Text chat/tr
| “ | Bunun hakkında komik bir şeyin var mı, komik adam?
Dinlemek için tıklayın
— The Soldier
|
” |
Metin sohbeti, kısaca sohbet, yalnızca PC sürümlerinde bulunan bir iletişim özelliğidir ve HUD'un sol orta kısmında görüntülenir.
3 tür sohbet vardır: genel, takım ve parti sohbeti. Genel sohbet (varsayılan: Y), tüm takımlardan ve izleyicilerden gönderilen mesajları gösteren genel sohbet bölümüdür. Ayrıca oyuncuların eşya kazanmaları, düello durumları, topluluk sunucularındaki sunucu mesajları gibi bildirimleri de gösterir. Oyuncular, (varsayılan: U) tuşu ile yalnızca takımlarına mesaj gönderebilirler; takım sohbetinde gönderilen mesajlar, takım renginde "(TEAM)" etiketiyle görüntülenir. Takım sohbeti ayrıca takım arkadaşlarından gelen sesli komutları da "(Voice)" önekiyle ve takım renginde gösterir. İzleyici oyunculardan gelen mesajlar "*SPEC*" önekiyle ve beyaz isimle, ölen oyunculardan gelen mesajlar ise "*DEAD*" önekiyle gösterilir.
Parti sohbeti (varsayılan: P), özel bir sohbet türüdür ve ana menünün sol üst köşesindeki Sohbet düğmesine basılarak erişilir. Burada yalnızca parti üyelerinin gönderdiği ve parti durumuna ait mesajlar gösterilir. Bu sohbetten gönderilen mesajlar, hem açılan sekmede hem de genel sohbette yeşil yazı olarak görüntülenir. Mesajlar ayrıca belirli bir ses efekti çalar.
Oyuncular konsol aracılığıyla say (genel sohbet), say_team (takım sohbeti) ve say_party (parti sohbeti) komutlarıyla da mesaj gönderebilirler.
Belirli oyuncular, PC sürümünde ana menüde ekranın alt kısmındaki "Oyuncuları sustur" düğmesine basılarak sessize alınabilir.
Konu başlıkları
Sohbet filtresi ve kısıtlamalar
Kullanıcı, genel sohbet bölümünde "Filtreler" sekmesine erişerek bazı sohbet girdilerini filtreleyebilir. Seçenekler şunlardır:
- Sunucuya katılma/ayrılma mesajları
- İsim değişiklikleri
- Genel sohbet (yalnızca tüm takımlar için gönderilen mesajları devre dışı bırakır)
- Sunucu mesajları
- Takım değişiklikleri
- Başarım duyuruları
2-3 mesaj art arda gönderildikten sonra, oyuncuların yeni mesaj gönderebilmek için 5 saniye beklemesi gerekir. Bir sohbet mesajının maksimum uzunluğu 127 karakterdir ve çift tırnak işaretleri ("), bunun yerine tek tırnak işaretine (') dönüştürülür.
Birçok hakaret ve uygunsuz kelime, Gelişmiş ayarlar üzerinden erişilebilen Steam Metin Filtresi tarafından filtrelenir; aynı diyalog kutusu, oyuncuların genel sohbeti tamamen devre dışı bırakmasına da izin verir.
Ayrılma mesajları
Metin sohbeti, her oyuncunun katılma ve ayrılma mesajlarını görüntüler. Birçok farklı neden görülebilir; bu nedenler ve anlamları aşağıdaki tabloda açıklanmıştır.
| Disconnect messages | |
|---|---|
| Message | Meaning |
| Disconnected by user | User manually disconnected from the server. |
| Removed from match by system | User was taken to another match by the matchmaking system. |
| <player name> timed out | The player lost connection to the server for too long. |
| User was VAC banned from secure server | User was caught cheating and was banned from the server by the Valve Anti-Cheat (VAC), or tried to connect to a VAC-secured server while having a VAC ban for Team Fortress 2. |
| Steam auth ticket has been canceled | The game crashed during loading; the "auth ticket" refers to a user identification system used by Steam's networking. |
| An issue with your computer is blocking the VAC system. | Third-party software is interfering with the user's game or with their Steam client which prevents VAC from working. See this Steam Support article for help. |
| Issued too many commands to server. | Certain console commands[Which?] can cause the server to lag, inputting too many of these commands kicks the player to prevent server lag. |
| Buffer overflow in net message | Caused by an overflow of information in networking messages. Most often happens in Mann vs. Machine when refunding a large amount of upgrades or when changing classes with a large amount of upgrades, and in other game modes when too many players are using the voice chat. |
| This Steam account does not own this game. Please login to the correct Steam account. | The account has been locked by Valve and cannot play on VAC secured servers. |
| Bad challenge | Something went wrong when connecting to the server; can be caused by a slow connection. |
| Connection failed after 4 retries | The client cannot establish a connection with the server and has exceeded the limit (4) on connection retries. |
Güncelleme geçmişi
- Başarımlar İngilizce dışındaki dillerde duyurulduğunda, sohbet satırında oluşan hatalı karakterler düzeltildi.
- Oyun içi sohbet penceresi artık tam Unicode karakterlerini destekliyor
- Yasaklanmış istemcilerin "katıldı" sohbet mesajıyla sunucuyu spamlemesine neden olan hata düzeltildi
- Oyuncular bir eşya ürettiğinde yeni bir sohbet mesajı eklendi
- "
tf_teamtalk" sunucu convar'ının canlı/ölü takım arkadaşları arasındaki metin sohbetini kontrol etmemesi sorunu düzeltildi
- Bulunan eşya bildirimleri artık sohbet penceresinde doğru şekilde gösteriliyor
- Strange silah rütbe bildirimleri artık ekranda açılır pencere (toast popup) olarak görünmüyor; yine de sohbet penceresinde mevcutlar
- Sohbet metninde strange silah rütbe yükseltme bildirimlerinin bazen oyuncu isimlerini "bilinmiyor" olarak göstermesine neden olan hata düzeltildi
- Plugin yazarlarının sohbet mesajlarına özel renkler eklemesine imkan tanındı. Şu yöntemleri kullanabilirsiniz:
- \x07 ile başlayan ve RRGGBB formatında hex kodu
- \x08 ile başlayan ve RRGGBBAA formatında alpha'lı hex kodu
- Diğer istemcilerin dedicated sunuculardan zaman aşımına uğramasına neden olan bir sohbet açığı düzeltildi
- Bir oyuncuyu susturduğunuzda, susturma ayarları artık metin sohbetine de uygulanıyor. Önceki davranışı istiyorsanız,
cl_mute_all_commsconvar'ını 0 yapın.
- Maç istatistikleri gösterilirken sohbet penceresi açıksa siyah ekran oluşmasına neden olan hata düzeltildi
tf_teamtalkconvar'ıtf_gravetalkile değiştirildi- Etkinleştirildiğinde, canlı oyuncular ölü oyunculardan metin ve sesli sohbet alabilir
- Devre dışı bırakıldığında, takım fark etmeksizin canlı oyuncular ölüleri duyamaz
tf_teamtalk'ın, canlı oyuncuların yalnızca karşı takımdaki ölü oyuncuları duyamamasına neden olan garip davranışı kaldırıldı- Varsayılan olarak açık, ancak Rekabetçi maçlarda kapalı
20 Ekim 2017 Yaması (Jungle Inferno Güncellemesi)
- Parti üyelerinin oyunun herhangi bir yerinden birbirleriyle sohbet etmelerine olanak tanıyan küresel parti sohbet sistemi eklendi
- Parti sohbeti, oyundayken oyun içi sohbet arayüzünde gösterilir
- Parti üyelerinin, oyundayken diğer parti üyeleriyle oyun içi sohbet arayüzünü kullanarak sohbet etmelerini sağlayan "say_party" ConCommand'ı eklendi (varsayılan tuş ataması 'p') (say_team komutunun takımla sohbet etmesine benzer şekilde), ayrıca oyunda olmayan üyelerle de sohbet edilebilir
- Belirli yeni hesapların resmî eşleştirme modlarında sohbet kullanımı kısıtlandı
- Yeni ve ücretsiz hesapların kötüye kullanımını önleme çalışmaları sürmektedir
- Oyun içi metin ve sesli sohbeti devre dışı bırakmak için Gelişmiş Seçenekler penceresinin üst kısmına "Metin sohbetini etkinleştir" ve "Sesli sohbeti etkinleştir" seçenekleri eklendi
- Oyun içi metin sohbeti için hız limiti kontrolleri eklendi
- Persona isimleri ve sohbet için Steam Metin Filtresi desteği eklendi. Varsayılan olarak etkindir.
- Ayarlarınızı Gelişmiş Seçenekler penceresinden güncelleyebilirsiniz
- Ayrıca Steam Lab'e katılarak da ayarlarınızı güncelleyebilirsiniz
- Oyuncular sunucudan ayrıldığında mesajlarda ayrılma nedeni kaldırıldı
- Oyun içi metin sohbetini temizleme ile ilgili bir açık düzeltildi
- Mann Vs Machine. savunucuları için SourceTV'nin oyun içi sohbeti kaydetmemesi sorunu düzeltildi
- Belirli hesaplar için oyun içi sohbet kısıtlamaları gevşetildi
- Tüm oyuncuların sesli komutlar ve parti sohbetini kullanabilmesi yeniden etkinleştirildi
Hatalar
- Belirli çözünürlüklerde, parti sohbeti her açılıp kapatıldığında küçülür.
- Maksimum sayıda boşluk karakterinden oluşan bir mesaj gönderilirse, sonraki birkaç sohbet mesajı takım renginde değil tamamen beyaz görünür.[1]
Galeri
Kullanılmayan bir üç nokta balonu, yazı yazıldığını belirtmek için kullanılacaktı; Left 4 Dead oyunundakiyle benzerdir.