Terror

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Для аксессуара медика, см. Страхорантул
Terror
Pl terror event.png
Информация
Тип карты Сопровождение
Имя файла: pl_terror_event
Дата выхода: 5 Октября 2021
Последнее обновление: 22 Октября 2021
Автор(ы): 🎃 ICS 👻
Информация о карте
Окружение: Хэллоуин
Условия: Ночь
Опасности: Тыквенные бомбы, призраки,
смертельные воды, скелеты,
смертельная яма
Угрозы
Загробного мира:
Потеря здоровья, лава
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Healthbar.png ×8  •  Healthpie.png ×9
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×7   •   Mediumammo.png ×7   •   Largeammo.png ×6
TF2 crosshair.png Особые: Gargoyle Ghost.png   •   Pumpkin.png
Снимки карты
Menu photos pl terror event.png
Вид на карту сверху
Terror overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Terror.png
Самая большая поддержка

Terror - это созданная сообщество карта режима сопровождение, которую добавили в обновлении «Вииизг Фортресс 2021». Действие происходит в зоне, расположенной где-то между Carnival of Carnage и Gravestone, где обитает Гонзо - брат древнего циркового бога Бонзо. Задача Синих - столкнуть вагонетку с бомбой в пасть Гонзо, а задача Красных - защитить его. Как и в Brimstone, на пути есть место, где вагонетка может выбрать один из двух альтернативных маршрутов.[1]

Terror была представлена в Мастерской Steam.

Локации

Контрольная точка A

  • Передний двор - обычно это первое поле боя на карте, расположенное сразу после зоны возрождения Синих.
  • Низко свисающая крыша - рядом с зоной возрождения Синих есть участок крыши, свисающий достаточно низко, что делает его доступным для всех. Инженеры тоже могут здесь строить.
  • Сарай Красных - пройдя через передний двор, вагонетка продолжит свой путь через сарай Красных - большое деревянное здание, протянувшееся от одного края карты до другого.
  • Камни - недалеко от первой контрольной точки можно увидеть группу больших камней.

Контрольная точка B

  • Переход - здание, напоминающее пограничный переход. Отделяет склон от зоны контрольной точки А. Также служит фланговым маршрутом к сараю Cliffside.
  • Склон - после захвата первой контрольной точки вагонетка повернет налево и начнет спускаться по склону.
  • Старый Гизер - Рядом со склоном находится небольшой дом под названием Старый Гизер.
  • Сарая Cliffside - это крошечный деревянный сарай, свисающий с утеса, который находится напротив Старого Гизера.

Контрольная точка C

  • Поместье Манн - спустившись по склону, вагонетка сделает два правых поворота и попадёт на компактную территорию между поместьем Манн и Старым Гизером.
  • Мост - непосредственно между двумя вышеупомянутыми зданиями находится мост, проходящий над путём вагонетки.
  • Дерево - в одном из углов можно найти мертвое дерево, окруженное группой камней.

Контрольная точка D

  • Казали Шафтинг - вся контрольная точка D, а также территория вокруг неё, находится внутри здания Казали Шафтинг - самое большое здание на всей карте.
  • Фланговый дом - на правом фланге находится дом, непосредственно связанный со зданием Казали Шафтинг, предлагающий еще один способ проникновения.

Контрольная точка E

  • Пристройка - возле ямы находится небольшая пристройка. Обычно в ней нет ничего интересного, кроме пары заклинаний.
  • Яма - это гигантская дыра, в которую Синие бросают вагонетку, завершая тем самым раунд.

Стратегия

Стратегия от сообщества для карты Terror

Предыдущие изменения

Обновление от 5 октября 2021 (Scream Fortress 2021)
  • Terror добавлен в игру.

Обновление от 8 октября 2021

  • Исправлена ошибка, когда Красные иногда появлялись на 2 зоне возрождения вместо первой.
  • Исправлена косметическая проблема с дверью Красных на 2 зоне возрождения.
  • Исправлено то, что игроки могут наблюдать за пределами карты.
  • Добавлены 2 места для появления собираемых гаргулий.
  • Добавлена отсутствующая навигация для ботов в загробном мире.

Обновление от 14 октября 2021

  • Исправлено несколько уязвимостей, из-за которых игроки могли выйти за пределы карты.
  • Увеличен интервал появления книг с заклинаниями.
  • Исправлена визуальная проблема во время разминки, связанная с парящими в воздухе моделями.
  • Скорректирована логика выбора пути для устранения редкой проблемы со сходом вагонетки с пути.
  • Улучшено отсечение.

Обновление от 22 октября 2021

  • [Недокументированное] Исправлены уязвимости, из-за которых игроки могли выходить за пределы ограничений.
  • [Недокументированное] Улучшено отсечение.

Факты

Примечания

  1. Первый из возможных путей вагонетки. Другой возможный путь в том же месте.