Modalità Addestramento

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The Prized Graduation Bomb!
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Il Soldato

La Modalità Addestramento è una modalità di gioco giocatore singolo che aiuta i giocatori ad imparare le basi delle differenti classi disponibili in gioco. La modalità di gioco è stata creata per i giocatori inesperti e dimostra loro le meccaniche di gioco ed il lavoro di squadra in un ambiente "sicuro". Ad ogni classe è data una serie di scenari specifici.

Per il momento, l'addestramento è disponibile solo per il Soldato, Demolitore, Ingegnere e Spia.

Addestramento base

L'addestramento base consiste in due sezioni: "Tiro al bersaglio" e "allenamento Dustbowl".

Target training

Il tiro al bersaglio è composto in quattro sezioni, Soldato, Demolitore, Spia e Ingegnere in questo ordine. Nel addestramento del Soldato, il giocatore inizierà in una semplice stanza spawn ed è istruito nei comandi di movimento base, inclusi w, a, s, d (movimenti direzionali), accovacciarsi e saltare, fino a raggiungere una piccola cabina rifornita con salute e munizioni. Nella cabina, il giocatore impara ad usare il lanciarazzi, il fucile e la pala alle loro distanze ottimali contro dei bersagli di legno. Distruggendo uno di questi bersagli, una particella "HIT!" apparirà se il bersaglio è stato distrutto correttamente; in caso contrario, il bersaglio sarà indistruttibile. Dopo aver praticato contro dei bersagli di legno, verranno usati dei bersagli viventi che si muoveranno in giro, tentando di fregare il giocatore. In questa fase non ci sono restrizioni sull'utilizzo delle armi, dunque il giocatore sarà libero di decidere come distruggere i bersagli. Dopo aver completato l'addestramento di tiro al bersaglio del Soldato, il gioco procederà all'addestramento Dustbowl.

Nell'allenamento del demolitore, il giocatore spawnerà nella cabina, e non potrà uscire da essa. Una similitudine con l'addestramento del soldato è che anche qua il giocatore riceverà dei bersagli di legno e dovrà usare l'arma appropriata per distruggerli. Al giocatore verranno dati dei bersagli in situazioni speciali disegnate per i Demolitori; ad esempio, il giocatore dovrà distruggere un bersaglio parzialmente nascosto da un ostacolo con il lanciagranate o cinque bersagli dovranno essere distrutti da una singola bomba adesiva o un bersaglio lontano fatto per essere distrutto da una bomba adesiva caricata. Differentemente dall'addestramento del soldato, non ci sono bersagli viventi. Dopo aver completato l'addestramento del Demolitore, Viene sbloccato l'addestramento della Spia.

Nell'addestramento della Spia, una Spia amica bot dimostra come diventare invisibile per superare una torretta. Le barriere della cabina sono dunque abbassate e il giocatore è autorizzato a fare lo stesso. Il giocatore verrà in seguito educato sui travestimenti e sul Sabotatore ed avrà la possibilità di provare queste tecniche contro una Torretta ostile. In seguito verranno usati dei bersagli viventi per addestrare l'abilità della pugnalata alle spalle e verrà mostrato che una persona che possiede il tuo nome è una spia nemica. Dopo aver completato l'addestramento della Spia, verrà sbloccato l'addestramento dell'ingegnere.

Nell'addestramento dell'ingegnere il giocatore imparerà come utilizzare il PDA da costruzione per costruire un Dispenser e come viene consumato il metallo. Insegna anche che colpendo la costruzione con la Chiave inglese aumenterà la velocità di costruzione di essa, mostrando poi l'utilità del Dispenser. Poi, il giocatore imparerà come migliorare le costruzioni, e dovrà migliorare il Dispenser fino al livello 3. Fatto ciò, le barriere si abbasseranno e il giocatore dovrà costruire una torretta sulla posizione indicata, per poi migliorarla fino al livello 3. Il giocatore imparerà inoltre che il metallo può essere ottenuto dai pacchetti di munizioni. In seguito, il giocatore dovrà usare la torretta come copertura quando la squadra Red attacca. La squadra Red danneggierà del strutture, ed il giocatore imparerà che con la chiave inglese possono essere riparate. Il giocatore è istruto nel trasportare il Dispenser vicino alla torretta ed informa il giocatore che avere un Dispenser vicino può provvedere salute e metallo durante l'attacco. In seguito, il giocatore dovrà costruire un entrata ed un uscita di un teletrasporto. Insegna inoltre che riparare una delle due riparerà automaticamente anche l'altra e che nell'uscita c'è una freccia che indicherà la direzione dell'uscita dei giocatori. Come ultimo, insegna come utilizzare il PDA da distruzione. Una volta che l'ingegnere distrugge tutte le costruzioni, L'addestramento dell'ingegnere finisce.

Addestramento Dustbowl

Dopo che il giocatore completa l'allenamento del Soldato, il giocatore potrà procedere ad una versione di addestramento di Dustbowl. Una volta la, le istruzioni base sono date insieme alle regole della modalità di gioco Punti di Controllo. Il primo round insegna le basi del gioco, il secondo introduce il Medico e l'ultimo introduce l'Ingegnere. Dopo che L'ultimo punto di controllo viene catturato, il giocatore supera l'addestramento del Soldato e ritorna nel menu principale. Una volta finito l'addestramento del Soldato, l'addestramento del Demolitore viene sbloccato.

Pratica Offline

La Pratica offline permette ai giocatori di iniziare un round indipendente, senza quindi limitazioni di classi contro dei Bot in tre modalità pratica: Punti di Controllo, Re della Collina e Carrello. La difficoltà dei bot ed il totale numero dei giocatori (sono raccomandati 16-24)sono impostabili prima dell'inizio. Le mappe attualmente giocabili nella pratica offline sono: Dustbowl, Gorge, Viaduct, Badlands, Nucleus, Lakeside, Sawmill, Upward, Thunder Mountain, Hoodoo, Gold Rush, Badwater Basin e Barnblitz. Le statistiche e gli [achievements/it|obbiettivi]] sono disabilitati durante il round, ma i drop degli oggetti rimangono abilitati se connessi a Steam.

Mappe Addestramento

Le mappe di addestramento hanno il prefisso tr_.

Nome Foto nome del file
Target Map TR Training.png tr_target
Dustbowl Tr dustbowl0003.png tr_dustbowl

Obbiettivi Correlati

Achieved.png General

Pronto Al Dovere
Pronto Al Dovere
Completa una classe per sbloccare la successiva.


Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 10 giugno 2010 #1 (Mac Update)
  • Aggiunto l'Addestramento per insegnare le basi di gioco e addestramento Soldato.
  • Aggiunta la modalità Pratica Offline con le mappe KOTH e Dustbowl.

Giugno 10, 2010 Patch #2

  • Risolta la possibilità di trovare server addestramento di altri utenti nei server della comunità.

Patch del 11 giugno 2010

  • Creato un nuovo codice HUD più robusto, così non crasha se il client ha modificato l'HUD.
  • Disabilitato il cambio rapido dell'arma nella modalità addestramento per ridurre la confusione.

Patch del 14 aprile 2011 (Hatless Update)

  • Aggiunti i corsi di addestramento per Demolitore, Ingegnere e Spia.
  • Aggiunto l'obbiettivo Pronto al Dovere, ottenibile completando tutti i corsi di addestramento.
  • Aggiunte le mappe Carrello nella Pratica Offline.

Patch del 18 aprile 2011

  • Risolti i problemi dei server che qualche volta non venivano autenticati con Steam. (impossibilità di usare la Pratica Offline)

Patch del 20 aprile 2011

  • Aggiunte più istruzioni al corso dell'Ingegnere riguardanti le risorse di metallo.

Patch del 1 marzo 2012

  • Risolto la possibilità di richiedere votazioni nelle mappe addestramento.

Patch del 2 agosto 2012

  • Risolto nell'addestramento dell' Ingegnere il fatto di vedere le immagini del fucile e della pistola scambiate.

Bugs

  • In Spy training, the player is unable to switch to the Revolver at first. However, the player can switch to Revolver pressing quick-switch key. (default key 'Q')
    • If the player destroys the Sentry Gun using Revolver, the game will say "Well done" and tell the player to backstab the targets. However, the targets will not appear.
    • If the player goes to the spot that was previously indicated as cover from the Sentry Gun, then the game will tell the player to sap the already destroyed Sentry Gun, making this goal unobtainable and need to restart the training.

Trivia

  • On the day Training Mode was added, it was possible to join other player's training sessions through the server browser. It was fixed in a patch later that day.
  • During the Spy tutorial, if the player is killed by the Sentry Gun while attempting to sap it, the killcam will show that the Sentry Gun was built by the Scout.
  • In the player's "tf" folder, there is a text file called "trainingprogress" that indicates the player's progress. "-1" is no progress on a class, "0" is some progress, "1" is completed, and "2" is for completing both parts of the Soldier's training. There are values for the Scout, Pyro, Heavy, Medic, and Sniper, indicating that training courses for them were planned at one point, or may possibly be added in the future.
  • There is unused content on tr_dustbowl for additional Spy Training.[1]
  1. http://www.reddit.com/r/tf2/comments/2nseuv/while_messing_around_on_the_dustbowl_training_map/

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