Venice
Этот перевод нуждается в обновлении. Вы можете улучшить его через правки с содержимым из Venice (просмотреть исходный текст). См. также Help:Language translation. Подробные инструкции: Changes in locations. Wait for the English article to be updated, then update this one accordingly. |
Venice | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Сопровождение |
Имя файла: | pl_venice
|
Выпущено: | Обновление от 12 июля 2023 (Лето 2023) |
Автор(-ы): | JimWood TanookiSuit3 |
Информация о карте | |
Окружение: | Морской город |
Условия: | День, солнечно |
Опасности: | Смертельные воды, Взрыв вагонетки |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
« | Лучше поздно, чем никогда. Venice — это одноэтапная карта с вагонеткой, действия которой происходят на историческом острове. Команда Синих должна протолкнуть вагонетку через Каналы, Торговый район, Деревню и, наконец, Дворец с террасами.
— Рекламный слоган Venice
|
» |
Venice — это карта от сообщества режима Сопровождение, действия которой происходят в одноимённом итальянском городе.
Карта Venice была представлена в Мастерской Steam.
Содержание
Локации
Далее все места/локации будут описаны с точки зрения команды Синих.
Точка A — Каналы
Первый точка возрождения Синих представляет собой двухэтажное здание со шкафом снабжения на первом этаже, соединенного с двумя соседними одноэтажными зданиями (по одному с каждой стороны). В каждом соседнем здании есть выход, ведущий на тротуар, а в центральном здании есть единственный выход, который сбрасывает игроков на вагонетку.
Первое левое здание ведёт в комнату со средней аптечкой, небольшой коробкой с боеприпасами и верандой, с которой открывается вид на местность. Второе левое здание окружает точку А. Правое здание является первой точкой возрождения Красных, а также нижним и верхним входами в следующую область (верхний ведёт к площадке, а нижний — к земле).
При захвате точки А, дверь в правом здании, обращённая к точке возрождения Синих, открывается. После этого можно получить контроль над третьим зданием слева, а точка возрождения Красных смещается в следующую область, недалеко от точки B.
Точка B — Торговый район
После захвата точки A, вагонетка пройдёт через арку, повернёт налево, а затем направится по прямой мимо сарая, пройдя под мостом, соединяющего два здания, и повернёт налево на точку B.
За навесом имеется пандус, ведущий к площадке с обзором области, где находится первая точка возрождения Красных. Здание, которое становится доступным при захвате точки A, ведёт к мосту, под которым должна пройти вагонетка, а также имеет чердак, где можно найти большую аптечку, среднюю коробку с боеприпасами и окно, дающее обзор за точкой B (на чердак можно попасть только с помощью определенных техник, связанных с прыжками, таких как прыжок на взрывчатке (солдат, подрывник) и тройной прыжок (разведчик)).
В большом здании есть спуск вниз непосредственно перед точкой B, одна наклонная плоскость непосредственно перед точкой B и еще одна сразу после нее, а также L-образная лестница, ведущая влево и ведущая на террасу.
При захвате точки B, точка возрождения Синих смещается во второе здание слева у Каналов, а точка возрождения Красных — в последнюю область. Также открываются два пути, соединяющие первую и третью области (один в том же здании и один прямо рядом со зданием с чердаком).
Точка C — Деревня
Слева от точки B находится короткий L-образный коридор, который поворачивает направо. После движения вагонетки вперед, она повернёт налево, затем направо, пересечёт мост, затем проедет по рельсам в виде буквы Z, ведущим ко второму мосту перед левым поворотом и, наконец, достигнет контрольной точки C.
Как только вагонетка проедет первый мост, команда Синих сможет войти в здание, которое поворачивает направо и налево. Поворот направо ведёт к точке C и путям сразу за ней. Поворот налево ведёт к площадке наблюдения за последней точкой.
Прямо рядом с точкой С находится вход в трехэтажное здание (хотя третий этаж недоступен) с просторным интерьером, проходом на веранду с видом на мосты и выходом в другое здание.
Точка D — Дворец
Последний участок путей состоит из левого поворота и третьего моста, узкого и восходящего переулка, который поворачивает направо и ведёт во Дворец.
Перед поворотом, сразу после точки С, находится вход в здание, внутри которого можно найти книжную полку. Это очень большое здание с не менее большими комнатами, которое соединено с тем, что имеет веранду с видом на деревню, с переулком, с огороженной верандой на вершине С, с площадками Дворца, с задней частью двора Дворца и со всеми путями к последней точки возрождения Красных.
После пересечения третьего моста, они снова смогут войти в здание, соединяющее Деревню с площадками Дворца.
Стратегия
«Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Предыдущие изменения
- Карта Venice была добавлена в игру.
- Геймплей
- Перемещена первая точка возрождение Синих (теперь она разделена на две отдельные точки)
- 1-ая точка возрождения Красных перенесена в новую комнату.
- Добавлен новый верхний вход в здание рядом с точкой А (спасибо Delila)
- Добавлен новый выход из 2-й комнаты возрождения красных.
- Вход в здание рядом с точкой А перемещён в новую зону прохода выше.
- Удалены маршруты верхнего входа и точки C в здании рядом с точкой B.
- Добавлена новая возвышенная позиция во внутренней зоне между точками C и D.
- Добавлен новый маршрут возле точки D
- Добавлен новый уголок в точке D.
- Убрана часть балкона в финальной точке.
- Расширена дверь между 2 местом возрождения Синих и точкой B.
- Убрана дверь в верхнюю комнату рядом с первым местом возрождения Синих.
- Добавлена окрытая область рядом с точкой C.
- Изменена нижняя часть балкона в здании рядом с точкой C.
- Изменена область крыши возле точки B
- Изменена дорожка между точками A и B.
- Добавлено небольшое укрытие возле точки А.
- Опущенные перила рядом с точкой C.
- Добавлены каморки по всей карте, чтобы улучшить игровой процесс для инженеров, шпионов и т. д.
- Добавлено более плавное отсечение на приподнятом мосту.
- Добавлено/удалено/перемещено здоровье и боеприпасы.
- Искусство
- Улучшено масштабирование и освещение карты для создания более красивых теней.
- Повышена насыщенность и немного изменен стиль некоторых материалов
- Расширен 3D скайбокс (английский) (теперь его можно просматривать из большего количества мест на карте)
- Исправлен флаг моделей
- Определенные участки теперь меньше похожи на пустые места.
- Разное
- Исправлена странная ошибка отсутствия текстуры в среднем соединителе.
- Исправлена ошибка в soundscapes (английский)
- Добавлено больше указателей на карте.
- Исправлено смещение частиц вагонетки.
- Лодка рядом с первой точкой возрождения Синих уплыла вдаль.
- Другие мелкие изменения.
- Добавлен новый выход для первоначальной комнаты возрождения Синих.
- Добавлен новый балкон возле мансарды над точкой B.
- Добавлен новый балкон внутри возле точки D.
- Перенесена дверь на балконе возле точки А (спасибо Billo).
- Мосты теперь имеют сплошные боковые стены.
- Поднятый мост теперь менее крутой.
- Небольшое здание рядом с поднятым мостом теперь выше.
- Добавлено укрытие в точке C.
- Слегка скорректированный балкон над точкой D.
- Исправлена возможность размещать турели над точкой D.
- Начальные двери появления Синих теперь закрываются.
- Заборы комнаты возрождения Синих заменены на буи.
- Убраны некоторые внутренние реквизиты возле точки D.
- Вагонетка теперь может тонуть.
- Немного перемещены аптечки и коробки с боеприпасами.
- Обновлена навигация.
- Исправлено множество мелких ошибок.
- Множество других мелких изменений.
Галерея
|