Upward

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Upward
Engineer Update Upward.png
Информация
Тип карты: Сопровождение
Имя файла: pl_upward
Выпущено: Обновление от 8 июля 2010
(Обновление инженера)
Варианты: Hassle Castle
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Пустыня
Условия: День, солнечно
Опасности: Смертельная яма, Взрыв вагонетки
Поддержка ботов: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×5  •  Mediumhealth.png ×7  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×1   •   Mediumammo.png ×15   •  
Largeammo.png ×1
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
«
Построено на горе - зачем?
»

Upward — карта режима Сопровождение, которая была добавлена в обновлении Инженера. Представляет собой сооружение, построенное на горе, с круговой спиральной дорожкой, ведущей вверх к вершине. Большую часть карты окружают смертельные ямы. Upward стал первой официальной картой, добавленной после обновления Пулемётчика.

Время подготовки составляет 1 минуту и ​​10 секунд.

Локации

Примечание: Если у вас возникли проблемы с поиском перечисленных здесь локаций, обратитесь к разделу Полезный обзор, чтобы увидеть их точное местоположение, отмеченное на карте.

Pictogram comment.png Следующие местоположения описаны с точки зрения СИН.

Контрольная точка 1

  • Первое место возрождения Синих: Большое место возрождения с тремя выходами. Левый выход ведет к склону, средний — к месту старта вагонетки, а правый представляет собой узкий коридор под крышей.
  • Старт вагонетки: Вагонетка стартует перед средним выходом из места появления Синих. Чтобы добраться до первой контрольной точки, вагонетке нужно пройти через щель между двумя склонами и мимо небольшого дома.
  • Крыша: Правый выход Синих представляет собой длинное здание, уходящее вглубь карты. Обе команды могут находиться на крыше этого здания, что обеспечивает игрокам обзор всей территории перед двумя склонами.
  • За крышей: Справа от крыши находится скудная и пустынная местность, граничащая с краем ямы.
  • Склоны: Территория, ведущая к контрольной точке 1, разделена двумя склонами на две части; это два пологих холма, простирающиеся от левого выхода Синих и доходящие до области за крышей. За двумя склонами расположен дом, а также сама первая контрольная точка. Самый левый склон ведет к утёсу, а правый — игроков к флангу вокруг дома. Между двумя склонами есть небольшой промежуток, через который должна проехать вагонетка на пути к контрольной точке 2.
  • Дом: Сразу за склонами находится небольшой двухэтажный дом рядом с контрольной точкой 1. В нем находится средняя аптечка, а позади него — большая коробка боеприпасов.
  • Утёс: Напротив дома, за путями, находится небольшой утёс, примыкающий к каменной стене.

Контрольная точка 2

  • Холм: Длинный холм, разделяющий контрольные точки 1 и 2 и простирающийся между ними.
  • Туннель: Вагонетка не едет по вершине холма, а проходит через туннель, расположенный под ним. Вход и выход из туннеля находятся возле контрольных точек 1 и 2 соответственно.
    • Второе место возрождения Синих: Небольшая комната возрождения с одним выходом. Он расположен на полпути в туннеле и открывается, когда Синие захватывают контрольную точку 2.
  • Утёс: Одна часть туннеля ответвляется от путей и «вырывается» на сторону холма, граничащую с большой ямой. Отсюда узкая скала тянется вдоль смертельной ямы, пока не достигает хижины B.
  • Камни: На вершине холма можно найти группу больших валунов, разделяющих его на две части.
  • Платформа: Выходя из первого здания возрождения Красных, вы попадаете на платформу — деревянную плиту, расположенную за второй контрольной точкой.
  • Апартаменты: Над платформой и сбоку от неё расположена небольшая комната с окнами, выходящими на контрольную точку 2.
  • Первое место возрождения Красных и третье место возрождения Синих: Здание за платформой служит первым местом возрождения Красных до захвата контрольной точки 2. Как только контрольная точка 3 захвачена, оно становится третьим местом возрождения Синих.

Контрольная точка 3

  • Канализация: Прямо под первым/третьим местом возрождения находится небольшая канализационная система.
  • Спиральный мост/горка: Деревянная часть строительных лесов, которая поднимается по спирали прямо к третьей контрольной точке.
  • Под мостом: Скрытый проход, расположенный под винтовым мостом, ведущий к хижине C.
  • Хижина C: Небольшая хижина справа от контрольной точки 3. Внутри неё находится средняя коробка с боеприпасами внизу лестницы.
  • Балкон: Напротив хижины C или с левой стороны от контрольной точки 3 находится приподнятый выступ, ведущий к лестнице и короткому пути.
  • Короткий путь: Данный проход позволяет игрокам Красных получить прямой доступ к третьей контрольной точке без необходимости идти длинным маршрутом через долину. Он расположен на «Террасе Защиты». Как только контрольная точка 3 захвачена, путь закрывается дверью-ставней и становится навсегда запертым до конца матча.

Контрольная точка 4

  • Долина: После спирального моста находится большое открытое пространство, через которое нужно протолкнуть вагонетку. Оно ведет в последнюю зону и соединяется с лестничной клеткой.
  • Последняя область: Последняя контрольная точка на карте расположена внутри закрытого круглого сооружения с огромной смертельной ямой посередине. С одной стороны конструкции находится последнее место возрождения Красных, а с другой — здание с плиткой. Доступ к нему можно получить через главный узкий проход (тот, через который проезжает вагонетка) или по тропинкам от лестничной клетки.
  • Яма: Большая дыра прямо в центре финальной зоны. Это место, куда Синие должны толкнуть тележку, чтобы победить.
  • Плиточное здание: Набор зданий, расположенных напротив места появления Красных по другую сторону Ямы.
  • Лестничная клетка: Расположена в том же здании, где находятся балкон и короткий путь. Одна часть лестницы спускается вниз, перенося игроков в скрытую область под путями вагонетки, а также в комнату с большой аптечкой, а другая ведет к Плиточному зданию.
  • Терраса Защиты: Приподнятый балкон, являющийся частью последнего места возрождения Красных. Он обеспечивает обзор всей конечной области.

Второе место возрождения Красных: последнее место возрождения Красных имеет три выхода. Два ведут к Яме, а третий — на Террасу Защиты.

Полезный обзор

Upward's locations
1.Крыша
2.За крышей
3.Склон
4.Склон
5.Дом
6.Утёс
7.Холм
8.Скалы
9.Фланговый утёс
10.Хижина B
11.Квартиры
12.Платформа
13.Балкон
14.Спиральный мост
15.Под мостом
16.Хижина C
17.Долина
18.Плиточное здание
Синие/красные диагональные линии: первое место возрождения Синих/красных.
Синие/красные двойные диагональные линии: второе место возрождения Синих/Красных.
Синие/красные двойные диагональные линии с кругом: третье место возрождения появления Синих/красных.
Желтый круг: Контрольная точка 1.
Белый круг: Контрольная точка 2.
Темно-красный круг: Контрольная точка 3.
Зеленый круг: Контрольная точка 4.

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Upward

Предыдущие изменения

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление Инженера)
  • Карта была добавлена в игру.

Обновление от 17 августа 2010

  • Исправлены объекты комнаты возрождения, не достигавшие пола на разноуровневых точках появления.
  • Исправлен жульнический забор напротив базы Синих, дававший преимущество Красным.
  • Добавлен высокогорный обходной путь с базы Синих к Красным.
  • Добавлены здоровье и боеприпасы вдоль обходного пути к Красным.
  • К левому выходу из базы Синих установлена блокировка пуль.
  • Расширен обрыв между строением C и базой Синих, чтобы предотвратить липучковые прыжки.
  • Исправлены неподрезанные нетвердые рельсы на базе Красных.
  • Исправлены смертельные попадания в среднем выходе, не распространяющиеся на потолок.
  • Установлена блокировка пуль на решетке ниже среднего выхода из базы.
  • Исправлены некоторые высокие микровыступы, доступные для липучковых прыгунов.

Обновление от 15 сентября 2011

  • Исправлено прерывание игры по среди раунда, когда была активирована переменная mp_timelimit.
  • Исправлены незначительные ошибки на карте.

Обновление от 16 ноября 2011

Обновление от 10 июля 2013

  • Игроков команды синих больше нельзя заблокировать в их последней точке возрождения.
  • Исправлена дыра в маске соприкосновения, которая позволяла стрелять по команде синих, пока они ещё были на точке возрождения.
  • Исправлен LOD предметов на точке возрождения синих.
  • Игроки больше не могут строить на выступе под подмостком около последней контрольной точки.
  • Исправлены ошибки масок соприкосновения
  • Игроков больше нельзя заблокировать, телепортировав их под лестницу около последней контрольной точки.
  • Игроки больше не могут ставить постройки на точке возрождения красных.
  • Игроки больше не могут ставить постройки в дверях точек возрождения.
  • Игроков больше нельзя заблокировать внутри знака, указывающего на контрольную точку.
  • Игроки команды синих больше не могут заходить в последнюю точку возрождения, пока она нейтральна.
  • Сглажены маски соприкосновения.
  • Улучшена производительность масок соприкосновения.
  • Перила больше не взаимодействуют с пулями и снарядами.
  • Заменена текстура пола на последней точке возрождения красных.

Обновление от 6 декабря 2013

  • Исправлена ошибка, когда игроки застревали в комнате возрождения Красных после захвата 2 точки.
  • Улучшена навигация ботов.

Обновление от 23 января 2014

  • Исправлена возможность возводить постройки в скайбоксе.

Обновление от 18 июня 2014

  • Исправлена физическая ошибка, связанная с финальным взрывом, который должна создавать вагонетка с бомбой.

Обновление от 20 ноября 2014

  • Добавлены ступеньки, направляющие под землю зоны возрождения Синих;
  • Обновлен trigger_hurt во внешней области утеса, чтобы покрыть дно на карте.

Обновление от 25 ноября 2015

  • Устранена возможность возведения телепорта-ловушки для союзников в тоннеле около первой контрольной точки.

Обновление от 7 июля 2016 #1 (Meet Your Match Update)

  • Исправлена уязвимость, позволяющая возвести турель внутри скалы на третьем контрольном пункте.

Обновление от 26 сентября 2022

  • Исправлен эксплойт, позволявший строить постройки инженера в области, которая позже закрывается от обеих команд

Заметки

  • На месте возрождения Синих есть несколько больших дыр, которые выглядят так, будто их можно прострелить. Однако этому препятствует невидимая стена.

Ошибки

  • Можно застрять на опорной балке входа в туннель после контрольной точки 2. Это происходит, когда игрок приседает на тележке и, находясь на ней, продолжает нажимать клавишу «вперед», заезжая на вторую балку.
  • Из места возрождения Синих можно выстрелить в небольшую трещину в стене. Однако поразить врагов чрезвычайно сложно из-за её очень маленького размера.
  • На пути прямо за зданием, в котором находится последняя точка, можно выстрелить через стену в первое место возрождения Синих, а также на путь между исходным положением тележки и первой точкой.
  • В редких случаях игрок может временно застрять и набрать скорость после того, как тележка столкнула его с перемещением перед Спиральным мостом. После того как игрок освободится, он, скорее всего, упадет насмерть.
  • Шкафчик пополнения у последнего места возрождения Красных можно коснуться через потолок рядом с последним местом возрождения Синих.[1]
  • Прыжок на знак «точки захвата» за пределами второй точки возрождения Синих после захвата контрольной точки 1 приводит к застреванию игроков.

Факты

  • Upward была официально показана во 2-ой день обновления Инженера, но был ранее показан на скриншоте, сделанном Робином Уокером незадолго до этого обновления.
  • Грузовой корабль, находящийся у подножия горы, похож на тот, который был представлен на карте Granary.
  • На Upward, чтобы захватить одну контрольную точку, надо, чтобы игроки толкали вагонетку в течение 50 секунд, в отличие от большинства других карт, в которых надо толкать 10 секунд.

Галерея

Ссылки

Примечания