取景枪

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取景枪(Viewfinder)狙击手的一把曾由 Valve 进行测试的测试性主武器。该武器最早可从2015年10月28日补丁中更新的texture_preload_list.txt中的VTF字符串内容中发现;

  • models/workshop/weapons/c_models/c_sniperrifle_tv/c_sniperrifle_tv_blue
  • models/workshop/weapons/c_models/c_sniperrifle_tv/c_sniperrifle_tv_red

在 2 年后 (或是 8 天后),丛林炼狱更新的泄漏同样包括了该武器的背包图标与贴图材质。在这次导致泄漏的更新当中,Valve 似乎将部分武器与饰品从原始路径(tf\models\player\items, tf\models\weapons\c_models)移动到了tf\models\workshop中。并且,他们意外将一些正处于开发过程(测试)中的创意工坊内容一并加入到了这次更新中 (如果,实际上泄漏并不是发生在两天后的话)。

根据游戏源代码[1]可知,该武器上的装置可用于(实体)高亮tf_glow敌人。另外,在源代码中还有着一段叫做add_sniper_glow_enemies_in_scope[2]的特性。但无论如何,由于某些 mod 和 SourceTV 客户端[3]tf_glow 将会导致实体tf_glow错误,这使该武器的进程将会被拖滞到BUG修复完毕后。

更新历史

2015年10月28日补丁
  • [未记载] 可发现取景枪列于在这次更新中添加的texture_preload_list.txt的VTF文件名称。

2017年10月20日补丁 (丛林炼狱更新 补丁 #1)

  • [未记载] 取景枪的文件被添加到游戏中。

Unknown

  • [未记载] 取景枪的文件被移除。

画廊

参考内容

  1. game\client\tf\c_tf_player.cpp:L6415-6452
  2. game\client\tf\c_tf_player.cpp:L6428
  3. game\client\tf\c_tf_player.cpp:L6417-6419