大战萨克斯顿·霍尔模式
| 有用户为该条目编写了一个备忘单。 内容如下: 本条目中的部分翻译、例如技能名称、仅供参考,可能并不准确。 |
| “ | 什么是决战霍尔?顾名思义!就是你们跟萨克斯顿·霍尔决死一战!或者扮演霍尔跟佣兵们决一死战。23个对手一并面对,决战的准备你做好了吗?毕竟,直面你的准备,他们肯定还没做好!
— 宣传语
|
” |
大战萨克斯顿·霍尔(VS Saxton Hale)是一个社区制作的游戏模式,该模式在2023 夏季更新中随2023年7月12日补丁加入游戏。其主要玩法为萨克斯顿·霍尔(作为蓝队)与佣兵(作为红队)在一个大型竞技场内互相厮杀。
目录
游戏玩法
游戏一个回合开始时,系统将随机选出一位玩家作为萨克斯顿·霍尔;其余的玩家则被分配至另一队,他们的目标只有一个:代表他们的新任老板格雷·曼恩干掉萨克斯顿·霍尔。游戏将会类似于竞技场模式,玩家仅有一次生命,在死亡后将无法重生。如果玩家在游戏回合过程中加入服务器,则需要等待该回合游戏结束,然后才会加入下一回合游戏;地图中没有安全的重生区域或者补给柜,但玩家可以在地图各处寻找到一些医疗包和弹药箱。
霍尔和雇佣兵们都各拥有多种用于对付彼此的特殊能力。萨克斯顿·霍尔(蓝队)在所有雇佣兵们死亡后获胜;雇佣兵们(红队)则会在萨克斯顿·霍尔死亡后获胜。每局游戏还会有一个4分钟的计时器,计时器结束后,地图中心的控制点还会解锁,此时霍尔或雇佣兵还可以占领控制点来赢得游戏。萨克斯顿·霍尔的生命值会持续显示在屏幕顶部的位置。
萨克斯顿·霍尔和格雷·曼恩都是由 Matthew Simmons 进行配音的。
萨克斯顿·霍尔
作为萨克斯顿·霍尔,玩家拥有几种不同的技能来与佣兵较量。这些技能的大部分信息会显示在HUD上,除了速降能力。霍尔在正常情况下的一击会造成 195 点伤害(对建筑物造成 157/117/77 点伤害,根据建筑的等级而定)。他的生命值与他所对战的红队玩家人数成正比。萨克斯顿·霍尔可以使用所有的全兵种嘲讽,且在某些嘲讽中霍尔还会表现出个人的专属动作。
萨克斯顿·霍尔拥有一系列的特殊属性,这些属性持续存在一整局游戏。在默认情况下,霍尔对任意类型的伤害以及击退效果都有 35% 的抗性。霍尔的拳头则有 3 倍的伤害加成,且不会产生随机爆击,此外还拥有 1.2 倍的近战攻击距离加成和 1.1 倍的近战攻击范围加成[1]。
萨克斯顿·霍尔可以使用踩踏攻击玩家,其效果类似于踏步靴的踩踏攻击,并根据下落时的垂直速度对踏中的玩家造成 64 至 193 点伤害。[2]。
萨克斯顿·霍尔不会受到任何摔落伤害,也不能被医疗枪或医疗包治疗。霍尔拥有 3 倍的控制点占领速度,但无法捡起任意队伍的情报[1]。
霍尔使用牛逼闪闪的翻跟头嘲讽或砸烂狗头嘲讽时还会对参与嘲讽的雇佣兵造成嘲讽杀[3][4]。此外,如果霍尔在石头剪刀布嘲讽中输掉了,那么他也会直接被秒杀,无论他的生命值有多高。[5]
萨克斯顿·霍尔在前进时的初始移动速度为 107%(322HU/秒),他在受到伤害时速度会提升到 520 HU/秒,而在他生命值还剩 25% 时速度将达到最大值。
萨克斯顿·霍尔的生命值
萨克斯顿·霍尔的生命值大小取决于红队玩家的数量[6]。以下生命值方程式将用 n 表示红队玩家的数量:
- 当红队仅有一名玩家时,霍尔的生命值将被设定为 1000 点。
- 当红队有 2 至 6 名玩家时,霍尔的生命值为45n2 + 2800(0.3 + n/10)
- 当红队有 7 至 23 名玩家时,霍尔的生命值为45n2 + 2800
- 当红队有 23 名以上的玩家时,霍尔的生命值为2000(n - 23) + 26600,也就是说在大于 23 名红队玩家后每多一名玩家都会为霍尔增加 2000 点生命值。
公式的结果还将向下舍入为最接近的 100 的倍数。生命值在准备阶段期间就已经确定。
| 红队玩家数量 | 生命值 |
|---|---|
| 1 | 1,000 |
| 2 | 1,500 |
| 3 | 2,000 |
| 4 | 2,600 |
| 5 | 3,300 |
| 6 | 4,100 |
| 7 | 5,000 |
| 8 | 5,600 |
| 9 | 6,400 |
| 10 | 7,300 |
| 11 | 8,200 |
| 12 | 9,200 |
| 13 | 10,400 |
| 14 | 11,600 |
| 15 | 12,900 |
| 16 | 14,300 |
| 17 | 15,800 |
| 18 | 17,300 |
| 19 | 19,000 |
| 20 | 20,800 |
| 21 | 22,600 |
| 22 | 24,500 |
| 23 | 26,600 |
| 24 | 28,600 |
| 25 | 30,600 |
| 26 | 32,600 |
| 27 | 34,600 |
| 28 | 36,600 |
| 29 | 38,600 |
| 30 | 40,600 |
| 31 | 42,600 |
横扫飞拳(Sweeping Charge)
萨克斯顿·霍尔举起右拳,发出一声吼叫,随后向前飞出一记重拳(默认按键:R)。该技能可在空中蓄力来停滞于空中最多 3 秒[7],在地面时没有时间限制。蓄力期间霍尔无法移动,右拳和前臂会发出蓝色的亮光。蓄力结束后,霍尔会暂时免疫所有击退[8]并获得 50% 的伤害抗性[9]。在成功释放技能后,霍尔会向其面对的方向冲刺飞行,并对撞到的佣兵造成一次 55% 其最大生命值的伤害[10]。对工程师的建筑会以每 tick 一次计算每次造成 11% 的最大生命值伤害[11]。在横扫飞拳飞行过程中霍尔的速度大约是 467% 的基础速度(也就是 1400 Hu/s)。横扫飞拳造成的伤害属于火焰伤害。[12]
霍尔神拳!(Saxton Punch!)
霍尔神拳!不会在开局时立即可用,需要等待 30 秒的冷却时间,回合开始时从准备时间结束的一刻开始计算冷却[13],在此期间会慢慢在左手充能。当冷却结束时,获得的左臂和前臂会发出红色的光芒并配有红黑色的光环以及爆击特效。此时,霍尔会说一句专属台词来警告佣兵。当使用霍尔神拳!时,会生成一道震荡波对被直接命中的佣兵造成 195 点基础伤害并对霍尔面前的敌人造成随距离衰减的伤害(最大造成 70% 最大生命值的伤害[14])。该技能会对建筑造成双倍伤害。[15]霍尔神拳!造成的伤害属于爆炸伤害。[16]
撼地坠击(Mighty Slam)
当霍尔位于空中时,霍尔可以发动一次撼地坠击(默认按键:Ctrl),使用后会以极大的力量冲向地面。在接触地面时会产生一道以落地点为中心的圆形冲击波,冲击波可造成目标 75% 最大生命值的伤害,该伤害会随目标与霍尔的距离而衰减。[17]该技能会对建筑造成双倍伤害。[18]若想在落地时触发冲击波伤害,霍尔的下落速度必须要大于 500Hu/s,如果在严重超级跳疲劳影响下大于 300 即可触发。[19]该技能有 15 秒的冷却时间。撼地坠击造成的伤害属于爆炸伤害[20]
超级跳(Brave Jump)
与侦察兵的能力相似,霍尔也可以进行二段跳,只不过他的第二段跳跃要比一般的跳跃强很多,能用于抵达一些一般无法抵达的点位,其力度甚至强于一些兵种专属的移动能力(如苏打炮手的六段跳模式和火箭跳)。超级跳会视霍尔的视角而给予霍尔向上和向前的力。该能力没有固定的冷却时间,需要霍尔落地才能再次使用。如果霍尔连续 3 次在落地 2 秒内就再次进行超级跳会导致霍尔陷入“超级跳疲劳”,并将落地计算时间延长至 3 秒。超级跳疲劳会使超级跳力度下降并使重力计算降低。在此基础上继续在计时内进行超级跳 2 次会进一步加重疲劳并将计算时间延长至 4 秒并进一步强化疲劳效果。[21]只要在地面等待恢复计时即可清除疲劳效果。[22]
速降(Weightdown)
当霍尔位于空中时,可在任意高度进行快速下落(默认按键:Ctrl)。该能力是用来协助撼地坠击触发以及协助霍尔进行踩头杀敌的。只要霍尔松开下蹲键即可将自身重力调至正常水平。
雇佣兵
作为雇佣兵,玩家拥有的一些能力来辅助将对抗萨克斯顿·霍尔。所有兵种都还有非官方配音演员所配音的决战霍尔模式专属语音回应。这些语音会在某些特定的条件下自动触发。
爬墙
每个雇佣兵都拥有使用近战攻击来攀爬表面的能力。当击打墙壁或地板时,玩家会被向上弹起,从而轻松地占据一些有利位置。[23]
孤军奋战(Last Mann Standing)
当场上只剩下 4 名雇佣兵时,所有活着的玩家都将获得迷你爆击加成,同时身体周围会产生光圈效果来暴露其位置(间谍隐身时也会显示);而当场上只剩下 1 名雇佣兵时,这名玩家将获得爆击加成[24]。
游戏调整
在该模式中,一些现有的游戏要素(如兵种、武器和建筑)都具有不同程度的调整:
爆炸和火焰伤害对霍尔有 50% 的额外伤害加成
。
自然之力的击退效果增强,在 600 个HU单位的范围内也能造成击退[25]。
当萨克斯顿·霍尔处于空中时,精确打击者和预备役射手将能造成爆击伤害[26]。
市场花园铁锹(在火箭跳未落地前)将能造成 2.5 倍的伤害[27]。
传送击杀将对霍尔造成 2 倍的伤害[28],最高可造成 2000 点伤害。
步哨枪每对霍尔造成 200 点伤害后,即可获得 1 次助攻奖励[29]。
遥控手柄的伤害减免效果可让升级后的步哨枪额外承受霍尔的一次攻击[30]。
医生对于霍尔的攻击具有 30% 的伤害抗性,但同时也将额外受到 300 HU 的击退距离[31]。
使用过载充能锯击中目标后可以获得 50% 的ÜberCharge能量[32],并且装备时可以为医疗枪提供 2 倍的 ÜberCharge 充能速率加成[33]。
职业杀手的手感每次命中目标所获得的专注值将提高至 7 倍[34]。
间谍在隐身时会减少 50% 受到的由霍尔造成的伤害[35]。
使用菱背响尾蛇背刺霍尔后会获得 2 次爆击攻击[36]。
装备密谋者的苦无后最低生命值变为 180,最大生命值变为 270[37]。
所有兵种(除了间谍)的近战武器的部署速度均提高 25%,并且带有永久性的爆击加成(市场花园铁锹和欢乐拳套除外)。当玩家与霍尔相距 350 个HU单位及以内时,玩家的近战距离增加 60%(指挥官的军鞭、座头市之刀以及爆破手的刀剑类武器的攻击距离则不受其影响)[38]。
所有通过杀敌才可触发的属性效果现在都可以通过攻击霍尔来触发。爆破手的刀剑类武器[39][40]、杀戮拳击手套[41]、勇士之魂[42]以及糖果手杖[43]都可以通过攻击目标来触发对应的属性效果。不同的是,间谍的刀类武器只有在每次背刺时才可触发效果[37]、市场还价者只有在每次爆头时才可触发效果[44]、空袭火箭筒只有在每对霍尔造成 250 点伤害时才可触发效果[45]。
爆破手的盾牌可以吸收 50% 的伤害,在玩家受到一次会致命的伤害后盾牌会破碎并使爆破手保持 1 点生命值存活。破损的盾牌仍会给予爆破手冲锋的能力[46],除此之外,护盾还会为爆破手抵挡 70% 的霍尔神拳!伤害。
会产生火焰兵幻境的武器和饰品会被强制禁用,以防止霍尔播放机枪手的语音[47]。
移除黏弹跳跃者和火箭伞兵的 3 倍弹药上限属性[48][49]。
爆破手的刀剑类武器造成的击退效果更弱[50]。
所有的转轮机枪的爆击伤害均降低 30%[51]。
娜塔莎转轮机枪在命中目标后只有 15% 的几率造成减速效果[52]。
步哨枪的伤害降低 50%,而迷你步哨枪的伤害降低 20%[53]。
遥控手柄的护盾对霍尔的技能攻击伤害没有抗性效果。如霍尔神拳!和横扫飞拳[36]。
娃娃脸的冲击波会在爬墙时失去 20% 的加速。[54]
背刺并不会直接秒杀目标,而是根据服务器中玩家的数量来造成一定量的伤害。计算方式如下:首先将“最大生命值”(即霍尔初始的生命值)除以“红队玩家数”(即此轮开始时红队存活的玩家数量),然后除以 2.5,再乘以 3(背刺为爆击攻击),最后乘以 0.75(霍尔对爆击伤害的抗性)。背刺所能造成的最低伤害为 500 点[37]。
成功背刺后,间谍将在 2 秒内无法隐身或再次攻击[37]。
战术
地图
大战萨克斯顿·霍尔地图都带有一个vsh_前缀;带有“ † ”标记的地图均为社区地图。
| 名称 | 图片 | 文件名 |
|---|---|---|
| Distillery† | vsh_distillery
| |
| Maul† | vsh_maul
| |
| Nucleus VSH† | vsh_nucleus
| |
| Outburst† | vsh_outburst
| |
| Skirmish† | vsh_skirmish
| |
| Tiny Rock† | vsh_tinyrock
|
更新历史
- 添加地图:Distillery、Nucleus VSH、Skirmish和Tiny Rock。
2023年7月20日补丁 #1
- 更新地图
vsh_distillery、vsh_tinyrock、vsh_nucleus、vsh_skirmish:TF_Bots现在能正常在大战萨克斯顿·霍尔中工作了。- 修复了第一人称的观察者无法看到霍尔在使用技能时的手臂发光效果的问题。
- 修复了玩家会掉落毁灭玩家的可拾取物的问题。
- 修复了霍尔有时会拿着大力碎尸锤或者三明治的问题。
- 修复了霍尔在任意一种建筑被摧毁时会播放“Dispenser Down...(补给器被摧毁……)”的语音。
- 根据社区的请求,添加了火焰兵的决战霍尔的语音,由詹姆斯·麦吉恩配音。
- 更新了间谍的决战霍尔的语音。
- “Behind you(在你后面)”和“Above you(在你上面)”语音现在只会给那一位所针对的玩家播放了。
- 降低了多于20个玩家存活时霍尔会播放的击杀后语音的几率。
- 疯狂的牛奶的充能速率改变回了默认速率。
- 爆破手的剑现在会造成比其他近战武器更低的击退效果。
- 爆破手的盾牌现在在吸收了霍尔的拳击后将会损坏。
- 修复了在准备时间能够给霍尔发送一个兵种受限的决斗的问题。
2023年7月20日补丁 #2
- 开启了Valve匹配服务器的大战萨克斯顿·霍尔(社区)支持。
- 修复了决战霍尔模式与其它毁灭玩家模式的信息面板(HUD)会互相错误显示的问题。
- 修复了决战霍尔模式中,萨克斯顿·霍尔的武器会显示为“正由错误/无效玩家持有”的问题。
- 修复了决战霍尔模式中,萨克斯顿·霍尔的武器会显示其无效的问题。
- 修复了玩家从决战霍尔模式地图切换到其它地图时可能触发的崩溃问题。
- 修复了决战霍尔模式中的MP3文件可能触发的崩溃问题。
- 更新地图
vsh_distillery、vsh_tinyrock、vsh_nucleus、vsh_skirmish:- 脚本不会再强制将参数
mp_winlimit和mp_maxrounds设定为0了。 - 社区服务器现在可在
scripts/vscripts/vsh_addons/main.nut创建新的文件来拓展脚本。 - 社区服务器现在可通过函数
SetNextBossByEntity、SetNextBossByEntityIndex和SetNextBossByUserId来设置下一个霍尔玩家。 - 菱背响尾蛇现在会于玩家成功背刺后获得2次爆击。
- 霍尔的攻击现在能够穿透遥控手柄的护盾减伤效果。
- 如果霍尔未于回合开始后30秒内使用一次“超级跳”(Brave Jump),其玩家现在会收到一条教程性的提示消息。
- 修复了同永生的回报的背刺伪装效果相关的漏洞。
- 修复了节日苏格兰长剑不会在击中后获得掠头数的问题。
- (但愿)修复了霍尔有时会手持大力碎尸锤或三明治的问题。
- (但愿)修复了一些玩家扮演霍尔时无法攻击的问题(角色卡在“摆大字”状态)。
- 修复了游戏在尝试(且未能)对霍尔应用粉碎效果时会令其直接消失的问题。
- 现在双方同时死亡时现在会判作平局。
- 脚本不会再强制将参数
- 修复了决战霍尔休闲服务器使用了“
mp_winlimit 2”而非“mp_maxrounds 25”的问题。
- 更新地图
vsh_distillery、vsh_nucleus、vsh_skirmish以及vsh_tinyrock- 控制点在开启 3 分钟后还没有被占领将会导致游戏进入僵局。
- 强力千斤顶、阿里巴巴的尖头靴和海盗头子的假腿的击杀效果现在在击中后就可生效。
- 疫苗注射枪的抗性现在可以抵抗霍尔的能力。
- 修复了 UberCharge 速率的提升只对过载充能锯有效果的问题。
- 修复了伤害自己也会增加空袭火箭筒的额外火箭和边境裁决者复仇爆击的问题。
- 修复了娜塔莎转轮机枪和火龙转轮机枪有错误的伤害降低的问题。
- 社区服务器现在能够通过在
scripts/vscripts/vsh_addons/main_pre.nut创建新的文件来拓展脚本,原来添加的main.nut还会被最后执行,但main_pre.nut会在其他大部分脚本之前运行。
2024年7月18日补丁 #1 (2024 夏季更新)
为自定义游戏模式(如VSH)增加了一个检查项,可在玩家加入团队后,阻止运行客户端指令:autoteam。
2024年10月10日补丁 #1 (尖叫要塞 2024)
- 添加地图:Outburst
- 添加地图:Maul
- 更新了地图
vsh_distillery、vsh_nucleus、vsh_outburst、vsh_skirmish和vsh_tinyrock:- 通用
- 平衡性调整——萨克斯顿·霍尔
- 添加了“超级跳疲劳”(Brave Jump Fatigue)。连续的跳跃会变得越来越弱,需要经过短暂的休息才能恢复。
- 在超级跳疲劳期间,撼地坠击(Weightdown)被禁用。
- 现在每多一位敌人,霍尔的血量相比原来多了约 100 点。
- 调整了敌人大于等于 24 名的情况下的霍尔的血量计算公式:在 23 人之后,每增加一人,则霍尔的血量增加2000(感谢Megascatterbomb)。
- 霍尔的击退抗性从 75% 降低至 35%。
- 现在霍尔踩头造成的伤害取决于他向下的速度,造成的伤害在 64 到 193 点之间(之前一直造成 195 点伤害)。
- 添加了“超级跳疲劳”(Brave Jump Fatigue)。连续的跳跃会变得越来越弱,需要经过短暂的休息才能恢复。
- 平衡性调整——佣兵
- 现在爆炸和火焰对霍尔造成 50% 更多的伤害。
- 现在对于转轮机枪的 40% 伤害减少只对完全爆击有效
- 现在爆破手损坏的盾牌保留了冲锋功能。
- 现在爆破手的盾牌在被破坏前会吸收 50% 的伤害(致命的一击会使得爆破手只剩下 1 点生命值)。
- 大幅减少了黏弹陷阱伤害减免。
- 移除了苏格兰防御者的 20% 伤害减少属性。
- 现在在携带娃娃脸的冲击波时爬墙会损失其 20% 的充能。
- 添加了缺失的决战萨克斯顿·霍尔模式击杀图标。
- 更新了地图
vsh_distillery、vsh_maul、vsh_nucleus、vsh_outburst、vsh_skirmish和vsh_tinyrock:- 将霍尔的击退抗性恢复至75%。
- 对霍尔造成的额外火焰伤害从 50% 降至 25%;
- 霍尔现在可以在超级跳疲劳生效前多进行一次超级跳(感谢 Wendy);
- Weightdown(俯冲)不再因跳跃疲劳而无法使用(感谢 Wendy);
- 移除了霍尔普通拳击的范围效果(感谢 Wendy);
- 爆破手的盾牌现在可以吸收霍尔神拳!70%的伤害(而平时是 50%),这样此后被打到平流层也可以存活;
- 修复了霍尔在水底被精确打击者及预备役射手击中时会受到迷你爆击的问题(感谢 Bradasparky);
- 修复了精确打击者及预备役射手在空中对持有者造成迷你爆击的问题(感谢 Bradasparky);
- 修复了霍尔能在水下进行踩踏的问题(感谢 Bradasparky);
- 修复了横扫飞拳对水下敌人不起作用的问题;
- 修复了阻止快速医疗枪模拟治疗目标的爬墙能力的错误(感谢 Bradasparky);
- 修复了霍尔的地面探测错误(感谢 Bradasparky);
- 修复了娃娃脸的冲击波的加速丢失未正确应用的问题(感谢 Whurr 及 MilkMaster72);
- 修复了台词偶尔不播放的问题。
- 更新了地图
vsh_distillery、vsh_maul、vsh_nucleus、vsh_outburst、vsh_skirmish和vsh_tinyrock:- 非常感谢 Whurr、Starfall 和 Bradasparky 报告各种问题并给出了修改建议;
- 平衡性修改:
- 连续爬墙不会再降低原有速度;
- 迷你步哨现在会造成 80% 的伤害(原来是 50%);
- 具有爆击加成的转轮机枪现在会造成 70% 的伤害(原来是 60%);
- 减少了撼地坠击在超近距离造成的伤害;
- 重新平衡了霍尔神拳对建筑物的伤害:
- 一拳就能摧毁 1 级建筑物;
- 两拳才能摧毁 2 级和 3 级建筑物;
- 遥控手柄应用的护盾会在必需的拳数上额外增加一拳;
- 对建筑物造成的技能伤害保持不变。
- 问题修复:
- 修复了字符串池随时间溢出造成的崩溃;
- 修复了霍尔的攻击的击退方向会出现错误的问题;
- 修复了死亡玩家在时间较长的回合中被标记为挂机并因闲置而被踢出游戏的问题;
- 修复了在活着的雇佣兵数量降至 5 时,如果回合计时器剩余时间低于 60 秒则会重置回 60 秒的问题;
- 修复了霍尔可以在横扫飞拳结束时立即出拳的问题;
- 修复了霍尔神拳!对爆破手、机枪手和医生的击退效果过强的问题;
- 修复了勇士之魂和强力千斤顶的治疗效果会消除超量治疗的问题;
- 修复了快速医疗枪偶尔会无法模拟治疗目标的爬墙能力的问题;
- 修复了回合开始时霍尔无法移动的罕见问题;
- 修复了能通过飞行物爬墙的问题。
未被使用内容
- 萨克斯顿·霍尔的模型包含有两个未使用的身体区域,其中一个将会隐藏他的帽子(进而露出他的头发),而另一个将会隐藏他短裤上的澳元素袋鼠皮带扣。
注释
- 游戏中不存在用于指认萨克斯顿·霍尔是一个伪装的间谍的语音;相反,如果对霍尔使用“当心间谍”指令则只会触发一般的回应。
- 萨克斯顿·霍尔的默认嘲讽具有决斗的嘲讽击杀作用。
漏洞
- 萨克斯顿的模型有时候会完全透明,只会在模型的位置上留下漂浮在空中的粒子效果[55]。
- 在罕见情况下,当萨克斯顿使用“霍尔神拳”或“横扫飞拳”技能时,三明治或平底煎锅的第一人称模型可能会出现在观察者的第一人称视角中。
- 在尚未伪装的情况下使用永生的回报背刺萨克斯顿时,可能会使你伪装后的武器或名称显示为
unknown。 - 当玩家启用色盲模式时,萨克斯顿在被瓶手道泼中时会出现两个被泼中瓶手道效果的图标;其中上方的图标是所有人都可见的正常图标,下方的是为色盲模式准备的图标。
- 在罕见情况下,游戏会将双方平均分队,导致萨克斯顿霍尔无法出现。但是霍尔的血条仍会出现在玩家的HUD上方。
- 在罕见情况下,没有被选为霍尔的玩家外观可能会变成萨克斯顿霍尔。
- 玩家可以以萨克斯顿霍尔的身份获得机枪手成就共产拳击专家。[56]机枪手专属合同的合同点数同理也能通过该方式获得。
- 如果霍尔在空中被神奇的冰锥击杀,霍尔在死亡时会呈现默认姿态。
- 如果一名爆破手在冲锋时受到霍尔的攻击,该玩家会失去对冲锋的转向能力直到此次冲锋结束,[57]
细枝末节
- 霍尔的拳头含有奇异属性,并带有9001个记录的杀敌数,该数值是引用了网络热梗龙珠中贝吉塔的台词“战斗力超过了9000!”。[58]
画廊
- 萨克斯顿·霍尔的嘲讽
- 击杀图标
- 其他
- 未使用内容
另见
参考内容
以后的更新可能会变动以下引用代码的所在行数或者所在路径。
- ↑ a b bosses\saxton_hale\saxton_hale.nut
- ↑ bosses\generic\passives\head_stomp.nut:L34-40
- ↑ 视频演示使用牛逼闪闪的翻跟头嘲讽杀。
- ↑ bosses\generic\misc\taunt_handler.nut:L107-124
- ↑ 视频演示使用石头剪刀布嘲讽打败萨克斯顿·霍尔
- ↑ bosses\generic\misc\setup_stat_refresh.nut:L14-33
- ↑ bosses\saxton_hale\abilities\sweeping_charge.nut:L107-117
- ↑ bosses\saxton_hale\abilities\sweeping_charge.nut:L130
- ↑ bosses\saxton_hale\abilities\sweeping_charge.nut:L234
- ↑ bosses\saxton_hale\abilities\sweeping_charge.nut:L202
- ↑ bosses\saxton_hale\abilities\sweeping_charge.nut:L203-207
- ↑ bosses\saxton_hale\abilities\sweeping_charge.nut:L217
- ↑ bosses\saxton_hale\abilities\saxton_punch.nut:L33
- ↑ bosses\saxton_hale\abilities\saxton_punch.nut:L85
- ↑ bosses\saxton_hale\abilities\saxton_punch.nut:L87
- ↑ bosses\saxton_hale\abilities\saxton_punch.nut:L95
- ↑ bosses\saxton_hale\abilities\mighty_slam.nut:L92-97
- ↑ bosses\saxton_hale\abilities\mighty_slam.nut:L98-99
- ↑ bosses\saxton_hale\abilities\mighty_slam.nut:L57
- ↑ bosses\saxton_hale\abilities\mighty_slam.nut:L110
- ↑ bosses\generic\abilities\brave_jump.nut:L35-37
- ↑ bosses\generic\abilities\brave_jump.nut:L81-85
- ↑ mercs\merc_traits\all_class\melee_wall_climb.nut
- ↑ mercs\merc_traits\all_class\last_mann_standing.nut:L16-23
- ↑ mercs\merc_traits\single_class\scout_stronger_fan.nut
- ↑ mercs\merc_traits\all_class\airborne_minicrits.nut:L24-27
- ↑ mercs\merc_traits\single_class\soldier_market_gardener.nut:L26-36
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- ↑ mercs\merc_traits\single_class\engineer_sentry.nut:L51-55
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- ↑ mercs\merc_traits\single_class\medic_uber_rate.nut:L22-26
- ↑ mercs\merc_traits\single_class\medic_uber_rate.nut:L22-26
- ↑ mercs\merc_traits\single_class\medic_resistance.nut:L25-29
- ↑ mercs\merc_traits\single_class\sniper_focus.nut
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- ↑ a b https://www.teamfortress.com/post.php?id=206934
- ↑ a b c d mercs\merc_traits\single_class\spy_backstab.nut:L26-49
- ↑ mercs\merc_traits\all_class\melee_buffs.nut:L38-50
- ↑ mercs\merc_traits\single_class\demo_head_collecting.nut:L25-42
- ↑ \mercs\merc_traits\single_class\demo_katana.nut:L22-30
- ↑ mercs\merc_traits\single_class\heavy_kgb_crits.nut:L24
- ↑ mercs\merc_traits\single_class\heavy_warriors_spirit.nut:L25
- ↑ mercs\merc_traits\single_class\scout_candy_cane.nut:L24-29
- ↑ mercs\merc_traits\single_class\sniper_head_collecting.nut:L21-26
- ↑ mercs\merc_traits\single_class\soldier_airstrike.nut:L29-37
- ↑ mercs\merc_traits\single_class\demo_shield.nut:L32-54
- ↑ mercs\merc_traits\all_class\no_pyrovision.nut:L14-25; 从技术层面来说,萨克斯顿·霍尔就是一个语音音调改为 0 的机枪手。而火焰兵幻境将其替代,从而让机枪手的语音重新出现。
- ↑ mercs\merc_traits\single_class\demo_jumper_ammo.nut:L24-28
- ↑ mercs\merc_traits\single_class\soldier_jumper_ammo.nut:L24-28
- ↑ https://www.teamfortress.com/post.php?id=206724
- ↑ mercs\merc_traits\single_class\heavy_minigun_nerf.nut:L25
- ↑ mercs\merc_traits\single_class\heavy_natasha_nerf.nut:L25
- ↑ mercs\merc_traits\single_class\engineer_sentry.nut:L39
- ↑ mercs\voice_lines\all_class\wall_climb.nut:L41
- ↑ 演示萨克斯顿隐形的视频
- ↑ 靠霍尔获得共产拳击专家成就的视频证据(英语)
- ↑ 演示失去冲锋转向能力的视频(英语)。
- ↑ 作者确认相关引用。
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