 Skaut
|
Poręczny pistolet Pretty Boya
|
Zmieniono: Zwiększono zdrowie odzyskiwane po trafieniu preciwnika z 3 punktów zdrowia do 5 punktów zdrowia
|
Wściekłe mleko
|
Dodano: Ugaszenie płonącego członka drużyny zmniejsza czas odnawiania o 20%
|
Pakujący zabójca
|
Zmieniono: Ozdoba rozbija się na wszystkich powierzchniach zadając obrażenia w małym promieniu. Efekt krwawienia wciąż będzie oddziaływał tylko na celu, który został trafiony bezpośrednio
|
Zmieniono: Szybkość ładowania ozdoby zwiększona o 25%
|
Zmieniono: Zwiększono obrażenia z -70% do -65%
|
 Żołnierz
|
Bazooka biedaka
|
Zmieniono: Zmniejszono pole rażenia o 20%
|
Sashimono straceńca
|
Zmieniono: Podwojona szybkość regeneracji zdrowia. Szybkość regeneracji jest teraz zmniejszona, jeśli gracz został niedawno zraniony
|
Spadochronowy skoczek
|
Usunięto: Usunięto ukrytą właściwość pozwalającą na ciągłe unoszenie się w powietrzu będąc podpalonym
|
Ogrodnik z Arnhem
|
Dodano: Zmniejszono szybkość ataku o 20%
|
Atak powietrzny
|
Zmieniono: Zmniejszony promień wybuchu o 20%, podczas rakietowego skoku (redukcja 28% w porównaniu do domyślnej wyrzutni)
|
 Pyro
|
Odtłuszczacz
|
Zmieniono: Już nie zwiększa szybkości wyciągania wszystkich broni. Zamiast tego jest gotowa o 60% szybciej i chowana o 30% szybciej
|
Usunięto: Usunięto mniejsze zadawanie obrażeń
|
Zmieniono: Zwiększono koszt strumienia sprężonego powietrza o 25%
|
Zmieniono: Zmniejszono zadawane obrażenia po podpaleniu z -25% do -66%
|
Flogistynator
|
Usunięto: Usunięto -10% mniejsze zadawane obrażenia
|
Dodano: Podczas aktywacji "MMPH", drwiący Pyro zyskuje tymczasową nietykalność i odporność na działanie odrzutu
|
Poskramiacz płomieni
|
Dodano: Zmieniono właściwości
|
100% szansy na trafienie krytyczne, gdy cel płonie
|
-33% mniej zadawanych obrażeń
|
-20% wolniejsza szybkość ataku
|
-75% wolniejsze wyciąganie broni
|
 Demoman
|
Prześwietny puklerz
|
Usunięto: Usunięto zdolność do zadawania obrażeń tarczą na dowolnej odległości (obecnie rodzime dla wszystkich tarcz)
|
Dodano: Teraz zwiększa szybkość ładowania szarży o 50%
|
Zmieniono: Zwiększono odporność na wybuchy z 15% do 20%
|
Sterburta
|
Zmieniono: Teraz zapewnia obrażenia mini-krytyczne bronią do walki wręcz po zderzeniu z wrogiem na dalekim dystansie zamiast krytycznych
|
Zmieniono: Zmniejszono odporności na ogień i wybuchy do 15%
|
Tarcza szarży
|
Zmieniono: Zmniejszono odporność na wybuchy z 40% do 30%
|
Usunięto: Usunięto odporność na ognień
|
Claidheamh Mòr
|
Usunięto: Usunięto premię do dłuższej szarży
|
Dodano: Teraz przywraca 25 punktów zdrowia po zabiciu
|
Usunięto: Usunięto mniejszą ilość zdrowia
|
Dodano: Teraz, gdy broń jest dobyta wszystkie otrzymywane obrażenia są o 15% większe
|
Perska perswazja
|
Usunięto: Usunięto właściwość skrzynek z amunicją dodających zdrowie zamiast amunicji
|
Dodano: Zmiejszono ilość amunicji do broni podstawowej i pomocniczej
|
Dodano: Teraz skrzynki z amunicją uzupełniają szarżę
|
Dodano: Teraz po trafieniu przeciwnika napełniasz miernik szarży
|
Wyrzutnik szybkobomb
|
Zmieniono: Czas wygasania bomb samoprzylepnych wydłużono z 2 sekund do 4 sekund
|
Ullapoolski pal
|
Zmieniono: Bazowe obrażenia w walce wręcz zwiększone z 35 do 55
|
Dodano: Zmniejszono częstotliowość ataku o 20%
|
Dodano: Zwiększono czas wyciągania broni o 100%
|
Działo nawalone
|
Zmieniono: Zmniejszono prędkość pocisku (obecnie widoczny atrybut)
|
Zmieniono: Zmniejszono obrażenia przy trafieniu z 60 do 50. Obrażenia są zależne od przebytego dystansu pocisku
|
Zmieniono: Zmniejszono odrzut trafienia. Siła odrzutu jest teraz podobna do sprężonego powietrza
|
 Gruby
|
Pięści ze stali
|
Usunięto: Usunięto wolniejszą zmianę broni
|
Dodano: Teraz są chowane o 100% wolniej
|
Gorące rękawice uciekiniera
|
Dodano: Teraz są chowane o 50% wolniej
|
Dusza wojownika
|
Zmieniono: Teraz przywraca 50 punktów zdrowia po zabiciu
|
Zmieniono: Obrażenia zadawane i otrzymywane zostały zwiększone o 30%
|
Usunięto: Usunięto mniejszą ilość zdrowia
|
Nakaz eksmisji
|
Dodano: Teraz otrzymujesz większą prędkość o 15%, kiedy broń jest dobyta
|
Dodano: Teraz zwiększona podatność na obrażenia dla noszącego o +20%, kiedy broń jest dobyta
|
Zmieniono: Częstotliwość ataku zmniejszona z 50% do 40%
|
 Inżynier
|
Kieł
|
Dodano: Zmniejszono obrażenia przeciwko konstrukcjom. Teraz wymaga 3 trafień, aby zniszczyć Saper
|
Ryzykowny ratunek
|
Zmieniono: Naprawa budowli pociskiem zmniejszona z 75 punktów do 60 punktów
|
 Medyk
|
Amputator
|
Zmieniono: Teraz drwina może być aktywowana drugorzędnym atakiem
|
Dodano: Teraz pełne uzdrowienie drwiną nagradza małym ładunkiem ÜberCharge
|
Zaszczepiacz
|
Usunięto: Usunięto 10% regeneracji zdrowia przy odpowiedniej odporności
|
Dodano: Dodano niewielkie ładowanie ładunku ÜberCharge przy odpowiedniej odporności
|
Zmieniono: Zwiększono tempo ładowania ładunku ÜberCharge z +50% do +67%
|
Zmieniono: Zwiększono szybkość ładowania ładunku ÜberCharge na nadleczonych pacjentach z -66% do -33%. Zmiejszone ładowanie ładunku o -66% jest stosowane po przekroczeniu podstawowej bazowej. Leczenie nadleczonego pacjenta jest obecnie 33% bardziej skuteczne
|
Kusza krzyżowca
|
Dodano: Teraz leczenie graczy strzykawkami przyznaje małą ilość ładunku ÜberCharge
|
Quick-Fix
|
Zmieniono: Naprawiono przypadki, kiedy gracze pod efektem ÜberCharge Szybkiego Leku byli dalej narażeni na pewne efekty odrzutu
|
Dodano: Gracze już nie mogą przejmować celów pod wpływem ładunku ÜberCharge Szybkiego Leku
|
 Snajper
|
Łowca
|
Zmieniono: Teraz można wystrzelić strzałę będąc w powietrzu
|
Spluwa sprzątacza
|
Zmieniono: Zwiększono częstotliwość ataku z -35% do -20%
|
Dodano: Dodano miernik "O KURKA", który jest wypełniany poprzez zadawanie obrażeń
|
Zmieniono: Mini-krytyki nie są już aktywowane po zabójstwie, lecz zamiast tego są uruchamiane przez drugorzędny atak, gdy miernik "O KURKA" zostanie wypełniony
|
Wygodnicki wczasowicz
|
Zmieniono: Czterokrotna szybkość regeneracji zdrowia. Szybkość regeneracji jest teraz zmniejszona, jeśli gracz został niedawno zraniony
|
Sikwondo
|
Dodano: Ugaszenie płonącego członka drużyny zmniejsza czas odnawiania o 20%
|
 Szpieg
|
Dzwon zmarłego
|
Zmieniono: Wstępna redukcja obrażeń po aktywowanej fałszywej śmierci zwiększona z 50% do 75%.
|
Zamrożony agent
|
Zmieniono: Tarcza odporności na ogień już nie pojawia się, kiedy odporność na ogień jest aktywna
|
 Żołnierz
 Pyro
 Gruby
 Inżynier
|
Atak paniki
|
Zmieniono: Już nie strzela automatycznie, kiedy zostanie w pełni załadowany. Strzały mogą być przechowywane i wystrzelone w dowolnym momencie
|
 Żołnierz
 Pyro
|
Rezerwista
|
Zmieniono: Już nie zwiększa szybkości wyciągania wszystkich broni. Zamiast tego broń jest gotowa do użycia o 20% szybciej i jest chowana o 15% szybciej
|
Zmieniono: Już nie zadaje mini-krytycznych obrażeń dla jakiegokolwiek celu w powietrzu (np. skakanie). Cel musi zostać wybity w powietrze przez eksplozję, odrzut, odepchnięcie sprężonym powietrzem lub podczas używania kotwiczki
|
 Żołnierz
 Demoman
|
Prawie Zatoichi
|
Zmieniono: Obecnie uznawany za miecz (teraz ma większy zasięg przy walce wręcz oraz jest wyciągany i chowany dłużej)
|
Zmieniono: Zmieniono broń honorową. Teraz zadaje 50 punktów obrażeń dla właściciela, gdy schowa ją, jeśli nie dokonał z niej zabójstwa. Nie może zostać zmieniona na inną broń, jeśli gracz nie dokonał z niej zabójstwa i ma mniej niż 50 punktów zdrowia
|
Zmieniono: 100% zdrowia odnowionego po zabiciu zmienione na 50% zdrowia po zabiciu, co może skutkować nadleczeniem
|
Dodano: Brak losowych trafień krytycznych
|