Valve's Team Fortress

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Valve's Team Fortress
Teamfortress link.jpg
Информация
Дата выхода:

Отменено

Разработчик:

Valve

Издатель:

Sierra Entertainment

Движок:

GoldSrc

Жанр:

Шутер от первого лица

Режимы:

Разнообразный

Платформа:

PC (Windows)

Носитель:

CD

Valve's Team Fortress это рабочее название многопользовательской игры Team Fortress 2 в 1998, до выхода Team Fortress Classic, когда название было сменено на Team Fortress 2: Brotherhood of Arms.

Обзор

Игра планировалась как реалистичный, основанный на системе классов, шутер от первого лица с обширными локациями, средствами передвижения и стратегией в реальном времени.

Классы

Полевой медик лечит лёгкого пехотинца

Командир

Основной невидимый класс в игре. Обладал возможностью наблюдать за боем из камер инженера, глазами союзников, а также возможностью вести контроль над отрядами и отдавать им приказы.

Лёгкий пехотинец

Легковооружённый класс, схожий с разведчиком. Основное оружие — Пистолет-пулемёт «Узи».

Полевой врач

Класс, вооружённый M16 и обладающий возможностью лечить союзников. Носит с собой набор первой помощи и бандану с изображением Красного Креста. Прототип медика.

Тяжёлый пехотинец

Тяжёлый пехотинец, прототип пулемётчика.

Красный тяжёлый пехотинец, снайпер и десантник.

Ракетчик

Тяжёлый солдат, вооруженный ракетомётом SMAW. Может вести огонь только приседая. Имеет реактивный ранец вместо того, чтобы использовать способность прыгать на ракете.[1]

Снайпер

Самый легковооружённый класс в игре. Среди экипировки — снайперская винтовка М40A1. Может стать невидимым на 20 секунд.[1]

Десантник

Прототип подрывника, оснащённый гранатомётом.

Шпион

Скрытный класс, вооружённый пистолетом-пулемётом «Узи». Может маскироваться под убитых им врагов.

Красный инженер (справа) строит турель используя паяльную лампу.

Инженер

Строитель, возводящий турели, наподобие тех, которые использовались в Half-Life, и камеры. Известен, как средний пехотинец на поздних стадиях разработки.

Средний пехотинец

Средний пехотинец не является отдельным классом, вместо этого он - отдельная модель для других классов. Его можно увидеть в роли инженера и снайпера.

Галерея

Галерея

Оружие

Большинство оружия, представленного в игре, находится на вооружении морской пехоты США. Некоторые автоматические оружия имеют возможность переключения режима огня.

Ручное

Пистолет

Все классы, кроме десантника, использовали неизвестный пистолет в качестве дополнительного оружия.[2]

«Узи»

«Узи» — это пистолет-пулемёт, использовавшийся в ранних версиях лёгкими пехотинцами, а в поздних также шпионами.

M16A2

M16A2 — это штурмовое ружьё, используемое медиком.

SMAW

Запускаемое с плеча многоцелевое штурмовое оружие (Shoulder-launched Multi-purpose Assault Weapon, SMAW) — это ракетомёт, используемый ракетчиками. Может быть использован только из положения присев.

Снайперская винтовка

В интервью 2000 года на странице Planetfortress' Citadel, было сказано, что «лазерный прицел теперь пронзает всё на своем пути». В настоящее время о винтовке известно немного, кроме того, что она сделает «самый ненавистный класс ещё более ненавистным».

Дробовик

Дробовик (возможно, SPAS-12) в руках у ракетчика.

M40A1

M40A1 — это снайперская винтовка, используемая снайпером. Она похожа на снайперскую винтовку из Quake Team Fortress, за исключением того, что наряду с лазерной точкой здесь был лазерный луч.[2]

MP5

MP5 (с временной предрелизной моделью из Half-Life) — это пистолет-пулемёт, показанный только на E3 в 1998.

Гранатомёт

Неизвестный гранатомёт, используемый десантником. Его гранаты взрываются, если они пролетают не менее 10 метров.[2]

Рельсовая пушка

Рельсовая пушка, аналогичная рельсовая пушке из TFC, используемый инженером.

C4

Взрывчатка C4 использовалась десантником и должна была размещаться на стенах.[2]

Пулемёт

Тяжёлый пехотинец использует в игре пулемёт с поясным питанием. На поясе было 100 патронов, и оружие можно было полностью разрядить менее чем за 5 секунд. Скорость игрока не влияла на время выстрела из пулемёта.[2]

Стационарное

Браунинг M2

Браунинг M2 это .50-калиберный пулемёт. Использовал брашевую структуру из Half-Life до того, как был заменён полноценной моделью.

Турель

Турель изначально могла быть построена инженером. Она использовала модель из Half-Life, но разработчики планировали заменить её собственной и более крупной.[3]

M198

M198 буксируемая 155-мм гаубица 1970-х годов. Она использовала брашевую структуру из Half-Life.

Средства передвижения

M1A1 «Абрамс»

M1A1 «Абрамс» это основной боевой танк. Он использовал улучшенную версию брашевой структуры из Half-Life.

M2A3 «Брэдли»

M2 «Брэдли» это бронетранспортёр (БТР), оснащенный пулемётом и ракетной установкой BGM-71 TOW. Он использовал брашевую структуру из Half-Life и имел два варианта внешнего вида. Один использовался в Half-Life, другой нет, но по-прежнему находится в игровых файлах Half-Life

Грузовик М35

Грузовик M35 это автомобиль, перевозящий солдат. Он использовал несколько изменённую брашевую структуру из Half-Life.

Карты

В игре планировалось более 20 карт. В данном разделе рассматриваются только известные карты.

Canalzone

Похожа на Canalzone из других игр Team Fortress.

Hunted

Похожа на Hunted из других игр Team Fortress.

Lobotomy

На карте Lobotomy целью обеих команд было уничтожение вражеского реактора. Чтобы добраться до вражеского реактора, команда должна была уничтожить компьютеры противника, чтобы отключить систему безопасности, вызвав сигнал тревоги, и уничтожить ещё один набор компьютеров, чтобы получить доступ к реактору. Команда может переключать переключатели, чтобы снова включить систему безопасности и заблокировать реактор, тем самым заставляя врагов уничтожать переключатели. Игра заканчивается, когда один из двух реакторов будет уничтожен.[2]

Примечания

См. также