Team Fortress Classic

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Team Fortress Classic
TFC Boxart.png
Basic Information
Developer:

Valve

Publisher:

Sierra Entertainment

Distributor:

Steam

Engine:

GoldSrc engine

Designer(s):

Robin Walker, John Cook

Released:

Internasjonalt: May 30, 1999

Modes:

Multiplayer

Genre:

First person shooter

Ratings:

ESRB: M (Mature)

Platforms:

Windows

Media:

CD-ROM, download

Requirements:

*Minimum: 500 MHz processor, 96 MB RAM,
16 MB video card, Internet connection
*Recommended: 800 MHz processor, 128 MB RAM,
32 MB video card, Internet connection

Team Fortress Classic (TFC), kjent som Team Fortress 1.5, er forgjengeren til Team Fortress 2 og en port til den originale Team Fortress (egentlig et mod av spillet Quake) til GoldSrc motoren.

Team Fortress Classic er et lag basert multiplayer first person shooter spill produsert av Valve. En omlagd versjon av Team Fortress moddet til Quake, Team Fortress Classic var egentlig sluppet ut på Windows den 30 Mai, 1999 som et tillegg til Half-Life. En "standalone" versjon var siden sluppet ut på Valve's Steam system i 2003. Produseringen av Team Fortress Classic var ledet av John Cook og Robin Walker, designerne av det originale Team Fortress moddet.

Spillet var annonsert i 1999 og var støttet av Valve's GoldSrc motor. Designerne fra Team Fortress moddet hadde blitt leid inn av Valve for å lage Team Fortress 2Half-Life motoren, men de lagde istedet en bedre versjon av den forrige på GoldSrc motoren for å hjelpe med å demonstrere dens mod funksjoner til maks. Spillet selv inneholdt flere lag, hver og en med ni forskjellige klasser, som kjempet på forskjellige moduser som Ta Flagget, VIP Eskort, og Territorisk Kontroll. I Juni 2000, ble spillet enda bedre og oppgradert, ved å legge inn en ny klasse og flere moduser. Og i 2003, ble spillet en av de ti mest spilte Half-Life moddene i brukerbasen ifølge GameSpy.[1]

Gameplay

Team Fortress Classic logoen
En av Team Fortress Classic kampanje bildene.

Team Fortress Classic har rundt et eller fler lag i en variert spille modus med spillere som velger en av ni klasser som man kan spille. Typisk nok, har spillerne valgt å spille to like lag, rød og blå, selv om noen spille moduser tillater mer enn to lag med tilgang til forskjellige klasser. Hvordan en spiller spiller spillet er definert på hvilken klasse man har valgt, hver og en klasse har deres egne styrker og svakheter. Dermed, er Team Fortress Classic bygd opp på det med lagarbeid mellom spillerne på forskjellige klasser.

Spill moduser

Team Fortress Classic støtter flere typer spille funksjoner og moduser, med ulike mål som lagene må gjennomføre.

En gruppe blåe spillere som angriper den røde basen på 2Fort kartet.

I Ta Flagget nivåene, er målet å ta fiendens flagg og returnere til basen deres mens man prøver å forsvare sitt eget. Noen kart med denne modusen har en liten vri på formulaen, som at det er flere flagg på banen som behøver et lag som må ta flaggene og et lag som må koble fra sikkerheten føre man kan få tilgang til flagget. Det er også en revers CTF der man må bringe flagget inn i fiendens base og hindre i at de bringer inn dems.

disse kartene har forholdsvis flere kontrollpunkt man skal eurobre, enten så skal man stå på punktet ellers bringer et flagg bort til punktet. Lagene for et poeng for hvor mange kontrollpunkt de har tatt.

  • Angrip og Beskytt

Angrip og Beskytt kart, er en annen variasjon av Territorie Kontroll, som er at et lag skal ta over en serie kontrollpunkt på kartet og samtidig så skal det andre laget beskytter punktene fra å bli tatt over.

  • Escort

I Escort kart, er spillerne delt opp i tre lagt – en eneste VIP, VIP's vakter, og en gruppe leiemordere. Målet i Escort kart er at vaktene skal eskortere VIP til et punkt på kartet mens leiemorderne skal forsøke og drepe VIP føre han når til punktet.

De originale modellene til de ni klassene.

Klasser

Hovedartikkel: Classes (Classic)
Nye (venstre) og gamle (høyre) modeller

Det er ni standard klasser i Team Fortress Classic som spillerne kan velge. Hver klasse kan holde et unikt våpen hver, og er oftest armert i sekundær med Hagle eller Nailgun. i tillegg, er alle klassene armert med et nærstrids våpen - som vanlig er det et Kubein – også med Granater med en varierende effekt som beror på hvilken klasse man spiller som. I Escort nivåene, kan bare en spiller ta rollen som Sivil, som bare har en paraply, og må bli eskortert rundt hele nivået av sitt lag.

Utvikling

Føre Team Fortress Classic var det Team Fortress, et 1996 QuakeWorld modifikasjon. Team Fortress's utviklere jobbet med Team Fortress 2 som en modifikasjon, men senere ble Valve med og de gjorde en modifikasjon for Half-Life kalt Team Fortress Classic i April 1999. Selv om kompaniet i 1998 hadde sagt at Team Fortress 2: Brotherhood of Arms skulle bli lansert "senere," ble spillet under utvikling i en form til en annen i rundt åtte år inntil den ble lansert i 10 Oktober, 2007, og har vært i Wired magazine's topp ti vaporware liste hvert år siden 2001.

Siden Team Fortress Classic's lansering i 1999, har Valve introdusert mange endringer i spillet. Oppdateringene gjorde at spillet ble som smått annerledes, og i tillegg la til nye nivåer. En ganske stor oppdatering kom ut 8 Juni, 2000, som introduserte både nye nivåer og spille moduser, en ny GUI meny overflate, nye spille modeller, og en optimalisert nettkoding for en mer glattere, raskere spill. Med dette, ble spillet omdøpt til Team Fortress 1.5. I Juli 2004, kom spillet inn i Valve's Steam system der flere tillegg ble lagt til. For mer tidlig historie, var Team Fortress Classic det andre spillet nær Counter-Strike til å være det mest populære og mest likte online spillet på nett.

Trivia

  • På den første siden til Engineer Oppdateringen, er det et bildet av Team Fortress Classic klasse modellene også med et av en ung Dell Conagher sammen med Engineer fra Team Fortress Classic. Dette, og så vel som Sniper's Sivil bobblehode figur har Team Fortress Classic logo på sin base, som indikerer at Team Fortress Classic og Team Fortress 2 tar plass i samme univers.
  • Ulikt Team Fortress 2, inneholder Team Fortress Classic flere referanser (og igjenbrukt innhold) fra Half-Life. En av de mest merkbare stedene er Hunted kartet,. Istedet for å bli laget om til Hunted President fra Team Fortress, var det diskutert om et segment om en Half-Life kampanje som involverte å navigere seg forbi masse Sniper punkter. Det har ikke blitt noe av dette i Team Fortress 2, og faktisk deler et kart navnet på en original Half-Life deathmatch kart, men har ikke noe med hverandre å gjøre.
  • Fortress Forever (English), er en gratis modifikasjon til Half-Life 2's Source engine, som ble skapt ved å linke opp både gameplay og mekanisme fra Team Fortress Classic over til Source engine og ga eiere av Source spill muligheten til å prøve GoldSource classic. Dette er den eneste modifikasjonen så langt som har greid dette, men både gameplay og mekanismen er litt forandret fra originalen.
  • Den 24 August, Team Fortress' sin bursdag, ble granatene omgjort til gaver ved å bruke tfc_birthday cvar om den ble stilt på 1.

Se også

Referanser

  1. http://archive.gamespy.com/top10/april03/hlmods/ (English)

Eksterne linker