Kłujka voodoo

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Czy to boli, gdy to robię? Boli, prawda?!
Szpieg

Kłujka voodoo (oryg. Wanga Prick) jest stworzoną przez społeczność bronią do walki wręcz dla Szpiega. Jest to przerośnięta szpilka voodoo z pękniętą główką w kształcie "czaszki śmierci" Team Fortress 2.

Ta broń funkcjonuje podobnie do Ostatecznej Nagrody, jedynie nie zalicza się do zestawu Saharyjskiego Szpiega .

Drwina z wykorzystaniem tej broni skutkuje wykonaniem zabójczej Szermierki. Zabójstwa będą ciche, a ciała po zabiciu natychmiast znikną, jednakże Szpieg nie zostanie przebrany gdy podczas drwiny trafi w plecy przeciwnika.

Kłujka voodoo została dodana do Warsztatu Steam pod nazwą "Voodoo Pin".

Obrażenia

Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Nóż
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 40
Dźgnięcie w plecy 600%
Krytyczne 120
Minikrytyczne 54
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plany Wytwarzania

Żeton klasy - Szpieg Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Conniver's Kunai.png Item icon Big Earner.png Item icon Wanga Prick.png
Item icon Sharp Dresser.png Item icon Spy-cicle.png

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Szpiegunał zbrodni wojennych
Szpiegunał zbrodni wojennych
Zabij Szpiega, który właśnie dźgnął w plecy jednego z twoich towarzyszy.

Leaderboard class sniper.png Snajper

Nagroda pocieszenia
Nagroda pocieszenia
Otrzymaj 50 dźgnięć w plecy.
Terapia szokowa
Terapia szokowa
Zabij Szpiega, którego dźgnięcie w plecy zostało zablokowane przez twoją Antyklingę.

Leaderboard class spy.png Szpieg

Szeroki Uśmiech
Szeroki Uśmiech
Zabij nożem Szpiega uzbrojonego w pistolet.


Agent Prowokator
Agent Prowokator
Dźgnij 10 razy w plecy swoich znajomych ze Społeczności Steam.


Zemsta Sztywniaka
Zemsta Sztywniaka
Zabij w odwecie przeciwnika dźnięciem w plecy.


Kontrwywiad
Kontrwywiad
Dźgnij w plecy przebranego Szpiega.


Śmierć Nadejdzie Późno
Śmierć Nadejdzie Późno
Zabij Snajpera po zniszczeniu jego Antyklingi dźgnięciem w plecy.


Doktor Nooooo
Doktor Nooooo
Dźgnij w plecy Medyka, który jest gotowy do użycia ładunku ÜberCharge.


Kto Wzywał Szpiega?
Kto Wzywał Szpiega?
Dźgnij w plecy Medyka, który leczył Cię w ciągu ostatnich 5 sekund.


Cel Szczególnej Wartości
Cel Szczególnej Wartości
Dźgnij w plecy przeciwnika, który dominuje 3 lub więcej członków Twojej drużyny.


Kradzież Tożsamości
Kradzież Tożsamości
Dźgnij w plecy przeciwnika, za którego jesteś obecnie przebrany.


Czy To Aby Bezpieczne?
Czy To Aby Bezpieczne?
Dźgnij w plecy 50 przeciwników, którzy przejmują punkty kontrolne.
Przepraszam, że Się Wcinam...
Przepraszam, że Się Wcinam...
Dźgnij w plecy przeciwnika i leczącego go Medyka w ciągu 10 sekund.


Ze Sztyletem Na Fachowca
Ze Sztyletem Na Fachowca
W ciągu 5 sekund zasapuj konstrukcję przeciwnika oraz dźgnij w plecy Inżyniera, który ją zbudował.


Tnij I Pal
Tnij I Pal
Dźgnij w plecy przeciwnika, który następnie wcieli się w postać Pyro, nim się odrodzi.


Szpieg Nad Szpiegami
Szpieg Nad Szpiegami
Dźgnij w plecy 1000 przeciwników.


Człowiek-sito
Człowiek-sito
Dźgnij przeciwnika podczas szermierki.


Człowiek I Jego Złom
Człowiek I Jego Złom
Dźgnij w plecy Inżyniera i zasapuj jego 3 konstrukcje w ciągu 10 sekund.


Potrójne Dźgnięcie
Potrójne Dźgnięcie
Dźgnij w plecy trzech Snajperów, nie ginąc.


Mokra Robota
Mokra Robota
Zadźgaj przeciwnika, będąc oblanym Sikwondem.


Dźga Się Tylko Trzy Razy
Dźga Się Tylko Trzy Razy
Dźgnij w plecy 3 przeciwników w ciągu 10 sekund.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 27 października 2011 (Bardzo Straszny Halloween)

  • Kłujka Voodoo została dodana do gry.

Aktualizacja z 27 marca 2013

  • Naprawiono Kłujkę Voodoo która czasami unosiła się po śmierci.

Aktualizacja z 3 kwietnia 2013

  • Naprawiono brakujący efekt niewidzialności dla Kłujki Voodoo.
  • [Nieudokumentowane] Naprawiono Kłujkę Voodoo która nie świeciła się kiedy była zasilona krytami.

Aktualizacja z 3 lipca 2015

  • Naprawiono błąd w którym Szpiedzy którzy podnieśli Ostateczną Nagrodę lub Kłujkę voodoo mogli się maskować.

Aktualizacja z 20 października 2017 (Piekło w Dżungli)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Usunięto niemożliwość maskowania.
    • Normalne maskowanie wymaga i skonsumuje całą niewidzialność. Maskowanie za dźgnięcie w plecy jest nadal darmowe.
    • +33% zużycia energii niewidzialności.

Błędy

  • Pierwsze maskowanie po odrodzeniu nie zużyje niewidzialności.
  • Jeśli gracz zginie po zmianie Kłujki Voodoo na Nóż, odrodzenie może nie być możliwe, dopóki nie zamieni klas.
  • Jeśli gracz dźgnie wroga, który zostanie po tym zbalansowany do drugiej drużyny, Szpieg zamaskuje się jako sojusznicza wersja tej klasy.
  • Dźgnięcie Inżyniera który przenosi konstrukcję spowoduje pojawienie się zniszczenia konstrukcji dla listy zabójstw drużyny przeciwnej.
  • Dźgnięcie osoby z wyciągniętą bronią wręcz za którą jesteś przebrany will spowoduje czasami zmianę modelu maskowania świata na Kłujkę Voodoo.
  • Istnieją problemy z bronią podczas używania DirectX 8; ciała wrogów nie znikają po dźgnięciu, a broń jest nadal widoczna kiedy Szpieg jest niewidzialny.
  • Zadźganie przebranego Szpiega używając Kłujki Voodoo nie wręczy Osiągnięcia Szpiega Kontrwywiad.
  • Jest możliwość noszenia inteligencji podczas bycia przebranym jeśli się ją zdobędzie i zadźga wroga w tym samym czasie.[1]
  • Czasami zadźganie robota w Mann kontra Maszyny nie przebierze gracza za robota.
  • Zabójstwo wroga za pomocą wariantu z serią zabójstw spowoduje pojawienie się zabójstwa w liście zabójstw.

Galeria

Zobacz też

Odnośniki

  1. http://www.youtube.com/watch?v=TA6KUImxX-Y (angielski)