Vitasierra

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¿Le ha dolido? Lo Sie-nto!
El Medic

La Vitasierra es un arma de cuerpo a cuerpo creada por la comunidad para el Medic. En apariencia, parece estar hecha de la empuñadura de un tanque de gas con un pequeño contenedor de líquido, una aguja larga, y un cuchillo manchado de sangre debajo. El cuchillo tiene grabados un símbolo de cráneo y huesos, junto con 8 marcas de conteo.

Cuando es equipada, esta arma reduce la cantidad máxima de salud del Medic en 10 unidades, dando un total de salud máxima de 140. Por otra parte, esta arma tiene característica única que permite al jugador retener hasta 60% Supercarga al morir. Cada golpe a un enemigo usando la Vitasierra consigue sus "órganos"; por cada órgano, el jugador retendrá un 15% de Supercarga luego de morir, hasta un máximo de 60%, luego del cual cualquier golpe adicional no aumentará el porcentaje de Supercarga retenida. A diferencia de la Ubersaw, la Supercarga ganada por golpe no será usable hasta después de que el jugador muera y haga respawn.

La Supercarga guardada se mantendrá si el jugador cambia de equipos, pero se perderá si cambia de clase. La Vitasierra almacena carga después de la muerte, y por lo tanto, el Medic puede usar un arma de cuerpo a cuerpo diferente mientras consigue carga o incluso cambiar su arma cuerpo a cuerpo mientras hace respawn. Por lo tanto, mientras muera con la Vitasierra equipada y no cambie de clase, el Medic hará respawn con su porcentaje previo de Supercarga hasta un máximo de 60%. Un Supercarga siempre se pierde cuando una ronda acaba (cuando un equipo consigue el objetivo del juego).

Similar a la Ubersaw, mientras se vaya llenando el contador de la supercarga, el líquido en el contenedor de la Vitasierra irá en aumento.

El icono de muerte de la Vitasierra fue contribuido por HyenaDip.

Daño y Tiempos de Función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Daño base 100% 65
Quemarropa 55-75
Crítico 195
Minicrítico 75-101
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Planos

Ubersaw Chatarra Vitasierra
Item icon Ubersaw.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Vita-Saw.png


Símbolo de clase: Medic Símbolo de espacio: cuerpo a cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ubersaw.png Item icon Vita-Saw.png Item icon Amputator.png Item icon Solemn Vow.png
Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Como Ingrediente

Chatarra Vitasierra Amputador
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Vita-Saw.png = Item icon Amputator.png

Logros Relacionados

Leaderboard class medic.png Medic

Curar por lo sano
Curar por lo sano
Usa el serrucho para matar a 1 Spy que habían estado pidiendo asistencia médica.


Examinador del MIR
Examinador del MIR
Mata a 10 Medics con el serrucho.
Menuda amputada
Menuda amputada
Impacta 5 veces seguidas a enemigos con el serrucho sin morir ni fallar un golpe.

Historial de Actualización

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • Añadido este ítem al juego.

Parche del 19 de noviembre de 2010

  • Añadido el taunt original de la Ubersaw a la Vitasierra

Parche del 2 de diciembre de 2010

  • Integradas varias mejoras en los objetos, hechas por la comunidad.

Parche del 21 de diciembre de 2010

Parche del 7 de enero de 2011

Parche del 15 de marzo de 2011

  • [Cambio sin documentar] El coste de fabricación del arma se ha reducido a 2 Chatarras + Ubersaw.
  • [Cambio sin documentar] El coste de fabricación del Amputador se ha reducido a 2 chatarras + Vitasierra.

Parche del 10 de junio de 2011

  • Se ha arreglado el que la Vitasierra no mostrase el progreso de la Supercarga del Medic.

Parche del 10 de octubre de 2013

  • Se a añadido que la Vitasierra tendra criticos aleatorios.

Parche del 20 de octubre de 2017 (Actualización Jungle Inferno)

  • Atributos cambiados:
    • Añadido el concepto de recolección de órganos. Cada golpe con la Vitasierra cosechará los órganos de sus víctimas. Preservando 15% de Supercarga(sic) por órgano conseguido en caso de que el jugador muera. El porcentaje se aumenta hasta un 60%.

Parche del 1 de noviembre de 2017

  • [Cambio sin documentar] Actualizada la descripción de la Vitasierra.

Parche del 13 de diciembre de 2017

  • Actualizada la Vitasierra para que aparezcan órganos internos aleatorios del cuerpo de la víctima al ser golpeada.

Parche del 28 de marzo de 2018 #1

  • Arreglado que el Medic pudiera recolectar órganos durante una tregua.

Errores

  • Cuando haces la burla, el arma atraviesa notablemente el cuello del Medic, mientras que parte de la empuñadura atraviesa su mano.

Curiosidades

La jeringa de Bioshock
  • Esta arma fue originalmente creada por IdleTard (modelo) y Daimao (textura) como reemplazo de la Ubersaw, haciendola muy parecida. El usuario de la comunidad Pie_Tony hizo una textura alterna para esta, pero no se uso en la versión final.
  • Esta arma es muy parecida a la jeringa que llevan las Little Sisters del juego BioShock de 2K Games. Valve contactó con 2K Games para un consentimiento legal para hacer disponible el modelo en el juego.
    • La conexión con Bioshock es aún más notable en el nombre, una referencia a las Vita-cámaras de Bioshock. La Vitasierra y las Vita-cámaras tienen incluso las mismas funciones. En Bioshock, las Vita-cámaras regeneran al jugador con una parte de su salud y su EVE, la energía que se usa para realizar habilidades. De igual forma, la Vitasierra hace reaparecer al jugador con una parte de su Supercarga tras morir.
  • El nombre original del arma era "Aguja de Combate Gentzücken", antes de ser añadida oficialmente al juego.

Galería

Véase También

Referencias