Modo Torneo

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Un ejemplo de la cabecera del modo Torneo, el cual aparece en el tiempo de preparación para que ambos equipos puedan configurar su partida.

El modo Torneo es un modo de juego lanzado con el Parche del 28 de febrero de 2008. El modo Torneo permite a los jugadores personalizar las configuraciones básicas de las partidas competitivas. De manera similar al modo Medieval y Highlander, el modo Torneo es aplicable a todos los modos de juego existentes.

Jugabilidad

El modo Torneo puede ser activado con la variable de servidor mp_tournament. Cuando está activo, el modo Torneo crea una cabecera en lo alto del HUD, con una visualización de las condiciones de victoria para el juego actual. Además, presionar F4 durante la fase de preparación permite al jugador cambiar el nombre de su equipo de RED o BLU a cualquier otro de menos de 5 letras. El nombre del equipo aparecerá donde estaría RED o BLU en la tabla de puntuación, a la cual se accede al presionar TAB.

Al activarse, no hay límites de jugadores para ambos equipos. Los jugadores pueden unirse a su respectivo equipo y esperar hasta que todos los otros jugadores se unan. Durante este tiempo, los jugadores pueden explorar libremente el mapa actual e interactuar con el otro equipo. Una vez que ambos equipos tengan sus respectivos jugadores y establezcan sus equipos al estado de «LISTO», la partida comenzará. Los equipos se mantienen entre rondas y el equilibrio automático está desactivado.

El modo Torneo es generalmente usado para partidas competitivas, pero los administradores de un servidor pueden activarlo cuando quieran.

Historial de actualización

Parche del 6 de marzo de 2008
  • Lanzamiento oficial del modo Torneo (mp_tournament):
    • La interfaz permite cambiar el nombre del equipo, el modo LISTO y los resultados de los ganadores.
    • Desactiva los límites de jugadores por equipo, el equilibrio automático y la intermisión.

Parche del 6 de marzo de 2008

  • Se añadió el comando mp_tournament_restart para usarse con el modo Torneo (mp_tournament). Esto puede usarse en cualquier momento para regresar al estado «Esperando formación de equipos».
  • Cuando una partida del modo Torneo acaba, esta volverá al estado «Esperando formación de equipos».

Parche del 20 de marzo de 2008

  • Ahora pulsar F4 cuando el contador de «LISTO» del modo Torneo está activo, no establecerá un equipo a «NO LISTO».
  • Se corrigió que las capturas de pantalla automática no se tomen al final de un mapa durante el modo Torneo.
  • Se corrigió que las puertas estén cerradas durante el tiempo de preparación del modo Torneo.

Parche del 29 de abril de 2008 (Actualización de la Fiebre del Oro)

  • Se añadió el modo Stopwatch al modo Torneo.
    • Se usa automáticamente para los mapas de Ataque/Defensa.
  • El modo Torneo ya no finaliza las rondas antes de tiempo si el límite de tiempo está cerca de acabarse cuando una nueva ronda empieza.

Parche del 14 de julio de 2009

  • Se corrigió que el modo Torneo se interrumpa si mp_timelimit acababa antes de que ambas rondas de Stopwatch se jueguen.

Parche del 3 de febrero de 2011

  • Se corrigió la visualización del cartel de empate.
  • Se corrigió un error por el que no se mostraba el tiempo correctamente.
  • Se corrigió la cuenta atrás cuando ambos equipos están listos.

Parche del 14 de febrero de 2011

  • Se corrigió que los jugadores obtuviesen las bonificaciones de sets aplicadas en servidores del modo Torneo cuando el servidor restringía las armas del jugador al usar la lista item_whitelist.

Parche del 20 de enero de 2016

  • Se corrigió no poder ver los nombres de los equipos en la tabla de puntuación en servidores dedicados que estén usando el modo Torneo.

Parche del 11 de mayo de 2016

  • Se corrigió que el equipo Espectador usara un nombre incorrecto en el modo Torneo.

Errores

  • Si un jugador muerto pulsa el «LISTO», los labios de su cadáver se moverán al reproducirse su comando de voz. Además, si cambia de clase, su cadáver dirá la frase de la otra clase.