Fejlesztőállomás

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Fejlesztőállomás
MvM Upgrade Station.png
Mikor egy robot megöl egy embert, terjengő vérködbe, hús darabokra és könnyekre törünk, amit nem igazán lehet mire cserélni. Viszont, ha egy robot hal meg, pénzesőbe robban, amit hullámok között beválthatsz fegyver, tárgy és képesség fejlesztésekre a Fejlesztőállomásnál.

A Fejlesztőállomás egy hely, ahol a játékosok fegyver fejlesztéseket, képességeket, és Erősítő Kulacs erősítéseket vehetnek a Mann vs. Masina játékmódban. A játékosok bármikor hozzáférhetnek a bázison a két pulthoz, ahol az összegyűjtött kredittel fejlesztéseket vehetnek. A fejlesztések ára nem növekszik az ismételt megvételükkel. A hullámok között még lehetséges változtatni a megvásárolt fejlesztéseket és szintjeiket, a + és - gombokkal.

Az előkészület alatt még meg lehet változtatni a fejlesztéseket, ha fegyvert vagy osztályt akarnánk váltani. Viszont, miután elkezdődött a kör, a fejlesztéseket már nem lehet visszavonni, visszakapni a pénzt értük. Ezt egy zöld ikon (MvM Class upgraded.png) jelzi az adott osztály mellett az osztály választó menüben, ha már van rajta fejlesztés. Fegyver fejlesztések csak az adott fegyverre érvényesek, de ha használható más osztályokon is, akkor ott is hatásba lépnek. A szerver elhagyása után, ha újracsatlakozunk, és ugyanazt az osztályt választjuk, akkor megmaradnak a fejlesztések és az elköltötzt pénz.

Ha egy hullámot nem sikerül teljesíteni, az elköltött pénz visszafizetésre kerül, így lehetőség nyílik más stratégia alkalmazására.

Mivel nincsenek ellátmány-szekrények a bázison, bármilyen fejlesztés vétele után az életerő és lőszer visszatöltődik. Ez hullámok közben viszont nem lehetséges.

Felhasználói ablak

MvM Upgrade UI.png

A Fejlesztőállomásokhoz való hozzáféréshez eléjük kell állni. Alapbeállításként az elsődleges fegyver fejlesztések vannak kiválasztva. Amihez jelenleg nincs elég pénz, az ki van szürkítve. A vásárlást vissza lehet bármikor vonni az onnan való elsétálással is.


Osztály

Fegyver

Elsődleges

Másodlagos

Közelharc-fegyver

Más

Mentesítő

Építmények

A következő fejlesztések csak a Mérnök számára elérhetőek.

Erősítő Kulacs

A következő fejlesztések bármilyen osztály számárm elérhetőek, ha az Erősítő Kulacs vagy Battery Canteens van betéve a Tevékenység-helyre.

Megjegyzésként, néhány fegyver nem fejleszthető:

Kapcsolódó teljesítmények

Mvm navicon.png Mann vs. Machievements

Maximális teljesítmény
Maximális teljesítmény
Fejleszd maximumra egy osztály minden ellenállását.
Rendszerfejlesztés
Rendszerfejlesztés
Fejleszd maximumra az összes elsődleges fegyverfejlesztést.

Frissítési előzmények

2012. Augusztus 15-i Javítás
  • Mann vs. Masina hozzáadva a játékhoz.

2012. Augusztus 17-i Javítás

  • Javítva egy kliens összeomlás, amit a fejlesztő táblák okoztak.
  • Javítva téves fejlesztések mutatása a fejlesztés táblán.
  • Frissítve a fejlesztési ikonok, hogy ne mutassák a számot.

2012. Augusztus 23-i Javítás

  • Javítva, hogy a fém regeneráció százalékot mutatott növekmény helyett.

2012. Szeptember 4-i Javítás

  • Javítva egy kliens pénz kijelzés hiba, ami kulacs töltések vásárlása vagy eladásakor történt osztály váltás után.
  • Javítva, hogy a Mesterlövész újratöltés fejlesztés nem csökkentette az idő késleltetést lövéstől a távcsőbenézésig.

2012. Szeptember 21-i Javítás

  • Hozzáadva a lövedékáthatolás lehetőség a Szamaritánus Számszeríjához.
  • Javítva, hogy a túlgyógyítási idő növelése fejlesztés igazából csökkentette azt.
  • Javítva, hogy a Robbantós pajzs fejlesztései nem maradnak meg körönként.

2012. Szeptember 27-i Javítás

  • Javítva egy hiba, ami által egyszerre csak egy fejlesztést lehetett venni az állomáson.

2012. Október 9-i Javítás

  • Balansz változtatások:
    • Robbanó fejlövés
      • Sebzés most már mindenképp 150, fejlesztés szintjétől függetlenül.
      • Sebzés egyszerre történik, az előző hat helyett.
      • Hozzáadva lassítás, szinttől függően (50%-80% lassítás, 2-4 másodperc tartamig).
      • Hatósugár növekszik a fejlesztés szintjével. (nem változtatva).
    • Halálra jelölés időtartama csökkentve 15-ről 7 másodpercre, ha a célpont nagy robot.
    • Csökkentve a "hatás jelzők visszatöltésidő növelése" fejlesztés 20% növelések és 80%-os maximumról 15%-os növelések és 60%-os maxiumumra.

Hibák

  • A játékost megakadályozza további fejlesztés vétel vagy eladásban, ha fegyvert vált mielőtt a fejlesztőállomáshoz lépne, aztán vesz egy fejlesztést a leváltott fegyverre.
  • Az újratöltés és lövés sebesség fejlesztés leírásai félrevezetőek lehetnek: Ahelyett hogy az adott százalékkal gyorsabbá tenné a cselekményt, magát a funkció időt rövidíti le. Tehát például egy fegyver 60%-os újratöltéssel, 40%-kal gyorsabban fog újratölteni (100%-60%), nem pedig 62,5%-kal (100%/1,6).


Érdekességek

  • Sok fegyver látható a Fejlesztőállomáson belül, melyek közül a legfeltűnőbb a Medve Csapda és a Gránát, mindkettő visszavont fegyverek.
  • A játék fájlaiban van 3 fejlesztés, ami jelenleg nincs a játékban: Őrtorony hatósugár növelés, lőszer regeneráció, és kredit érték többszöröző.
  • Van egy nem használt zene a játék fájlaiban, ami valószínű akkor szólna, mikor a Fejlesztőállomásnál vagyunk.

Lásd még

Külső hivatkozások