Watergate

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Watergate
Pd watergate logopic 2.jpg
Grundläggande Information
Typ: Spelarförstörelse
Filnamn: pd_watergate
Släppt: Oktober 6, 2015 Patch
(Invasionsuppdateringen)
Utvecklare: Michael Egan
Louie "bakscratch" Turner
Ian "Wgooch" Gooch
Nassim "NassimO" Sadoun
Miguel "BANG!" Melara
Thijs "Evil_Knevil" Van Gerrewey
FissionMetroid101
Jennifer "NeoDement" Burnett
Aeon "Void" Bollig
The Ronin
Kartinformation
Miljö: Kuststad/bryggeri
Scensättning: Skymning
Faror: Drunkna
Djupt vatten: Ja
Kartföremål
Healthico.png Hälsopaket: Smallhealth.png ×7  •  Mediumhealth.png ×3  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Ammunitionslådor: Smallammo.png ×6   •   Mediumammo.png ×2
Map Photos
Loading screen photos.
Kartöversikt
Watergate overview.png
Banmärke
Item icon Map Stamp - Watergate.png
Ledartavla för Supportrar
Vetenskapen har visat De reagerar aggresivt varit tvångsmatad(sic) öl, bra att vi är i en ölfabrik.
Invasionsuppdateringen

Watergate är en gemenskapsskapad Spelarförstörelse karta satt i en sjösida stad under en utomjording invasion. Watergate vann andra plats i 2014 TF2Maps.net Stora Karta Tävlingen #11, "Mercs vs. Aliens" och var officiellt inkluderat i spelet för Invasionsuppdateringen.

Uppdraget för kartan är att båda lagen måste döda spelare till att samla ölflaskor till att leverera till ett UFO. Ett lag vinner när man lyckas leverera en viss mängd flaskor. Mängden varierar beroende på mängden spelare för närvarande i servern.

Denna karta har en odöpt annonsör som använder rösten WillFromAfar från acapela-group.com (Engelska) som säger framstegen och vilket lag som är i UFOns stråle.

Watergate blev bidragen till Steamverkstaden.

Spelupplägg

Målet för båda lagen är att samla öl upplock som tappas av döda spelare, och sätta in de i UFOt i mitten av kartan till att få den full och tjäna poäng. När man dödar, en spelare tappar 1 öl plus all öl som de bar på där de kan plockas upp av spelare på båda lagen. Tappade ölflaskor visar en timer på 30 sekunder innan de försvinner.

Icke-Spion spelare på båda lag med flest mängd öl blir också "Lagledare", vilket gör att de matar ut hälsa och ammunition till sig själva och lagkamrater i närheten vid samma hastighet som en nivå 1 Utmatare. Spelarens HUD visar en guld stjärna (Importtool goldstar.png) bredvid den nuvarande mängden öl som bärs. Lagledarens status ger också en lagfärgad kontur synlig genom väggar som kan ses av båda lagen med en öl nummer räknare. Om "Använd Glödeffekter för Bomb Uppdrag" inte är vald i Avancerade Alternativ, bara numret är synligt till spelaren.

Samlade öl tappas på marken om spelaren försöker bära de i ett återställningsområde, och kan också tappas manuellt genom att trycka tappa-föremål knappen (standard tangent: L).

För att få poäng, spelare måste sätta in deras samlade öl i ett UFO i mitten av kartan, som dyker upp varje 52 sekunder och flyger långsamt över området och skapar en dragstråle, innan den når kanten av kartan och lämnar efter 34 sekunder. Medans man är i UFO strålen, spelare kan röra sig runt som om de simmar i vatten, och deras samlade är samlas gradvis i UFOt och läggs till i deras lagpoäng. Spelare kan också bestrida öl insättningar genom att hoppa i strålen och blockera fiende laget från att få poäng.

Ju mer öl som sätts in i UFOt, ju mer full blir den, som syns på hur den gungar mer och mer ju högre lagets poäng är. När ett lag lyckas få nog med poäng till att vinna (mängden ändras baserat på mängden spelare på början av rundan), UFOt flyger iväg och fyllo kraschar i moderskeppet i bakgrunden, som förstör den och vinner spelet för det laget.

Spelare Till Mängd

Spelarmängd Spelar Till
0 10
2 10
4 20
6 30
8 40
10 50
12 60
14 70
16 80
18 90
20 100
22 110
24 120
26 130
28 140
30 150
32 160

Platser

Gränder

  • Öpnna Gränder: Lagets orienterade gränder är öppna områden med många olika vägar att ta. Från gången är en väg till ett av porthusen. Under gången är vägen till inre korridorer. Rakt fram är kanalen.
  • Nerfall: Vägen till kanalens nerfall till en lägre våning. Till sidan är en gång in till en av porthusen som man kan gå till genom att hoppa från soppåsarna.
  • Mittenkorridorer: Genom ett litet lagringsrum är en liten korridor som kopplar mitten gången, takbaren, och ett nerfall till en av källarna.
  • Porthus: Porthusen kollar över UFOts skapningspunkt med ett fönster som kan användas för sin fördel. På andra våningen är mellanstora hälsokit & ammunitionskit.

Källare

  • Källare: Lag orienterade källare leder till kanalen, antingen från från byggnaderna från utsidan, eller mitten röret.
  • Kloak: Ner för trapporna är en kloak som leder till kanalen. Ner för vägen är ett litet hälso och ammunitionskit.

Mittenkanalen

  • Förstörd Båt: I mitten av kanalen är en stationär båt som innehåller ett max hälsokit.
  • Mitten Kloakerna: Mitten kloaken har en gång som leder till de övre gångarna. På gången är ett ensamt mellanstort ammunitionskit.
  • Takbar: Tak baren kollar över hela kanalen och kopplar till de lag orienterade sidorna. Baren innehåller två små ammunitionskit och ett litet häloskit.
  • Overhead Gångar: Under baren är gångar som kollar över kartan. I mitten så finns det ett mellanstort hälsokit.
  • UFO: UFOt skapas periodiskt på slutet av kanalen och nära porthusen. Den flyger långsamt över kanalen och stoppen vid takvaren innan den flyger ut ur kartan. Medans den flyger över, dess dragstråle kommer aktiveras. När man är inne i dragstrålen, spelare kan flyga i luften som om de simmar.

Strategi

Huvudartikel: Gemenskapsstrategi för Watergate

Uppdateringshistorik

Oktober 6, 2015 Patch (Invasionsuppdateringen)
  • [Odokumenterad] Lade till Watergate i spelet.

Oktober 8, 2015 Patch

  • Fixade anledningen i vinst panelen i lusten av en runda som refererade till robotar
  • Fixade ett fall där spelare kunde gå utanför kartan
  • Fixade ett ljud cache problem

Oktober 15, 2015 Patch

  • Fixande att nedräkningstimern inte alltid skrevs in på pd_watergate
  • Fixade att man såg lagledarens Utmatare hälsa medans man åskåda på pd_watergate

Juli 28, 2016 Patch

  • Fixade att pd_watergate HUD inte skrevs in.

December 21, 2016 Patch (Smissmas 2016)

  • Återskapningstider kommer nu ändras beroende på vilket lag som leder: 8 sekunder för det ledande laget, 4 sekunder till laget efter.
  • Flyttade den nuvarande öl mängden till mitten av HUDen.
  • Lade till ett hopp till lägre skapningsväg för att ge återskapade spelare något att göra på väg till mitten.
  • Lade till ett ljus till att upplysa tak Krypskyttar bättre.
  • Justerade några klippningar.

December 21, 2017 Patch 1 (Smissmas 2017)

  • Återskapningstiderna av lagen kommer ändras dynamiskt baserat på skillnader i poäng. Detta borde hjälpa med att balansera extrema skillnader i lag skickligheter/poäng.
    • <50% skillnad i poäng: 8s för det ledande laget, 4s för laget efter.
    • >50% skillnad i poäng: 12s för det ledande laget, 0s för laget efter.
    • Jämna poäng: 6s för varje lag.
  • Omplacerade spelarens öl upplock räknare på HUDen till längst ner åt vänster, men gjorde den lite större.
  • Uppdaterade ljuskapet till ha mer utomjording aktiga ljud i huvudområden.
  • Justerade detalj i mitten och skapningsrummen.
  • Justerade klippning runt kartan.

Juli 20, 2023 Patch #1

  • Fixade pd_watergate att erövringszoner inte fungerade ordentligt.

Ändringslogg

This is the changelog of the map before it was added to the game.
Changelog:
(Engelska) rc4 (8e september, 2015):
  • Moln runt moderskeppet
  • Döpte om sorterade modeller för kartan
  • Ökade sand i kloaker och lade till små hälsopack
  • Optimerade kollision modellen för båten till att vara mindre slumpmässig
  • Lade till teleportör-ickebyggnader på förra ytor som kan användas som fällor

(Engelska) rc3 (27e august, 2015):

  • Ny moderskepp modell med associerade partikeleffekter!
  • Optimerade områdesoportal platser (portal renderingar)
  • Optimerade ockluderade platser (rekvisita rendering)
  • Lade till LODs & borttoningar till rekvisitor (poly rendering)
  • Gjorde UFO timern mer uppenbar av dess syfte
  • Fixade en krasch relaterat till låg modell kvalité
  • Fixade att spelare fastnade på toppen av UFO strålen

(Engelska) rc2 (17e juli, 2015):

  • En barrikad lades till i nerfallet mellan kranen och fönster byggnaderna.
  • UFOt har fått en neutral kontur när den dyker upp i områden som hjälper till med mål igenkännande.
  • Vi har piffat upp skapningrummet med lite juice.. och öl fällor, och bättre svarta tavla texturer.
  • Ljusa ljus lades till för att dra uppmärksamhet till torn vägen.
  • En liten grind har lagts till på den höjda skapningrum stridsfältet till att blockera potentiella starka siktlinjer till skapningsrumsdörren.
  • Mittenbron har ökats lite i dess bredd.
  • Kranbyggnadens övre våning har fått mer ljus så att du kan se siluetter av Krypskyttar enklare.
  • Patch tillagd under hälsopack.
  • Patch tillagd under hälsopack, kritisk ändrar detta.

(Engelska) b10 (3e juli, 2015):

  • Vi ändrade UFO stråle vatten tryckaren från halloween Jarate krav till till plugin-baserat "du är nu i vatten" mekanism, som tillåter Pyro flammor och ljud till att spelas i strålen oavbruten medans den fortfarande tillåter bra rörelse för spelaren.
  • Vi piffade upp botten av kloakerna till mitten kopplingar med bättre detalj.
  • Mer detalj till inuti kran byggnaderna också.
  • Coola nya bilder för kartan och text för svarta tavlan och laddningsskärm!
  • Vi har gett lite mer ljus kontrast runt viktiga platser på Röds sida till att gjorde det lättare att märka dessa plattser och att göra området mindre tråkigt att kolla på.
  • Vi har fixat en bugg som tillät spelare att utmana öl insättningar medans man var under torn plattformen. Vi har också lagt till ingen det lugna-fall tryckare_knuff fån UFO strålen som kommer mot tornet.
  • Hastigheten av UFOt som flyger förbi kartan har minskats från 100 he/s till 70 he/s, vilket gör att den håller sig runt 11 extra sekunder i kartan. Detta gör det lättare att hoppa in i strålen om du har märkt dess ingångs senare, eller till att hinna till den medans den färdas förbi kartan.
  • Trappor har lagts till till dessa mitten sidoplattformar.
  • Att ta sig på båten har blivit lättare: Den har sänkts ner i sanden, animationer har blivit mer stilla (den brukade gunga), och det finns lådor med stegar (all klippar bra) som leder på plattformen.
  • Det finns en ny flaska upplock modell och kollisions modell (gamla kollisionsmodellen var så dålig att den inte fungerade när den borde har gjort).
  • Och vi lade till mer detaljer till skapningsrummet!

(Engelska) b9c (21a juni, 2015):

  • lade till nya nerfall vägar från tornet till kloakområdet nära skapningsrummet - kan användas som utrullning
  • lade till dx80 versioner av ufot & atombomb partiklar
  • lade till en skylt framför dörren till direkt flöda bättre bara i fall
  • lade till förmågan att utmana öl insättningar genom att hoppa i strålen medans en fiende försöker få poäng
  • förbättrade klippningar runt hela båten och kanter bredvid den
  • förbättrade klippningar på rekvisita pelare runt kartan
  • förbättrade klippningar på fönster och kanter runt skapningsområdet
  • förbättrade klippningar & felplaceringar i mitten kloak sektionen
  • förbättrade tydligheten på pilskyltarna nära kran byggnaden
  • förbättrade manövreringen upp till soppåsar vägen nära kran byggnaden
  • ändrade vissa rekvistia borttoning avstånd
  • öppna upp mitten kloak sektionen och lyste upp botten för lenare spel
  • gjorde skeppets inkommande och utgående ljud tystare
  • gjorde watergate borstad metall mörkare
  • gjorde standard öl inmatningshastigheten 1 öl varje 1.2 sekunder, minskad med 0.033 per spelare
  • gjorde dragstrålens lyft avtryckare simma-i-luften krav avtryckaren till att förbättra manövrering
  • fixade Mann Beer skylten att kanter syntes

b7a (14e maj, 2015):

  • ändrade vissa detaljer till att förbättra flöde
  • skapade LODs för vissa existerade modeller
  • fixade massa sittplatser på pelare med klippningar
  • lade till himmellåda animation för ufot när den dyker upp/lämnar kartan
  • lade till sista animation och ljud
  • lade till animationer för olika mängder av ufo-fylleri

b6p (27e mars, 2015):

  • ändrade spelläget
  • lade till en ny väg från nedre utgången av skapningrummet som leder till botten av torn kloaken
  • ändrade vissa kopplingar till att vara mer öppen och dynamisk
  • städade upp detaljer
  • förbättrade fps över hela kartan

b5 (7e november, 2014):

  • lade till mera detaljer
  • optimerade kartan mer
  • fixade vissa trasiga saker med kärnorna från ufot
  • fixade att ufot gick igenom byggnaden i mitten
  • fixade vissa klippningar runt kartan
  • lade till bara lite fler klippningar runt kartan
  • lade till flera skyltar
  • lade till flera bakgrundsljud
  • lade till brännmärken från laser / vissa partiklar / trasiga saker
  • lade till målarburkar nära graffitin

b4 (12e november, 2014) (Internt):

  • optimerade saker

b3 (10e november, 2014):

  • faktiskt fixade trasiga saker
  • släppte kartan allmänt för test

b2 (10e november, 2014) (Internt):

  • fixade trasiga saker

b1 (10e november, 2014) (Internt):

  • full konstpass

a5b (16e oktober, 2014) (Internt):

  • gjorde nya vägar från kloakernas start, upp till bron med klättringslådan upp till det mellanstora hälsopack vägen
  • gjorde så att om du håller tornet när ufot kommer ut so kommer den tappa 4 mindre kärnor för ditt lag
  • gjorde att spelare kan rymma längst sidorna av ufo strålen
  • gjorde så att du kan komma upp på rör hoppet utan ett duckhopp
  • gjorde så att du inte kan erövra medans du står på Krypskytt kanten
  • gjorde så att hälsopack i lägenheten ett mellanstort, och lade till ett litet hälsopack på toppen av tornet
  • lade till ett litet hälsopack och ammunitionspack i rummet mellan skapningsrummet och tornet
  • lade till flera skyltar som visar vart punkten är
  • fixade vissa klippningsfel på mitten som hade saktat ner spelare om de gick baklänges upp för ramperna
  • fixade upp låda / tunna klättringen så att det är lättare att klättra upp utan att slå ditt huvud

a5a (10e oktober, 2014):

  • Drog skapningsrummet ännu närmre till mitten, och gjorde den andra utgången rikta ner istället till kloak sektionen
  • lade till en punkt ikon som visar att den har något att göra med kärnor
  • lade till vissa pil skyltar runt kartan / återställnings skyltar också
  • gjorde så att Krypskyttar inte är påverkade av ufo strålen
  • förfinade vissa ufo saker fortfarande

a4b (9e october, 2014):

  • flyttade skapningsrummet 256 enheter ännu närmre till mitten
  • omdesignade förbindelse området pch länkade just botten kloakerna upp till fönster byggnaderna
  • lade till en till väg ut ur skapningsrummet och gav en engångsfönster också
  • vissa ufo ändringar med lyft hastigheter och ankomst tider

a3 (7e oktober, 2014) (Internt):

  • flyttade skapningsrum närmre 256 närmre mitten
  • blockerade lägenhets siktlinjen så att det var säkrare att flytta in i byggnaden
  • experimenterade med punkt / spellägen idéer

a2 (5e oktober, 2014):

  • tog bort botten sektionen av torn väggen, öppnar upp punken området för strid + Krypskytt siktlinjer från bron
  • ökade inträffningar av UFOt
  • ökade UFO hastighet / lyft hastighet
  • försökte lägga till neutrala konturer till punkten men det verkar inte ha fungerat
  • lade till ett överhäng från fönstren, lade till väg från torn > fönster / fönster > botten av tornet
  • lade till blockerakulor runt boten så att kärnor inte går igenom den
  • gjorde att punktens kärnor tappas i grupp av 3 / 15 sekunder, istället för 1 / 5 sekunder

Buggar

  • Ibland, när man laddar kartan, vissa tak texturer och öl symboler på HUDen laddar inte.
  • Öl upplock blir inte osynliga när Spioner är dolda.
  • Spelar man på Watergate så kraschar spelet ibland på grund av ett fel med minne/adress utrymme.

Kuriosa

  • Kartan var inspirerad av 2012 spelet Dishonored, specifikt Draper's Ward delen från Brigmore Witches nerladdningsbara innehåll.[1]
  • det finns flera referenser till Dishonored och Les Misérables.
    • Flera Valbensamuletten och Masken Som Saknar Moral kan hittas gömda i en låda i hörnet av mitten kloak avloppsrör.
    • En till Valbensamulettenkan hittas sittandet på toppen av den förstörda väggen på den högsta våningen av bryggeriet.
    • Valbensamuletter kan hittas den lutande taken närs REDs och BLUs återskapningsentréer.
    • Vägg graffiti "DOOM BE UPON US" och "THE END IS NIGH" liknar de hittas i Dishonored (Engelska).
    • Nummret "24601" kan hittas skriven på väggen bedvid en tunna under trapporna vid den andra återskapningsentrén för RED.
  • Den förstörda båtens namn är King Mary, motsatt till Queen Mary.
  • En Ap-Sapparen kan hittas genom att klippa igneom lådorna vid BLUs andra återskapningsentré. Den pratar när man slår den.
  • I varje lags återskapningsrum är en Demoman som har svimmat. Bredvid honom är en öl spilld som, om man står på, orsakas spelaren att halka framåt, likt bananskalet fråm Mannhattan.
  • Det finns en plattform utanför kartan med en fyrkantig planka som svävar vid dess kant. När man slår plankan två gånger, en redigerad version av Uppgraderingsstationens oanvända musik spelas tillsammans med en skrollande text på spelaren skärm "THANK U FOR PLAYNIN THE MAP !!!!! _ _ PLS SUPPRT US BY BUYIN LOTTTTAAA MAP STAMPS THANK YOU  !!!!!!!".

Galleri

Referenser

Externa länkar