Pharah
| "Carambolas, isso me acerta no joelho!" Esta página, seção ou mídia contém material que é mantido por ser considerado humorístico. Por gentileza, não leve a sério. |
| Aviso: Esta página, seção ou mídia foi usada como uma piada para o primeiro de abril de 2021. As representações desta página não são reais. |
| Pharah | |
|---|---|
| Informações básicas | |
| Ícone: | |
| Tipo: | Dano |
| Vida: | 200 / (Veja Vida abaixo para mais detalhes) |
| Velocidade: | 18,04 ft/s (Veja Velocidade abaixo para mais detalhes) |
| “ | A justiça vem de cima!
Clique para escutar
— Pharah
|
” |
Fareeha Amari (فاريها عماري, AFI para árabe), mais conhecida como Pharah, é uma militar, ser humano e chefe de segurança de Egypt. Resistente e bem equipada, ela é versátil contra jogadores que não olham para cima e uma ótima classe para se familiarizar com o jogo.
Bem equilibrada e possuindo tanto uma boa capacidade de sobrevivência quanto mobilidade, Pharah é considerada a classe mais situacional do Team Fortress 2. Apesar de sua baixa velocidade de movimento no solo, ela é capaz de usar seus Saltos Foguete e Suspensão a Jato para alcançar grandes alturas rapidamente.
A Pharah é bem conhecida por sua habilidade extremamente espetacular de fazer tudo com apenas um botão, podendo se lançar para alto ao usar gasolina. Isto permite que ela navegue o campo de batalha pelo ar, apareça de lugares esperados e alcance áreas fora dos limites até mesmo para Engineers. Seu tempo no ar ao combinar o uso da Suspensão a Jato e Salto Foguete é indeterminado, mas normalmente dura 7,5 segundos.
A Pharah é dublada pelo sons que saem de sua boca.
Índice
Biografia
| Nome: | Fareeha Amari |
| Local de origem: | Egypt. |
| Profissão: | Chefe da segurança. |
| Lema: | "Eu protegerei os inocentes." |
| Habilidade especial: | Bombardeio |
| Emblemas: | |
| Descrição: | Rasgando os céus em sua armadura de combate e armada com um lançador de foguetes que atira foguetes concussivos altamente explosivos, Pharah é uma força a se reconhecer. |
Vida
| Classe | Vida |
| 200 | |
| 200 + 100 armadura | |
| 200 + 750 escudo que não dura nada | |
| Infinito |
Velocidade
| Classe | Velocidade |
| 18,04 | |
| Taca-le pau! | |
| 54,13 | |
| c |
Observação: todos os números da tabela acima foram convertidos para pés por segundo.
Estratégia básica
- Você não pode saltar com foguetes. Bom, na verdade você pode, é só apertar SPACE.
- Agachar e pular ao mesmo tempo enquanto mira para baixo é... muito difícil. Aperte ⇧ Shift para subir rapidamente. Você pode chegar mais longe atirando foguetes na direção oposta, mas vai levar 40 de dado por foguete.
- Quase sempre você tentará acertar foguetes nos pés dos inimigos. Isto é normal, pessoas têm pernas.
- Certifique-se de sempre manter seu Lança-foguetes carregado. Você pode apertar R a qualquer momento.
- Aperte X para chamar por um curandeiro caso precise de vida. Não que faça muita diferença, eles já deixaram a conversa por voz após morrerem no primeiro ponto.
¿Como me hago invisible con el empresario?
Armas / Habilidades
Lançador de Foguetes
| Arma | Ícone de morte | Atributos | Alcance do dano | Habilidades especiais / Observações |
|---|---|---|---|---|
Arma Lançador de Foguetes |
➭ | Munição armazenada: 6Munição carregada: O bastante.
|
Base: 156 Base real (sem o Medic): 120 |
Suspensão a Jato
| Habilidade | Ícone de morte | Atributos | Alcance do dano | Habilidades especiais / Observações |
|---|---|---|---|---|
![]() Passiva Suspensão a Jato |
- | Combustível: No máximo 2 segundos Velocidade: 14 pés por segundo Combustível carregado: Sério, não se preocupe.
|
- |
Salto Foguete
| Habilidade | Ícone de morte | Atributos | Alcance do dano | Habilidades especiais / Observações |
|---|---|---|---|---|
Habilidade 1 Salto Foguete |
- | Tempo de recarga: 10Velocidade: 37,89 pés por segundo
|
- |
Explosão Concussiva
| Habilidade | Ícone de morte | Atributos | Alcance do dano | Habilidades especiais / Observações |
|---|---|---|---|---|
Habilidade 2 Explosão Concussiva |
Tempo de recarga: 9Área de efeito: 26,24 pés
|
Infinito |
Bombardeio
| Habilidade | Ícone de morte | Atributos | Alcance do dano | Habilidades especiais / Observações |
|---|---|---|---|---|
Ultimate Bombardeio |
Duração: 2,5 segundos
|
Por minifoguete: 40 Minifoguetes por segundo: 30 |
História
Quando criança, Fareeha sonhava em seguir os passos de sua mãe e se juntar à Overwatch. Mas quando ela finalmente conseguiu, a Overwatch se dissolveu e ela veio parar nas Badlands.
Conjuntos de itens
| O Apelão | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Lançador de Foguetes | Mercy | ||||
| Efeito | +100% de sobreviver | ||||
Itens cosméticos
| ||||||||||||
Avatares oficiais da classe
| Avatares oficiais da classe | ||
|---|---|---|
| Original | Dano amplificado BLU | Dano amplificado RED |
| Obtenha avatares do TF2 no Steam: Original · Comunidade | ||
Conquistas
Artigo principal: Conquistas da Pharah
|
Histórico de atualizações
Atualização de 31 de maio de 2016
- [Não documentado] Adição do modelo da Pharah em Harvest Event.
Atualização de 1º de abril de 2021
- [Não documentado] Adição da Pharah como personagem jogável.
Bugs
- A apresentação da demonstração da classe no canal oficial da Wiki do TF tem muitas falhas visuais que melhoram os gráficos consideravelmente. Isto pode ser facilmente observado nas sombras, iluminação e problemas com os modelos do Pyro, Soldier, Medic, Scout e Sniper.
- As classes também têm um tom de voz mais elevado em comparação com as suas vozes no jogo.
- A interface usada no vídeo de demonstração é uma interface personalidada chamada "Overwatch HUD".
- O alvo, por rasões desconhecidas, grita ao ser acertado e tem uma barra de vida.
Curiosidades
- A ideia da Pharah veio de uma publicação nos Fóruns Steam reclamando sobre a dificuldade do Soldier.[citação necessária]
- Uma fala não usada do Merasmus explica que ele pegou o feitiço usado na Espingarda e Lança-Stickybombs, armas que ninguém sabe como o Scout e Demoman recarregam, para justificar a recarga de gasolina nas armas da Pharah.
- O modelo da Pharah foi adicionado em baixo do "túmulo da 10ª classe" em Harvest Event na Atualização de 31 de maio de 2016.
- Borneo, o mapa usado na demonstração, parece um pouco diferente do mapa disponível no jogo.
Veja também
Links externos
| |||||
