Campaña Tough Break

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La Campaña Tough Break es un evento de tres meses introducido en la Actualización Tough Break en la que los jugadores pueden completar contratos para conseguir recompensas como armas decoradas y cajas de armas. Para participar en el evento se requiere un Pase de la Campaña Tough Break. Usar el Pase de la Campaña lo convierte en un Sello de la Campaña Tough Break.

Contratos

Lista de objetivos potenciales de los contratos

Carga Explosiva

  • Gana puntos en un mapa de Carga Explosiva: 1 CP
  • Empuja la vagoneta: 2 CP
  • (Avanzado) Mata a un enemigo empujando la vagoneta: 3 CP
  • (Avanzado) Gana una ronda de Carga Explosiva: 15 CP

Puntos de Control

  • Gana puntos en un mapa de Puntos de Control
  • Captura un Punto de Control
  • Defiende un Punto de Control
  • Gana una ronda de Puntos de Control

La Refrescopeta

  • Gana puntos con Scout: 1 CP
  • Baja con Scout
  • Matar mientras estás saltando con Scout
  • Baja mientras estás en un salto triple con Scout

El Somnífero

  • Gana puntos con Scout: 1 CP
  • Baja con Scout
  • Mata a un enemigo aturdido
  • Captura un objetivo con Scout

El Impacto Directo

  • Gana puntos con Soldier
  • Baja con Soldier
  • Realiza un impacto directo a un enemigo en el aire con Soldier
  • Realiza un impacto directo con Soldier

La Caja Negra

  • Gana puntos con Soldier
  • Baja con Soldier
  • Baja mientras saltas con cohete
  • Cura 100 de daño en una vida con Soldier

Explosión de aire comprimido

  • Gana puntos con Pyro: 1 CP
  • Apaga un compañero con Pyro
  • Baja con un proyectil devuelto con Pyro
  • Muerte ambiental con Pyro

Detonador, Tuestalomos

  • Gana puntos con Pyro: 1 CP
  • Baja con Pyro
  • Baja con minicríticos con Pyro
  • Baja con críticos con Pyro

Democaballero

  • Gana puntos con Demoman
  • Baja cuerpo a cuerpo con Demoman
  • Conseguir una cabeza con Demoman
  • Embestir a un enemigo con un escudo
  • Baja por burla asesina

La Bala Perdida

  • Gana puntos con Demoman: 1 CP
  • Baja por bombas lapa: 3 CP
  • Matar a un enemigo capturando el objetivo: 3 CP
  • (Avanzado) Realizar un Double Donk con la bala perdida: 10 CP

El Focata

  • Gana puntos con Heavy: 1 CP
  • Captura o defiende un objectivo con Heavy: 3 CP
  • Alimenta a un aliado herido: 2 CP
  • (Avanzado) Tomar 1000 de daño en una sóla vida: 10 CP

Los Puños de Acero

  • Gana puntos con Heavy
  • Baja con Heavy
  • Block 500 de daño con Heavy
  • (Avanzado) Tomar 1000 de daño en una sóla vida: 10 CP

El Arreo

  • Gana puntos con Engineer
  • Baja por arma centinela
  • Baja por arma centinela controlada por el Arreo
  • Mata a 5 enemigos con un arma centinela en una sola vida

La Justiciera

  • Gana puntos con Engineer: 1 CP
  • Dispensa 500 de salud a tus compañeros de equipo: 3 CP
  • Teletransporta a un compañero de equipo: 1 CP
  • (Advanced) Baja por crítico de venganza con la Justiciera: 5 CP

La Ballesta de los Cruzados

  • Gana puntos con Medic
  • Cura 50 de salud con la Ballesta de los Cruzados
  • Regenera o colecta 200 de vida con Medic
  • Curación a larga distancia con la Ballesta de los Cruzados

La Kritzkrieg

  • Gana puntos con Medic: 1 CP
  • Asiste en una baja con Medic: 3 CP
  • (Advanced) Asiste en una baja por críticos: 4 CP
  • (Advanced) Asiste en 3 bajas en una sola supercarga: 10 CP

Fraskungfú

  • Gana puntos con Sniper
  • Baja con Sniper
  • Asistencia por Fraskungfú con Sniper
  • Mata a un enemigo cubierto de Fraskungfú

El Cazador

  • Gana puntos con Sniper
  • Obtén un disparo a la cabeza con una flecha
  • Baja a larga distancia con una flecha
  • Baja a corta distancia con una flecha
  • Baja con burla asesina

El Duplicante

  • Gana puntos con Spy: 2 CP
  • Destruye una construcción con una zapador: 4 CP
  • (Advanced) Sobrevive un ataque que te hubiera matado: 8 CP
  • (Advanced) Absorbe 125 de vida con el Duplicante: 5 CP

Maestro del Disfraz

  • Gana puntos con Spy
  • Destruye una construcción con una zapador
  • Apuñala al enemigo del que estás disfrazado
  • Baja sin estar disfrazado
  • Mata a un Heavy, Medic, Sniper, o Engineer con Spy

Snowycoast

  • Gana puntos en Snowycoast
  • Gana una ronda en Snowycoast
  • Empuja la vagoneta en Snowycoast
  • Mata un enemigo empujando la vagoneta en Snowycoast

Vanguard

  • Gana puntos en Vanguard: 1 CP
  • Gana una ronda en Vanguard: 15 CP

Landfall

  • Gana puntos en Landfall: 1 CP
  • Gana una ronda en Landfall: 15 CP

Highpass

  • Gana puntos en Highpass: 1 CP
  • Gana una ronda en Highpass: 15 CP

Sello de la Campaña

Al entrar a la campaña, los jugadores recibían un Sello de la Campaña Tough Break. Este sello no intercambiable hace posible el recibir contratos semanales. También registra el total de Puntos de Contratos (CP), CP bonus, contratos completados y bajas de contrato. El sello aumenta su calidad por cada 1000 CP obtenidos durante el evento.

Nivel 1 Gravel Tough Break Campaign Stamp Sello de la Campaña Tough Break de Gravilla
Nivel 2
(1000 CP)
Bronze Tough Break Campaign Stamp Sello de la Campaña Tough Break de Bronce
Nivel 3
(2000 CP)
Silver Tough Break Campaign Stamp Sello de la Campaña Tough Break de Plata
Nivel 4
(3000 CP)
Australium Tough Break Campaign Stamp Sello de la Campaña Tough Break de Australium

Armas de la Campaña

Cada contrato completado por el jugador, le otorgará un arma exclusiva de la campaña o una caja de armas. Estas armas funcionan de manera idéntica a las armas por defecto, con la única diferencia de estar decoradas con un patrón único. Al recibir una de estas armas, patrones estándard se le colocan de manera única para diferenciar el arma de las otras. Las armas también pueden venir en seis grados distintos y cinco niveles de uso. Las armas provenientes de cajas pueden ser de aspecto raro, de aspecto inusual, o de los dos aspectos a la vez.

La siguiente galería muestra una de las posibles combinaciones del diseño, sólo deben ser vistas como referencia.

Colección Harvest

La Colección Harvest es una de las dos colecciones de decoraciones de armas disponibles por completar contratos Tough Break. Los patrones y colores de sus diseños se basan en el otoño, como hojas, calabazas y árboles.

Colección Gentlemann

La Colección Gentlemann es la segunda colección disponible por completar contratos Tough Break.

Colección de Pyrolandia

La Colección de Pyrolandia es una de las dos colecciones que sólo están disponibles abriendo cajas de armas obtenidas durante la campaña Tough Break. Para obtener un arma de esta colección, los jugadores deben abrir una Caja de Armas de Pyrolandia. Las armas de esta colección se basan en diseños encontrados en Pyrolandia.

Colección del Pájaro de Guerra

La Colección del Pájaro de Guerra es la segunda colección que sólo está disponible al abrir cajas de armas de Tough Break. Para obtener un arma de esta colección, los jugadores deben abrir una Caja de Armas del Pájaro de Guerra. Estas armas tienen diseños de las fuerzas aéreas que participaron en la Segunda Guerra Mundial, incluyendo a los del USAAF y de la Luftwaffe.

Grados

Las armas concedidas durante la Campaña Tough Break pueden ser de uno de seis grados distintos. Las armas obtenidas por completar contratos pueden ser sólo de los primeros cuatro grados. Las armas obtenidas al abrir cajas de armas pueden ser de los grados 3 a 6.

Color Nombre Ejemplo
#B0C3D9 de Civil Escopeta (Scout)
#5E98D9 de Independiente Lanzabombas Lapa
#4B69FF de Mercenario Ametralladora
#8847FF de Comando Lanzallamas
#D32CE6 de Asesino Rifle de francotirador
#EB4B4B de Élite Lanzacohetes

Errores

  • El contrato del Focata otorga puntos por alimentar a los enemigos, pese a que el contrato dice que sólo da puntos por alimentar aliados.

Véase también