Team Fortress 2 Classified
| «Ну посмотрим, кто из вас достоин призвания.» Эта модификация соответсвует критериям значимости (английский) для включения в вики Team Fortress. |
Team Fortress 2 Classified, ранее Team Fortress 2 Classic — это модификация для Team Fortress 2 разработанная EMINOMA. Её целью является воссоздание эпохи Team Fortress 2 после выпуска (2008—2009) с помощью различных полезных улучшений, переработанного и восстановленного вырезанного контента, и крупных обновлений в стиле Team Fortress 2 того времени.
Разработка
Разработка Team Fortress 2 Classified началась с объединения двух прошлых проектов. Первый проект, разработка которого началась 31 мая 2014, был сосредоточен на возращение вырезанного класса Гражданского в контексте восстановленного режима Эксорт VIP. Из этого проекта взяты карты, текстуры, модели и первоначальный контент для Team Fortress 2 Classified.
Второй проект, под названием «TF2 2007», разработка которого началась 23 ноября 2014, поставил своей целью использование утечки исходного кода из 2008 года для восстановления, обновления, и улучшения функциональной и играбельной версии Team Fortress 2 из ноября 2007.
9 января 2015, была создана первая ветка с исходным кодом для пользовательской версии модификации в то время названной Team Fortress 2 Classic, которая ознаменовала начало разработки под первым руководителем проекта, Danielmm8888, под новым названием.
18 февраля 2025, после выпуска Source SDK, была создана страница модификации в Steam.[1] 6 декабря, разработчики сообщили, что по запросу Valve модификация переименована с Team Fortress 2 Classic на Team Fortress 2 Classified.[2] 30 января 2026, модификация стала доступна для скачивания в Steam.
Обновления
Death & Taxes (Смерть и Налоги)
Долгожданное обновление 2.0 было анонсировано как многодневное обновление под названием Смерть и налоги 1 июля 2020 года, а полностью выпущено 4 июля 2020 года.
| Смерть и Налоги | |
|---|---|
| День 1 |
|
| День 2 |
|
| День 3 |
|
| День 4 |
|
Fight or Flight (Сражайся или Беги)
Обновление 2.1 было анонсировано 26 апреля 2023 года под названием Сражайся или Беги, а полностью выпущено 29 апреля 2023 года.
| Сражайся или Беги | |
|---|---|
| День 1 |
|
| День 2 |
|
| День 3 |
|
Double Down (Удвоение Ставки)
Обновления 2.2 было анонсировано 22 января 2025 года под названием Удвоение Ставки. Это обновление добавило поддержку VScript в Team Fortress 2 Classified.
| Удвоение Ставки | |
|---|---|
| День 1 |
|
| День 2 |
|
| День 3 |
|
| День 4 |
|
Выход в Steam
Обновление 3.0 было представлено 30 января 2026 года под названием Выход в Steam. С этим обновлением Team Fortress 2 Classified появилась в Steam.
| Steam Release | |
|---|---|
| Страница обновления |
|
Игровые режимы
Хотя в Team Fortress 2 Classified присутствуют все игровые режимы из Team Fortress 2 (Арена, Захват/удержание, Захват флага, Захват контрольных точек, Царь горы, Средневековье, Сопровождение, Гонка вагонеток, и Контроль территории), эта модификация также добавляет новые режимы.
Превосходство
Превосходство — это игровой режим, в котором каждая команда пытается захватить контрольные точки, чтобы набрать очки. Каждая захваченная контрольная точка даёт команде «очки» каждые несколько секунд. Чем больше контрольных точек захватила команда, тем больше очков она получает. Победа достаётся команде, набравшей нужное количество очков первой.
Четыре команды
Четыре команды — это дополнительный игровой режим, в котором уже четыре команды сражаются за цели, а не две. В этом режиме представлены две новые команды: YLW (Yard Logistics Workers) и GRN (Global Radio Network).
«Четыре команды» поддерживает любые существующие игровые режимы, если они логически симметричны.
Территориальное превосходство
Территориальное превосходство — это игровой режим, в котором конечной целью каждой команды является контроль над всеми тремя контрольными точками на карте. Как и в случае с режимом «Контроль территории», раунд начинается с того, что обе команды начинают со случайной точки возрождения и контрольной точки, при этом одна точка остается нейтральной. Как только третья точка захвачена, две изначальные точки открываются для захвата. Как только все три точки будут захвачены одной из команд, или же если истечёт время, матч окончен.
VIP / Гонка VIP
Режим, основанный на режиме VIP из Team Fortress Classic. Целью Синей команды является сопровождение Гражданского до конца карты, когда как Красная команда должна попытаться убить его. Убийство Гражданского даёт временные случайные и криты, и обычно вычитывает время из таймера раунда. Гражданский выбран случайно в начале каждого раунда, но он также может быть выбран путём голосования.
Режим Гонки VIP похож на обычный режим VIP, но основное отличие заключается в том, что у обеих команд будет Гражданский которого им нужно будет сопроводить.
Список карт
| Список карт | ||||
|---|---|---|---|---|
| Карта | Тип карты | Название файла | Добавлена в версии | Разработчики |
| Badlands | Арена | arena_badlands
|
2.0.0 | Valve |
| Flask | Арена (Четыре команды) | 4arena_flask
|
2.0.0 | Drudlyclean the Skeledude Trotim |
| Floodgate | Арена (Четыре команды) | 4arena_floodgate
|
2.1.0 | savva HypnOS 1999 Lev1679 |
| Granary | Арена | arena_granary
|
2.0.0 | Valve |
| Lumberyard | Арена | arena_lumberyard
|
2.0.0 | Valve |
| Nucleus | Арена | arena_nucleus
|
2.0.0 | Valve |
| Offblast | Арена | arena_offblast_final
|
2.0.0 | Magnar «insta» Jenssen |
| Ravine | Арена | arena_ravine
|
2.0.0 | Valve |
| Sawmill | Арена | arena_sawmill
|
- | Valve |
| Watchtower | Арена | arena_watchtower
|
2.0.0 | Joshua «JoshuaC» Shiflet |
| Well | Арена | arena_well
|
- | Valve |
| Amaranth | Захват/удержание | cp_amaranth
|
1.9.0 | Berry Theo «TheoF114» Fletcher |
| DeGroot Keep | Средневековье | cp_degrootkeep
|
2.0.0 | Valve |
| Dustbowl | Захват/удержание | cp_dustbowl
|
С самого релиза | Valve |
| Egypt | Захват/удержание | cp_egypt_final
|
2.0.0 | Sean «Heyo» Cutino |
| Furnace Creek | Захват/удержание | cp_furnace_rc1
|
1.9.0 | Tim «YM» Johnson Fay L. «nineaxis» Fabry Jeroen «Snipergen» Dessaux Aeon «Void» Bollig |
| Gorge | Захват/удержание | cp_gorge
|
- | Valve |
| Gravel Pit | Захват/удержание | cp_gravelpit
|
- | Valve |
| Junction | Захват/удержание | cp_junction_final
|
- | Sean «Heyo» Cutino |
| Mountain Lab | Захват/удержание | cp_mountainlab
|
- | Valve Valentin «3DNJ» Levillain |
| Steel | Захват/удержание | cp_steel
|
2.0.0 | Jamie «Fishbus» Manson Dan «Irish Taxi Driver» Merboth FLOOR_MASTER |
| 2Fort | Захват флага | ctf_2fort
|
- | Valve |
| Double Cross | Захват флага | ctf_doublecross
|
2.0.0 | Valve |
| Landfall | Захват флага | ctf_landfall
|
1.9.0 | Andrew «Dr. Spud» Thompson Fay L. «nineaxis» Fabry Mark «Shmitz» Major |
| Pelican Peak | Захват флага | ctf_pelican_peak
|
2.0.4 | abp void Stuffy360 chin phi Diva Dan erk KrazyZark Emil |
| Sawmill | Захват флага | ctf_sawmill
|
2.0.0 | Valve |
| Turbine | Захват флага | ctf_turbine
|
- | Flobster |
| Well | Захват флага | ctf_well
|
- | Valve |
| Badlands | Контрольные точки | cp_badlands
|
- | Valve |
| Coldfront | Контрольные точки | cp_coldfront
|
- | Eric «Icarus» Wong David «Selentic» Simon Aeon «Void» Bollig Tim «YM» Johnson |
| Fastlane | Контрольные точки | cp_fastlane
|
2.0.0 | Arttu «SK» Mäki |
| Foundry | Контрольные точки | cp_foundry
|
2.0.0 | Valve |
| Freight | Контрольные точки | cp_freight_final1
|
2.0.0 | Jamie «Fishbus» Manson Mitch «ol» Robb |
| Gorge | Контрольные точки | cp_5gorge
|
- | Valve |
| Granary | Контрольные точки | cp_granary
|
- | Valve |
| Gullywash | Контрольные точки | cp_gullywash_final1
|
- | Jan «Arnold» Laroy |
| Powerhouse | Контрольные точки | cp_powerhouse
|
- | Valve |
| Tidal | Контрольные точки | cp_tidal_v4
|
1.9.0 | Sean «Heyo» Cutino |
| Warpath | Контрольные точки | cp_warpath
|
1.9.0 | Suomimies55 |
| Well | Контрольные точки | cp_well
|
- | Valve |
| Yukon | Контрольные точки | cp_yukon_final
|
2.0.0 | Patrick «MangyCarface» Mulholland Freya «Acegikmo» Holmér |
| Hydro | Превосходство (Четыре команды) | 4dom_hydro
|
2.0.0 | Snowshoe Drudlyclean the Skeledude savva |
| Krepost | Превосходство (Средневековье, Четыре команды) | 4dom_krepost
|
2.1.0 | Suo |
| Oil Canyon | Превосходство | dom_oilcanyon
|
2.0.0 | MaartenS11 Suo Trotim Waugh101 |
| Railway | Превосходство | dom_railway
|
2.2.0 | ultr4nima 14bit |
| Sawtooth Mountain | Превосходство | dom_sawtooth
|
2.2.0 | Suo Waugh101 Mazern abp 14bit |
| Badlands | Царь горы | koth_badlands
|
2.0.0 | Valve |
| Frigid | Царь горы (Четыре команды) | 4koth_frigid
|
2.1.0 | wheatttttt savva |
| Harvest | Царь горы | koth_harvest_final
|
- | Sean «Heyo» Cutino |
| Harvest Event | Царь горы | koth_harvest_event
|
2.0.0 | Sean «Heyo» Cutino Valve |
| Lakeside | Царь горы | koth_lakeside_final
|
- | Valentin «3DNJ» Levillain |
| Nucleus | Царь горы | koth_nucleus
|
- | Valve |
| Sawmill | Царь горы | koth_sawmill
|
- | Valve |
| Viaduct | Царь горы | koth_viaduct
|
- | Valve |
| Badwater Basin | Сопровождение | pl_badwater
|
- | Valve |
| Barnblitz | Сопровождение | pl_barnblitz
|
- | Valve |
| Frontier | Сопровождение | pl_frontier_final
|
2.0.0 | Patrick «MangyCarface» Mulholland Arhurt |
| Goldrush | Сопровождение | pl_goldrush
|
- | Valve |
| Hoodoo | Сопровождение | pl_hoodoo_final
|
- | Tim «YM» Johnson Jeroen «Snipergen» Dessaux Fay L. «nineaxis» Fabry Drew «Oxy» Fletcher |
| Jinn | Сопровождение | pl_jinn
|
2.1.0 | abp 14bit Boomsta Freyja |
| Thunder Mountain | Сопровождение | pl_thundermountain
|
2.0.0 | Valve |
| Upward | Сопровождение | pl_upward
|
- | Valve |
| Sisyphus | Гонка вагонеток (четыре команды) | 4plr_sisyphus
|
3.0.0 | FizzyPhysics Waugh101 abp Mazern Sniffy Erk Moonley Rami Pyrew Nassimo Wheat |
| Hightower | Гонка вагонеток | plr_hightower
|
- | Valve |
| Nightfall | Гонка вагонеток | plr_nightfall_final
|
2.0.0 | Aaron «Psy» Garcha Paul Good |
| Pipeline | Гонка вагонеток | plr_pipeline
|
- | Valve |
| Hydro | Контроль территории | tc_hydro
|
- | Valve |
| Caper | Территориальное превосходство | td_caper
|
2.1.0 | abp Emil |
| Sunnyside | Территориальное превосходство | td_sunnyside
|
2.2.0 | fizzyphysics Waugh101 erk Suo abp 14bit |
| Avanti | VIP | vip_avanti
|
3.0.0 | 14bit Waugh101 abp Sam D. Wich Lurondor Ventrici Wheat rami moonley Old Hermit Mazern Omniary |
| Badwater Basin | VIP | vip_badwater
|
2.0.0 | Drudlyclean the Skeledude Benjamin «Benjamoose» Rudman savva |
| Blackstone Harbor | VIP | vip_harbor
|
2.0.0 | Suo Gadget Hutty Drudlyclean the Skeledude |
| Mineside | VIP | vip_mineside
|
2.0.0 | Suo |
| Trainyard | VIP | vip_trainyard
|
2.0.0 | TheatreTechie Drudlyclean the Skeledude |
| 2Bridge | Гонка VIP | vipr_2bridge | 2.2.0 | abp 14bit Waugh101 |
| Chopper | Гонка VIP | vipr_chopper
|
3.0.0 | Damon Waugh101 |
| Drizzle | Гонка VIP | vipr_drizzle
|
2.2.0 | 14bit |
Классы
Помимо девяти классов из Team Fortress 2, Team Fortress 2 Classified добавляет в игру новый особый класс, Гражданский. Этот класс обычно используется в режимах VIP, но он может быть включён для использования в других режимах используя консольную команду tf2c_allow_special_classes.
Гражданский
Основой послужил Гражданский из Team Fortress Classic. В основном используется в режимах VIP и Гонка VIP, где должен быть сопровождён своей командой до места назвачения. Гражданский вооружён только Зонтиком, имеет постоянную 5-кратную скорость захвата, может дать товарищу по команде 10 секундное усиление в виде мини-критов с 20-секундным восстановлением нажав на кнопку дополнительного огня (клавиша по умолчанию: MOUSE2), а также постоянный бафф, который исцеляет ближайших товарищей по команде и себя на 5 здоровья/с, который увеличивается до 15 здоровья/с, если игроки не получали урона в течение 10 секунд. Он озвучен Бенджамином "Benjamoose" Радмэном.[3]
Биография
|
Оружие
Мод включает в себя всё стандартное оружие Team Fortress 2, а также некоторое разблокируемое оружие TF2, выразанное оружие, такое как Гвоздемёт, и некоторое оружие, созданное сообществом, такое как Револьвер охотника. Всё оружие разблокировано по умолчанию.
Разведчик
Основное
| Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
|---|---|---|---|---|---|
Гвоздемёт |
25 | 125 | Базовый: 12 Крит: 36 |
|
Дополнительное
| Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
|---|---|---|---|---|---|
Кирпич |
1 | Бесконечно | Базовый: 65 Крит: 195 |
|
Солдат
Основное
| Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
|---|---|---|---|---|---|
Р.П.Г. |
1 | 20 | Базовый: 117 Крит: 351 |
|
Дополнительное
| Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
|---|---|---|---|---|---|
Штурмботинки |
Нет | Нет | Нет | Нет |
Ближний бой
| Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
|---|---|---|---|---|---|
Адмиралтейский якорь |
Нет | Нет | Базовый: 65 Крит: 195 |
|
Поджигатель
Дополнительное
| Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
|---|---|---|---|---|---|
Сигнальный пистолет |
1 | 16 | Базовый: 30 Крит: 90 |
| |
Двухствольный дробовик |
1 | 8 | Базовый: 80 Крит: 240 |
|
Ближний бой
| Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
|---|---|---|---|---|---|
Жнец |
Нет | Нет | Базовый: 65 Крит: 195 |
|
Подрывник
Основное
Дополнительное
| Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
|---|---|---|---|---|---|
Связка динамита |
1 | Бесконечно | Взрыв связки:
Базовый: 170 |
| |
Миноукладчик |
3 | 24 | Базовый: 120 Крит: 360 |
|
Пулемётчик
Основное
| Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
|---|---|---|---|---|---|
ПВО |
40 | Нет | Базовый: 60 Крит: 180 |
|
Дополнительное
Ближний бой
| Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
|---|---|---|---|---|---|
Удар Чехова |
Нет | Нет | Базовый: 65 Крит: 195 |
|
Инженер
Дополнительное
КПК1
| Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
|---|---|---|---|---|---|
Катапульта |
Нет | Нет | Формула:
10 + (Урон от падения * 3) |
|
Медик
Дополнительное
Ближний бой
| Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
|---|---|---|---|---|---|
Шоковая терапия |
Нет | Нет | Базовый: 10 |
| |
Убер-шприц |
Нет | Нет | Базовый: 65 Крит: 195 |
|
Снайпер
Основное
| Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
|---|---|---|---|---|---|
Охотничий револьвер |
6 | 24 |
Выстрел в тело:
|
| |
Охотник |
12 | 0%: Базовый: 50
|
|||
Ближний бой
| Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
|---|---|---|---|---|---|
Рыбодробилка |
Нет | Нет | Базовый: 65 Крит: 195 |
|
Шпион
Дополнительное
| Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
|---|---|---|---|---|---|
Транквилизатор |
1 | 24 | Базовый: 20 Крит: 60 |
|
КПК1
Гражданский
Ближний бой
| Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
|---|---|---|---|---|---|
Зонтик |
Нет | Нет | Базовый: 35 Крит: 105 |
||
Трость Жокея |
Нет | Нет | Базовый: 35 Крит: 105 |
|
Галерея
Концепт-арт Приспешника из вырезанного режима Сокрушитель
См. также
Cсылки
- Сайт TF2C (английский)
- Сабреддит TF2C
- Страница TF2C в магазине Steam
- TF2C Вики (английский)
Примечания
- ↑ Данные SteamDB, 'First seen on SteamDB'
- ↑ TF2 Classified — Dev Blog #09.
- ↑ TF2 Classic - Civilian voicepack preview на YouTube
| ||||||||