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 Leite Louco
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Adicionado: Apagar um aliado em chamas diminui o tempo de recarga em 20%.
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Pistola Portátil do Peralta
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Modificado: Aumento na recuperação de saúde de +3 para +5 por acerto.
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 Assassino do Embrulho
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Adicionado: +25% na taxa de recarregamento
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Modificado: Ornamento se estilhaça, fazendo uma pequena quantidade de dano em um curto alcance. Efeito de sangramento só se aplica no alvo que for atingido diretamente.
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Modificado: Penalidade de dano reduzida de -70% para -65%.
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 Lança-Foguetes do Lamentável
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Modificado: Reduzido raio de explosão em 20%.
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 Ataque Aéreo
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Modificado: Redução em 20% no raio de explosão enquanto salta com foguetes. (Redução de 28% comparado com o Lança-Foguetes padrão)
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 Conchistador
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Modificado: Dobrada a regeneração de saúde. Taxa de regeneração reduzida se o jogador sofreu dano recentemente.
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 Saltador de B.A.S.E.
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Removido: Removida a propriedade de se manter no ar enquanto em chamas.
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 Pá-raquedista
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Adicionado: Adicionada penalidade de 20% na velocidade de ataque.
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 Desengraxante
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Removido: Removida a penalidade de dano.
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Modificado: Não mais aumenta a velocidade de mudança de armas total. No entanto, aumenta a mudança para esta arma em 60% e a mudança para outra arma em 30%.
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Modificado: Aumento no custo da rajada de ar para 25%.
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Modificado: Aumento na penalidade de dano em inimigos em chamas de 25% para 66%.
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 Flogistinador
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Removido: Removida a penalidade de dano de 10%.
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Adicionado: Durante a provocação de ativação do "MMMPH", Pyro recebe invulnerabilidade temporária e imunidade a efeitos de coice.
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 Queimachado
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Modificado: Agora causa críticos em todos os inimigos em chamas (versão anterior só causava críticos por trás e minicrits pela frente)
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Modificado: Penalidade de dano reduzida de 50% para 33% e agora é aplicada a todos os inimigos, não apenas aqueles que não estão em chamas
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Adicionado: Velocidade de ataque 20% mais lenta
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Adicionado: Arma torna-se ativa 75% mais devagar
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 Pavio Curto
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Modificado: Redução no dano de impacto de 60 para 50 (agora visível na descrição da arma).
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Modificado: Redução no dano de impacto de 60 para 50. Também aumenta o dano conforme a distancia.
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Modificado: Redução na força do empurrão ao acertar. Empurrão similar à rajada de ar.
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 Tarja de Investida
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Modificado: Redução no dano explosivo de 40% para 30%.
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Removido: Removida a imunidade a fogo.
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 Escudo Esplêndido
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Removido: Removida a habilidade de causar dano a qualquer distância (agora padrão com todos os escudos).
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Adicionado: Taxa de recarga da investida 50% mais rápida.
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Modificado: Aumento na resistência a dano explosivo de 15% para 20%.
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 Descobridor dos Sete Mares
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Modificado: Garante um minicrit ao invés de um crítico com ataque de investida.
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Modificado: Redução nas resistências para 15%.
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 Lança-Rápibombs
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Modificado: Tempo de desintegração da stickybomb aumentado de 2 segundos para 4 segundos.
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 Tora de Ullapool
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Modificado: Dano corpo a corpo base aumentado de 35 para 55.
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Adicionado: Adicionada penalidade de 20% de velocidade de ataque.
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Adicionado: Adicionada penalidade de mudança de arma-para de 100%
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 Claidheamh Mòr
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Removido: Removido o bônus de duração da investida
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Adicionado: Agora recupera 25 pontos de saúde ao matar.
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Removido: Removida a penalidade de redução de saúde total.
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Adicionado: Agora aumenta em 15% o dano recebido quando a arma esta ativa.
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 Persuasor Persa
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Removido: Não recupera mais vida ao pegar munição.
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Adicionado: Adicionada penalidade de munição pras armas primárias e secundárias.
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Adicionado: Pegar munição agora recupera enche o medidor de investida.
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Adicionado: Agora enche o medidor de investida ao acertar.
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 Geradoras de Rapidez Urgente
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Adicionado: Arma guardada 50% mais devagar.
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 Punhos de Ferro
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Removido: Tempo de ativação mais devagar.
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Adicionado: Arma guardada 100% mais devagar.
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Espírito do Guerreiro
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Adicionado: +30% de dano bônus.
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Removido: -20 de vida máxima no usuário.
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Modificado: +10 de vida ao acertar e +50 de vida ao matar.
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Adicionado: 30% de vulnerabilidade a dano no usuário enquanto a arma estiver ativa.
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 Aviso de Despejo
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Adicionado: velocidade de movimento 15% mais rápida no usuário enquanto a arma estiver ativa.
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Adicionado: 20% de vulnerabilidade a dano no usuário enquanto a arma estiver ativa.
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Modificado: Reduzida a velocidade de ataque mais rápida de 50% para 40%.
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 Telescopeta
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Modificado: Cura dos projeteis em construções aliadas diminuída de 75 para 60.
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Dentadura
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Adicionado: Adicionada penalidade de dano contra construções. Agora necessita de 3 golpes para remover um Sabotador.
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 Besta do Cruzado
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Adicionado: Curar um jogador com a flecha garante uma pequena quantidade de ÜberCarga.
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 Quebra-Galho
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Adicionado: Jogadores não podem capturar objetivos enquanto sob os efeitos da ÜberCarga da Quebra-Galho.
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Modificado: Corrigidos casos onde jogadores sob os efeitos da ÜberCarga da Quebra-Galho ainda eram afetados por certos efeitos de coice.
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 Vacinadora
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Modificado: Aumento na taxa de ÜberCarga de +50% para +67%.
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Modificado: Reduzida a penalidade na taxa da ÜberCarga em alvos sobrecurados de 66% para 33% (como esta penalidade é aplicada após o aumento de base, curar um paciente sobrecurado agora é 33% mais efetivo)
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Removido: +10% de recuperação de vida ao usar a resistência correta.
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 Amputadora
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Adicionado: Cura realizada com a provocação garante uma pequena quantidade de ÜberCarga.
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Modificado: Provocação pode agora ser ativada com disparo-alt.
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 Caçador
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Modificado: Pode ser acionado enquanto fora do chão.
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 Jarratê
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Adicionado: Extinguir um aliado reduz o tempo de recarga em 20%.
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 Campista Confortável
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Modificado: Taxa de regeneração quadruplicada. A taxa de regeneração agora é diminuída se o jogador tiver recebido dano recentemente.
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 Carabina do Carrasco
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Adicionado: Adicionado o medidor "CRIKEY". Cause dano para carregar o medidor.
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Modificado: minicrits não são mais ativados por mortes, podendo agora ser ativados usando o disparo-alt quando o medidor "CRIKEY" estiver cheio
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Modificado: Reduzida a penalidade da taxa de disparo de 35% para 20%.
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 Spy-lactite
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Modificado: O escudo de imunidade ao fogo não aparece mais quando acionado.
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Cópia Mortal
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Modificado: Redução do dano inicial ao fingir morte aumentada para 75% de 50%.
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Soldier
Pyro
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 Atirador Reserva
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Modificado: Não aumenta mais todas as velocidades de troca de arma, agora aumentando a velocidade para sacar em 20% e para guardar em 15%.
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Modificado: Já não causa minicrits em qualquer alvo no ar (isto é: salto). O alvo deve ser forçado através de saltos explosivos, coice, rajada de ar ou gancho.
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Soldier
Demoman
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 Quase-Zatoichi
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Modificado: Agora considerada uma espada (demora mais para ser empunhada e embainhada e possui um maior alcance)
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Modificado: Causa de 50 dano a si ao guardá-la sem que mate um adversário antes. Não pode ser guardada se o jogador estiver com a vida abaixo de 50 e sem nenhuma morte.
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Modificado: A restauração de 100% de vida ao matar foi alterada para 50% que pode resultar em sobrecura.
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Adicionado: Sem críticos aleatórios.
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Soldier
Pyro
Heavy
Engineer
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 Ataque de Pânico
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Modificado: Não mais atira automaticamente quando totalmente carregado. As rajadas de balas podem ser liberadas e lançadas à vontade.
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