무기 개선실

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무기 개선실
MvM Upgrade Station.png
로봇이 인간을 죽였을 때 우리는 피와 고깃덩어리와 눈물을 분출하는데, 그중에선 딱히 남들과 거래할만한것이 없습니다. 하지만 로봇이 죽을 때 그들은 돈더미를 쏟아내면서 폭발하기때문에 공격이 잠잠해졌을 때 무기 개선실에서 무기와 아이템, 그리고 능력 개선을 하는데 사용할 수 있습니다.

무기 개선실Mann 대 기계에서 플레이어들이 무기 개선이나, 능력, 그리고 수통 증진을 구입하는 곳입니다. 플레이어는 아무때나 모아놓은 자금으로 기지에 있는 두 매점중 한곳을 이용할 수 있습니다. 각 개선 비용은 반복구매 하더라도 오르지 않습니다. 공격 사이에 플레이어는 실수를 했을때 +- 버튼을 눌러 개선 정도를 조정하여 자금을 재분배할 수 있습니다.

첫 번째 공격 준비중에 플레이어가 무기나 병과를 바꾸거나, 다른 개선을 하기를 원하면 기존 개선을 되팔 수 있습니다. 하지만 첫 번째 공격이 시작되어 진행중이면, 모든 개선은 환불할 수 없습니다. 특정 병과에 이미 적용된 개선이 있다면 이 아이콘 (MvM Class upgraded.png)이 병과 선택 메뉴에서 그 특정 병과 옆에 나타날 것입니다.

무기 개선은 하나의 무기에만 적용되지만, 그 무기를 장착할 수 있는 모든 병과에 영향을 줍니다. 무기를 장비하지 않으면 그 무기와 연관된 모든 개선은 비활성화 됩니다. 하지만 그 무기를 재장비하면 개선은 다시 활성화 될것입니다. 서버를 재 접속하여도 같은 병과를 고른다면 플레이어는 가지고 있던 자금과 개선을 유지할 수 있습니다.

공격 완료에 실패했다면 그 공격 시작전에 사용한 자금은 환불되어 플레이어들이 다른 전략을 사용할 수 있는 기회를 줍니다. 하지만 개선 승인 후에는 자금을 환불받을 수 없습니다.

재보급 사물함이 기지에 없기 때문에, 무기 개선실에서 개선을 구매하면 병과를 변경할 필요없이 체력과 탄약을 회복합니다. 공격 도중에는 무기 개선실에서 체력을 회복할 수 없습니다.

사용자 인터페이스

MvM Upgrade UI.png

무기 개선실은 다가가면 사용할 수 있습니다. 자동으로 주무기 칸이 선택됩니다. UI는 플레이어들이 개선을 구매할 수 없으면 자동적으로 그 칸을 가립니다. 플레이어들은 자금을 환불받기 위해 언제나 구입을 취소하거나 매점을 떠날 수 있습니다.


병과

무기

주무기

보조무기

근접무기

기타

전자 교란기
구조물

These are available only to the Engineer.

수통

These are available to any class with a Power Up Canteen, Battery Canteens, or Kritz or Treat Canteen in their Action Slot.

개선되지 않는 특정 무기들입니다:

관련 도전 과제

Mvm navicon.png Mann 대 기계 도전 과제

최대 성능
최대 성능
한 병과의 모든 저항 개선을 완료하십시오.
시스템 개선
시스템 개선
주무기를 완전히 개선하십시오.

업데이트 내역

2012년 8월 15일 패치
  • Mann vs. Machine이 추가되었습니다.

2012년 8월 17일 패치

  • Mann vs. Machine 무기 개선실과 관련된 팅김 현상을 수정하였습니다.
  • Mann vs. Machine 무기 개선실에서 잘못된 개선 항목을 보여주는 버그를 수정하였습니다.
  • 숫자를 제거하기 위한 개선 버튼을 추가하였습니다.

2012년 8월 23일 패치

  • 무기 개선실에서 금속 재생량이 백분율로 표시되는 버그를 수정하였습니다.

2012년 9월 4일 패치

  • 병과를 바꾼후에 무기 개선실에서 수통 능력을 사거나 팔려고하면 돈이 이상하게 보이는 버그를 수정하였습니다.
  • 저격소총 의 재장전 속도를 개선하고 줌을 안하고 쏠때 속도가 향상되지 않는 버그를 수정하였습니다.

2012년 9월 21일 패치

  • 십자군의 쇠뇌 의 화살 관통 개선을 상점에 추가하였습니다.
  • 메디건 의 과치료 효과가 매우 빠르게 달거나 느리게 닳는 버그를 수정하였습니다.
  • 라운드가 끝났을시 데모맨돌격 방패의 개선이 저장되지 않았던 버그를 수정하였습니다.

2012년 9월 27일 패치

  • 무기 개선실에서 개선을 한번만 할 수 있는 버그를 수정하였습니다.

2012년 10월 9일 패치

  • Balance changes:
    • Explosive Headshots
      • Damage is now 150 regardless of upgrade level.
      • Damage is done in one tick instead of the previous six.
      • Added a slowing effect based on upgrade level (50%-80% slow, 2-4 second duration).
      • Radius still scales with upgrade level (unchanged).
    • Marked For Death duration reduced to 7 seconds from 15 seconds when the target is a giant robot.
    • Reduced the "effect bar recharge rate increased" upgrade from 20% increments with an 80% cap to 15% increments with a 60% cap.

버그

  • Changing a weapon via loadout screen before walking up to the upgrade station, then buying a single upgrade, will prevent buying or selling any upgrades.
  • The descriptions for the reload speed and firing rate upgrades are slightly misleading. Rather than making these actions a set percentage faster, they actually reduce the function time by the stated percentage. E.g. A weapon with a cumulative 60% faster reload time will reload in 40% of the normal time (i.e. 100% - 60%), not 62.5% (100% / 1.6).
  • Occasionally, when on the Canteen charges page, clicking once on any upgrade's + sign will give the player two charges for the Canteen, at the same cost of purchasing one charge twice, though only one circle fills. The player will end up with those two charges upon clicking "accept", and the interface returns to the correct number of circles filled the next time the player goes to the kiosk.
  • Sometimes after a successful wave, the +20% Reload Speed upgrade won't appear on certain weapons, such as the Force-A-Nature and Soda Popper. Changing to another weapon and back will cause the upgrade to reappear.

상식

  • There are several items visible inside the Upgrade Station, the most notable being the Bear Trap and the Frag Grenade, both canceled grenade weapons.
  • Inside the game files, there are 3 upgrades to be found that are not currently in the game; They include a radius of Sentry Gun upgrade, regeneration of a percent of a mercenary's max ammo every 5 seconds upgrade, and gaining more credits through an additively stacking percent multiplier upgrade.
  • There is an unused song in the game's files that would possibly be played while the player used an Upgrade Station.

다른 정보

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