Viaduct

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Viaduct
Viaduct 01.jpg
Informaţii de bază
Tipul hărţii: Regele Dealului
Numele fişierului: koth_viaduct
Data de lansare: Patch-ul din 13 august 2009
(Classless Update)
Variants: Halloween
Dezvoltator(i): Valve
Informaţii despre hartă
Mediu: Alpin
Scenariu: Ziua, ninsoare
Pyrovision Support: Da
Bot support: Da
Obiecte din hartă
Healthico.png Kituri de viață: Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png Cutii de muniție: Mediumammo.png ×6
Poze cu harta
Loading screen photos.
Vedere de deasupra
Viaduct overview.png
...Amândouă echipele încep de la baza unui deal mic și trebuie să se cațere pentru a ajunge la punctul de control de pe vârful dealului. Înălțimile diferite ale hărții și rutele multiple către punctul central vor garanta niște bătălii haotice pe măsură ce alianța punctului se schimbă în timpul jocului.
Actualizarea fără clasă

Viaduct este o hartă de tipul Regele Dealului. Împreună cu Nucleus și Sawmill, aceasta a fost lansată odată cu Actualizarea fără clasă ca prima hartă oficială din modul de joc Regele Dealului din Team Fortress 2.

Locaţii

Observație: Dacă ai probleme cu găsirea locațiilor listate aici, citește secțiunea vedere de ansamblu pentru a vedea poziția exactă marcată pe hartă.

  • Vârful: Cea mai înaltă arie din Viaduct, unde se află punctul de control.
  • Dealul: Un deal cu platforme situat deasupra punctului, unul pe fiecare parte.
  • Cabana: O platformă de beton pe care se află o cabană cu o cutie medie de muniție înăuntru. O locație comună de construit clădiri.
  • Scările: Aflate între cabană și rezervele de viață și muniție dinspre locația de revenire.
  • Spălătoria (Casa): Aproape de vârf pe ambele părți se află o clădire cu o pasarelă ce duce spre platformele dealului.
  • Valea: O zonă mică din spatele spălătoriei situată după ieșirile din curte.
  • Curtea de revenire: În fața camerei de revenire se află o curte cu trei intrări în vale.

Rezumat folositor

Viaduct's locations
1. Curtea camerei de revenire
2. Clădirea de tranziție
3. Valea
4. Spălătorie (Casa)
5. Scările
6. Dealurile
7. Vârful punctului de control

Strategie

Articol principal: Strategia comunității pentru Viaduct

Viteza de capturare a punctelor de control

Punct de Control Multiplicator Secunde
Punct de Control ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760


Istoria actualizărilor

Patch-ul din 13 august 2009 (Classless Update)

  • Viaduct a fost adăugat în joc.

Patch-ul din 25 august 2010

  • Viteza de capturare a punctului de control a fost redusă de la 6 secunde la 3 secunde.

Patch-ul din 27 octombrie 2011 (Very Scary Halloween Special)

  • Viaduct este bântuit și a devenit... Eyeaduct!

Patch-ul din 10 iulie 2013

  • Jucătorii nu mai pot construi clădiri pe rafturile camerei de revenire.

Patch-ul din 29 februarie 2016

  • Au fost actualizate mai multe hărți pentru a putea fi jucate în modul competitiv.

Curiozități

  • Valve a descris inițial Viaduct ca fiind prima hartă din TF2 cu zăpadă. După comentarile a sute de membrii ai comunității care au oferit exemple de hărți personalizate cu zăpadă create înaintea acesteia, Valve a retras acest anunț, angajații responsabili pentru acest accident fiind "tăiați în bucăți de echipa lor de securitate nebună"[1].
  • Viaduct are două videoclipuri oficiale create de Valve ce detaliază "procesul ei de creație". Aceste videoclipuri arată întreg procesul de construire al hărții de la conceptul inițial la produsul final, folosind editorul Hammer World Valve. Videoclipul conține de asemenea o versiune specială al cântecului Rocket Jump Waltz. (Partea 1 și Partea 2)

Referinţe

Vezi și

Pagini externe