Technophobia (missão)
| "Eu que fiz!" Esta página contém informações sobre uma missão personalizada não oficial do modo Mann vs. Máquina. Para uma lista completa de missões oficiais do MvM, acesse este artigo. |
| Technophobia | |
|---|---|
| Informações básicas | |
| Nome: | Technophobia |
|
Nome do arquivo: |
mvm_dockyard_rc7_int_technophobia
|
| Desenvolvedor(es): | colonel barrage |
| Mapa: | Dockyard |
| Tipo da missão: | Invasão |
| Ondas: | 7 |
| Dificuldade: | Intermediária |
| Dinheiro inicial: | 1500 |
| Dinheiro máximo: | 7950 |
| Renasc. min. entre ondas: | 6 |
| Renasc. máx. entre ondas: | 12 |
| Renasc. padrão: | Não |
| Campanha: | Madness vs Machines |
| Nasc. de Sentry Busters: | 30 segundos |
| Renasc. de Sentry Busters: | 40 segundos |
Technophobia é uma missão de invasão intermediária criada por colonel barrage para o mapa personalizado Dockyard.
Índice
Ondas
| Sub-onda | Classe | Contagem | Atraso(s) | Créditos | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Onda 1 (650 Créditos) | |||||||||
| 1A | Difícil | Apenas corpo a corpo |
2 | 22 | 22 | 0 | 1 | 110 | |
| 1B | |||||||||
| 1/3 | Fácil | — | 1 | 18 | 18 | 0 | 2 | 90 | |
| 1/3 | Normal | ||||||||
| 1/3 | Difícil | Apenas corpo a corpo | |||||||
| Difícil | — | 1 | 4 | 4 | 0 | 4 | 100 | ||
| 1C | Difícil | Apenas corpo a corpo | 1 | 10 | 30 | 0 | 1 | 90 | |
Patriot Pusher |
Experiente | 4 | 4 | 4 | 0 | — | 100 | ||
| Experiente | |||||||||
| 1D | Fácil | — | 1 | 4 | 4 | 0 | 10 | 40 | |
| Suporte | Difícil | Começa após 1B estarem todos mortosApenas corpo a corpo | 2 | 8 | 24 | 0 | 3 | 120 | |
| Onda 2 (550 Créditos) | |||||||||
| 2A | 7.500 | 1 | 3 | 3 | 0 | 10 | 150 | ||
| 2B | |||||||||
| Normal | — | 2 | 2 | 10 | 0 | 4 | 100 | ||
Quick-Fix Medic |
Fácil | — | |||||||
| Fácil | — | 1 | 7 | 21 | 0 | 1 | 42 | ||
| 2C | |||||||||
| Experiente | — | 7 | 7 | 7 | 10 | — | 100 | ||
Quick-Fix Medic |
Normal | ||||||||
| Normal | — | ||||||||
| 2D | Experiente | — | 1 | 2 | 2 | 2 | 15 | 74 | |
| Fácil | — | 1 | 5 | 5 | 2 | 5 | 50 | ||
| Suporte | Experiente | Alcance da visão de 500 |
3 | 24 | 48 | 0 | 12 | — | |
| Experiente | — | 2 | — | — | 10 | 30 | — | ||
| 1/2 | Normal | Começa após 2B terminarem de aparecer |
1 | 2 | 34 | 0 | 8 | 34 | |
Steel Gauntlet Pusher |
Experiente | Começa após 2B terminarem de aparecer | |||||||
| Onda 3 (900 Créditos) | |||||||||
| 3A | Experiente | — | 1 | 2 | 2 | 0 | 12 | 200 | |
| Fácil | — | 1 | 20 | 20 | 0 | 2 | 100 | ||
| 3B | Fácil | 1 | 1 | 1 | 0 | — | 50 | ||
| Fácil | — | 1 | 20 | 20 | 0 | 1 | 80 | ||
| 3C | Normal | 1 | 8 | 8 | 0 | 5 | 80 | ||
| 1/2 | Fácil | — | 1 | 12 | 24 | 0 | 2 | 48 | |
| 1/2 | Fácil | — | |||||||
| Difícil | 1 | 2 | 6 | 0 | 8 | 24 | |||
| 3D-1 | Experiente | — | 1 | 2 | 2 | 0 | 20 | 100 | |
| 3D-2 | Fácil | — | 1 | 20 | 20 | 0 | 5 | 40 | |
| 3E | Normal | — | 1 | 2 | 2 | 1 | 15 | 118 | |
| Suporte | Difícil | Alcance da visão de 2500 | 1 | — | — | 60 | 30 | — | |
| 1/2 | Difícil | Começa após 3C estarem todos mortos | 1 | 10 | 10 | 0 | 7 | 60 | |
| 1/2 | Difícil | Começa após 3C estarem todos mortos | |||||||
| Normal | Começa após 3C terminarem de aparecer | 1 | 5 | 5 | 10 | 5 | — | ||
| Onda 4 (950 Créditos) | |||||||||
| 4A | |||||||||
| Experiente | — | 4 | 4 | 4 | 0 | — | 200 | ||
Quick-Fix Medic |
Normal | ||||||||
| Experiente | — | 1 | 5 | 5 | 0 | 5 | 95 | ||
| 4B | Fácil | 1 | 20 | 20 | 0 | 1 | 100 | ||
| 4C-1 | |||||||||
| Fácil | — | 2 | 20 | 30 | 0 | 3 | 45 | ||
| Normal | — | ||||||||
| 4C-2 | Experiente | — | 1 | 2 | 4 | 0 | 13 | 100 | |
| 4D | |||||||||
Tipo 2 |
Experiente | — | 4 | 4 | 4 | 0 | — | 200 | |
Quick-Fix Medic |
Normal | ||||||||
| 1/4 | Difícil | — | 1 | 10 | 30 | 0 | 3 | 30 | |
| 1/4 | Normal | ||||||||
| 1/4 | Difícil | — | |||||||
| 1/4 | Difícil | — | |||||||
| 4E | |||||||||
Tipo 1 |
Experiente | — | 2 | 2 | 2 | 0 | — | 100 | |
Tipo 2 |
Experiente | — | |||||||
| Suporte | |||||||||
| 1/3 | Fácil | Começa após 4D terminarem de aparecer | 3 | 20 | 20 | 0 | 15 | 100 | |
| 1/3 | Normal | Começa após 4D terminarem de aparecer | |||||||
| 1/3 | Difícil | Começa após 4D terminarem de aparecer | |||||||
| Onda 5 (600 Créditos) | |||||||||
| 5A | Super Blast Soldier 20.000 de vida |
Experiente | 1 | 1 | 1 | 0 | — | 200 | |
| 5B | |||||||||
| Experiente | — | 2 | 4 | 4 | 0 | 25 | 100 | ||
Quick-Fix Medic |
Normal | ||||||||
| Experiente | Alcance da visão de 500 |
1 | 15 | 25 | 0 | 2 | 50 | ||
| 5C | |||||||||
| Experiente | — | 4 | 12 | 12 | 0 | 12 | 100 | ||
Quick-Fix Medic |
Normal | ||||||||
| 5D | Tipo 1 |
Experiente | 1 | 1 | 1 | 0 | — | 50 | |
| Suporte | Difícil | Alcance da visão de 2500 | 3 | — | — | 1 | 20 | — | |
| Experiente | Começa após 5B estarem todos mortos Não constrói Teletransportadores Não se teletransporta para o mapa |
1 | 1 | 2 | 0 | 10 | 50 | ||
| 1/5 | Fácil | Começa após 5B terminarem de aparecer | 1 | 15 | 25 | 10 | 10 | 50 | |
| 1/5 | Difícil | Começa após 5B terminarem de aparecer | |||||||
| 1/5 | Difícil | Começa após 5B terminarem de aparecer | |||||||
| 1/5 | Fácil | Começa após 5B terminarem de aparecer | |||||||
| 1/5 | Fácil | Começa após 5B terminarem de aparecer | |||||||
| Onda 6 (1000 Créditos) | |||||||||
| 6A | |||||||||
Patriot Pusher |
Experiente | — | 4 | 4 | 4 | 0 | — | 100 | |
Tipo 2 |
Experiente | — | |||||||
| Normal | |||||||||
| Fácil | — | 2 | 10 | 10 | 0 | 6 | 50 | ||
Quick-Fix Medic |
Fácil | — | |||||||
| 6B | |||||||||
| Experiente | 4 | 4 | 4 | 0 | — | 120 | |||
Über Medic |
Normal | ||||||||
| Normal | |||||||||
| 6C | Experiente | 10 | 20 | 30 | 0 | 8 | 90 | ||
| Experiente | 1 | 1 | 1 | 0 | — | 70 | |||
| Normal | 1 | 20 | 20 | 0 | 2 | 100 | |||
| 6D-1 | |||||||||
| Experiente | 4 | 4 | 4 | 0 | — | 100 | |||
Quick-Fix Medic |
Normal | ||||||||
| 6D-2 | 20.000 | 1 | 1 | 1 | 20 | — | 200 | ||
| 6D-3 | |||||||||
| Experiente | 2 | 2 | 2 | 0 | — | 120 | |||
Über Medic |
Normal | ||||||||
| Suporte | |||||||||
| 1/3 | Difícil | Começa após 6D-1 terminarem de aparecer | 1 | 10 | — | 0 | 5 | — | |
| 1/6 Hyper League Scout |
Difícil | Começa após 6D-1 terminarem de aparecer | |||||||
| 1/6 | Fácil | Começa após 6D-1 terminarem de aparecer | |||||||
| 1/6 | Normal | Começa após 6D-1 terminarem de aparecer | |||||||
| 1/6 | Difícil | Começa após 6D-1 terminarem de aparecer Apenas corpo a corpo | |||||||
| Onda 7 (1200 Créditos) | |||||||||
| 7A | 7.500 | 1 | 3 | 3 | 0 | 1 | 600 | ||
Patriot Pusher |
Experiente | 1 | 3 | 3 | 0 | 1 | 600 | ||
| 7B | Super Chief Blast Soldier 30.000 de vida |
Experiente | 1 | 1 | 1 | 0 | — | — | |
| Suporte | Difícil | Alcance da visão de 2500 | 3 | — | — | 1 | 20 | — | |
| Experiente | — | 1 | — | — | 10 | 20 | — | ||
Robôs personalizados
Patriot Pusher
| Ícone | Nome | Primário | Secundário | Chapéu | Atributos |
|---|---|---|---|---|---|
| Patriot Pusher | Lançador da Liberdade |
Saltador de B.A.S.E. |
Pico Patriota |
Super Blast Soldier
| Ícone | Nome | Primário | Secundário | Chapéu | Atributos |
|---|---|---|---|---|---|
| Super Blast Soldier | Lança-Foguetes |
Saltador de B.A.S.E. |
Pico Patriota |
Super Chief Blast Soldier
| Ícone | Nome | Primário | Secundário | Chapéu | Atributos |
|---|---|---|---|---|---|
| Super Chief Blast Soldier | Lança-Foguetes |
Saltador de B.A.S.E. |
Pico Patriota |