Inhabituel
Neurones au repos (Inhabituel)
Chapeau niveau 73
★ Effet inhabituel : Coeur tournant
Après avoir grillé du Scout toute la journée.
| « | Il n'y a rien d'inhabituel à propos de la tête de cet homme !
Cliquer pour écouter (en Anglais)
— Le Soldier
|
» |
La qualité inhabituelle est une qualité d'objet utilisée sur les objets cosmétiques, les railleries et les armes. Les objets de qualité Inhabituelle ont des effets de particules spéciaux et sont considérés comme étant parmi les objets les plus rares de Team Fortress 2. Il existe actuellement 648 qui peuvent avoir un effet parmi les 330 effets totaux, 113 railleries qui peuvent avoir un des 167 effets totaux, et 44 armes qui peuvent avoir un des 5 effets. Les objets Inhabituels peuvent être obtenus principalement en ouvrant des Caisses Mann Co.. Vous avez une chance de moins de 1 % chance de trouver un objet de qualité Inhabituelle.[1] Les objets de qualité Inhabituelle peuvent être obtenus dans n'importe quelle caisse Mann Co. mais les groupes d'effets peuvent varier en fonction de la série des caisses. Ces groupes d'effets sont le plus souvent appelés « générations ».
Le code couleur hexadécimal pour les objets Inhabituels est #8650AC, un violet profond.
Sommaire
- 1 Effets inhabituels
- 1.1 Séries standard
- 1.2 Séries d'Été
- 1.3 Séries Scream Fortress
- 1.3.1 Spécial Very Scary Halloween
- 1.3.2 Spécial Spectral Halloween
- 1.3.3 Scream Fortress 2013
- 1.3.4 Scream Fortress 2014
- 1.3.5 Scream Fortress 2015
- 1.3.6 Scream Fortress 2016
- 1.3.7 Scream Fortress 2018
- 1.3.8 Scream Fortress 2019
- 1.3.9 Scream Fortress 2020
- 1.3.10 Scream Fortress 2021
- 1.3.11 Scream Fortress 2022
- 1.3.12 Scream Fortress XV
- 1.3.13 Scream Fortress XVI
- 1.3.14 Scream Fortress XVII
- 1.4 Séries Smissmas
- 1.5 Autres séries
- 2 Autres objets Inhabituels
- 3 Contenu non utilisé
- 4 Liste d'objets inhabituels
- 5 Historique des mises à jour
- 6 Bugs
- 7 Notes
- 8 Anecdotes
- 9 Références
- 10 Voir aussi
Effets inhabituels
Séries standard
Les effets Inhabituels standard peuvent être trouvés dans des séries de caisses spécifiques.
Génération 1
La première génération standard d'effets inhabituels a été ajoutée dans la Mise à Jour Mann-Conomy. Ils peuvent être obtenus dans les caisses de la Série N° 1 à la Série N° 25 et de la Série N° 88 à la Série N° 103, dans n'importe quelle caisse cosmétique ouverte et n'importe quelle caisse cosmétique. S'il est obtenu via une caisse, le chapeau peut être n'importe quel chapeau de n'importe quelle Caisse d'Approvisionnement Mann Co. S'il est obtenu via un coffre ou une caisse cosmétique déverrouillée, le chapeau sera exclusif à ce coffre ou cette caisse.
| Liste des effets inhabituels de la première génération | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| Confetti verts | Confetti violets | Fantômes | Énergie verte | Énergie violette | Logo TF tournant | |
| Cortège de mouches | Flammes brûlantes | Flammes écorcheuses | Plasma brûlant | Plasma éclatant | Rayons de soleil | |
| Symbole Peace tournant | Coeur tournant | |||||
Génération 2
La deuxième génération standard d'effets inhabituels a été ajoutée dans le Patch du 18 août 2011. Ils peuvent être obtenus dans les caisses de la Série N° 26 à la Série N° 57 et de la Série N° 88 à la Série N° 103, dans n'importe quelle caisse cosmétique ouverte et n'importe quelle caisse cosmétique. S'il est obtenu via une caisse, le chapeau peut être n'importe quel chapeau de n'importe quelle Caisse d'Approvisionnement Mann Co. S'il est obtenu via un coffre ou une caisse cosmétique déverrouillée, le chapeau sera exclusif à ce coffre ou cette caisse.
| Liste des effets inhabituels de la deuxième génération | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| Tempête et Éclairs | Tempête et Blizzard | Écrous & Boulons | Planètes en Orbite | Flamme en Orbite | Bullant | |
| Fumée | Vapeur | |||||
Génération 3
La troisième génération standard d'effets inhabituels a été ajoutée dans le Patch du 19 juin 2013. Ils peuvent être obtenus dans les caisses de la Série N° 59 à la Série N° 86 et de la Série N° 88 à la Série N° 103, dans n'importe quelle caisse cosmétique ouverte et n'importe quelle caisse cosmétique. S'il est obtenu via une caisse, le chapeau peut être n'importe quel chapeau de n'importe quelle Caisse d'Approvisionnement Mann Co. S'il est obtenu via un coffre ou une caisse cosmétique déverrouillée, le chapeau sera exclusif à ce coffre ou cette caisse.
| Liste des effets inhabituels de la troisième génération | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| Wattueur | Terreur-Watt | Sur un petit nuage | RED | BLU | Présidents morts | |
| As des As | ||||||
| Miami Nights | Fièvre du Disco | |||||
Séries d'Été
Ces effets inhabituels se trouvent dans les caisses spécifiques d'Été.
Pack d'Été 2020
La première série d'effets inhabituels a été ajoutée dans la mise à jour Pack d'Été 2020. Ils peuvent être obtenus dans une Caisse de cosmétiques d'été 2020.
| Liste des effets inhabituel du Pack d'Été 2020 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| Verdatica | Aromatica | Chromatica | Prismatica | Essaim d'abeilles | Lucioles lumineuses | |
| Esprits espiègles | Fées fêtardes | Kaléidoscope | ||||
Pack d'Été 2021
La seconde série d'effets inhabituels a été ajoutée dans la mise à jour Pack d'Été 2021. Ils peuvent être obtenus dans une Caisse de cosmétiques d'été 2021.
| Liste des effets inhabituels du Pack d'Été 2021 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| Résonance | Aggradation | Élucidation | Stellaire | Ardentum saturnalis | Fragrancium elementalis | |
| RED | BLU | Pétales pérennes | Coucher de soleil pittoresque | Éclosion fruitée | Iridescence | |
| Reverium irregularis | ||||||
Pack d’Été 2022
La troisième série d'effets inhabituels a été ajoutée dans la mise à jour Pack d’Été 2022. Ils peuvent être obtenus dans une Caisse de cosmétiques d'été 2022.
| Liste des effets inhabituels du Pack d’Été 2022 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| RED | BLU | RED | BLU | Sucreries saupoudrées | Faveur terrestre | |
| Instant crustacé | Glaçage décadent | |||||
| Frisson tropical | Passion florissante | Feux d'artifice éblouissants | Feux d'artifice explosifs | Feux d'artifice scintillants | Feux d'artifice rutilants | |
| Feux d'artifice étincelants | Feux d'artifice rayonnants | Feux d'artifice miroitants | RED | BLU | Lampions citron vert | |
| Lanternes volantes | ||||||
| Lumières orange | Cosmos glacial | Fractales réfractantes | RED | BLU | Vert luisant | |
| Transe stellaire | ||||||
| Feu du ciel | Poussière d'étoile | Éruption contagieuse | Éruption onirique | Éruption volcanique | Soleil divin | |
| Audiophile | Fréquence sonore | Synesthésie | ||||
Mise à jour de l’été 2023
La quatrième série d'effets inhabituels a été ajoutée dans la mise à jour Mise à jour de l’été 2023 update. Ils peuvent être obtenus dans une Caisse de cosmétiques d'été 2023.
| Liste des effets inhabituels de la Mise à jour de l’été 2023 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| RED | BLU | RED | BLU | Chasse-méduses | Confiture de méduses | |
| Malette mal lunée | Champ de méduses | |||||
| Nébuleuse turquoise | Nébuleuse mauve | Nébuleuse navel | Fumigène fleuri | Jackpot | Bubulles | |
| Lucioles | Halo alpin | |||||
| Effets de railleries | ||||||
| RED | BLU | RED | BLU | Sirocco | Flaque frénétique | |
| Sous l'océan | Transe pastel | |||||
| Prairie fleurie | Lueur verdoyante | Lueur lilas | Lueur ardente | |||
Mise à jour de l'été 2024
La cinquième série d'effets inhabituels a été ajoutée dans la mise à jour Mise à jour de l'été 2024. Ils pouvaient être obtenus dans toutes les caisses ou Inhabituellisateur lors de l'événement. Les effets cosmétiques peuvent toujours être obtenus en ouvrant une Caisse de cosmétiques d'été 2024.
| Liste des effets inhabituels de la Mise à jour de l'été 2024 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| RED | BLU | Orgueil du chevalier | Chapelet chéri du baron | RED | BLU | |
| Diadème du loyaliste | Charme des profondeurs | |||||
| Viride vivace | Monstre magenta | Abstraction arc-en-ciel | Fumée cubaine | RED | BLU | |
| Mohawk ardent | ||||||
| Crâne torride | Cap incandescent | Tête dans les étoiles | RED | BLU | Distorsion gravitationnelle | |
| Glorieuse galaxie | ||||||
| Hyperdéformation | RED | BLU | Psychodélique | Insectes irréels | ||
| Papillons palpitants | ||||||
| Effets de railleries | ||||||
| RED | BLU | Libellules agrestes | Libellules lumineuses | RED | BLU | |
| Libellules flamboyantes | Électrocution | |||||
| RED | BLU | Appel de Carioca | RED | BLU | Bouquet final doré | |
| Signal de détresse | Fiesta pyrotechnique | |||||
| RED | BLU | Incantation divine | RED | BLU | Logo classique | |
| Incantation satanique | Incantation alliée | |||||
| Sable du désert | Saison de la mousson | RED | BLU | Amour du luxe | RED | |
| Richesses abondantes | Aura luxurieuse | |||||
| BLU | Aura d'électrum | RED | BLU | Violet vif | ||
| Aura luxurieuse | Bénédictions des sakuras | |||||
Mise à jour de l'été 2025
La sixième série d'effets inhabituels a été ajoutée dans la mise à jour Mise à jour de l'été 2025. Ils peuvent être obtenus dans toutes les caisses ou Inhabituellisateur lors de l'événement.
| Liste des effets inhabituels de Mise à jour de l'été 2025 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| Ivresse | RED | BLU | Lames lugubres | RED | BLU | |
| Dagues déloyales | Chargé à bloc | |||||
| Surcharge | Migraine mortelle | Bourrasque brutale | ||||
| Effets de railleries | ||||||
| RED | BLU | RED | BLU | Silhouette subtile | Récif marin | |
| Mine marine | Contour iconique | |||||
| Interférences | Vague estivale | Dents de la mer | ||||
Séries Scream Fortress
Les effets inhabituels de Scream Fortress se trouvent dans les caisses spécifiques de Scream Fortress. Pendant les événements de Scream Fortress, ils sont disponibles dans toutes les autres séries de caisses.
Spécial Very Scary Halloween
La première génération des effets Inhabituels de Scream Fortress a été ajoutée dans la mise à jour Spécial Very Scary Halloween. Ils pouvaient être obtenus dans n'importe quelle caisse pendant l'événement.
| Liste des effets inhabituels de Spécial Very Scary Halloween | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| Lanterne enflammée | Lune voilée | Bulles de Chaudron | Sinistre flamme en orbite | |||
Spécial Spectral Halloween
La seconde génération des effets Inhabituels de Scream Fortress a été ajoutée dans la mise à jour Spécial Spectral Halloween. Ils pouvaient être obtenus dans n'importe quelle caisse pendant l'événement.
| Liste des effets inhabituel du Spécial Spectral Halloween | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | |||||
| Couteaunnerre | Crâne mystique | Lune des moissons | C'est un secret pour tout le monde | Orage de la 13ᵉ heure | |
Scream Fortress 2013
La troisième génération des effets inhabituels a été ajoutée dans la mise à jour Scream Fortress 2013. Ils pouvaient être obtenus dans n'importe quelle caisse pendant l'événement.
| Liste des effets inhabituels de Scream Fortress 2013 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| Arcane | Envoutement | Chiroptera Venenata | Ombre empoisonnée | Ombre enflammée | Flammes infernales | |
| Flammes maléfiques | Flammes démoniaques | |||||
Scream Fortress 2014
La quatrième génération des effets Inhabituels de Scream Fortress a été ajoutée dans la mise à jour Scream Fortress 2014. Ils pouvaient être obtenus dans n'importe quelle caisse pendant l'événement.
| Liste des effets inhabituels de Scream Fortress 2014 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| Bonzo le rongeur de savoir | Amarante | Regards de l'au-delà | La Bourbe | Horribles fantômes Jr | Fantôme hanteur Jr. | |
| Effets de railleries | ||||||
| Fantôme hanteur | Horribles fantômes | |||||
Scream Fortress 2015
La cinquième génération des effets Inhabituels de Scream Fortress a été ajoutée dans la mise à jour Scream Fortress 2015. Ils ne pouvaient être obtenus qu'en ouvrant une Caisse gargouille during the event. Ils peuvent toujours être obtenus en ouvrant une Caisse gargouille.
| Liste des effets inhabituels de Scream Fortress 2015 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| Disco de la mort | C'est un mystère pour tout le monde | C'est une énigme pour moi | Trainée céleste | Trainée infernale | Feu Eldritch | |
| Flamme d'Eldritch | ||||||
Scream Fortress 2016
La sixième génération des effets Inhabituels de Scream Fortress a été ajoutée dans la mise à jour Scream Fortress 2016. Ils pouvaient être obtenus dans n'importe quelle caisse pendant l'événement. Ils peuvent toujours être obtenus en ouvrant une Caisse arachnéenne.
| Liste des effets inhabituels de Scream Fortress 2016 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||
| Étoile à neutrons | Bobine Tesla | Insomnie étoilée | Sommeil étoilé | |
| Effets de railleries | ||||
| Danse de l'épouvante | Tourbillon spectral | Flammes infernales | Fumée infernale | |
Scream Fortress 2018
La septième génération des effets Inhabituels de Scream Fortress a été ajoutée dans la mise à jour Scream Fortress 2018. Ils pouvaient être obtenus dans n'importe quelle caisse pendant l'événement. Ils peuvent toujours être obtenus en ouvrant une Caisse de cosmétiques veuve violette.
| Liste des effets inhabituels de Scream Fortress 2018 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| Fuite des cerveaux | Esprit ouvert | À toute vapeur | Portail intergalactique | Passage funeste | Voie lugubre | |
| Anneau de feu | Cercle vicieux | Éclair étincelant | Orbe de l'omniscience | Clairvoyance | ||
| Effets de railleries | ||||||
| Bouillon acide | Bouillon inflammable | Bouillon de regrets | Roquettes rugissantes | Nuit d'épouvante | Nuit sinistre | |
Scream Fortress 2019
La huitième génération des effets Inhabituels de Scream Fortress a été ajoutée dans la mise à jour Scream Fortress 2019. Ils pouvaient être obtenus dans n'importe quelle caisse pendant l'événement. Ils peuvent toujours être obtenus en ouvrant une Caisse des spoliations sinistres.
| Liste des effets inhabituels de Scream Fortress 2019 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| Cinquième dimension | Vortex vicieux | Miasme menaçant | Aura abyssale | Forêt funeste | Bosquet hanté | |
| Mélange mystique | Essence éthérée | Rayonnement rocambolesque | Vortex violet | Vortex verdoyant | Vortex vaillant | |
| Effets de railleries | ||||||
| Envoûté | Maudit | Enchanté | Brume statique | Éclair hallucinant | Tonnerre terrifiant | |
| Décharge de jaraté | Vide du néant | |||||
Scream Fortress 2020
La neuvième génération des effets inhabituels Scream Fortress a été ajoutée dans la mise à jour Scream Fortress 2020. Ils pouvaient être obtenus dans n'importe quelle caisse ou Inhabituellisateur lors de l'événement. Les effets cosmétiques peuvent toujours être obtenus en ouvrant une Caisse Wicked Windfall.
| Liste des effets inhabituels de Scream Fortress 2020 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| Vert de peur | Rire citrouille | Raillerie violente | Cauchemar de Pyroland | Goule pétrifiée | Goule volcanique | |
| Citrouille flottante | Fête de la citrouille | |||||
| Effets de railleries | ||||||
| Cortège spectral | Présence astrale | RED | BLU | Halo d'émeraude | Personnalité pyrophorique | |
| Assistants magiques | ||||||
| Enchantement améthyste | Décharge électrostatique | Décharge luminescente | Abominations venimeuses | Armée arachnéenne | Parasites rampants | |
Scream Fortress 2021
La dixième génération des effets inhabituels Scream Fortress a été ajoutée dans la mise à jour Scream Fortress 2021. Ils pouvaient être obtenus dans n'importe quelle caisse ou Inhabituellisateur lors de l'événement. Les effets cosmétiques peuvent toujours être obtenus en ouvrant une Caisse du magot cramoisi.
| Liste des effets inhabituels de Scream Fortress 2021 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| Cornes canon | Diable démoniaque | Perches pourpres | Cris crâniens | RED | BLU | |
| Apparitions agitées | ||||||
| Spectres sulfureux | Couronne fantomatique | Spectres anciens | Visage verdoyant | Regard retors | Présence pesante | |
| Lune citrouille | Fantôme frénétique | Ectoplasme effrayé | Revenant remuant | |||
| Effets de railleries | ||||||
| Entraves spectrales | Confinement maudit | RED | BLU | Métamorphose méphistophélique | Mélange magique | |
| Cavalier de Carte | ||||||
| Impulsion vigoureuse | Esprit tonitruant | Défi galvanique | Scintillements spectraux | Spectres sataniques | Aurore boréale | |
| Aurore australe | Aurore polaire | |||||
Scream Fortress 2022
La onzième génération des effets inhabituels Scream Fortress a été ajoutée dans la mise à jour Scream Fortress 2022. Ils pouvaient être obtenus dans n'importe quelle caisse ou Inhabituellisateur lors de l'événement. Les effets cosmétiques peuvent toujours être obtenus en ouvrant une Caisse du butin des goules.
| Liste des effets inhabituels de Scream Fortress 2022 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| Kraken hanté | Kraken sinistre | Une tranche d'âme | Coup de hache du cavalier sans tête | RED | BLU | |
| Hanté à vie | ||||||
| Pour toujours et à tout jamais ! | Maudit pour toujours ! | Nuée de papillons de nuit | Œil maléfique | RED | BLU | |
| Mèche hantée | ||||||
| Mèche méchante | Mèche spectrale | |||||
| Effets de railleries | ||||||
| RED | BLU | Poison malodorant | Bouillon enflammé | Mélange mystérieux | Déviation linguistique | |
| Rituel du chrysanthème | ||||||
| Sceau d'or | RED | BLU | Halo prismatique | RED | BLU | |
| Emprisonnement runique | Rituel ascensionnel | |||||
| RED | BLU | Poigne toxique | Poigne infernale | Poigne mortelle | ||
| Poigne Sanglante | ||||||
Scream Fortress XV
La douzième génération des effets inhabituels Scream Fortress a été ajoutée dans la mise à jour Scream Fortress XV. Ils pouvaient être obtenus dans n'importe quelle caisse ou Inhabituellisateur lors de l'événement. Les effets cosmétiques peuvent toujours être obtenus en ouvrant une Caisse du Magot macabre.
| Liste des effets inhabituels de Scream Fortress XV | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| Sommet céleste | Ascension stellaire | RED | BLU | RED | BLU | |
| Saboté | Cornes diaboliques | |||||
| Empaleur démoniaque | Cornes du revenant | RED | BLU | Amygdales | Crânerie | |
| Sixième sens | ||||||
| Toile d'araignée | Climat acide | Météo surnaturelle | Tempête cauchemardesque | |||
| Effets de railleries | ||||||
| Terreur des fonds marins | Terreur cosmique | Feuilles d'automne | Danse macabre | Potions d'artifice | Crémation hantée | |
| Crémation | ||||||
Scream Fortress XVI
La treizième génération des effets inhabituels Scream Fortress a été ajoutée dans la mise à jour Scream Fortress XVI. Ils pouvaient être obtenus dans n'importe quelle caisse ou Inhabituellisateur lors de l'événement.
| Liste des effets inhabituels de Scream Fortress XVI | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| Feu spectral | Nuée galactique | Décharge réanimatrice | Électricité macabre | Frankencharge | Peste fantôme | |
| Fumée maudite | Vampires vicieux | Corbeaux carnassiers | Colombes conciliantes | RED | BLU | |
| Gazinière d'artifice | ||||||
| RED | BLU | |||||
| Über ardent | ||||||
| Effets de railleries | ||||||
| RED | BLU | Impulsion indomptée | Catalyseur chargé | Aura amplificatrice | Fusion mystique | |
| Ambiance électrique | ||||||
| Confettis festifs | Confettis adorables | Confettis commémoratifs | Trombes d'eau | Citrouille | ||
Scream Fortress XVII
La quatorzième génération des effets inhabituels Scream Fortress a été ajoutée dans la mise à jour Scream Fortress XVII. Ils peuvent être obtenus dans n'importe quelle caisse ou Inhabituellisateur pendant l'événement.
| Liste des effets inhabituels de Scream Fortress XVII | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| RED | BLU | Tourbillon toxique | RED | BLU | Arôme toxique | |
| Tourbillon océanique | Flamme de bougie | |||||
| RED | BLU | RED | BLU | Sableux | ||
| Arôme flambé | Conducteur de courant | |||||
| Effets de railleries | ||||||
| Gaz toxique | Brouillard fantasmagorique | Brume hantée | RED | BLU | Créatures du néant | |
| Malice partagée | ||||||
| Énergie fossile | Fosse à bitume | RED | BLU | |||
| Maladivement bestial | ||||||
Séries Smissmas
Les effets inhabituels de Smissmas se trouvent dans les caisses spécifiques de Smissmas. Pendant les événements de Smissmas, ils sont disponibles dans toutes les autres séries de caisses.
Smissmas 2019
La première génération des effets inhabituels de Smissmas a été ajoutée dans la mise à jour Smissmas 2019. Ils peuvent être obtenus dans n'importe quelle caisse de l'événement. Les effets cosmétiques peuvent toujours être obtenus dans les Caisse de cosmétiques d'hiver 2019.
| Liste des effets inhabituels de Smissmas 2019 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| Lumières étincelantes | Chute de neige | Gluons fragmentés | Quarks fragmentés | Photons fragmentés | RED | |
| Réalité défragmentée | ||||||
| BLU | Réalité fragmentée | Réalité réfragmentée | Neige tombée | Aveuglé par la neige | RED | |
| Réalité défragmentée | Rêve de Pyroland | |||||
| BLU | ||||||
| Rêve de Pyroland | ||||||
| Effets de railleries | ||||||
| Pluie de cadeaux | Volutes hivernales | Aurore boréale | Esprit d'hiver | Esprit festif | Esprit magique | |
Smissmas 2020
La deuxième génération des effets Inhabituels de Smissmas a été ajoutée dans la mise à jour Smissmas 2020. Ils peuvent être obtenus dans n'importe quelle caisse de l'événement. Les effets cosmétiques peuvent toujours être obtenus dans les Caisse de cosmétiques d'hiver 2020.
| Liste des effets inhabituels de Smissmas 2020 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| Flocons glacés | Poudreuse violette | Neige d'exception | Désir divin | Rêve lointain | Blizzard | |
| Glace funèbre | Nuage pâle | Origine de la création | Lumière sereine | Vents et marées | RED | |
| Gui festif | ||||||
| BLU | ||||||
| Gui festif | ||||||
| Effets de railleries | ||||||
| Étoile étincelante | Étoile givrée | Apothéose | Ascension | RED | BLU | |
| Éleveur de rennicornes | ||||||
| Lumières scintillantes | Lumières frémissantes | |||||
Smissmas 2021
La troisième génération des effets Inhabituels de Smissmas a été ajoutée dans la mise à jour Smissmas 2021. Ils peuvent être obtenus dans n'importe quelle caisse de l'événement. Les effets cosmétiques peuvent toujours être obtenus dans les Caisse de cosmétiques d'hiver 2021.
| Liste des effets inhabituels de Smissmas 2021 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| Arbre de Smissmas | Célébration stellaire | RED | BLU | Épicéa étincelant | Genévrier scintillant | |
| Accolade condescendante | ||||||
| Pin prismatique | Tourbillon de lumières | Guirlande tournante | Voie étoilée | Boule de neige | RED | |
| Étincelle de Smissmas | ||||||
| BLU | Météo polaire | Cerf scintillant | Cornes festives | RED | BLU | |
| Étincelle de Smissmas | Bois brulants | |||||
| Lumières festives | ||||||
| Effets de railleries | ||||||
| Autans améthyste | Alizés ambrés | RED | BLU | Conifère vert | Pin impec | |
| Spirales de Smissmas | ||||||
| RED | BLU | RED | BLU | Éclat doré | Glace argent | |
| Épicéa étincelant | Fièvre festive | |||||
| RED | BLU | Flocons fantastiques | ||||
| Éclat élégant | ||||||
Smissmas 2022
La quatrième génération des effets Inhabituels de Smissmas a été ajoutée dans la mise à jour Smissmas 2022. Ils peuvent actuellement être obtenus dans n'importe quelle caisse de l'événement. Les effets cosmétiques peuvent toujours être obtenus dans les Caisse de cosmétiques d'hiver 2022.
| Liste des effets inhabituels de Smissmas 2022 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| Malström musical | Virtuose verdoyant | Sérénade argentée | RED | BLU | Constellations éblouissantes | |
| Constellations cosmiques | ||||||
| Flocons sanglants | Néon nébuleux | |||||
| Effets de railleries | ||||||
| Arcane électrique | Furie fracassante | Décharge explosive | RED | BLU | Esprits tourbillonnants | |
| Formation festive | ||||||
| Tourbillon potiron | Étincelles de minuit | Blizzard impénétrable | ||||
Smissmas 2023
La cinquième génération des effets Inhabituels de Smissmass a été ajoutée dans la mise à jour Smissmas 2023. Ils peuvent actuellement être obtenus dans n'importe quelle caisse de l'évènement. Les effets cosmétiques peuvent toujours être obtenus dans les Caisse de cosmétiques d'hiver 2023.
| Liste des effets inhabituels de Smissmas 2023 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| RED | BLU | Flèche dorée | RED | BLU | Promo radieuse | |
| Flèche glacée | Rivalité radieuse | |||||
| RED | BLU | Menthe givrée | RED | BLU | Belle étoile | |
| Saveurs givrées | Étoile polaire | |||||
| Étoile filante festive | RED | BLU | Lumières féeriques | Lumières naturelles | ||
| Lumières lunaires | ||||||
| Effets de railleries | ||||||
| Tombe la neige | RED | BLU | Crépuscule sombre | Faille cosmique | Artifice altruiste | |
| Connexion galactique | ||||||
| Désir distant | Artifice amoureux | RED | BLU | Délice arctique | Sous les projecteurs | |
| Nuage de permafrost | ||||||
| RED | BLU | |||||
| Tourbillon azur | ||||||
Smissmas 2024
La sixième génération des effets Inhabituels de Smissmass a été ajoutée dans la mise à jour Smissmas 2024. Ils peuvent actuellement être obtenus dans n'importe quelle caisse de l'évènement. Les effets cosmétiques peuvent toujours être obtenus dans les Caisse de cosmétiques d'hiver 2024.
| Liste des effets inhabituels de Smissmas 2024 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| Matin fringant | Aurore espiègle | Bokeh brillant | Ciel boréal | Fantômes de Smissmas | Halo merveilleux | |
| RED | BLU | Brulant | ||||
| Couronne de cristal | ||||||
| Effets de railleries | ||||||
| Enguirlandage | Triomphe lyrique | RED | BLU | Phénomène verdoyant | Sensation lavande | |
| Ovation | ||||||
| RED | BLU | Jour de neige | ||||
| Esprit enneigé | ||||||
Autres séries
Ces effets inhabituels ont été ajoutés sans qu'il n'y ait particulièrement de fête.
Étincelle communautaire
Un effet exclusif inhabituel a été ajouté dans la Première Mise à Jour des Contributions de la Communauté. Il est automatiquement appliqué aux objets de qualité Communauté et Fait soi-même.
| Liste des effets inhabituels Étincelle communautaire | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | Effets de railleries | Effets d'armes | ||||
| Étincelle communautaire | Étincelle communautaire | Étincelle communautaire | ||||
Robotic Boogaloo
Une génération exclusive d'effets inhabituels a été ajoutée dans la mise à jour Robotic Boogaloo. Ils pouvaient être obtenus dans n'importe quelle caisse pendant l'événement. Ils peuvent toujours être obtenus en ouvrant une RoboCaisse Communautaire.
| Liste des effets inhabituels de Robotic Boogaloo | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| Phosphorescent | Sulfureux | Fuite mémoire | Overclocké | Électrostatique | Surtension | |
| Antigel | Distorsion temporelle | Trou noir vert | Roboactif | |||
Mise à Jour Love & War
Une génération exclusive d'effets inhabituels a été ajoutée dans la Mise à Jour Love & War. Ils peuvent être obtenus en utilisant un Inhabituellisateur.
| Liste des effets inhabituels de la Mise à Jour Love & War | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets de railleries | ||||||
| RED | BLU | Saint Graal | '72 | Fontaine des Délices | Tigre hurlant | |
| Clou du spectacle | ||||||
| Biens bien acquis | Tornade de minuit | Tornade d'argent | Frappe foudroyante | |||
Mise à Jour End of the Line
Une génération exclusive d'effets inhabituels a été ajoutée dans la Mise à Jour End of the Line. Ils pouvaient être obtenus dans n'importe quelle caisse pendant l'événement. Ils peuvent toujours être obtenus en ouvrant une Caisse communautaire End of the Line.
| Liste des effets inhabituels de la Mise à Jour End of the Line | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| Engelure | Canartifice | Splendeur matinale | Mort crépusculaire | |||
Mise à jour Gun Mettle
Une génération exclusive d'effets inhabituels a été ajoutée dans la Mise à jour Gun Mettle. Ils peuvent être obtenus en ouvrant une caisse Décorée.
| Liste des effets inhabituels de la Mise à jour Gun Mettle | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets d'armes | ||||||
| Chaud | Isotope | Frais | Orbe d'énergie (Supprimé de toutes les caisses.) | |||
Mise à jour Invasion
Une génération exclusive d'effets inhabituels a été ajoutée dans la Mise à jour Invasion. Ils pouvaient être obtenus dans n'importe quelle caisse pendant l'événement. Ils peuvent toujours être obtenus en ouvrant une Caisse de la collection Confidentielle ou une Caisse de la collection Quarantaine.
| Liste des effets inhabituels de la Mise à jour Invasion | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
| Enlèvement | Atomique | Subatomique | Protection électrique | Protection magnétique | Protection voltaïque | |
| Codex galactique | Codex ancien | Nébuleuse | ||||
Autres objets Inhabituels
Deux objets spéciaux de qualité Inhabituelle ont été introduits dans la Mise à jour Scream Fortress : la Pièce de ferraille hantée et le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval. La Pièce de ferraille hantée est donnée à tout joueur qui a participé à la défaite du Cavalier sans Tête et sans Cheval avec une arme de corps à corps lors d'un événement d'Halloween. Le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval peut être obtenu par fabrication, et est statistiquement identique au l'Eyelander. Malgré leur qualité Inhabituelle, ces objets n'ont pas d'effets de particules uniques.
Contenu non utilisé
Effets Inhabituels non utilisés
Ces effets existent actuellement ou existaient déjà dans les fichiers du jeu, mais n'ont pas été utilisés. Ils sont nommés par leur nom de fichier interne, puisqu'ils n'ont pas de nom officiel. Veuillez noter que certains effets ont été modifiés pour s'afficher correctement.
Effets actuellement non utilisés
Ces effets existent actuellement dans les fichiers du jeu, et ne sont utilisés nulle part.
| Liste des effets inhabituels non utilisés | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
AAA_AAA
|
balloon
|
beams1_newstyle
|
beany_green
|
beany_hearts
|
beany_target
| |
beany_tf
|
circling_glow
|
circling_skull
|
crisp_spotlights_cones03
|
halo
|
orbit
| |
orbit_fullmoon_cloudy
|
sparkler_green
|
sparkler_orange
|
sparkles1
|
sparkles2
|
sparkles3
| |
spray_confetti
|
storm_blood
|
stormcloud
|
symbols_parents_ice
|
test
| ||
Effets non utilisés supprimés
Ces effets existaient auparavant dans les fichiers du jeu, mais n'ont pas été utilisés. Ils ont depuis été supprimés.
| Liste des effets inhabituels supprimés | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Effets cosmétiques | ||||||
orbit_shells
| ||||||
Liste d'objets inhabituels
Historique des mises à jour
- [Non documenté] Ajout d'une qualité Inhabituelle, ainsi que des effets Gén 1 suivants: Flammes brûlantes, Coeur tournant, Symbole Peace tournant, Logo TF tournant, Confetti verts, Énergie verte, Fantômes, Cortège de mouches, Confetti violets, Énergie violette, Flammes écorcheuses, Plasma brûlant, Rayons de soleil, Plasma éclatant
Patch du 18 août 2011 (Pack Manno-Technologie)
- [Non documenté] Ajout des effets Gén 2 suivants: Tempête et Blizzard, Bullant, Écrous & Boulons, Flamme en Orbite, Planètes en Orbite, Fumée, Vapeur, Tempête et Éclairs
- Correction de l'effet Rayons de soleil
Patch du 27 octobre 2011 (Spécial Very Scary Halloween)
- Tout les chapeaux inhabituels trouvés pendant l’évènement seront du thème de Halloween
- [Non documenté] Added the following Spécial Very Scary Halloween effects: Cauldron Bubbles, Cloudy Moon, Eerie Orbiting Fire, Flaming Lantern
Patch du 26 octobre 2012 (Spécial Spectral Halloween)
- [Non documenté] Ajout des effets Spécial Spectral Halloween suivants: Lune des moissons, C'est un secret pour tout le monde, Couteaunnerre, Crâne mystique, Orage de la 13ème heure
Patch du 17 mai 2013 (Robotic Boogaloo)
- [Non documenté] Ajout des effets Robotic Boogaloo suivants: Antigel, Électrostatique, Trou noir vert, Fuite mémoire, Overclocké, Phosphorescent, Surtension, Roboactif, Sulfureux, Distorsion temporelle
- Effets Inhabituels:
- Le point d'attachement et de décalage des effets de particules sur les chapeaux Inhabituel peuvent maintenant être ajustés depuis l'écran d'équipement du personnage
- Correction d'un bug causant les effets de particules à flotter dans les airs sur les joueurs morts
- Correction d'un bug causant les effets de particules à être affichés parfois incorrectement lors d'observation d'un autre joueur
- [Non documenté] Ajout des effets Gén 3 suivants: As des As, Sur un petit nuage, Présidents morts, Fièvre du Disco, Miami Nights, Wattueur, et Terreur-Watt
- Correction de l'effet Inhabituel Fièvre du Disco étant visible à travers les murs
Patch du 29 octobre 2013 (Scream Fortress 2013)
- Activation des effets Inhabituels d'Halloween pouvant être trouvés dans des Caisses Mann Co
- [Non documenté] Ajout des effets Scream Fortress 2013 suivants: Arcane, Envoutement, Chiroptera Venenata, Flammes maléfiques, Flammes démoniaques, Flammes infernales, Ombre empoisonnée, Ombre enflammée
Patch du 20 décembre 2013 (Smissmas 2013)
- Le positionnement de l'effet inhabituel peut maintenant être ajusté pour les cosmétiques
- Nouvelle origine pour les effets inhabituels tournants
- Les effets inhabituels pour tous les cosmétiques sont désormais visibles sur le menu d'équipement et sur le HUD du joueur
Patch du 18 juin 2014 (Mise à Jour Love & War)
- Ajout de la Bobine Mann Co. Cet objet contient des railleries et il y a une chance de trouver une raillerie avec la qualité Inhabituel
- Les Caisses Mann Co. ont été mises à jour afin d'afficher quelles séries Inhabituelles peuvent être trouvées
- [Non documenté] Ajout des effets Love & War suivants: '72, Fontaine des Délices, Saint Graal, Frappe foudroyante, Tornade de minuit, Tigre hurlant, Clou du spectacle, Tornade d'argent, Biens bien acquis
Patch du 29 octobre 2014 (Scream Fortress 2014)
- Tous les chapeaux et les railleries de qualité Inhabituelle qui sont déballés pendant l'événement vont recevoir des effets d'Halloween Inhabituels
- [Non documenté] Ajout des effets Scream Fortress 2014 suivants: Amarante, Bonzo The All-Gnawing, Horribles fantômes Jr, Fantôme hanteur Jr, Regards de l'au-delà, La Bourbe
- [Non documenté] Deux effets inhabituels ont été renommés
- Haunted Phantasm Jr devient Ghastly Ghosts Jr
- Attrib_Particle86 devient Haunted Phantasm Jr
Patch du 8 décembre 2014 (Mise à Jour End of the Line)
- [Non documenté] Ajout des effets End of the Line suivants: Mort crépusculaire, Engelure, Canartifice, Splendeur matinale
- Correction de l'effet de raillerie Inhabituel Mega Strike s'affichant à travers les murs
- Correction d'effets Inhabituels
Patch du 2 juillet 2015 (Mise à jour Gun Mettle)
- Correction du fait de ne pas voir d'effets Inhabituels lors de la lecture de la démo et lorsque connecté à SourceTV
- [Non documenté] Ajout des effets Gun Mettle suivants: Frais, Orbe d'énergie, Chaud, Isotope
- Corrigé menu d'équipement des personnages pour qu'ils affichent les effets de particules pour tous les objets inhabituels
Patch du 6 octobre 2015 (Mise à jour communautaire Invasion)
- [Non documenté] Ajout des effets Invasion suivants: Enlèvement, Codex ancien, Atomique, Protection électrique, Codex galactique, Protection magnétique, Nébuleuse, Subatomique, Protection voltaïque
- Correction de la version inhabituelle d'une raillerie: le Burstchester qui n'affichait pas ses effets inhabituels
Patch du 28 octobre 2015 (Scream Fortress 2015)
- Les Caisses Mann Co auront une chance de procurer un effet Inhabituel classique d'Halloween
- [Non documenté] Ajout des effets Scream Fortress 2015 suivants: Feu Eldritch, Disco de la mort, Flamme d'Eldritch, Trainée céleste, C'est un mystère pour tout le monde, C'est une énigme pour moi, Trainée infernale
- Correction de l'effet Inhabituel d’Invasion "Subatomique" étant décalé par rapport au centre
- Correction des effets de particules non visibles pour les versions Inhabituelles de Cheveux gominés, Coupe parfaite, fixation extrême, and Crâne chauve et luisant
Patch du 17 décembre 2015 (Mise à jour Tough Break)
- [Non documenté] Suppression de l'effet Inhabituel Orbe d'énergie dans toutes les caisses décorées.
Patch du 21 octobre 2016 (Scream Fortress 2016)
- Ajout d'un Inhabituellisateur
- Un nouvel outil qui rendra la raillerie spécifiée Inhabituelle avec l'effet Inhabituel indiqué dans la description de l'outil
- Peut être trouvé comme bonus aléatoire lors de l'ouverture d'une Caisse arachnéenne
- Ajout de 8 nouveaux effets Inhabituels créés par la communauté
- 4 nouveaux effets Inhabituels pour les chapeaux
- 4 nouveaux effets Inhabituels pour les railleries
- Toutes les caisses et Caisses Mann Co accorderont des effets Inhabituels Halloween 2016 au lieu de leurs effets Inhabituels normaux
- [Non documenté] Ajout des effets Scream Fortress 2016 suivants:
- Effets de cosmétique: Étoile à neutrons, Insomnie étoilée, Sommeil étoilé, Bobine Tesla
- Effets de raillerie: Danse de l'épouvante, Flammes infernales, Fumée infernale, Tourbillon spectral
- [Non documenté] Doublé le taux de déballage des objets Inhabituels
- Les chances de drops Inhabituelles et les effets de particules possibles ont été rétablies à leur valeur originale maintenant qu’Halloween est terminé
- Les chances de drops Inhabituelles et les effets de particules possibles ont été rétablies à leur valeur originale maintenant qu’Halloween est terminé
- Correction de l’effet inhabituel Étoile à neutrons qui se décalait occasionnellement après que le joueur réapparaisse
- Correction d'un problème de rendu avec l'effet inhabituel Tourbillon Spectral
Patch du 21 décembre 2017 (Smissmas 2017)
- Correction d'un problème avec l'effet inhabituel Crâne mystique
Patch du 19 octobre 2018 (Scream Fortress 2018)
- Ajout de 17 nouveaux effets Inhabituel créés par la communauté
- 11 nouveaux effets pour les chapeaux inhabituels
- 6 nouveaux effets pour les railleries Inhabituelles
- Toutes les caisses accorderont des effets Inhabituels Halloween 2018 au lieu de leurs effets Inhabituels normaux
- [Non documenté] Ajout des effets Scream Fortress 2018 suivants:
- Effets de cosmétique: Fuite des cerveaux, Clairvoyance, Portail intergalactique, À toute vapeur, Orbe de l'omniscience, Esprit ouvert, Anneau de feu, Voie lugubre, Passage funeste, Cercle vicieux, Éclair étincelant
- Effets de raillerie: Bouillon acide, Bouillon inflammable, Nuit sinistre, Bouillon de regrets, Roquettes rugissantes, Nuit d'épouvante
- [Non documenté] Doublé le taux de déballage des objets Inhabituels
- Mise à jour de l'effet de particule inhabituel de raillerie pour la raillerie Roaring Rockets
- Mise à jour de l'effet de particule inhabituel de raillerie pour la raillerie Roaring Rockets
Patch du 19 décembre 2018 (Smissmas 2018)
- Mise à jour de l'effet inhabituel Sommeil étoilé afin de corriger un problème d'affichage
Patch du 10 octobre 2019 (Scream Fortress 2019)
- Ajout de 20 nouveaux effets Inhabituel créés par la communauté
- 12 nouveaux effets pour les chapeaux Inhabituels
- 88 nouveaux effets pour les railleries Inhabituelles
- Toutes les caisses garantiront un effet Inhabituel d'Halloween de 2019 pendant l’événement à la place des effets Inhabituels normaux
- [Non documenté] Ajout des effets Scream Fortress 2019 suivants:
- Effets de cosmétique: Aura abyssale, Essence éthérée, Cinquième dimension, Bosquet hanté, Miasme menaçant, Mélange mystique, Rayonnement rocambolesque, Vortex vaillant, Vortex verdoyant, Vortex vicieux, Vortex violet, Forêt funeste
- Effets de raillerie: Maudit, Envoûté, Éclair hallucinant, Enchanté, Décharge de jaraté, Vide du néant, Brume statique, Tonnerre terrifiant
- [Non documenté] Doublé le taux de déballage des objets Inhabituels
Patch du 16 décembre 2019 (Smissmas 2019)
- Contient 17 nouveaux Effets inhabituels crées par la communauté
- 11 nouveaux effets pour chapeaux Inhabituels
- 6 nouveaux effets pour les railleries Inhabituelles
- [Non documenté] Ajout des effets Smissmas 2019 suivants :
- Effets de cosmétique : Réalité défragmentée, Gluons fragmentés, Photons fragmentés, Quarks fragmentés, Réalité fragmentée, Chute de neige, Rêve de Pyroland, Réalité réfragmentée, Aveuglé par la neige, Neige tombée, Lumières étincelantes
- Effets de raillerie : Aurore boréale, Esprit festif, Pluie de cadeaux, Esprit magique, Esprit d'hiver, Volutes hivernales
- Mise à jour des effets de raillerie inhabituels Conifère vert, Pin impec et Épicéa étincelant pour améliorer la visibilité dans les zones éclairées
- Correction des effets de particules en boucle qui deviennent orphelins lorsque les joueurs sont tués ou réapparaissent de force
- Mise à jour des effets Inhabituels Spirales de Smissmas, Autans améthyste, et Alizés ambrés
- Correction des problèmes de visibilité dans les environnements lumineux
- Réduction du délai avant le début des swirls afin d'accommoder les railleries courtes
- Mise à jour des effets Inhabituels Épicéa étincelant, Genévrier scintillant, et Pin prismatique
- Augmentation de la hauteur par défaut de l'effet afin d'éviter les problèmes d'écrêtage
- Mise à jour de l'effet Inhabituel Lumières étincelantes
- Correction des problèmes de visibilité dans les environnements lumineux
- Mise à jour de l'effet Inhabituel Accolade condescendante
- Correction de l'effet qui ne bouge pas lors d'une raillerie
- Correction de la régression des effets de particules lorsque les joueurs sont tués
- Correction du problème suivant : il n'était pas possible d'ajuster la position des effets inhabituels des items.
Patch du 29 juillet 2022 (Pack d’Été 2022)
- Ajout de 29 nouveaux effets inhabituels créés par la communauté
- 29 nouveaux effets pour les chapeaux Inhabituels
- [Non documenté] Ajout des effets du Pack d'Été 2022 :
- Effets cosmétiques : Instant crustacé, Glaçage décadent, Sucreries saupoudrées, Faveur terrestre, Frisson tropical, Passion florissante, Feux d'artifice éblouissants, Feux d'artifice explosifs, Feux d'artifice scintillants, Feux d'artifice rutilants, Feux d'artifice étincelants, Feux d'artifice rayonnants, Feux d'artifice miroitants, Lanternes volantes, Lampions citron vert, Lumières orange, Cosmos glacial, Fractales réfractantes, Transe stellaire, Vert luisant, Feu du ciel, Poussière d'étoile, Éruption contagieuse, Éruption onirique, Éruption volcanique, Soleil divin, Audiophile, Fréquence sonore, Synesthésie
- Mise à jour de l'effet Cold Cosmos Inhabituel pour résoudre un problème de parentalité
- Mise à jour des effets Inhabituels Contagious Eruption, Daydream Eruption, et Volcanic Eruption
- Correction de la lueur de surbrillance se détachant des effets et se déplaçant dans la direction dans laquelle le joueur se déplace
- Correction des effets presque invisibles dans les zones lumineuses
Patch du 5 octobre 2022 (Scream Fortress 2022)
- Ajout de 25 nouveaux effets Inhabituel créés par la communauté
- 12 nouveaux effets pour les chapeaux Inhabituels
- 13 nouveaux effets pour les railleries Inhabituelles
- [Non documenté] Ajout des effets Scream Fortress 2022 suivants :
- Effets cosmétiques : Kraken hanté, Kraken sinistre, Une tranche d'âme, Coup de hache du cavalier sans tête, Hanté à vie, Pour toujours et à tout jamais !, Maudit pour toujours !, Nuée de papillons de nuit, Œil maléfique, Mèche hantée, Mèche méchante, Mèche spectrale
- Effets de raillerie : Rituel du chrysanthème, Poison malodorant, Bouillon enflammé, Mélange mystérieux, Déviation linguistique, Sceau d'or, Emprisonnement runique, Halo prismatique, Rituel ascensionnel, Poigne Sanglante, Poigne toxique, Poigne infernale, Poigne mortelle
- Correction de l'effet inhabituel Coup de hache du cavalier sans tête qui n'est pas visible dans les zones lumineuses et optimisation du nombre de particules
Patch du 5 décembre 2022 (Smissmas 2022)
- Ajout de 17(sic) nouveaux effets Inhabituels créés par la communauté
- 8(sic) nouveaux effets pour les chapeaux Inhabituels
- 9(sic) nouveaux effets pour les railleries Inhabituels
- [Non documenté] Ajout des effets Smissmas 2022 suivants :
- Effets cosmétiques : Malström musical, Virtuose verdoyant, Sérénade argentée, Constellations cosmiques, Constellations éblouissantes, Flocons sanglants, Néon nébuleux
- Effets de raillerie : Arcane électrique, Furie fracassante, Décharge explosive, Formation festive, Esprits tourbillonnants, Tourbillon potiron, Étincelles de minuit, Blizzard impénétrable
- Mise à jour des effets Malström musical, Virtuose verdoyant et Sérénade argentée pour corriger le nombre de particules maximales.
- Mise à jour de l'effet inhabituel Flocons sanglants pour corriger un problème avec le matériel
Patch du 12 juillet 2023 n° 1 (Mise à jour de l’été 2023)
- Ajout de 20 nouveaux effets Inhabituel créés par la communauté
- 12 nouveaux effets pour les chapeaux Inhabituels
- 8 nouveaux effets pour les railleries Inhabituelles
- [Non documenté] Ajout des effets Été 2023 suivants :
- Effets cosmétiques : Malette mal lunée, Champ de méduses, Chasse-méduses, Confiture de méduses, Nébuleuse turquoise, Nébuleuse mauve, Nébuleuse navel, Fumigène fleuri, Jackpot, Bubulles, Lucioles, Halo alpin
- Effets de raillerie : Sous l'océan, Transe pastel, Sirocco, Flaque frénétique, Prairie fleurie, Lueur verdoyante, Lueur lilas, Lueur ardente
Patch du 12 juillet 2023 n° 2
- Correction d'un problème de transparence avec l'effet Malette mal lunée.
- Correction d’un problème de collision avec l’effet inhabituel Prairie Fleurie.
- Correction du problème suivant : les particules au sol de l’effet inhabituel Sous l'océan étaient masquées par certaines surfaces.
- Correction du problème suivant : les effets inhabituels Bubulles, Nébuleuse turquoise, Nébuleuse mauve et Nébuleuse navel ne suivaient pas les mercenaires en mouvement.
- Correction du problème suivant : les deux Ballicornes de l'effet inhabituel de raillerie « Transe pastel » n'apparaissaient pas.
- Correction du problème suivant : les particules au sol de l'effet inhabituel de raillerie « Transe pastel » s'affichaient parfois tout en blanc.
Patch du 9 octobre 2023 n° 1 (Scream Fortress XV)
- Ajout de 20 nouveaux effets Inhabituel créés par la communauté
- 13 nouveaux effets pour les chapeaux Inhabituels
- 7 nouveaux effets pour les railleries Inhabituelles
- [Non documenté] Ajout des effets Scream Fortress 2022 suivants :
- Effets cosmétiques : Sommet céleste, Ascension stellaire, Saboté, Cornes diaboliques, Empaleur démoniaque, Cornes du revenant, Sixième sens, Amygdales, Crânerie, Toile d'araignée, Climat acide, Météo surnaturelle, Tempête cauchemardesque
- Effets de raillerie : Terreur des fonds marins, Terreur cosmique, Feuilles d'automne, Danse macabre, Potions d'artifice, Crémation hantée, Crémation
- Correction du problème suivant : les effets inhabituels « Sommet céleste » et « Ascension stellaire » ne suivaient pas les personnages.
- Mise à jour de l'effet inhabituel « Saboté » pour résoudre des problèmes de visibilité dans les environnements lumineux.
- Mise à jour des effets inhabituels « Tempête cauchemardesque », « Climat acide » et « Météo surnaturelle » pour résoudre un problème lié au blocage de rotation de la caméra.
- Mise à jour des effets de raillerie « Terreur cosmique » et « Terreur des fonds marins » pour résoudre un problème visuel.
- Mise à jour de l'effet inhabituel « Sommet céleste » pour réduire le nombre de particules
- Mise à jour de l'effet de raillerie inhabituel « Potions d'artifice » pour supprimer le délai au début de l'effet
- Mise à jour de l'effet de raillerie inhabituel « Danse macabre »
- Ajout d'effets de disparation aux mains
- Amélioration de la composition des effets pour les railleries avec des mouvements rapides
- Correction de problèmes d'organisation des particules
Patch du 7 décembre 2023 (Smissmas 2023)
- Ajout de 31 nouveaux effets Inhabituels créés par la communauté
- 17 nouveaux effets pour les chapeaux Inhabituels
- 14 nouveaux effets pour les railleries Inhabituels
- [Non documenté] Ajout des effets Smissmas 2023 suivants :
- Effets cosmétiques : Flèche glacée, Flèche dorée, Rivalité radieuse, Promo radieuse, Saveurs givrées, Menthe givrée, Étoile polaire, Belle étoile, Étoile filante festive, Lumières lunaires, Lumières féeriques, Lumières naturelles
- Effets de raillerie : Tombe la neige, Connexion galactique, Faille cosmique, Artifice altruiste, Désir distant, Artifice amoureux, Nuage de permafrost, Délice arctique, Sous les projecteurs, Tourbillon azur
- Correction d'un problème de rendu et de luminosité avec l'« Artifice altruiste ».
- Correction de problèmes de transparence avec l'effet inhabituel « Nuage de permafrost » dans les zones très éclairées.
- Mise à jour de l'effet inhabituel « Sous les projecteurs » afin de résoudre des problèmes liés aux collisions et aux points de contrôle.
Patch du 18 juillet 2024 n° 1 (Mise à jour de l'été 2024)
- Ajout de 38 nouveaux effets Inhabituel créés par la communauté
- 18 nouveaux effets pour les chapeaux Inhabituels
- 20 nouveaux effets pour les railleries Inhabituelles
- [Non documenté] Ajout des effets Été 2024 suivants :
- Effets cosmétiques : Diadème du loyaliste, Orgueil du chevalier, Chapelet chéri du baron, Charme des profondeurs, Viride vivace, Monstre magenta, Abstraction arc-en-ciel, Fumée cubaine, Mohawk ardent, Crâne torride, Cap incandescent, Tête dans les étoiles, Glorieuse galaxie, Distorsion gravitationnelle, Hyperdéformation, Papillons palpitants, Psychodélique, Insectes irréels
- Effets de raillerie : Libellules flamboyantes, Libellules agrestes, Libellules lumineuses, Électrocution, Signal de détresse, Appel de Carioca, Fiesta pyrotechnique, Bouquet final doré, Incantation satanique, Incantation divine, Incantation alliée, Logo classique, Sable du désert, Saison de la mousson, Richesses abondantes, Amour du luxe, Aura luxurieuse, Aura d'électrum, Bénédictions des sakuras, Violet vif
- Mise à jour des effets de raillerie « Terreur cosmique » et « Terreur des fonds marins » pour résoudre les zones d'apparitions incorrectes.
- [Non documenté] Mise à jour de l'effet inhabituel Lumières étincelantes pour être visible sur les armes en première personne.
Patch du 18 juillet 2024 n° 2
- Correction du problème suivant : les effets inhabituels « Signal de détresse » et « Appel de Carioca » pouvaient faire planter le jeu.
- Mise à jour de l'effet de raillerie inhabituel « Jackpot ».
- L'effet s'appelle maintenant « Richesses abondantes » pour éviter un conflit de noms.
- Mise à jour des matériaux pour résoudre un problème avec les pièces.
- Mise à jour de l'effet inhabituel « Glorieuse galaxie » afin de résoudre un problème de visibilité.
- Mise à jour de l'effet inhabituel « Papillons palpitants » afin de résoudre des problèmes liés à l'échelle et aux trainées des particules.
- Mise à jour des effets inhabituels de raillerie « Fiesta pyrotechnique » et « Bouquet final doré » afin de résoudre des problèmes de performance.
- Correction du problème suivant : l'effet inhabituel « Diadème du loyaliste » comportait des particules de l'équipe BLU quand il était équipé par un personnage de l'équipe RED.
- Mise à jour des effets inhabituels « Abstraction arc-en-ciel », « Distorsion gravitationnelle » et « Hyperdéformation » pour qu'ils fonctionnent mieux avec les chapeaux volumineux.
- Mise à jour de l'effet inhabituel « Abstraction arc-en-ciel » pour ajouter un dégradé lors de l'apparition et rendre la réfraction plus visible.
- Mise à jour des effets inhabituels « Libellules flamboyantes », « Libellules agrestes » et « Libellules lumineuses » afin de régler des problèmes de persistance des particules d'herbe et de terre.
- Mise à jour des effets inhabituels « Signal de détresse » et « Appel de Carioca » pour corriger certains problèmes de chevauchement.
- Mise à jour des effets inhabituels « Sable du désert » et « Saison de la mousson ».
- Correction d'un problème d'interaction entre le vent et les railleries en mouvement.
Correction de la physique incorrecte du virevoltant.
- Mise à jour du vent et de la poussière pour que leurs effets persistent légèrement sur les railleries en mouvement.
- Mise à jour de l'effet inhabituel « Viride vivace » pour corriger un problème visuel.
- [Non documenté] Mise à jour de l'effet inhabituel Rayons de soleil pour être visible sur les armes en première personne.
Patch du 10 octobre 2024 n° 1 (Scream Fortress XVI)
- Ajout de 22 nouveaux effets Inhabituel créés par la communauté
- 12 nouveaux effets pour les chapeaux Inhabituels
- 10 nouveaux effets pour les railleries Inhabituelles
- [Non documenté] Ajout des effets Scream Fortress 2024 suivants :
- Effets cosmétiques : Feu spectral, Nuée galactique, Décharge réanimatrice, Électricité macabre, Frankencharge, Peste fantôme, Fumée maudite, Vampires vicieux, Corbeaux carnassiers, Colombes conciliantes, Gazinière d'artifice, Über ardent.
- Effets de raillerie : Ambiance électrique, Impulsion indomptée, Catalyseur chargé, Aura amplificatrice, Fusion mystique, Confettis festifs, Confettis adorables, Confettis commémoratifs, Trombes d'eau, Citrouille.
- Mise à jour de l'effet inhabituel « Saboté » pour corriger le problème de vitesse de l'animation.
- Correction des noms des effets inhabituels suivants : Colombes conciliantes, Corbeaux carnassiers et Vampires vicieux.
- Mise à jour de l'effet de raillerie inhabituelle de « Trombes d'eau » pour améliorer sa qualité dans les environnements sombres.
- Correction du problème suivant : les effets inhabituels « Peste fantôme » et « Fumée maudite » étaient parfois trop éloignés des personnages.
Patch du 11 décembre 2024 (Smissmas 2024)
- Ajout de 18 nouveaux effets Inhabituels créés par la communauté
- 9 nouveaux effets pour les chapeaux Inhabituels
- 9 nouveaux effets pour les railleries Inhabituels
- [Non documenté] Ajout des effets Smissmas 2024 suivants :
- Effets cosmétiques : Matin fringant, Aurore espiègle, Bokeh brillant, Ciel boréal, Fantômes de Smissmas, Halo merveilleux, Couronne de cristal, Brulant.
- Effets de raillerie : Enguirlandage, Triomphe lyrique, Ovation, Phénomène verdoyant, Sensation lavande, Esprit enneigé, Jour de neige.
- Pendant l'évènement, tous les items cosmétiques, ainsi que les caisses de railleries, permettent d'obtenir les effets inhabituels de Smissmas 2024 (au lieu des effets inhabituels normaux). Cela ne s'applique pas aux caisses Mann Co.
- Correction du problème suivant : les effets inhabituels « Aurore espiègle » et « Matin fringant » ne se déplaçaient pas correctement.
- Mise à jour de l'effet inhabituel « Ciel boréal » pour corriger un problème de synchronisation.
- Mise à jour des effets inhabituels des provocations(sic) « Nuit d'épouvante » et « Nuit sinistre » pour corriger un problème visuel (merci à Kiffy !).
Patch du 24 juillet 2025 (Mise à jour de l'été 2025)
- Ajout de 14 nouveaux effets Inhabituel créés par la communauté
- 7 nouveaux effets pour les chapeaux Inhabituels
- 7 nouveaux effets pour les railleries Inhabituelles
- [Non documenté] Ajout des effets Été 2025 suivants :
- Effets cosmétiques : Ivresse, Dagues déloyales, Lames lugubres, Chargé à bloc, Surcharge, Migraine mortelle, Bourrasque brutale.
- Effets de raillerie : Mine marine, Contour iconique, Silhouette subtile, Récif marin, Interférences, Vague estivale, Dents de la mer.
- Pendant l'évènement, les items que vous obtenez en ouvrant une caisse de cosmétiques ou une caisse de railleries ont une chance de se voir appliqué les effets inhabituels de l'été 2025 (au lieu des effets inhabituels normaux). Cela ne s'applique pas aux caisses de type Mann Co.
- Mise à jour des effets inhabituels « Chargé à bloc » et « Surcharge » pour résoudre un problème avec DirectX80.
- Mise à jour des effets inhabituels « Contour iconique » et « Silhouette subtile ».
- Ajout d'un chemin vers les matériaux de secours pour les textures réfractaires afin d'éviter les problèmes de rendu avec DX80.
- Réduction de la valeur du biais de profondeur de la réfraction pour atténuer les problèmes de rendu sur les railleries dont le point de contrôle par défaut ne bouge pas avec le modèle.
- Mise à jour des effets inhabituels « Chargé à bloc » et « Surcharge » pour résoudre un problème de réfraction.
Patch du 9 octobre 2025 (Scream Fortress XVII)
- Ajout de 15 nouveaux effets Inhabituel créés par la communauté
- 7 nouveaux effets pour les chapeaux Inhabituels
- 8 nouveaux effets pour les railleries Inhabituelles
- Mise à jour de plusieurs chaines de caractères avec des correctifs de cohérence.
- [Non documenté] Ajout des effets Scream Fortress 2025 suivants :
- Effets cosmétiques : Flamme de bougie, Conducteur de courant, Tourbillon océanique, Sableux, Arôme flambé, Arôme toxique, Tourbillon toxique.
- Effets de raillerie : Énergie fossile, Brume hantée, Gaz toxique, Maladivement bestial, Brouillard fantasmagorique, Malice partagée, Fosse à bitume, Créatures du néant.
- [Non documenté] Mise à jour des effets inhabituels suivants :
- Renommage de « Psycho-delic » en « Psycho-Delic » (version anglaise uniquement).
- Renommage de « Deep-sea Devourer » en « Deep-Sea Devourer » (version anglaise uniquement).
- Mise à jour de l'effet inhabituel Sableux.
- Quand le modèle se déplace :
- les nuages de sable ont été modifiés, le biais de profondeur de la caméra est passé de 5 à 0, pour empêcher que les nuages de sable ne cachent accidentellement le modèle en jeu dans certains cas.
- Quand le modèle est immobile :
- les amas de sable ont maintenant une rotation verrouillée. Ainsi, la chute du sable n'est pas influencée par la position de la caméra ;
- le biais de profondeur de la caméra a été réduit de 10 à 5, afin d'éviter que le sable ne cache le modèle en jeu en cas d'angles de vue imprévus.
- Quand le modèle se déplace :
- Mise à à jour de l'effet inhabituel Brulant.
- La valeur aléatoire de la séquence est passée de 4 à 3 afin d'éviter que les sprites de vapeur ne se mettent à tourner rapidement à n'importe quel moment.
- Mise à jour de l'effet inhabituel Sableux.
- Correction d'une texture incorrecte pour les particules du nuage de sable lorsque le modèle se déplace.
- Les changements apportés lors de la dernière mise à jour à l'effet inhabituel quand le modèle est immobile ont été annulés.
Bugs
- Une extrémité de l'effet de particules sur Wattueur ou Terreur-Watt peut temporairement s'attacher à des zones aléatoires d'une carte, ce qui fait que l'effet s'étire du point à travers n'importe quel mur jusqu'à la tête du porteur.
- Les effets Inhabituels peuvent parfois se détacher du joueur après s'être suffisamment déplacé ou avoir effectué une raillerie.
- Rarement, les effets Inhabituels « tournants » peuvent orbiter autour de leur porteur à une distance beaucoup plus grande que d'habitude.
- Parfois, un effet Inhabituel d'arme peut bloquer la vue à la première personne d'un joueur, ne se réinitialisant qu'une fois que le joueur meurt ou que son équipement est actualisé.[2]
- Les effets Inhabituels de raillerie qui s'attachent au corps du joueur n'apparaissent pas correctement dans le menu d'équipement ou d'inspection.
Notes
- Les contributeurs de la communauté dont les effets Inhabituels sont acceptés dans le Workshop Steam se voient attribués une Casquette Inhabituelle Fait soi-même.
- Certains objets Inhabituels ne peuvent pas être déballés, comme la Commission, la Casquette Inhabituelle, les objets avec Étincelle communautaire, et le Chapeau de Globe-trotteur.
Anecdotes
- Le premier Inhabituel déballé était un Fier shako Symbole Peace tournant.[3]
- Les noms des effets Wattueur et Terreur-Watt font référence à certaines mesures de la puissance électrique, qui sont respectivement des kilowatts et des térawatts.
- L'effet Présidents morts fait référence à un terme anglophone utilisé pour décrire la monnaie américaine, qui vient du fait que la plupart des Billets de banque en dollars américains représentent des présidents décédés.
- L'effet lui-même utilise un billet de 100 dollars avec le visage de Benjamin Franklin dessus.
- L'effet C'est un secret pour tout le monde est une référence à une phrase populaire de la série de jeux vidéo The Legend of Zelda. L'apparence de l'effet associé au nom semble être une référence à la lune dans The Legend of Zelda: Majora's Mask.
- Le nom de l'effet Orage de la 13ème heure est une référence au fait que la 13ème heure est généralement associée aux événements paranormaux.
- Le nom de Chiroptera Venenata utilise le nom scientifique des chauves-souris, Chiroptera, ainsi que Venenata - un latin approximatif pour « animal venimeux ». Cela fait que le nom de Chiroptera Venenata se traduit approximativement par « chauve-souris venimeuse ».
- Le nom Ombre enflammée est une référence au roman d'horreur fantastique La Foire des ténèbres de Ray Bradbury ; le titre est lui-même une référence à la pièce de Shakespeare Macbeth, vers une réplique spécifique de l'Acte 4, Scène 1.
- Les effets C'est un mystère pour tout le monde et C'est une énigme pour moi sont des références à deux emotes des forums Something Awful (anglais). L'effet lui-même a un fantôme en orbite autour avec en légende « ceci est un mystère ».
- Les noms des effets Sulfureux et Phosphorescent font référence aux éléments chimiques Sulfur et Phosphore.
- L'effet Biens bien acquis est une adaptation de l'expression « Biens mal acquis », qui désigne l'argent obtenu par des actes illégaux.
- L'effet Lune citrouille est basé sur l'événement saisonnier Lune citrouille dans le jeu Terraria.
- L'effet Lanternes volantes et ses variantes sont conçus sur la forme de la lanterne Kongming, un petit ballon à air chaud fait de papier.
- Les effets Malström musical, Sérénade argentée et Virtuose verdoyant sont conçus autour de versions simplifiées des partitions musicales du thème principal de Team Fortress 2, de More Gun et de Saxton's Dilemma respectivement.
- L'effet Diadème du loyaliste et ses variantes sont basés sur la couronne de Viego de League of Legends.[4]
- L'effet Fantômes de Smissmas est nommé d'après les fantômes qui hantent Ebenezer Scrooge dans Un chant de Noël.[5]
- L'effet Maladivement bestial est nommé d'après le personnage de Marvel Comics Morbius.[6]
Références
- ↑ Analyse statistique du taux de déballage de TF2
- ↑ L'effet Inhabituel Orbe d'énergie, montré bloquant la vue à la première personne d'un joueur
- ↑ Analyse sur le tout premier effet inhabituel déballé
- ↑ Le créateur confirmant la référence à League of Legends.
- ↑ Le créateur confirmant la référence à Un chant de Noël.
- ↑ Le créateur confirmant la référence à Morbius.
Voir aussi
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