Stația de îmbunătățire
“ | Când un robot omoară un om, explodăm într-un nor de sânge, particule de carne și lacrimi, pe care nu le poți da la schimb pentru nimic. Dar când un robot moare, el explodează într-o ploaie de bani, pe care, în perioada de pace dintre valuri, îi puteți folosi la orice stație de îmbunătățire pentru a vă cumpăra abilități și îmbunătățiri pentru armele și obiectele voastre.
|
” |
Stațiunea de îmbunătățire este un loc în care jucătorii își pot cumpăra îmbunătățiri pentru armele lor, abilități și canistre cu puteri în modul Mann vs. Machine. Jucătorii pot accesa orice stație din baza lor în orice moment pentru a cumpăra aceste îmbunătățiri folosind creditele colectate. Rottenburg are o stație de îmbunătățire suplimentară aproape de locul în care apar roboții, ce nu poate fi folosită decât între valuri. Îmbunătățirile nu costă mai mult după achiziții repetate. Jucătorii pot crește și descrește numărul nivelelor dintr-o îmbunătățire folosind butoanele de + și -, distribuindu-și creditele înainte de a confirma schimbările. După ce o îmbunătățire a fost acceptată, aceasta nu poate fi înlăturată decât dacă jucătorul își resetează toate îmbunătățirile.
Îmbunătățirile nu pot fi resetate în timpul unui val. În timpul primului val, îmbunătățirile pot fi rambursate individual prin apăsarea butonului de minus pentru a primi înapoi banii dați pe ea. Acest atribut este activ și în cazul misiunilor cu un singur val, precum Caliginous Caper. În timpul unui val, butonul de "Rambursează îmbunătățirile" este gri și nu poate fi apăsat.
În timpul de pregătire a primului val din fiecare misiune, îmbunătățirile pot fi vândute înapoi dacă jucătorul vrea să își schimbe armele, clasele sau să cumpere o îmbunătățire diferită. În timpul de pregătire dintre valuri, jucătorii își pot rambursa îmbunătățirile prin intermediul meniului stației de îmbunătățire de câte ori este necesar. O pictogramă în formă de cheie franceză () apare în dreptul unei clase în meniul de selecție a claselor dacă acea clasă are deja îmbunătățiri. Îmbunătățirile sunt aplicate doar unei singure arme sau unei singure clase în cazul în care îmbunătățirea cumpărată afectează direct jucătorul. Dezechiparea unei arme dezactivează toate îmbunătățirile asociate acelei arme, dar acestea sunt primite înapoi dacă jucătorul echipează din nou arma. Deconectarea de pe un server și reconectarea pe acesta păstrează îmbunătățirile și numărul de credite ale jucătorului intact, dacă acesta alege aceeași clasă.
Eșuarea unui val resetează toate creditele date în timpul de pregătire sau în timpul valului respectiv, pentru a da jucătorilor șansa de a încerca o strategie diferită. Eșecul nu rambursează toate îmbunătățirile cumpărate în toate celelalte valurile.
Deoarece cabinetele de reaprovizionare nu sunt prezente, achiziționarea unei îmbunătățiri reumple muniția și viața jucătorului. În timpul valului, jucătorii nu pot fi vindecați de stația de îmbunătățire dar își pot reîncărca muniția tuturor armelor.
Cuprins
Interfața utilizatorului
Stațiile de îmbunătățire pot fi accesate prin mersul lângă ele. În mod normal, arma primară este selectată. Meniul înegrește și dezactivează automat îmbunătățirile pe care jucătorul nu și le poate permite. Jucătorii pot apăsa butonul "Anulează" în orice moment sau pot să plece din dreptul stației înainte de a accepta o îmbunătățire ca să-și primească înapoi creditele folosite în acea sesiune.
Clasele
Îmbunătățirile claselor | |||||
---|---|---|---|---|---|
Îmbunătățirea | Clasele | Costul | Nivelul | Observații | |
![]() +25% Rezistență la explozii |
![]() |
300 | 3 | Exploziile te rănesc mai puțin, inclusiv săriturile cu rachete sau bombe lipicioase. | |
![]() +25% Rezistență gloanțe |
300 | 3 | Armele hitscan și batjocurile te rănesc mai puțin. | ||
![]() +10% Viteză de mișcare |
200 | 3 | Viteza de mers este cu 10% mai rapidă. | ||
![]() +2 Regenerare viață |
200 | 5 | Regenerarea vieții în fiecare secundă. | ||
![]() +20% înălțime săritură |
100 | 3 | Sari mai sus. | ||
![]() +25% Rezistență la foc |
150 | 3 | Focul direct sau indirect te rănește mai puțin. | ||
![]() +30% Rezistență la criticale |
150 | 3 | Loviturile critice te rănesc mai puțin. | ||
![]() +5 regenare metal |
![]() |
200 | 5 | Metalul este regenerat odată la 5 secunde. |
Armele
Primară
Îmbunătățirile armelor primare | |||||
---|---|---|---|---|---|
Îmbunătățirea | Arme | Costul | Nivelul | Observații | |
![]() Distrugere proiectile |
![]() |
400 | 2 | Gloanțele distrug rachete și grenade în zbor. | |
![]() Reculul furiei |
350 | 3 | Generează furie prin vătămarea inamicilor. Când este încărcat, apasă tasta de atac special pentru a activa reculul. Activarea înjumătățeste pagubele făcute. | ||
![]() +1 Penetrare proiectile |
400 | 3 | Proiectilele penetrează un inamic în plus. | ||
![]() +20% Pagube |
![]() |
500 | 4 | ||
![]() +25% Viteză proiectilului |
![]() |
150 | 4, 3 | ||
![]() Specialist în rachete |
![]() |
300 | 4 | +15% viteză rachetelor per punct. Loviturile directe fac pagube maxime și năucesc ținta. Raza exploziilor crește cu +15% per punct. | |
![]() +25% Pagube |
![]() |
![]() |
400 | 4, 3 | |
![]() |
![]() | ||||
![]() +2 Mărime încărcător |
![]() |
![]() |
400 | 4 | |
![]() | |||||
![]() +50% mărime încărcător |
![]() |
![]() |
400, 200 | 4 | |
![]() |
![]() | ||||
![]() Penetrarea proiectilelor |
![]() |
![]() |
400, 200 | 1 | Proiectilele penetrează inamicii. |
![]() |
![]() | ||||
![]() Lovitură în cap explozivă |
![]() |
350 | 3 | Loviturile în cap (letale sau nu) încetinesc și rănesc inamicii din jurul țintei. Rangul crește pagubele făcute (150 / 170 / 190), raza exploziei, puterea încetinirii (50% / 65% / 80%) și durata acesteia (2 / 3 / 4 secunde). | |
![]() +25% Rată de încărcare |
200 | 4 | |||
![]() +5s de sângerare țintei |
![]() |
200 | 3 | ||
![]() +50% Capacitate muniție |
![]()
|
250 | 3 | Cutiile de muniție dau proporțional mai multă muniție. | |
![]() +20% viteză de reîncărcare |
![]() |
![]() |
250 | 3 | |
![]() |
![]() | ||||
![]() |
![]() | ||||
![]() +10% Viteză de tragere |
![]() |
![]() |
200, 350, 100 | 4 | |
![]() |
![]() | ||||
![]() |
![]() | ||||
![]() +25 Viață pe ucidere |
![]()
|
200, 100 | 4 | ||
![]() +25% Pagube de ardere |
![]() |
250 | 4 | Bonus pagubelor arsurilor. | |
![]() +25% timp de ardere |
250 | 4 | Durata arsurilor. Nu mai funcționează pentru aruncătoarele de flăcări dar funcționează pe pistoalele de semnalizare. | ||
![]() +25% forță la reflectare |
![]() |
100 | 4 | ||
![]() Seringi cu Lapte Nebun |
![]() |
200 | 1 | Seringile injectează o doză concentrată de Mad Milk. Durata crește cu fiecare lovitură până la un maxim de 4 secunde. |
Secundară
Îmbunătățirile armelor secundare | |||||
---|---|---|---|---|---|
Îmbunătățirea | Arme | Costul | Nivelul | Observații | |
![]() +20% Damage |
![]() |
500 | 4 | ||
![]() +50% mărime încărcător |
![]() |
![]() |
200, 400 | 4 | |
![]() |
![]() | ||||
![]() |
![]() | ||||
![]() |
![]() | ||||
![]() Penetrare proiectile |
![]() |
![]() |
200 | 1 | Proiectilele penetrează jucătorii inamici. |
![]() |
![]() | ||||
![]() |
![]() | ||||
![]() | |||||
![]() +25 viață pe ucidere |
![]()
|
100, 200 | 4 | ||
![]() +50% Capacitate muniție |
![]()
|
125, 250 | 3, 2 | Cutiile de muniție dau mai proporțional mai multă muniție | |
![]() =20% Viteză de reîncărcare |
![]() |
![]() |
250 | 3 | |
![]() |
![]() | ||||
![]() +15% Rată de reîncărcare |
![]() |
![]() |
250 | 4 | Numai pentru Gas Passer: Rata de reîncărcare este aplicată și reîncărcării făcute prin rănitul roboților, pe lângă creșterea ratei pasive de reîncărcare. |
![]() |
![]() | ||||
![]() +25% Durată buff |
![]() |
250 | 2 | ||
![]() +10% Viteză de tragere |
![]() |
![]() |
100, 200 | 4, 2, 1 | |
![]() |
![]() | ||||
![]() |
![]() | ||||
![]() |
![]() | ||||
![]() -35% Viteză țintă |
![]() |
![]() |
200 | 1 | Nu se acumulează. |
![]() +100% Rata de refacere a încărcăturii |
![]() |
150 | 4 | ||
![]() -30% Forță de împingere |
100 | 3 | Reduce forța de împingere cauzată de atacurile inamicilor. | ||
![]() +25% Damage ardere |
![]() |
250 | 4 | Bonus pagubelor de la arsuri. | |
![]() +25% timp de ardere |
250 | 4 | Durata arzăturilor. | ||
![]() Explodează la igniție |
![]() |
400 | 1 | Explozia face până la 350 de pagube într-o zonă. | |
![]() Poți să te lansezi din nou în timp ce ești în zbor |
![]() |
400 | 1 | ||
![]() Năucește inamicii când aterizezi |
300 | 1 | |||
![]() +25 Rată ÜberCharge |
![]() |
300 | 4, 3, 1 | ||
![]() Scut antiproiectile |
300 | 2 | Câștigă energie vindecând coechipieri. Când este încărcat la maxim, apasă butonul de atac special pentru a lansa un scut frontal antiproiectile. Scutul rănește roboții care îl ating. Nivelul 2 al îmbunătățirii crește lățimea scutului. | ||
![]() +2s durată Über |
250 | 3 | |||
![]() Expert al Supraviețuirii |
250 | 4 | +25% mai multă supravindecare, +50% mai lungă durată per punct | ||
![]() Maestrul vindecării |
250 | 4 | +25% rată de vindecare a pacientului, +25% rată de reînviere și +25% rată de autovindecare, per punct | ||
![]() Specialistul canistrelor |
200 | 3 | Împarte canistre cu pacientul tău, +1s durată, -10 preț al canistrei per punct (cost minim de 5). Trebuie să confirmi achiziția îmbunătățirii pentru a reduce prețul canistrelor. |
De meleu
Îmbunătățirile armelor de luptă corp la corp | |||||
---|---|---|---|---|---|
Îmbunătățire | Arme | Cost | Nivelul | Observații | |
![]() +10% viteză de atac |
![]()
|
200 | 4 | Crește viteza de atac a armei de luptă corp la corp folosită de Engineer și îl lasă să construiască, îmbunătățească, reîncarce și să repare construcții mai rapid. | |
![]() +25 viață per ucidere |
![]()
|
100, 200 | 4, 3, 2 | ||
![]() +25% pagube |
![]() |
400 | 4, 3 | Îmbunătățirea nu apare decât dacă Demoman este echipat cu un scut. Dacă Demoman echipează orice lansator de bombe lipicioase, această îmbunătățire nu mai apare dar orice nivel deja cumpărat rămâne aplicat. | |
![]() Penetrarea armurii |
![]() |
![]() |
400 | 4 | Permite înjungheri împotriva roboților giganți cu X% (din 750) pagube. |
![]() +2s lovituri critice per ucidere |
![]() |
![]() |
350 | 2 | 2 secunde de lovituri critice 100% garantate per nivel. Schimbarea armelor menține loviturile critice. |
![]() | |||||
![]() +15% rată de reîncărcare |
![]() |
250 | 4, 2 | Rată de reîncărcare mai rapidă a mingii de basebal/ornamentului. | |
![]() +100% muniție maximă diversă. |
100 | 6 | Îi dă lui Scout o minge de basebal/ornament în plus per nivel. | ||
![]() Mingea marchează ținta |
![]() |
500 | 1 | Un singur inamic pe rând este marcat pentru moarte când este lovit ori de Sandman în sine, ori de mingea de basebal. Timpul mărcii este redus la 7 secunde dacă ținta este un robot gigant. | |
Observații | |||||
| |||||
| |||||
|
Altele
Sabotorul
Îmbunătățirile armelor de construcție | |||||
---|---|---|---|---|---|
Îmbunătățirea | Arme | Costul | Nivelul | Observații | |
![]() Puterea sabotării roboților |
![]() |
350 | 3 | Crește raza și durata sabotării roboților. Primul nivel nu crește durata, dar îi dă sabotorului o rază de 200 unități Hammer, pe când celelalte nivele cresc durata sabotării cu 1,5 secunde și raza cu 25 uH. |
Construcțiile
Aceste îmbunătățiri sunt disponibile numai pentru Engineer.
Îmbunătățirile construcțiilor | |||||
---|---|---|---|---|---|
Îmbunătățirea | Buildings | Costul | Nivelul | Observații | |
![]() +1 santinelă de unică folosință |
![]() |
500 | 1 | Dă jucătorului o mini-santinelă de unică folosință, construită prin alegerea santinelei pe meniul de construcții după ce santinela primară a jucătorului a fost deja construită. Această mini-santinelă nu poate fi îmbunătățită, reparată, reîncărcată sau controlată manual. Este puțin mai mică decât mini-santinelele de luptă create de Gunslinger și trage cu aceeași rată ca o santinelă de nivelul 1. După ce rămâne fără muniție aceasta se autodistruge. Nu este afectată de îmbunătățirile de viață ca celelalte clădiri. | |
![]() +50% capacitate maximă de metal |
200 | 4 | +50% metal pentru Enginner, nu construcțiilor sale. | ||
![]() +100% viață a construcțiilor |
Toate construcțiile | 400 | 3 | ||
![]() +10% cadență de tragere sentry |
![]() ![]() |
350 | 3 | +10% rată de atac a santinelei. | |
![]() Teleportoare cu două sensuri |
![]() |
250 | 1 | Permite jucătorilor să fie teleportați la intrarea teleportorului dacă stau pe ieșirea acestuia, pe lângă funcționalitatea normală de intrare-ieșire. Ambele direcții folosesc aceeași perioadă de reîncărcare. Dacă ambele părți au câte un jucător pe ele, jucătorul care a ajuns pe teleportor primul este cel teleportat. | |
![]() +100% la raza distribuitorului |
![]() |
100 | 3 | Jucătorii pot sta mai departe de distribuitor pentru a primi muniție, metal și viață. |
Canistra de îmbunătățire
Acestea sunt disponibile pentru orice clasă echipată cu un Power Up Canteen, Battery Canteens sau Kritz or Treat Canteen în slotul lor de acțiune. Canistrele pot fi încărcate de maxim trei ori și nu pot avea tipuri multiple de puteri simultan.
Puterile canistrelor | |||||
---|---|---|---|---|---|
Puterea | Clasele | Costul | Observații | ||
![]() Devin-o stimulat cu criticale |
![]() |
100 | Îi dă utilizatorului lovituri critice și triplează rata de atac standard a Santinelei timp de 5 secunde. | ||
![]() Devin-o Übercharged |
75 | Îi dă utilizatorului efectul standard de ÜberCharge și în cazul lui Engineer un scut Wrangler care blochează 90% din pagubele cauzate de atacuri împotriva Santinelei tale timp de 5 secunde. Acest scut de Wrangler nu poate fi combinat cu un alt scut existent de Wrangler. | |||
![]() Reumple încărcătorul și muniția |
25 | Reîncarcă instantaneu muniția și magazia a majorității armelor. Reîncarcă rezerva de metal a Engineer-ului și Sabotorul Spionului. Nu reîncarcă Gas Passer-ul, scuturile lui Demoman, mâncarea lui Heavy, armele bazate pe energie precum Phlogistinator-ul, Razorback-ul sau ceasul de invizibilitate. | |||
![]() Teleportează-te la locul de înviere |
10 | Teleportare instantanee la bază, plus o creștere de 5 secunde a vitezei de mers. | |||
![]() Îmbunătățirea construcțiilor |
![]() |
50 | Îmbunătățește toate construcțiile existente la nivelul 3 și le restaurează complet. |
Observație: unele arme nu pot fi îmbunătățite. Acestea includ:
- Gunboats
- Mantreads
- B.A.S.E. Jumper
- Ali Baba's Wee Booties (Bootlegger)
- Wrangler (Giger Counter)
- Darwin's Danger Shield
- Cozy Camper
Realizări asociate
Mann vs. Machievements
|
|
Istoria actualizărilor
- Mann vs. Machine a fost adăugat în joc.
- A fost reparat un crash de client legat de panoul de îmbunătățiri din Mann vs. Machine.
- Au fost reparate niște îmbunătățiri afișate incorect din panoul de îmbunătățiri din Mann vs. Machine.
- Pictogramele îmbunătățirilor au fost actualizate pentru a înlătura numerele.
- Îmbunătățirea de regenerare a metalului a fost reparată pentru a afișa o valoare în loc de un simbol de procent.
Patch-ul din 4 septembrie 2012
- A fost reparată o problemă legată de banii afișați clientului după achiziționarea și vinderea canistrelor cu puteri după schimbarea clasei.
- Îmbunătățirea de reîncărcare a Puștii cu lunetă a fost reparată pentru a reduce timpul dintre o lovitură fără lunetă și uitatul prin lunetă.
Patch-ul din 21 septembrie 2012
- A fost adăugată abilitatea de a cumpăra îmbunătățirea de penetrare a proiectilelor pentru Crusader's Crossbow.
- Atributul de durată a supravindecării Medi Gun-ului a fost reparat pentru a nu mai reduce durata supravindecării în loc să o extindă.
- Scuturile lui Demoman au fost reparate pentru a nu-și mai pierde îmbunătățirile după resetarea unei runde.
Patch-ul din 27 septembrie 2012
- A fost reparat un bug ce făcea jucătorii incapabili de a-și cumpăra mai mult de o îmbunătățire per vizită la stația de îmbunătățire.
- Schimbări de balansare:
- Loviturile în cap explozive
- Pagubele sunt acum 150 indiferent de nivelul îmbunătățirii.
- Pagubele sunt făcute acum într-un singur tic în loc de 6.
- A fost adăugat un efect de încetinire bazat pe nivelul îmbunătățirii (50%-80%, durată de 2-4 secunde).
- Raza încă este extinsă de nivelul îmbunătățirii (neschimbată).
- Durata de marcare pentru moarte este redusă la 7 secunde în loc de 15 dacă ținta este un robot uriaș.
- Îmbunătățirea de "creștere a ratei de reîncărcare" a fost redusă din incremente de 20% cu un maxim de 80% în incremente de 15% cu un maxim de 60%.
- Loviturile în cap explozive
- În MvM, când un Sniper ucide un robot printr-o lovitură în cap sau prin intermediul îmbunătățirii de lovituri în cap explozive, acel robot va lăsa pe jos bani 'roșii' ce sunt colectați automat, atunci când în mod normal s-ar dizolva.
- A fost reparat un bug ce prevenea îmbunătățirea de "Împărțit puteri" a Medi Gun-ului din a funcționa corect în modul Mann vs. Machine.
Patch-ul din 29 octombrie 2013
- Inspectarea unui jucător în Mann vs. Machine (tasta standard: F) afișează acum îmbunătățirile pe care jucătorul inspectat le-a achiziționat.
Patch-ul din 21 noiembrie 2013 (Two Cities Update)
- Jucătorii pot primi opțiunea de a-și "reseta abilitățile" colectând bani în timpul valurilor.
- Cantitatea de bani necesară este listată pe tabela de scor și variază depinzând de misiune.
- Orice ban colectat, indiferent dacă valul este pierdut sau câștigat, va conta pentru obținerea acestei abilități.
- Pentru a folosi această abilitate, vizitează o stație de îmbunătățire și apasă butonul "rambursare îmbunătățiri".
- Creditele folosite pentru a reînvia mai rapid și cele folosite pentru canistre nu vor fi răscumpărați.
- Medic
- Reînviere (nicio îmbunătățire necesară)
- Coechipierii lasă în urma lor un dispozitiv de reînviere când mor.
- Vindecă dispozitivul cu Medi Gun-ul tău pentru a-i reînvia.
- Îmbunătățirea Scutului de proiectile
- Adună Energie prin vindecarea coechipierilor, reînviindu-i și prevenind pagube folosind ÜberCharge-ul de invulnerabilitate.
- Apasă tasta
ATTACK3
pentru a activa scutul când bara de energie este plină. (mouse3
în mod normal) - Când este activ:
- Blochează toate proiectilele inamice.
- Rănește inamicii prin contact direct.
- Îmbunătățirea Seringilor înmuiate în Mad Milk:
- Seringile aplică Mad Milk (vindecarea jucătorilor când rănesc inamicul) la contact.
- Îmbunătățirea Maestrului vindecării (înainte două îmbunătățiri separate)
- +25% rată de vindecare per punct.
- +25% rată de reînviere per punct.
- +25% rată de regenerare a vieții tale per punct.
- Îmbunătățirea Expertului supravindecării (înainte două îmbunătățiri separate)
- +25% supravindecare maximă per punct.
- +50% durată a supravindecării per punct.
- Îmbunătățirea Specialistului canistrelor
- Împarte efectul canistrelor cu pacientul vindecat.
- +1 secundă de durată a efectului per punct.
- -10 preț al canistrelor per punct.
- Reînviere (nicio îmbunătățire necesară)
- Soldier
- Îmbunătățirile Specialistului în rachete
- +15% viteză rachetelor per punct.
- Loviturile directe:
- Năucesc ținta (durata crește per punct).
- +15% razei exploziei per punct.
- Fără scădere a pagubelor bazate pe distanță.
- Îmbunătățirile Specialistului în rachete
- Heavy
- Îmbunătățirea Atacului proiectilelor
- Acum are două nivele.
- Primul nivel este mai puțin efectiv decât era înainte.
- Nivelul doi este mai efectiv decât nivelul unu era înainte.
- Prețul a fost redus din 600 în 400 per punct.
- Acum are două nivele.
- Activarea îmbunătățirii de Împingerea furiei a fost mutată pe
ATTACK3
(mouse3
în mod normal)
- Îmbunătățirea Atacului proiectilelor
- Costul îmbunătățirilor rezistențelor împotriva gloanțelor și exploziilor a fost redus din 350 în 300
- A fost adăugată o îmbunătățire pentru Demoman: -30% forță de împingere purtătorului
Patch-ul din 22 noiembrie 2013
- A fost reparat un crash de server legat de vătămarea tancului cu noul scut a lui Medic.
- Îmbunătățirea din MvM de regenerare a vieții a fost reparată pentru a nu mai afișa eronat semnul %.
- Jucătorii care intră în mijlocul unei misiuni vor primi acum opțiunea de a-și primi banii înapoi pentru îmbunătățiri dacă aceasta a fost obținută de echipă.
- A fost reparată o exploatare ce permitea cumpărarea îmbunătățirilor pentru alte arme decât cele intenționate.
- A fost reparată o exploatare din Mann vs. Machine legată de achiziționarea îmbunătățirilor.
Patch-ul din 7 februarie 2014 1
- A fost reparată o exploatare ce lăsa jucătorii să își cumpere/rambursa îmbunătățirea de Specialist al canistrelor pentru a primi mai mulți bani decât au dat original pe ea.
- A fost reparat un bug ce cauza jucătorii să nu primească opțiunea de a-și primi banii înapoi pentru îmbunătățiri.
- Interfața utilizatorului a fost reparată pentru a se actualiza în mod corect dacă opțiunea de a-și primi banii înapoi pentru îmbunătățiri a fost obținută după finalul valului.
- Meniul de îmbunătățire din MvM nu se mai închide dacă un obiect Straniu își incrementează contorul.
Patch-ul din 19 februarie 2014
- A fost reparat un bug din Mann vs. Machine legat de îmbunătățiri după reconectarea la un server.
- A fost reparată o exploatare din modul Mann vs. Machine ce făcea îmbunătățirile gratuite.
- Engineer nu mai poate cumpăra îmbunătățirea Santinelei de unică folosință în Mann vs. Machine, ca apoi să construiască Santinela de unică folosință și să își ramburseze îmbunătățirea fără ca Santinela să fie distrusă.
- B.A.S.E. Jumper-ul a fost actualizat pentru a preveni achiziționarea de îmbunătățiri ce nu pot fi folosite în Mann vs. Machine.
Patch-ul din 27 octombrie 2017
- Au fost înlăturate îmbunătățirile de "Rată de reîncărcare crescută" pentru Dragon's Fury.
- Îmbunătățirea lipsă "Forță crescută de împingere a aerului comprimat" de pe Dragon's Fury a fost reparată.
- Îmbunătățirea ratei și duratei Übercharge-ului a fost reparată pentru a funcționa cu Vaccinator-ul.
Patch-ul din 12 iulie 2023 1 (Actualizarea de vară 2023)
- Panoul de îmbunătățiri din Mann vs. Machine a fost reparat pentru a nu se mai închide dacă primești o invitație într-un grup de căutat meciuri.
Conținut nefolosit
- Există multe fișiere de sunet nefolosite pentru îmbunătățirea scutului de proiectile. Acestea poartă denumirea de "
prefix_burn_suffix
" în fișierele jocului. Ele ar fi cel mai probabil folosite pentru când mai multe proiectile intră în contact și sunt blocate de scut simultan. Acesta are încă un sunet nefolosit care ar fi fost folosit când jucătorul retrage scutul prin schimbarea armelor sale. - În fișierele jocului sunt 3 îmbunătățiri care nu sunt folosite în momentul de față în joc: o îmbunătățire pentru raza de atac a Santinelelor, o îmbunătățire care regenerează muniție odată la 5 secunde și o îmbunătățire care crește numărul de credite colectate.
- Există un cântec nefolosit în fișierele jocului care ar fi fost auzit în timp ce jucătorul folosea stația de îmbunătățire.
Bug-uri
- Schimbarea unei arme prin intermediul ecranului de echipare, mersul până la o stație de îmbunătățire și achiziționarea unei singure îmbunătățiri face majoritatea îmbunătățirilor pentru noua armă imposibil de cumpărat. De exemplu, dacă Air Strike-ul este echipat iar jucătorul îl schimbă pentru Cow Mangler 5000, apoi cumpără o îmbunătățire a vitezei de mers urmată de o îmbunătățire a capacității muniției pentru Air Strike, creditele date pentru Air Strike nu sunt deduse din maximul jucătorului și îmbunătățirea nu este aplicată Cow Mangler-ului, deoarece acesta nu poate folosi acea îmbunătățire. După ce arma originală primește o îmbunătățire, cum ar fi creșterea pagubelor făcute de Air Strike, banii sunt luați de la jucător și acesta nu primește îmbunătățirea pentru Cow Mangler, dar orice altă îmbunătățire de după prima cumpărate pentru arma originală sunt aplicate celei de-a doua arme dacă aceasta poate primi în mod normal acele îmbunătățiri. Acea primă îmbunătățire ce nu are efect nu poate fi rambursată dacă jucătorul nu este în primul val.
- Există unele arme cu "îmbunătățiri fantomă" ce pot fi achiziționate folosind acest bug, continuând să aibă un efect.
- Ocazional, pe pagina de încărcare a canistrelor, apăsarea simbolului + din dreptul unei îmbunătățiri îi va da jucătorului două încărcături pentru canistra selectată la costul a două încărcături, deși numai un singur cerc este umplut. Jucătorul rămâne cu două încărcături după ce face clic pe "accept", iar interfața afișează numărul corect de cercuri umplute următoarea dată când jucătorul vizitează o stație.
- A doua îmbunătățire asupra vitezei de atac a oricărei mitraliere (cu excepția Tomislav-ului) nu face nimic deoarece rata de atac este bazată pe ticul serverului. Procentul indicat este de asemenea greșit, prima/a doua îmbunătățire crescând viteza cu 14%, a treia cu 29% iar a patra cu 43%. Pentru Tomislav, prima îmbunătățire nu face nimic, a doua crește viteza cu 13%, a treia cu 25% iar a patra 38%.[1]
- Santinelele nu beneficiază de a doua și a treia îmbunătățire a vitezei de atac într-un server normal. Dacă însă ticul de simulare a serverului este puțin decalat, primul tic nu va funcționa iar al doilea tic este necesar pentru a primi un beneficiu. Folosirea sunetelor loviturilor este cea mai bună metodă de a judeca dacă primul rang al îmbunătățirii a funcționat, deoarece este imposibil de știut dacă serverul are ticul decalat. O canistră Critică va da întotdeauna jucătorului cea mai rapidă viteză de atac posibilă indiferent de numărul de îmbunătățiri achiziționate sau dacă este sub control manual.[2]
- Inspecția unui alt jucător, urmată de atingerea unei stații de îmbunătățire și apăsarea butonului de anulare va rezulta în afișarea ecranului de îmbunătățire a celuilalt jucător. Singurele butoane ce pot fi apăsate sunt cele de anulare și rambursare, acestea afectând îmbunătățiriile proprii.
- Achiziționarea îmbunătățirilor de "+2s de lovituri critice per ucidere" și/sau "+25% Pagube" ca Demoman le va face accesibile și dacă jucătorul își schimbă clasa în Soldier cu aceeași armă echipată, deși acele îmbunătățiri de lovituri critice sau pagube sunt imposibil de cumpărat ca Soldier.
- Îmbunătățirea de "Seringi cu lapte nebun" pentru pistoalele cu seringi ale lui Medic anulează durata rămasă din efectul identic aplicat deja de Mad Milk-ul unui Scout.
- Îmbunătățirea de "Seringi cu lapte nebun" pentru pistoalele cu seringi ale lui Medic poate înmuia roboții invincibili, inclusiv cei care nu au părăsit încă zona lor de început. Lovirea roboților de sub efectul ÜberCharge nu returnează viață.
- Îmbunătățirea de "Împingerea furiei" pentru mitralierele lui Heavy poate fi activată printr-o încercare de a batjocuri, prevenind jucătorul din a batjocuri pe întreaga sa durată.[3]
Curiozități
- Multe obiecte sunt vizibile în stația de îmbunătățire, cele mai interesante fiind două arme nefolosite, concepute pentru slotul șters de grenade: capcana de urși și grenada cu șrapnel.
- Textura stațiunei de îmbunătățire conține o notă secretă în colțul de stânga sus, ce nu poate fi văzută în joc, pe care scrie:
"ARMELE ZILEI: GRENADELE REÎNCĂRCARE GRATUITĂ A MUNIȚIEI CU FIECARE ACHIZIȚIE
SĂ AVEȚI O ZI BUNĂ. NU MURI, SAU, PĂI, MORI... NU CONTEAZĂ. DOAR NU-MI PĂTA PODEAUA CU SÂNGE."
- Comentarii din codul de development al jocului sugerează că îmbunătățirea de Specialist al Canistrelor ar fi crescut original numărul de canistre pe care Medicul le putea căra, până la maxim 6.[4]