Stația de îmbunătățire

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Acest articol este despre stația de îmbunătățire din modul Mann vs. Machine. Pentru cea folosită pe Freaky Fair, vedeți articolul hărții.
MvM Upgrade Station.png
Când un robot omoară un om, explodăm într-un nor de sânge, particule de carne și lacrimi, pe care nu le poți da la schimb pentru nimic. Dar când un robot moare, el explodează într-o ploaie de bani, pe care, în perioada de pace dintre valuri, îi puteți folosi la orice stație de îmbunătățire pentru a vă cumpăra abilități și îmbunătățiri pentru armele și obiectele voastre.

Stațiunea de îmbunătățire este un loc în care jucătorii își pot cumpăra îmbunătățiri pentru armele lor, abilități și canistre cu puteri în modul Mann vs. Machine. Jucătorii pot accesa orice stație din baza lor în orice moment pentru a cumpăra aceste îmbunătățiri folosind creditele colectate. Rottenburg are o stație de îmbunătățire suplimentară aproape de locul în care apar roboții, ce nu poate fi folosită decât între valuri. Îmbunătățirile nu costă mai mult după achiziții repetate. Jucătorii pot crește și descrește numărul nivelelor dintr-o îmbunătățire folosind butoanele de + și -, distribuindu-și creditele înainte de a confirma schimbările. După ce o îmbunătățire a fost acceptată, aceasta nu poate fi înlăturată decât dacă jucătorul își resetează toate îmbunătățirile.

Îmbunătățirile nu pot fi resetate în timpul unui val. În timpul primului val, îmbunătățirile pot fi rambursate individual prin apăsarea butonului de minus pentru a primi înapoi banii dați pe ea. Acest atribut este activ și în cazul misiunilor cu un singur val, precum Caliginous Caper. În timpul unui val, butonul de "Rambursează îmbunătățirile" este gri și nu poate fi apăsat.

În timpul de pregătire a primului val din fiecare misiune, îmbunătățirile pot fi vândute înapoi dacă jucătorul vrea să își schimbe armele, clasele sau să cumpere o îmbunătățire diferită. În timpul de pregătire dintre valuri, jucătorii își pot rambursa îmbunătățirile prin intermediul meniului stației de îmbunătățire de câte ori este necesar. O pictogramă în formă de cheie franceză (MvM Class upgraded.png) apare în dreptul unei clase în meniul de selecție a claselor dacă acea clasă are deja îmbunătățiri. Îmbunătățirile sunt aplicate doar unei singure arme sau unei singure clase în cazul în care îmbunătățirea cumpărată afectează direct jucătorul. Dezechiparea unei arme dezactivează toate îmbunătățirile asociate acelei arme, dar acestea sunt primite înapoi dacă jucătorul echipează din nou arma. Deconectarea de pe un server și reconectarea pe acesta păstrează îmbunătățirile și numărul de credite ale jucătorului intact, dacă acesta alege aceeași clasă.

Eșuarea unui val resetează toate creditele date în timpul de pregătire sau în timpul valului respectiv, pentru a da jucătorilor șansa de a încerca o strategie diferită. Eșecul nu rambursează toate îmbunătățirile cumpărate în toate celelalte valurile.

Deoarece cabinetele de reaprovizionare nu sunt prezente, achiziționarea unei îmbunătățiri reumple muniția și viața jucătorului. În timpul valului, jucătorii nu pot fi vindecați de stația de îmbunătățire dar își pot reîncărca muniția tuturor armelor.

Interfața utilizatorului

MvM Upgrade UI.png

Stațiile de îmbunătățire pot fi accesate prin mersul lângă ele. În mod normal, arma primară este selectată. Meniul înegrește și dezactivează automat îmbunătățirile pe care jucătorul nu și le poate permite. Jucătorii pot apăsa butonul "Anulează" în orice moment sau pot să plece din dreptul stației înainte de a accepta o îmbunătățire ca să-și primească înapoi creditele folosite în acea sesiune.

Clasele

Armele

Primară

Secundară

De meleu

Altele

Sabotorul

Construcțiile

Aceste îmbunătățiri sunt disponibile numai pentru Engineer.

Canistra de îmbunătățire

Acestea sunt disponibile pentru orice clasă echipată cu un Power Up Canteen, Battery Canteens sau Kritz or Treat Canteen în slotul lor de acțiune. Canistrele pot fi încărcate de maxim trei ori și nu pot avea tipuri multiple de puteri simultan.

Observație: unele arme nu pot fi îmbunătățite. Acestea includ:

Realizări asociate

Mvm navicon.png Mann vs. Machievements

Performanță maximă
Performanță maximă
Maximizează toate rezistențele pe o singură clasă.


Actualizare de sistem
Actualizare de sistem
Maximizează toate îmbunătățirile armelor primare.


Extinderea Muniției
Extinderea Muniției
În timpul unui val, foloește un canteen încărcat cu 'Refacerea Muniției' pentru a reface un slot de arme gol.


Ghost in the Machine
Ghost in the Machine
Foloește un canteen încărcat cu 'Teleportează-te la locul de revenire' și apoi omoară un purtător de bombă la interval de 5 secunde.


Teroare Criticală
Teroare Criticală
Folosește un canteen încărcat cu 'Stimulent cu Criticale' pentru a distruge un robot gigant.


Inginerie germană
Inginerie germană
Foloește un canteen încărcat cu 'ÜberCharge' pentru a distruge 15 roboți.


Recuperează
Recuperează
În timpul unui val, folosește un canteen încărcat cu 'Îmbunătățire Instantă a Construcțiilor' pentru a construi o santinelă nouă în interval de 3 secunde de la distrugerea santinelei tale anterioare.
Oare Androizii visează?
Oare Androizii visează?
Ca Scout, folosește Sandman-ul pentru a marca 15 roboți pentru moarte, într-un singur val.


Temperament Dificil
Temperament Dificil
În timpul unui val, folosește ca Heavy furia pentru a împinge un robot ce se pregătește să amplaseze bomba.


Împărțirea Licorilor
Împărțirea Licorilor
Ca Medic, împarte Canteen-ul tău de 5 ori într-un singur val.


Zidul Durerii
Zidul Durerii
Blochează 5,000 damage cu scutul ca și Medic într-o singură viață.


Robot Flush
Robot Flush
Omoară 5 inamici cu o singură rachetă cu îmbunătățirea de specialist al rachetelor.


Amețit Și Dezamorsat
Amețit Și Dezamorsat
Năucește 50 de roboți folosind îmbunătățirea de specialist al rachetelor.


Istoria actualizărilor

Patch-ul din 15 august 2012 (Mann vs. Machine Update)
  • Mann vs. Machine a fost adăugat în joc.

Patch-ul din 17 august 2012

  • A fost reparat un crash de client legat de panoul de îmbunătățiri din Mann vs. Machine.
  • Au fost reparate niște îmbunătățiri afișate incorect din panoul de îmbunătățiri din Mann vs. Machine.
  • Pictogramele îmbunătățirilor au fost actualizate pentru a înlătura numerele.

Patch-ul din 23 august 2012

  • Îmbunătățirea de regenerare a metalului a fost reparată pentru a afișa o valoare în loc de un simbol de procent.

Patch-ul din 4 septembrie 2012

  • A fost reparată o problemă legată de banii afișați clientului după achiziționarea și vinderea canistrelor cu puteri după schimbarea clasei.
  • Îmbunătățirea de reîncărcare a Puștii cu lunetă a fost reparată pentru a reduce timpul dintre o lovitură fără lunetă și uitatul prin lunetă.

Patch-ul din 21 septembrie 2012

  • A fost adăugată abilitatea de a cumpăra îmbunătățirea de penetrare a proiectilelor pentru Crusader's Crossbow.
  • Atributul de durată a supravindecării Medi Gun-ului a fost reparat pentru a nu mai reduce durata supravindecării în loc să o extindă.
  • Scuturile lui Demoman au fost reparate pentru a nu-și mai pierde îmbunătățirile după resetarea unei runde.

Patch-ul din 27 septembrie 2012

  • A fost reparat un bug ce făcea jucătorii incapabili de a-și cumpăra mai mult de o îmbunătățire per vizită la stația de îmbunătățire.

Patch-ul din 9 octombrie 2012

  • Schimbări de balansare:
    • Loviturile în cap explozive
      • Pagubele sunt acum 150 indiferent de nivelul îmbunătățirii.
      • Pagubele sunt făcute acum într-un singur tic în loc de 6.
      • A fost adăugat un efect de încetinire bazat pe nivelul îmbunătățirii (50%-80%, durată de 2-4 secunde).
      • Raza încă este extinsă de nivelul îmbunătățirii (neschimbată).
    • Durata de marcare pentru moarte este redusă la 7 secunde în loc de 15 dacă ținta este un robot uriaș.
    • Îmbunătățirea de "creștere a ratei de reîncărcare" a fost redusă din incremente de 20% cu un maxim de 80% în incremente de 15% cu un maxim de 60%.

Patch-ul din 10 iulie 2013

  • În MvM, când un Sniper ucide un robot printr-o lovitură în cap sau prin intermediul îmbunătățirii de lovituri în cap explozive, acel robot va lăsa pe jos bani 'roșii' ce sunt colectați automat, atunci când în mod normal s-ar dizolva.

Patch-ul din 27 august 2013

  • A fost reparat un bug ce prevenea îmbunătățirea de "Împărțit puteri" a Medi Gun-ului din a funcționa corect în modul Mann vs. Machine.

Patch-ul din 29 octombrie 2013

  • Inspectarea unui jucător în Mann vs. Machine (tasta standard: F) afișează acum îmbunătățirile pe care jucătorul inspectat le-a achiziționat.

Patch-ul din 21 noiembrie 2013 (Two Cities Update)

  • Jucătorii pot primi opțiunea de a-și "reseta abilitățile" colectând bani în timpul valurilor.
    • Cantitatea de bani necesară este listată pe tabela de scor și variază depinzând de misiune.
    • Orice ban colectat, indiferent dacă valul este pierdut sau câștigat, va conta pentru obținerea acestei abilități.
    • Pentru a folosi această abilitate, vizitează o stație de îmbunătățire și apasă butonul "rambursare îmbunătățiri".
    • Creditele folosite pentru a reînvia mai rapid și cele folosite pentru canistre nu vor fi răscumpărați.
  • Medic
    • Reînviere (nicio îmbunătățire necesară)
      • Coechipierii lasă în urma lor un dispozitiv de reînviere când mor.
      • Vindecă dispozitivul cu Medi Gun-ul tău pentru a-i reînvia.
    • Îmbunătățirea Scutului de proiectile
      • Adună Energie prin vindecarea coechipierilor, reînviindu-i și prevenind pagube folosind ÜberCharge-ul de invulnerabilitate.
      • Apasă tasta ATTACK3 pentru a activa scutul când bara de energie este plină. (mouse3 în mod normal)
      • Când este activ:
        • Blochează toate proiectilele inamice.
        • Rănește inamicii prin contact direct.
    • Îmbunătățirea Seringilor înmuiate în Mad Milk:
      • Seringile aplică Mad Milk (vindecarea jucătorilor când rănesc inamicul) la contact.
    • Îmbunătățirea Maestrului vindecării (înainte două îmbunătățiri separate)
      • +25% rată de vindecare per punct.
      • +25% rată de reînviere per punct.
      • +25% rată de regenerare a vieții tale per punct.
    • Îmbunătățirea Expertului supravindecării (înainte două îmbunătățiri separate)
      • +25% supravindecare maximă per punct.
      • +50% durată a supravindecării per punct.
    • Îmbunătățirea Specialistului canistrelor
      • Împarte efectul canistrelor cu pacientul vindecat.
      • +1 secundă de durată a efectului per punct.
      • -10 preț al canistrelor per punct.
  • Soldier
    • Îmbunătățirile Specialistului în rachete
      • +15% viteză rachetelor per punct.
      • Loviturile directe:
        • Năucesc ținta (durata crește per punct).
        • +15% razei exploziei per punct.
        • Fără scădere a pagubelor bazate pe distanță.
  • Heavy
    • Îmbunătățirea Atacului proiectilelor
      • Acum are două nivele.
        • Primul nivel este mai puțin efectiv decât era înainte.
        • Nivelul doi este mai efectiv decât nivelul unu era înainte.
      • Prețul a fost redus din 600 în 400 per punct.
    • Activarea îmbunătățirii de Împingerea furiei a fost mutată pe ATTACK3 (mouse3 în mod normal)
  • Costul îmbunătățirilor rezistențelor împotriva gloanțelor și exploziilor a fost redus din 350 în 300
  • A fost adăugată o îmbunătățire pentru Demoman: -30% forță de împingere purtătorului

Patch-ul din 22 noiembrie 2013

  • A fost reparat un crash de server legat de vătămarea tancului cu noul scut a lui Medic.
  • Îmbunătățirea din MvM de regenerare a vieții a fost reparată pentru a nu mai afișa eronat semnul %.

Patch-ul din 6 decembrie 2013

  • Jucătorii care intră în mijlocul unei misiuni vor primi acum opțiunea de a-și primi banii înapoi pentru îmbunătățiri dacă aceasta a fost obținută de echipă.
  • A fost reparată o exploatare ce permitea cumpărarea îmbunătățirilor pentru alte arme decât cele intenționate.

Patch-ul din 9 ianuarie 2014

  • A fost reparată o exploatare din Mann vs. Machine legată de achiziționarea îmbunătățirilor.

Patch-ul din 7 februarie 2014 1

  • A fost reparată o exploatare ce lăsa jucătorii să își cumpere/rambursa îmbunătățirea de Specialist al canistrelor pentru a primi mai mulți bani decât au dat original pe ea.
  • A fost reparat un bug ce cauza jucătorii să nu primească opțiunea de a-și primi banii înapoi pentru îmbunătățiri.
  • Interfața utilizatorului a fost reparată pentru a se actualiza în mod corect dacă opțiunea de a-și primi banii înapoi pentru îmbunătățiri a fost obținută după finalul valului.
  • Meniul de îmbunătățire din MvM nu se mai închide dacă un obiect Straniu își incrementează contorul.

Patch-ul din 19 februarie 2014

  • A fost reparat un bug din Mann vs. Machine legat de îmbunătățiri după reconectarea la un server.

Patch-ul din 5 martie 2014

  • A fost reparată o exploatare din modul Mann vs. Machine ce făcea îmbunătățirile gratuite.

Patch-ul din 15 mai 2014

  • Engineer nu mai poate cumpăra îmbunătățirea Santinelei de unică folosință în Mann vs. Machine, ca apoi să construiască Santinela de unică folosință și să își ramburseze îmbunătățirea fără ca Santinela să fie distrusă.

Patch-ul din 20 iunie 2014

  • B.A.S.E. Jumper-ul a fost actualizat pentru a preveni achiziționarea de îmbunătățiri ce nu pot fi folosite în Mann vs. Machine.

Patch-ul din 27 octombrie 2017

  • Au fost înlăturate îmbunătățirile de "Rată de reîncărcare crescută" pentru Dragon's Fury.
  • Îmbunătățirea lipsă "Forță crescută de împingere a aerului comprimat" de pe Dragon's Fury a fost reparată.

Patch-ul din 7 iulie 2022

  • Îmbunătățirea ratei și duratei Übercharge-ului a fost reparată pentru a funcționa cu Vaccinator-ul.

Patch-ul din 12 iulie 2023 1 (Actualizarea de vară 2023)

  • Panoul de îmbunătățiri din Mann vs. Machine a fost reparat pentru a nu se mai închide dacă primești o invitație într-un grup de căutat meciuri.

Conținut nefolosit

  • Există multe fișiere de sunet nefolosite pentru îmbunătățirea scutului de proiectile. Acestea poartă denumirea de "prefix_burn_suffix" în fișierele jocului. Ele ar fi cel mai probabil folosite pentru când mai multe proiectile intră în contact și sunt blocate de scut simultan. Acesta are încă un sunet nefolosit care ar fi fost folosit când jucătorul retrage scutul prin schimbarea armelor sale.
  • În fișierele jocului sunt 3 îmbunătățiri care nu sunt folosite în momentul de față în joc: o îmbunătățire pentru raza de atac a Santinelelor, o îmbunătățire care regenerează muniție odată la 5 secunde și o îmbunătățire care crește numărul de credite colectate.
  • Există un cântec nefolosit în fișierele jocului care ar fi fost auzit în timp ce jucătorul folosea stația de îmbunătățire.

Bug-uri

  • Schimbarea unei arme prin intermediul ecranului de echipare, mersul până la o stație de îmbunătățire și achiziționarea unei singure îmbunătățiri face majoritatea îmbunătățirilor pentru noua armă imposibil de cumpărat. De exemplu, dacă Air Strike-ul este echipat iar jucătorul îl schimbă pentru Cow Mangler 5000, apoi cumpără o îmbunătățire a vitezei de mers urmată de o îmbunătățire a capacității muniției pentru Air Strike, creditele date pentru Air Strike nu sunt deduse din maximul jucătorului și îmbunătățirea nu este aplicată Cow Mangler-ului, deoarece acesta nu poate folosi acea îmbunătățire. După ce arma originală primește o îmbunătățire, cum ar fi creșterea pagubelor făcute de Air Strike, banii sunt luați de la jucător și acesta nu primește îmbunătățirea pentru Cow Mangler, dar orice altă îmbunătățire de după prima cumpărate pentru arma originală sunt aplicate celei de-a doua arme dacă aceasta poate primi în mod normal acele îmbunătățiri. Acea primă îmbunătățire ce nu are efect nu poate fi rambursată dacă jucătorul nu este în primul val.
    • Există unele arme cu "îmbunătățiri fantomă" ce pot fi achiziționate folosind acest bug, continuând să aibă un efect.
  • Ocazional, pe pagina de încărcare a canistrelor, apăsarea simbolului + din dreptul unei îmbunătățiri îi va da jucătorului două încărcături pentru canistra selectată la costul a două încărcături, deși numai un singur cerc este umplut. Jucătorul rămâne cu două încărcături după ce face clic pe "accept", iar interfața afișează numărul corect de cercuri umplute următoarea dată când jucătorul vizitează o stație.
  • A doua îmbunătățire asupra vitezei de atac a oricărei mitraliere (cu excepția Tomislav-ului) nu face nimic deoarece rata de atac este bazată pe ticul serverului. Procentul indicat este de asemenea greșit, prima/a doua îmbunătățire crescând viteza cu 14%, a treia cu 29% iar a patra cu 43%. Pentru Tomislav, prima îmbunătățire nu face nimic, a doua crește viteza cu 13%, a treia cu 25% iar a patra 38%.[1]
  • Santinelele nu beneficiază de a doua și a treia îmbunătățire a vitezei de atac într-un server normal. Dacă însă ticul de simulare a serverului este puțin decalat, primul tic nu va funcționa iar al doilea tic este necesar pentru a primi un beneficiu. Folosirea sunetelor loviturilor este cea mai bună metodă de a judeca dacă primul rang al îmbunătățirii a funcționat, deoarece este imposibil de știut dacă serverul are ticul decalat. O canistră Critică va da întotdeauna jucătorului cea mai rapidă viteză de atac posibilă indiferent de numărul de îmbunătățiri achiziționate sau dacă este sub control manual.[2]
  • Inspecția unui alt jucător, urmată de atingerea unei stații de îmbunătățire și apăsarea butonului de anulare va rezulta în afișarea ecranului de îmbunătățire a celuilalt jucător. Singurele butoane ce pot fi apăsate sunt cele de anulare și rambursare, acestea afectând îmbunătățiriile proprii.
  • Achiziționarea îmbunătățirilor de "+2s de lovituri critice per ucidere" și/sau "+25% Pagube" ca Demoman le va face accesibile și dacă jucătorul își schimbă clasa în Soldier cu aceeași armă echipată, deși acele îmbunătățiri de lovituri critice sau pagube sunt imposibil de cumpărat ca Soldier.
  • Îmbunătățirea de "Seringi cu lapte nebun" pentru pistoalele cu seringi ale lui Medic anulează durata rămasă din efectul identic aplicat deja de Mad Milk-ul unui Scout.
  • Îmbunătățirea de "Seringi cu lapte nebun" pentru pistoalele cu seringi ale lui Medic poate înmuia roboții invincibili, inclusiv cei care nu au părăsit încă zona lor de început. Lovirea roboților de sub efectul ÜberCharge nu returnează viață.
  • Îmbunătățirea de "Împingerea furiei" pentru mitralierele lui Heavy poate fi activată printr-o încercare de a batjocuri, prevenind jucătorul din a batjocuri pe întreaga sa durată.[3]

Curiozități

  • Multe obiecte sunt vizibile în stația de îmbunătățire, cele mai interesante fiind două arme nefolosite, concepute pentru slotul șters de grenade: capcana de urși și grenada cu șrapnel.
  • Textura stațiunei de îmbunătățire conține o notă secretă în colțul de stânga sus, ce nu poate fi văzută în joc, pe care scrie:
 "ARMELE ZILEI: GRENADELE
  REÎNCĂRCARE GRATUITĂ A MUNIȚIEI CU FIECARE ACHIZIȚIE
SĂ AVEȚI O ZI BUNĂ. NU MURI, SAU, PĂI, MORI... NU CONTEAZĂ. DOAR NU-MI PĂTA PODEAUA CU SÂNGE."
  • Comentarii din codul de development al jocului sugerează că îmbunătățirea de Specialist al Canistrelor ar fi crescut original numărul de canistre pe care Medicul le putea căra, până la maxim 6.[4]

Galerie

Vezi și

Linkuri externe

Referințe

  1. Grafic ce explică rata de atac a mitralierelor.
  2. Grafic ce explică rata de atac a Santinelelor.
  3. Bug-ul furiei prevenind batjocorirea
  4. game/shared/tf/tf_item_powerup_bottle.cpp:L541-542