Nakłucie
„ | Do dzieła!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Medyk
|
” |
Nakłucie jest atakiem drwiną dla Medyka. Po zadrwieniu za pomocą ognia drugorzędnego (domyślny przycisk: MOUSE2), lub przyciskiem drwiny (domyślny klawisz: G) z Überpiłą aktywną, Medyk cofa ramiona i wchodzi w pozycję bojową pchając Überpiłę do przodu, wyciągając ją po tym, zabijając graczy wolnych, nieświadomych lub po prostu niefortunnych w zasięgu.
Pierwsze dźgnięcie ogłuszy ofiarę i zada 1 obrażenie, podczas gdy wyciągnięcie Überpiły zada 500 obrażeń. Jako że są to dwie osobne akcje, możliwe jest wykonanie pierwszej ale odniesienie porażki w wyciągnięciu w zależności czy wróg jest w zasięgu lub kiedy Medykowi coś przeszkodzi. Po udanym zabójstwie, Medyk dostanie 100% ładunku ÜberCharge, (25% z dźgnięcia, 75% z wyciąnięcia) ekwiwalent czterech normalnych trafień z Überpiłą. Jednakże, jeśli cel jest przebranym Szpiegiem lub pod efektem ÜberCharge, dźgnięcie nie dostarczy ładunku ÜberCharge, a wyciągnięcie zapewni tylko 50% ÜberCharge. Zasięg w których drwina zabija to 128 Jednostek Hammera, po których nie ma żadnego efektu.
Jak z większością drwin, Nakłucie może być użyte podczas Upokorzeń i Patów do zabijania przeciwników.
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Obrażenia | ||
Z bliska | 1 + 500 | |
Minikrytyczne | 675 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Czas trwania drwiny | 4 | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Poprzednie zmiany
Aktualizacja z 13 stycznia 2010
- Oryginalna drwina Überpiły (podobna do drwiny Piły do kości aczkolwiek z poważniejszymi dźwiękami, podobnymi do wiolonczeli) została zastąpiona tą drwiną.
Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa Aktualizacja)
- [Nieudokumentowane] Pomyślne zabicie tą drwiną wypełnia teraz ładunek ÜberCharge w 100%.
Aktualizacja z 5 maja 2011 (Aktualizacja Powtórkowa)
- [Nieudokumentowane] Dodano reakcję głosową dla Nakłucia.
Aktualizacja z 2 października 2013
- Naprawiono atak drwiną Überpiły który używał niepoprawnej ikony zabójstwa.
Błędy
- Nakłucie może czasami dźgnąć gracza z tyłu zamiast gracza z przodu.