Well (Kontrollpunkter

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Well (Control Point)
TF2 Well Map.jpg
Grundläggande Information
Typ Kontrollpunkter
Filnamn: cp_well
Utvecklare: Valve
Kartinformation
Miljö: Industrial
Scensättning: Daylight, sunny
Djupt vatten: Yes
Faror: Trains
Kartföremål
Healthico.png Hälsopaket: Smallhealth.png ×6   •   Mediumhealth.png ×5
Ammoico.png Ammunitionslådor: Smallammo.png ×6   •   Mediumammo.png ×11
Map Photos
Menu photos cp well.png
Map Overview
Well (Control Point) overview.png
Ha ha! Look at you! You look like you ran through traffic!
The Scout to a train victim

Well Är en officiell Kontrollpunkter karta.

Det finns tre byggnader, varav den första och sista har 2 Kontrollpunkter. Den andra byggnaden har en neutral kontrollpunkt. Kartan är symmetrisk från båda hållen av den centrala byggnaden. Det finns 6 Tåg spår - 2 i varje inhängnad och 2 som går igenom den neutrala byggnaden. Det kommer endast tåg på de 2 tågspåren i den neutrala byggnaden.

Team Fortress 2s Well har genomgått många drastiska förändringar från TFCs version, men de två baserna, krypskytts fönstren och den neutrala byggnaden återstår.

Introduktions video

Platser

Kontrollpunkter 1 & 5

Sista punkten.
  • Kontrollpunkter: Kontrollpunkterna är på en upphöjd, rund platform i ett stort rum, bakom dem är det bakre spawnrummet för kontrollpunktens motsvarande lag.
  • Utgångar: Det stora rummet med kontrollpunkter är i har två utgångar på varje sida av väggen motsatt spawnrummet. Nästan direkt över dessa utgångar finns två utgångar till (en på varje sida) som snabbt går ihop och leder till ett område som överser kontrollpunkter 2 och 4.
  • Små gångbroar: Runt hela rummet finns det små gångbroar längs med väggarna på andra våningen. Dessa går från kommando rummet som överser kontrollpunkten och går hela vägen runt till ett område bakom kontrollpunkten och en balkong ovanför kontrollpunkten.
  • Kommando rummet: Kommando rummet är det rummet som ingångarna på de små gångbroarna leder till. Det innehåller flera datorkonsoler och ett stort fönster som används som en utsiktspunkt till kontrollpunkts rummet.

Kontrollpunkter 2 & 4

Andra punkten.
  • Kontrollpunkter: Kontrollpunkter 2 & 4 är de som är näst närast varje lags framförda spawnrum och befinner sig i den nedre lobbyn av det motsvarande lagets byggnad. Den är tillgänglig från två sidor (från vänster och höger), där de andra två sidorna en vägg och ett fönster av skottsäkert glas. Dessa kontrollpunkter har en genomsnittlig fångsthastighet.
  • Inre lobbyn: Brevid det första framåtflyttade spawnrummet och bakom kontrollpunkten är den innre lobbyn. Den har två ingångar till den sista kontrollpunkts rummet och ett par trappor some leder till en plattform som omgiver området. På båda sidorna av plattformen är utgångar till kreneleringen.
  • Tredje våningen: Den trejde våningen är den högsta punkten av byggnaden, där är ett hål i mitten som går ner till den inre lobbyn. Den är tillgänglig från kreneleringen och har en ingång till kommando rummet.
  • Sving dörrar: Där är två ingångar till varje huvudbas, de brukar kallas sving dörrarna. De är de enda ingångarna till huvudbyggnaden och går in på båda sidorna av komplexet.
  • Brunn rummet: Brunn rummet är rummet mellan sving dörrarna som har ett rör som leder ner till vattenvägarna.
  • kreneleringen: Kreneleringen är på andra våningen av basen och har fönster som överser inhängnaden. Det finns fyra utgångar, varav två leder runt till den inre lobbyn, varav en leder till brunn rummet, och den andra leder upp till den tredje våningens hål över den inre lobbyn.
  • Inhängnaden: Utanför sving dörrarna och mellan huvudbyggnaderna och kontrollpunkts byggnaderna är inhängnaden. Inhängnaden innehåller två tågvagnar, vattenvägen och två ingångar till den centrala kontrollpunkts byggnaden.

Kontrollpunkt 3

Mitten punkten.
  • Vatten rummet: Vattenvägen i inhängnaden leder till ett öppet rum anslutet till insidan av den neutrala byggnaden, som leder ut till under kontrollpunkten.
  • Ingångar: Det finns två ingångar på marknivå åt höger och vänster sida om kontrollpunkten. De två lagens sidoingångar separeras av en stillastående tågvagn. När du går in, var försiktig, tåg går regelbundet genom dessa ingångar.
  • Bron (Kontrollpunkten): Själva kontrollpunkten ligger på en bro över järnvägslinjerna som är tillgänglig från fyra plattformar - en som går till varje hörn i rummet. Plattformen binder samman väggarna närmst varje fiendebas och där är en liten öppning i väggen i varje ände av plattformen som leder till kreneleringen.
  • Tågrälsen: Längs marknivån av den centrala byggnaden är det två tågrälser som går igenom ingångarna. Akta dig för tågen som ofta går där igenom.
  • krenelering: Mittemot centralpunkten är kreneleringen som överser spawnområdet, är ett vanligt ställe för krypskyttar och [Soldier/sv|Soldater]] att säkert ta ut fiender.


Strategi

Huvudartikel: Community Well (CP) strategy

Kontrollpunkts tider

Kontrollpunkter Multiplier Sekunder
Kontrollpunkter 1 och 5 ×1
2 ,000
×2
1 ,333
×3
1 ,091
×4
0 ,960
Kontrollpunkter 2 och 4 ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760
Kontrollpunkter 3 ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,90.999999999999
×4
11 ,520


Relaterade framsteg

Achieved.png General

Blixtanfall
Blixtanfall
Vinn Well på högst 5 minuter.


Jordenruntresenär
Jordenruntresenär
Spela ett helt spel på 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro och Well (CP).


Leaderboard class scout.png Scout

Slå Till
Slå Till
Döda en spelare i Well innan omgången börjar.

Uppdateringshistorik

Januari 7, 2008 Patch
  • Förlängdde börja runda timern till 10 minutes i Well.
  • Fixade spleare som blockerade dörrar i Well.
  • Fixade att Tekniker byggde i utnyttjande platser på den sista kontrollpunkten i Well.

Februari 14, 2008 Patch

  • Lade till ctf_well i standard mapcycle.txt filen.
  • Lade till ctf_well i standard motd.txt filen.

Juni 19, 2008 Patch (Pyroman uppdateringen)

  • Lade till en rutt från den främre centralhallen upp till kreneleringen.
  • Omfördelade hälsa och ammunition genom baserna.

Juli 29, 2008 Patch

  • Fixade olika utnyttjanden och prestanda problem i CP_Well.

Januari 6, 2011 Patch (Beta)

  • Fixade en massa modell och spelarklippnings problem.
  • Gjorde den andra punktens förstarar spawndörr en en-vägs dörr.
  • Notera: det finns ett välkännt problem med skyboxen på Mac.

April 14, 2011 Patch (Hattlösa Uppdateringen)

  • Spawnrummet vid den andra kontrollpunkten varje gång, är nu en en-gångs dörr.

Mars 22, 2012 Patch

  • Ladde till prestanda förbättringar.

Anteckningar

  • Well är en av de kartor som designats efter existerande Klassiska Team Fortress kartor, de andra är 2Fort, Dustbowl och Badlands. Orginal versionen var betydligt annorlunda, med denna verionens fokus på mer av en tågstation än en brunn.
  • Enligt Kartan av Manns land, är Well (kallad the well) sydväst från Gravelpit. et sjö av grus (Kallas The Gravel Sea på kartan) ligger norrut.
  • Början av Möt Spanaren Utspelar sig i Well.

Se även