Template:PatchDiff/June 20, 2014 Patch/tf/resource/tf norwegian.txt

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
142142"TF_FreezeNemesis" "Nemesis"
143143"[english]TF_FreezeNemesis" "Nemesis"
144144"TF_Taunt" "Hån"
145N/A"[english]TF_Taunt" "Taunt"
N/A145"[english]TF_Taunt" "Taunts"
146146"TF_FeignArmed" "-BEVÆPNET-"
147147"[english]TF_FeignArmed" "-ARMED-"
148148"ClassTips_1_1" "Du erobrer punkter raskere enn andre klasser!"
63716371"TF_Armory_Item_InSet" "Denne gjenstanden er en del av �%s1�-gjenstandssettet. Noen gjenstandssett gir ekstra bonuser når hele settet brukes samtidig. �%s1�-settet gir denne �gjenstandssettbonusen�:"
63726372"[english]TF_Armory_Item_InSet" "This item is part of ��%s1� item set. Some item sets provide extra bonuses when the entire set is worn at the same time. The ��%s1�� set will provide this �Item Set Bonus�:\n"
63736373"TF_Armory_Item_Type_TauntEnabler" "Denne �kampgjenstanden� spiller en �egendefinert håning� ved bruk."
6374N/A"[english]TF_Armory_Item_Type_TauntEnabler" "This �Action Item� plays a �Custom Taunt� when used."
N/A6374"[english]TF_Armory_Item_Type_TauntEnabler" "This �Taunt Item� plays a �Custom Taunt� when used."
63756375"TF_Armory_Item_Class_ClassToken" "Denne gjenstanden er en �klassepollett�. Den brukes til å spesifisere hvilken klasse det skal konstrueres gjenstander til i konstruksjonsoppskrifter. For eksempel: Hvis du legger til en Soldier-klassepollett i en oppskrift, sørger du for at det bare er Soldier-gjenstander som blir konstruert."
63766376"[english]TF_Armory_Item_Class_ClassToken" "This item is a �Class Token�. It's used in crafting recipes to specify which class's items should be crafted. For example: putting a Soldier class token into a recipe will ensure only Soldier items will be produced by the craft."
63776377"TF_Armory_Item_Class_SlotToken" "Denne gjenstanden er en �plasspollett�. Den brukes til å spesifisere hvilken oppakkingsplass det skal konstrueres gjenstander til i konstruksjonsoppskrifter. For eksempel: Hvis du legger til en primærplasspollett i en oppskrift, sørger du for at det bare er gjenstander for primæroppakkingsplassen som blir konstruert."
68056805"TF_Bundle_MapTokens" "Kartfrimerkekolleksjon"
68066806"[english]TF_Bundle_MapTokens" "Map Stamps Collection"
68076807"TF_Bundle_MapTokens_Desc" "Inkluderer ett frimerke for hvert samfunnsskapte kart."
6808N/A"[english]TF_Bundle_MapTokens_Desc" "Includes one stamp for each community made map."
N/A6808"[english]TF_Bundle_MapTokens_Desc" "Includes one stamp for each community-made map."
68096809"TF_FlippedTrilby" "Vendt trilby"
68106810"[english]TF_FlippedTrilby" "Flipped Trilby"
68116811"TF_GermanGonzila" "Tysk gonzila"
73297329"Attrib_SetDamageType_Ignite" "Ved treff: målet blir slukt av flammer"
73307330"[english]Attrib_SetDamageType_Ignite" "On Hit: target is engulfed in flames"
73317331"Attrib_Minicrit_Vs_Burning_Player" "100% minikrits mot brennende spillere"
7332N/A"[english]Attrib_Minicrit_Vs_Burning_Player" "100% minicrits vs burning players"
N/A7332"[english]Attrib_Minicrit_Vs_Burning_Player" "100% mini-crits vs burning players"
73337333"TF_Unique_RiftFireAxe" "Slipt vulkanfragment"
73347334"[english]TF_Unique_RiftFireAxe" "Sharpened Volcano Fragment"
73357335"TF_Unique_RiftFireMace" "Sol-på-en-pinne"
1038210382"TF_TauntEnabler_HighFive" "Hån: High Five!"
1038310383"[english]TF_TauntEnabler_HighFive" "Taunt: The High Five!"
1038410384"TF_TauntEnabler_HighFive_Desc" "Ikke bare la vennene dine stå der og henge.\n\nDette er et trykk-og-hold hån. Trykk på handlingsknappen for å holde deg i hånets posisjon."
10385N/A"[english]TF_TauntEnabler_HighFive_Desc" "Don't leave your friends hanging.\n\nThis is a press-and-hold taunt. Hold down the action slot key to remain in the taunt's pose."
N/A10385"[english]TF_TauntEnabler_HighFive_Desc" "Don't leave your friends hanging.\n\nThis is a partner taunt. Press the action slot key to toggle."
1038610386"TF_ConscientiousObjector_Desc" "Vi ga freden en sjanse. Det fungerte ikke.\n\nEgendefinerte merker kan settes på denne gjenstanden."
1038710387"[english]TF_ConscientiousObjector_Desc" "We gave peace a chance. It didn't work.\n\nCustom decals can be applied to this item."
1038810388"TF_HeavyHat1_Desc" "Hvis du setter så mange menn opp i mot et hodebånd som dette, ikke glem en ting: Rikelig med likposer."
1047910479"[english]Store_SortType_DateOldest" "Oldest First"
1048010480"Store_ItemDesc_Slot_None" "Ingen"
1048110481"[english]Store_ItemDesc_Slot_None" "None"
10482N/A"TF_HighFive_TooHigh" "Du er for høyt oppe for en potensiell high five-partner."
10483N/A"[english]TF_HighFive_TooHigh" "You are too high up for any potential high five partner."
10484N/A"TF_HighFive_Blocked" "Det er noe i veien."
10485N/A"[english]TF_HighFive_Blocked" "There is something in the way."
N/A10482"TF_PartnerTaunt_TooHigh" "Du er for høyt oppe for en potensiell high five-partner."
N/A10483"[english]TF_PartnerTaunt_TooHigh" "You are too high up for any potential taunt partner."
N/A10484"TF_PartnerTaunt_Blocked" "Det er noe i veien."
N/A10485"[english]TF_PartnerTaunt_Blocked" "There is something in the way."
1048610486"TF_HighFive_Hint" "Trykk på '%taunt%' foran denne spilleren for å utføre en high five."
10487N/A"[english]TF_HighFive_Hint" "Press '%taunt%' in front of this player to perform a high five."
N/A10487"[english]TF_HighFive_Hint" "Press '%taunt%' in front of this player to join the taunt."
1048810488"TF_Armory_Item_CanCustomizeTexture" "Du kan legge til et egendefinert bilde på denne gjenstanden ved hjelp av et gjenstandsmerke. Kjøper du denne gjenstanden, får du et GRATIS gjenstandsmerke for å komme i gang! Merket er lagd ved å velge en liten palett fra TF2-stilen og justere bildet slik at det passer den paletten."
1048910489"[english]TF_Armory_Item_CanCustomizeTexture" "You can apply a custom image onto this item using the �decal tool�. Purchase this item and get a �FREE� decal tool to get started! The decal is made by selecting a small palette from the TF2 art style and adjusting your image to fit that palette."
1049010490"IT_Bodygroup_Shoes_Socks" "Sko/sokker (Scout)"
1108811088"Attrib_VictimsBecomeAsh" "Ofre blir gjort om til aske!"
1108911089"[english]Attrib_VictimsBecomeAsh" "Victims turn to ash!"
1109011090"Attrib_AltFireTeleportToSpawn" "Ved alt-skyt: Teleporter til gjenopplivningsrommet"
11091N/A"[english]Attrib_AltFireTeleportToSpawn" "On Alt-Fire: Teleport to spawn"
N/A11091"[english]Attrib_AltFireTeleportToSpawn" "Press your reload key to choose to teleport to spawn or your exit teleporter"
1109211092"Attrib_CannotPickUpBuildings" "Kan ikke bære bygninger"
1109311093"[english]Attrib_CannotPickUpBuildings" "Cannot carry buildings"
1109411094"Attrib_StunEnemiesWieldingSameWeapon" "Svimeslår fiender som også bruker dette våpenet"
1190211902"Attrib_DamageDone_Bodyshot_Negative" "%s1% skade ved kroppsskudd"
1190311903"[english]Attrib_DamageDone_Bodyshot_Negative" "%s1% damage on body shot"
1190411904"Attrib_SniperRageDisplayOnly" "Fokus aktiveres ved avfyring når Fokus-måleren er full\nI Fokus: +25% raskere opplading og siktet vil ikke forsvinne"
11905N/A"[english]Attrib_SniperRageDisplayOnly" "Focus activates on Fire when Focus meter is full\nIn Focus: +25% faster charge and no unscoping"
N/A11905"[english]Attrib_SniperRageDisplayOnly" "Press 'Reload' to activate focus\nIn Focus: +25% faster charge and no unscoping."
1190611906"Attrib_Projectile_Spread_Angle_Negative" "+%s1 grader tilfeldig prosjektilavvik"
1190711907"[english]Attrib_Projectile_Spread_Angle_Negative" "+%s1 degrees random projectile deviation"
1190811908"Attrib_AutoFiresFullClip" "Hold inne skyteknappen for å lade opp tre raketter\nSlipp knappen for å frigjøre bombardementet"