, wenn diese die Boxtrott-Verspottung genutzt haben.

19. August 2015 Patch

  • Fehler behoben, bei dem Spieler den Jack während einer Verpsottung tragen konnten (behebt einen Exploit mit dem Aha-Effekt).

27. August 2015 Patch

  • Fehler behoben, bei dem die Verspottung von Gegnern durch einen Treffer mit dem Ball abgebrochen wurden.

6. Oktober 2015 Patch (Invasion-Communityupdate)

17. Dezember 2015 Patch (Tough-Break-Update)

12. Januar 2016 Patch

  • Fehler behoben, bei dem einige Partnerverspottungen die Waffen nicht korrekt ausgeblendet haben.

7. Juli 2016 Patch (Meet-Your-Match-Update)

  • 3 neue Community-Verspottungen.
  • 1 neue offizielle Verspottung.
  • Fehler behoben, bei dem unter Wasser mehrfach Verspottungen aktiviert werden konnten bevor die aktuelle beendet war.

Fehler

  • Manche tödlichen Verspottungen werden von Schaden über Reichweite beeinflusst, dies bedeutet, dass sie nur 450+ Schaden verursachen. Ein überheilter Heavy hat also die Möglichkeit, eine tödliche Verspottung zu überleben.
  • Manchmal, wenn automatisches Nachladen eingestellt ist, wird der Spieler während er verspottet, nachladen.
  • Wenn die Servervariable tf_allow_taunt_switch auf 1 oder 2 gestellt ist, erhält der Spieler keinen Effekt von den Nahrungsgegenständen, wenn sie durch Verpotten aktiviert wurden, da das Spiel automatisch noch während der Animation die Waffe wechselt, statt danach. Trotzdem zählt der Gegenstand als konsumiert und der Spieler muss warten bis die Abklingzeit vorbei ist, bis er ihn erneut benutzen kann.
    • Die Verwendung der Primärfeuertaste zur Aktivierung löst dieses Problem nicht aus.
  • Manchmal ist es möglich, einen Verspottungsangriff auszuführen, wenn das Spielermodell in die entgegengesetzte Richtung zeigt. Dies wird durch schnelles Drehen vor der Verspottung erreicht; das Modell zeigt dann in die eine Richtung aber der Angriffseffekt wird auf der anderen Seite aktiviert.
  • Wenn man eine Versottung ausführt und dabei getötet wird, können die Sounds und Effekte trotzdem weiterlaufen und sich eventuell sogar wiederholen bis der Spieler erneut stirbt.
  • Wenn ein Spieler ohne Polonaise-Verspottung diese durch einen Mitspieler dennoch ausführt und dabei in eine Wand läuft, läuft die Verspottung so lang weiter bis er stirbt.

Sonstiges

  • Wenn ein Spieler tf_allow_taunt_switch 2 auf einem Server aktiviert, mit einer beliebigen Pyrowaffe verspottet und während der Verspottung zum Regenbogenwerfer wechselt, wird er anstelle der Waffe nur einen Seifenblasenstab in der Hand haben.
    • Das liegt daran, dass der Pyro das benutzt, was er bei der Armageddon-Verspottung als Seifenblasenstab sieht.

Galerie

Referenzen

  1. Verwendet die Granatwerfer-Verspottung, der technisch gesehen die Sekundärwaffe ist, aber im Primärslot liegt.

Siehe Auch