Textchatt

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Genrella allmänna textchatt, inkluderat både RED och BLU spelare
Har du något att säga om det, lustiga man?
Soldaten

Textchatten, också helt enkelt känt som chatten, är en kommunikationsfunktion tillgänglig bara i PC versioner av Team Fortress 2. Den visas i mitten av vänstra sidan på spelarens HUD.

Det finns tre typer av chattar: allmän, lag, och and partychatt. Allmäna chatten (standardY) är den genrella chatten som visar meddelanden skickad av alla spelare i vilket lag som helst och åskådare. Den visar också notifikationer av spelare som får föremål, statusen av dueller, servermeddelanden i gemenskapsserverar, osv. Spelare kan också skicka ett meddelande bara till deras lag i lagchatten (standard: U), meddelanden skickad i lagchatten är visad med en lagfärgad "(LAG)" tagg. Lagchatten visar röstkommandon från lagkamrater, med ett "(Röst)" prefix i en lagfärg. Meddelanden skickad av åskådare har ett "*ÅSKÅDAR*" och deras namn dyker upp i vitt, medans meddelanden skickad av döda spelare har ett "*DÖD*" prefix.

Partychatten (standard: P) är en speciell chatt, som man kan få tillgång till genom att trycka Chattknappen längst upp åt vänster på huvudmenyn. Den visar meddelanden skickade bara av och för party medlemmar och party status. Meddelanden skickade här är visade i fliken som öppnas när man trycker samma knapp, men också i den allmänna chatten som en grön text. Meddelanden spelar en specifik ljussignal.

Spelare kan också skicka meddelanden via konsolen med kommandon say (för den allmänna chatten), say_team (för lagchatten), och say_party (för partychatten).

Specifika spelare kan tystas i PC versionen via huvudmenyn genom att trycka "Tysta spelare" knappen längst ner på skärmen.

Chattfilter och begränsningar

Användaren kan filtrera vissa ord i chatten genom att gå in på "Filter" fliken i den allmänna chatten. Detta är de följande alternativen:

  • Server Gå med/bortkoppling meddelanden
  • Namnändringar
  • Allmänna chatten (stänger av meddelanden skickade bara för alla lag)
  • Servermeddelanden
  • Lagändringar
  • Framsteg tillkännagivanden

Efter man skickar 2-3 meddelanden i rad, spelare måste vänta 5 sekunder till att kunna skicka fler meddelanden. Den maximala längden för ett chattmeddelande är 127 tycken och några dubbla citattecken (") är ändrad till en enda apostrof istället (').

Flera svärord och olämpliga ord är filtrerade av Steam Text Filtrering, som man har tillgång till genom Avancerade alternativ; dialogen tillåter också spelare att stänga av den allmänna chatten helt.

Bortkopplings meddelanden

Textchatten visar meddelanden för varje spelare som går med eller kopplar bort. En mängd olika anledningar kan ses, dessa anledningar och deras betydelse är förklarade i tabellen under.

Bortkopplingsmeddelande
Meddelande Betydelse
Bortkopplad av användaren (Disconnected by user) Användaren kopplades bort från servern manuellt.
Togs bort från matchen av systemet (Removed from match by system) Användaren togs till en annan match av matchskapar systemet, eller spelaren sparkades av röstning.
<spelarnamn> timeout (<player name> timed out) Spelaren tappade kopplingen till server för länge.
Spelaren var VAC bannlyst från säkrad server (User was VAC banned from secure server) Användaren fuskade och blev banlyst från server av Valve Anti-Chrat (VAC), eller försökte koppla upp sig till en VAC-säkrad server medans de var VAC bannlysa för Team Fortress 2.
Steam autentiseringsbiljett har avbrutits (Steam auth ticket has been canceled) Spelet kraschade under en laddning; "authentiseringsbiljetten" refererar till en användares identifieringssystem som används av Steams nätverk.
Invalid STEAM UserID Ticket The account's SteamID does not match the one in the Steam authentication ticket.
Ett fel med din dator blockerar VAC systemet. (An issue with your computer is blocking the VAC system.) Tredje-part mjukvara stör med användarens spel eller med deras Steam klient som hindrar VAC att fungera. See denna Steam Support artikel för hjälp.
Orsakade för många kommandon till servern. (Issued too many commands to server.) Vissa konsol kommandon[Which?] kan orsaka servern till att lagga, inmattning av för många av dessa kommandon sparkar spelaren till att hindra serverlagg.
Buffer överflöd i nät meddelandet (Buffer overflow in net message) Orsakas av ett överflöd av information i nätverksmeddelanden. Händer oftast i Mann mot Maskin när man får en återbetalning för en stor mäng uppgraderingar eller när man byter klass med en stor mäng uppgraderingar, och i andra spellägen när många spelare använder röstchatten.
Detta Steamkonto äger inte detta spel. Var snäll och logga in i det rätta Steamkontot. (This Steam account does not own this game. Please login to the correct Steam account.) Kontot har låsts av Valve och kan inte spela på VAC säkrade serverar.
Felaktig kontroll Något gick fel när man kopplade till servern; kan orsakas av långsamm uppkoppling.
Uppkoppling misslyckades efter 4 försök (Connection failed after 4 retries) Klienten kan inte skapa en koppling med server och har gått över gränsen (4) på kopplingsförsök.

Uppdateringshistorik

April 1, 2008 Patch
  • Fixade dåliga tecken i chattråden när framsteg är tillkännagivna i språk förutom Engelska

Augusti 13, 2009 Patch

  • Chattdialog i spelen stödjer nu full Unicode tecken

December 7, 2009 Patch

  • Fixade att banlysta klienter kunde spamma(sic) en server med "gick med" chattexten

December 18, 2009 Patch

  • Lade till nya chattmeddelanden när spelare tillverkar ett föremål

Februari 3, 2010 Patch

  • Fixade att "tf_teamtalk" server convar inte kontrollerade textchatten mellan levande/döda lagkamrater

Augusti 30, 2011 Patch 1

  • Föremål hittad notifikationer visas nu korrekt i chatten

Oktober 13, 2011 Patch

  • Märkliga vapens rang notifikation dyker inte upp längre som en popup på skärmen; de finns fortfarande i chattrutan

Mars 22, 2012 Patch

  • Fixade en bugg som orsakade textchatt märkliga vapens rang notifikationer att visa spelarens namn som "okänt"

Maj 10, 2012 Patch

  • Lade till förmågan för plugin skapare att lägga till anpassade färger i chattmeddelanden. Med användning av antingen:
    • \x07 följt med en hex kod i RRGGBB format
    • \x08 följt med en hex kod med alpha i RRGGBBAA format

Maj 17, 2013 Patch 1

  • Fixade en chatt exploatering som orsakade andra klienter att få timeout från dedicerade serverar

Oktober 1, 2014 Patch

  • När du tystar en spelare, tystnadsinställningarna gäller nu på textchatten och röstchatten. Om du vill ha det förra beteendet, ändra convar cl_mute_all_comms till 0.

Juli 28, 2016 Patch

  • Fixade att man fick en svart skärm om chattrutan var öppen när matchens statistiker visades

November 10, 2016 Patch 1

  • Ersatte convar tf_teamtalk med tf_gravetalk
    • När den är på, levande spelare kan få text och röstchattar från döda spelare
    • När den är av, levande spelare kan inte höra döda spelare, oavsett lag
    • Tar bort märkliga beteenden från tf_teamtalk där levande spelare exklusivt inte kunde höra döda spelare på andra sidan laget
    • Standard till på, förutom i Tävlingsinriktade matcher

Oktober 20, 2017 Patch (Jungle Inferno Update)

  • Lade till en global partychatt system som tillåter partymedlemmar att chatta med varandra från vartsomhelst i spelet
    • Partychatt är skrivet i chatt gränssnittet i spelet när man är i ett spel
    • Lade till ConCommand "say_party" (standard tangent 'p') som tillåter partymedlemmar i ett spel att chatta med andra partymedlemmar med användning av chatten i spelet (likt hur "say_team" fungerar för att chatta med ditt lag) och med medlemmar inte i ett spel

Juni 16, 2020 Patch

Juni 24, 2020 Patch

  • Lade till hastighetsgräns koll för textchatten i spelet

Oktober 1, 2020 Patch

  • Lade till stöd för Steam Text Filtrering för påhittade namn och chatten. Detta är på som standard.
    • Du kan uppdaterade dina inställningar i Avancerade Alternativ dialogen
    • Du kan också uppdatera dina inställningar genom att gå med in Steam Labb

Juni 22, 2021 Patch

  • Tog bort bortkopplings anledningarna från meddelanden när spelare lämnar servern

Juni 21, 2022 Patch

  • Fixade en exploatering relaterat till att ta bort textchatten i spelet

Augusti 31, 2023 Patch

  • Fixade att SourceTV inte spelade in chatten i spelet för Mann mot Maskin försvarare

Maj 12, 2025 Patch

  • Lugnande ner chattbegränsningar i spelet för vissa konton

Maj 13, 2025 Patch 1

  • Återaktiverade användningen av röstkommandon och partychatt för alla spelare.

Buggar

  • På vissa skärmuppläsningar, partychatten krymper varje gång en spelare öppnar den och stänger den.
  • Om ett meddelande som innehåller den maximala mängden mellanrum skickas, några av de följande meddelanden kommer dyka upp helt vitt, istället för lagfärger.[1]

Galleri

Se även

Referenser

  1. Video som visar text färg buggen.