Freihändiger Nahkampf

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Was schaust du so blöd?
Der Scout zum Spy nachdem er seinen Arm nimmt

Der Freihändiger Nahkampf ist eine Nahkampf Waffe für den Scout. Es ist ein sich bewegender rechter Arm des roten Spys, mit einem zerfetzten Handschuh und einem Knochen den der Scout als Griff benutzt.

Diese Waffe hat dieselben Eigenschaften wie die Heilige Makrele. Nur dass bei einem Kill 'ARM KILL!' anstatt 'FISH KILL!' angezeigt wird.

Der Freihändiger Nahkampf war ein Beitrag zum Steam Workshop.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Identisch mit: Schläger
Schaden und Funktionszeiten
Schadensart Nahkampf
Nah- oder Fernkampfschaden? Nahkampf
Schaden
Basisschaden 100% 35
Kurze Distanz 30-40
Kritisch 105
Minikritischer Treffer 40-54
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.5 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupausen

Klassen-Token – Scout Slot-Token – Nahkampf Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Update-Verlauf

27. Oktober 2011 Patch (Very Scary Halloween Special)

  • Der Freihändiger Nahkampf wurde ins Spiel eingefügt.

27. Juni 2012 Patch (Pyromania Update)

  • Fehler behoben: Verspottung funktioniert nicht.
  • Der Freihändiger Nahkampf hat nun die Farbe des Teams.

19. Februar 2014 Patch

  • Die Gegenstandsbeschreibung des Gegenstandes ist nun vorhanden.

1. April 2014 Patch

  • [Undokumentiert] Fehler behoben: Kein leuchten beim Kritschub.

Fehler

  • Das sichtbare Fleisch kollidiert mit der Hand des Scouts in der Egoperspektive.
  • Während man im blauen Team ist, erscheint der Arm in der Weltensicht in blauer Teamfarbe, aber in der Egoperspektive des Spielers ist er immer in Farbe des roten Teams.
  • Zudem tritt zeitweise auf Karten der Fehler auf das sich die Waffe verkrümmt für ungefähr 3 Sekunden in der Egoperspektive des Scouts der die Waffe benutzt.

Ungenutzter Inhalt

  • Ein unbenutztes blaues Model für den Unarmed Combat existiert in den Spieldaten.

Sonstiges

  • Die Waffen Beschreibung ist eine lustige Anspielung auf "zur Hand gehen(eine helfende Hand)" was soviel heißt wie jemanden bei etwas helfen.
  • Dem Steam Workshop zu Folge, war der BLU Skin für das Team RED gedacht, und andersherum.

Galerie

Siehe Auch