Vacunador
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El Vacunador es un arma secundaria creada por la comunidad para el Medic. Se asemeja a una Pistola Médica con el color del equipo, pero con un cubo lleno de líquido brillante del color del equipo pegado a una sección media baja, un pequeño monitor a la izquierda y cables adicionales y válvulas. También cambia el aspecto de la mochila de la Pistola Médica por defecto a un dispositivo parecido a una cantimplora.
La principal característica del Vacunador es su capacidad de seleccionar el tipo de resistencia deseada que se aplicará tanto al Medic como a su objetivo. El jugador puede cambiar la resistencia a balas, explosivos y fuego pulsando el botón de recarga (tecla por defecto: R), y un icono correspondiente aparecerá en el medidor de Supercarga. Adicionalmente, un sonido de chasquido sonará cada vez que se cambie de resistencia como indicador auditivo para el jugador.
En comparación con la Pistola Médica, el arma tiene una velocidad de generación de Supercarga un 67% más rápida, sin embargo, al curar a un aliado que tenga el 100% de salud o mayor, la generación de Supercarga se reduce en 33%; como otras Pistolas Médicas, esta velocidad se reduce a la mitad si el paciente está a 142.5% de salud o mayor, y se reduce aún más a la mitad si el paciente es curado simultáneamente por otra fuente. Mientras se cura de forma activa, el Medic y su objetivo obtienen una resistencia pasiva del 10% al tipo seleccionado de daño. Adicionalmente, el icono de resistencia de cualquier resistencia activa se mostrará encima del medidor de salud en el HUD del Medic y de su objetivo, y encima de sus cabezas. El daño adicional de los golpes críticos y minicríticos no se resiste durante la curación normal. Cuando el Medic o su paciente reciben daño que coincide con la resistencia seleccionada (por ejemplo, reciben daño de una Escopeta al estar con la Resistencia a las Balas), se puede escuchar un sonido de choque, indicando que ese daño ha sido bloqueado; un pequeño escudo del tipo de daño seleccionado también destellará sobre el jugador dañado, dándole un indicador visual también.
En lugar de una sola barra de Supercarga, el Vacunador contiene hasta un total de cuatro barras de Supercarga más pequeñas, llenas en intervalos de 25% de Supercarga (las barras se llenan en orden cuando se alcanza el 25%, 50%, 75%, y 100% de Supercarga). Cada vez que una barra se llena, un efecto de sonido específico (diferente del sonido indicador de las resistencias) se reproduce para alertar al jugador. La primera Supercarga llena por completo automáticamente reproducirá la comando de voz Supercarga lista del Medic.
Cuando se activa la Supercarga, se consume inmediatamente usa barra, y se coloca un escudo de resistencia del tipo de daño seleccionado en el Medic y su objetivo (si se le puede aplicar), que dura 2,5 segundos. Este escudo otorga un 75% de resistencia al tipo de daño seleccionado, y resistencia total a los golpes críticos también. Este escudo persistirá incluso si el Medic cambia de objetivo, permitiéndole al Medic colocar escudos adicionales en varios compañeros que permita la cantidad de Supercarga disponible. El Medic también puede colocar un segundo escudo de un tipo de daño diferente al mismo paciente, permitiéndole resistir varios tipos de daño a la vez. Intentar colocar un escudo en un paciente que ya tenga un escudo activo de ese tipo de daño no hará efecto, aunque mantener presionado el botón de Supercarga causará que se coloque otro escudo automáticamente cuando el primero se acabe. El escudo se disipará del Medic al cambiar de armas si aún está activo. Cualquier barra de Supercarga parcialmente llenada (por ejemplo, que esté por debajo del 25%) no se pierde al activar la Supercarga, el medidor de la Supercarga simplemente se reduce en 25% al colocar un escudo.
Una Supercarga activa tiene su propio efecto de sonido el cual es diferente a otras Pistolas Médicas. A su vez, el sonido de choque al resistir el tipo de daño correcto aumenta en tono, permitiéndole al Medic y a su paciente saber si están resistiendo el 75% del daño o solo el 10%. Mientras que la Supercarga está activa, el Medic y su paciente son capaces de capturar puntos, empujar la Vagoneta, y llevar la Inteligencia, a diferencia de la Pistola Médica por defecto.
Al curar a un paciente con mayor velocidad de movimiento que el Medic, la velocidad del Medic se incrementará para igualar la del paciente, permitiéndole mantenerse junto a Scouts, o compañeros que tengan un armas que aumente la velocidad. Cualquier eliminación que haga el paciente cuenta como asistencia para el Medic.
El Vacunador fue contribuido al Steam Workshop.
Índice
Daño y Tiempos de Función
Curación y tiempo de función | ||
---|---|---|
Curación | ||
Curación (en combate) | 100% | 24 / s (8 / s) |
Curación (fuera de combate) | 300% | 72 / s (24 / s) |
Tiempo de función | ||
Duración de efecto | 2.5 s por resistencia | |
Velocidad de llenado de la carga | 4.175% / s, 2.8% / s, 1.4% / s | |
Máximo tiempo de carga | 24 s, 36 s, 72 s | |
Beam connect distance | 432 (HU) | |
Beam disconnect distance | 528 (HU) | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Variante Rara
Fabricación
Planos
Apañador | Metal Reciclado | Vacunador | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Símbolo de Clase: Medic | Símbolo de Espacio: Secundaria | Chatarra | Posibles resultados | |||||||||||||||||||
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+ | ![]() |
+ | ![]() |
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Logros Relacionados
General
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Scout
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Soldier
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Pyro
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Heavy
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Engineer
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Spy
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Historial de actualización
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- El Vacunador fue agregado al juego.
Parche del 24 de enero de 2013
- Arreglado que la descripción no aparecía en el plano de fabricación del Vacunador.
Parche del 28 de febrero de 2013
- Updated the Vaccinator with its own uber-off sound and a sound when toggling resist types.
Parche del 10 de julio de 2013
- Changed attribute:
- Über now fully absorbs crit damage for the selected damage type, but depletes Übercharge based on the amount of damage prevented.
Parche del 30 de octubre de 2013
- Updated the Vaccinator to use the reload key to cycle through resist types.
Parche del 12 de noviembre de 2013
- Added Collector's quality.
Parche del 13 de agosto de 2014
- [Cambio sin documentar] Added Strange quality.
Parche del 30 de octubre de 2014
- Updated the
equip_region
for the Vaccinator.
Parche del 15 de enero de 2015 #1
- Fixed the Medic not being able to deploy a Vaccinator charge while carrying the flag.
Parche del 2 de julio de 2015 #1 (Gun Mettle Update)
- Updated description to better detail the weapon's features.
- Fixed a bug that gave Vaccinator patients full crit immunity.
- Changed attributes:
- Vaccinator base resist does not grant any crit resistance.
- Vaccinator Uber deploys now always take exactly 1 bar of Uber charge.
- Vaccinator Uber deploys give the patient a 2.5 second bubble of 75% damage resistance of the current resist type and full crit resistance to that type. These bubbles do not disappear if the Medic stops targeting the current patient. Multiple bubbles of different types can be applied to the same patient or multiple patients given the same resist uber each consuming 1 charge.
- Vaccinator uber build now suffers the same penalties as other mediguns when it comes to multiple medics on the same target and max overhealed patients.
- Decreased the bonus healing a Medic received for properly selecting the right damage resistance type from 25% of incoming damage to 10% of incoming damage.
- Added Penalty of 66% decreased uber build rate while healing an overhealed patient.
- Changed attribute:
- Übercharge penalty no longer applies during setup time.
Parche del 8 de julio de 2015 #1
- Vaccinator Über bubbles once again work on Reanimators in Mann vs. Machine, but now instantly fills them by 90%.
Parche del 28 de octubre de 2015 (Scream Fortress 2015)
- [Cambio sin documentar] Switching weapons under the effect of a Vaccinator übercharge cancels its effect.
Parche del 17 de diciembre de 2015 (Tough Break Update)
- During setup time, ÜberCharge build rate is now increased by 3x.
- Changed attributes:
- Removed 10% health regeneration on proper resist.
- Increased ÜberCharge rate from +50% to +67%.
- Reduced overhealed ÜberCharge build rate penalty to 33% from 66%. As this penalty is applied after the base increase, healing an overhealed patient is now 33% more effective.
Parche del 7 de julio de 2016 (Meet Your Match Update)
- All Mediguns allow the Medic to match the speed of their heal target.
- Previously only available on the Quick-Fix.
- A dropped Mediguns's stored ÜberCharge begins to decay over time after coming to rest.
Parche del 12 de septiembre de 2016
- Fixed Medics getting the Demoman's charging speed when using Mediguns other than the Quick-Fix.
Contenido sin Usar
- Hay 3 diferentes estilos de rayos de curación destinados para esta arma, uno para cada resistencia. En lugar de eso, el arma comparte su efecto con el Kritzkrieg y el Apañador.
- La Actualización Dos Ciudades añadió nuevas skins y partículas para el escudo del Vacunador. Como sus nombres indican son exclusivos del modo Mann contra Máquinas, solamente en robots. Estas skins representan cada tipo de efecto de resistencia y cada uno tiene su propio color. La Resistencia a las Balas (
mvm_vaccinator_shield_bullets
) tiene un color azul, la Resistencia a las Explosiones (mvm_vaccinator_shield_explosives
), un color verde y la Resistencia al Fuego (mvm_vaccinator_shield_fire
), un color naranja.- Los robots Medics con Vacunador existen en el código, pero no son usados en las misiones oficiales de Mann contra Máquinas, e incluso tienen una arma única nombreda
The Vaccinator MVM
. Curiosamente, esta arma no está en el Esquema de objetos del juego. Los robots Medics con Vacunador anulan todo el daño del tipo elegido.
- Los robots Medics con Vacunador existen en el código, pero no son usados en las misiones oficiales de Mann contra Máquinas, e incluso tienen una arma única nombreda
Errores
- Al ser balanceado al otro equipo mientras se tiene una carga lista, continuará brillando del color del equipo original.
- Al cambiar del Vacunador a otra arma luego de usar la Supercarga, cambiar de vuelta cancelará la Supercarga activa.
- Luego de curar a un Spy enemigo, el icono de resistencia puede pegarse permanentemente al Spy, haciéndolo visible incluso con disfraces e invisibilidad, e incluso luego de morir y reaparecer.
- La espalda del Medic tienen un hueco que muestra el cuerpo interior cuando se equipa el Vacunador. Esto es debido a que la mochila del Vacunador es más pequeña que las demás.
- Un Spy disfrazado como Medic con el Vacunador equipado tendrá la mochila regular del Medic.
- Cuando un Medic usa una Supercarga al estar en llamas, los golpes críticos seguirán haciendo daño adicional.
Galería
Referencias
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Armas | ||||||||||
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Espacio 1 | Objetos Básicos | Escopeta (Scout) | Lanzacohetes | Lanzallamas | Lanzagranadas | Ametralladora | Escopeta | Pistola de Jeringas | Rifle de Francotirador | Revólver |
desbloqueable | Dispensadora de Caña | Impacto Directo | Tuestalomos | — | Natascha | Justiciera | Blutsauger | Cazador | Embajadora | |
fabricación/Aleatoria | Paratenseco Refrescopeta Devastadora del Imberbe Retroescopeta |
Caja Negra Saltacohetes Libertador Exprimevacas 5000 Bazooka del Mendigo Ataque Aéreo |
Desengrasador Flogistonador Lanzarcoíris |
Bombstruo del Lago Ness Babuchas de Alí Babá Patapalo Bala Perdida Saltador B.A.S.E. Bombardero de Acero |
Titán de Latón Tomislav |
Pomson 6000 La Rescatadora Ataque de Pánico |
Ballesta del Cruzado Sobredosis |
Adormecedor de Sídney Ganga del Bazar Asesino a Sueldo Clásico |
Extranjero Ejecutor | |
promoción | — | Original | Napalmeador de Nostromo | — | Telón de Acero Achicharradora Huo Long |
Enviudadora | — | Machina AWPa Cabezas Compuesto Fortificado |
Pistolón Diamondback | |
Cajas | — | — | — | — | — | — | — | Estrella Fugaz | — | |
Contrato | — | — | Furia del Dragón | — | — | — | — | — | — | |
Espacio 2 | Objetos Básicos | Pistola | Escopeta | Escopeta | Lanzabombas Lapa | Escopeta | Pistola | Pistola Médica | Metralleta | Zapador |
desbloqueable | ¡Bonk! La Bebida Salvavidas | Estandarte de Ánimo | Pistola de Bengalas | Targe de Carga Resistencia Escocesa |
Focata | Arreo | Kritzkrieg | Fraskungfú Caparazumbador |
— | |
fabricación/Aleatoria | CritiCola Leche Loca Aeropistola Pistola de Bolsillo del Guaperas |
Botas Blindadas Refuerzo del Batallón Aplastacabezas Tirador de Reserva Saltador B.A.S.E. Ataque de Pánico |
Detonador Tirador de Reserva Derritegente Chamuscador Ataque de Pánico |
Saltagranadas Escudo Espléndido Tuerceolas Lanzabombas Rápido |
Chocolatina Dalokohs Focata de Filete de Búfalo Negocio Familiar Ataque de Pánico |
— | Apañador Vacunador |
Escudo de Darwin Camper Comodón Carabina del Limpiador |
— | |
promoción | Lugermorfa Guillotina Voladora |
Conchistador Bisonte Justiciero |
— | — | Barrita de Pescado Robo-Sandvich |
Lugermorfa Cortocircuitador |
— | — | Grabadora Burocrática Ap-Zap | |
Cajas | Leche Mutada E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R. |
— | — | — | — | Contador Giger E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R. |
— | Lunar Autoconsciente | Aperitivo Hostil | |
Contrato | — | — | Lanzacombustible Propulsor Térmico |
— | Banana Segundona | — | — | — | — | |
Cuerpo a cuerpo | Objetos Básicos | Bate | Pala | Hacha de Bombero | Botella | Puños | Llave Inglesa | Serrucho | Kukri | Mariposa |
desbloqueable | Somnífero Necromachacador |
Ecualizador Necromachacador |
Hacherminador Necromachacador |
Intuertal Necromachacador |
Kañeros Guantes de Boxeo Necromachacador |
Forajido Necromachacador |
Ubersaw Necromachacador |
Necromachacador | — | |
fabricación/Aleatoria | Arenque Sagrado Bastón de Caramelo Machacador de Boston Atomizador Manifestante Concienzudo Abrazo de la Muerte Asesino Envuelto Bate del Infierno |
Tren del dolor Acción Disciplinaria Jardinero Manifestante Concienzudo Plan de Huida Bate del Infierno |
Demoledor Batemartillo Rascaespaldas Paliza Postal Manifestante Concienzudo Tercer Grado Pyroleta Bate del Infierno |
Tren del dolor Cortacráneos Escocés Decapitador del Jinete Decapitado Sin Montura Claidheamh Mòr Cáber de Ullapool Persa Persuasivo Hierro del Nueve de Nessie Saludo Escocés Manifestante Concienzudo Bate del Infierno |
Guantes de Rapidez Ultraterrena Zarpas del Guerrero Puños de Acero Orden de Desahucio Manifestante Concienzudo Puñetazo Festivo Bate del Infierno |
Hospitalidad Sureña Manitas Efecto Eureka |
Vitasierra Amputador Juramento Solemne Manifestante Concienzudo Bate del Infierno |
Cuchilla Tribal Machetón Shahanshah Manifestante Concienzudo Bate del Infierno |
Tu Eterna Recompensa Cabeza de Familia Aguijón Wanga Apungelador | |
promoción | Sartén Sol-en-un-Palo Abanico Bélico Hoja Trirrúnica Bastón de la Libertad Muslo de Jamón Machete Prinny |
Sartén Katana del Medio Zatoichi Bastón de la Libertad Muslo de Jamón Machete Prinny |
Sartén Fragmento Volcánico Afilado Mutilador Aniquilador de Neón Bastón de la Libertad Muslo de Jamón Machete Prinny |
Sartén Katana del Medio Zatoichi Bastón de la Libertad Muslo de Jamón Machete Prinny |
Sartén Puños Cataclísmicos Bastón de la Libertad Muslo de Jamón Machete Prinny |
Machete Prinny | Sartén Bastón de la Libertad Muslo de Jamón Machete Prinny |
Sartén Bastón de la Libertad Muslo de Jamón Machete Prinny |
Kunai del Conspirador Manga Afilada Rosa Negra Machete Prinny | |
Distribución | Saxxy Inmortalizador Sartén Dorada |
Saxxy Inmortalizador Sartén Dorada |
Saxxy Inmortalizador Sartén Dorada |
Saxxy Inmortalizador Sartén Dorada |
Saxxy Inmortalizador Sartén Dorada |
Llave Inglesa Dorada Saxxy Sartén Dorada |
Saxxy Inmortalizador Sartén Dorada |
Saxxy Inmortalizador Sartén Dorada |
Saxxy Sartén Dorada | |
Cajas | Tortazo a Nivel Bate Láser |
Tortazo a Nivel | Tortazo a Nivel | Tortazo a Nivel | Panpuños Tortazo a Nivel |
— | Tortazo a Nivel | Tortazo a Nivel | — | |
Contrato | — | — | Mano Caliente | — | — | — | — | — | — | |
PDA | Objetos Básicos | — | — | — | — | — | Herramienta de Construcción | — | — | Kit de Disfraces |
PDA Secundaria | Objetos Básicos | — | — | — | — | — | Herramienta de Destrución | — | — | Reloj de Invisibilidad |
desbloqueable | — | — | — | — | — | — | — | — | Embozador Duplicante | |
promoción | — | — | — | — | — | — | — | — | Reloj del Coleccionista Quäckenbirdt | |
Burla | Varios | Home Run (Somnífero/Atomizador) |
Kamikaze (Ecualizador/Plan de Huida) |
Hadouken (Escopeta/Pistola de Bengalas/Detonador/Tirador de Reserva/Derritegente/Ataque de Pánico/Lanzacombustible/Mano Caliente) Armagedón (Lanzarcoíris) Ejecución (Chamuscador) Explosión de Gas (Propulsor Térmico) |
Decapitación (Intuertal/HHHH/Claidheamh Mòr/Katana del Medio Zatoichi/Persa Persuasivo/Hierro del Nueve de Nessie) |
Confrontación (Puños/Saxxy/Puños Cataclísmicos/Puñetazo Festivo) |
Discordia (Justiciera) Organillero (Forajido) |
Oktoberfest (Kritzkrieg) Punción Lumbar (Ubersaw) Melodía Medicinal (Amputador) |
Brocheta (Cazador/Compuesto Fortificado) |
Esgrima (Mariposa/Tu Eterna Recompensa/Kunai del Conspirador/Saxxy/Cabeza de Familia/Aguijón Wanga/Rosa Negra/Sartén Dorada) |
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