扳手

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
这一页是在讲述工程师的原配近战武器。如要查看其他扳手,请参阅扳手(消歧义)这一页。
我要把你打得像租来的驴子,小鬼!
工程师

扳手(Wrench),全名为乌尔曼全自动建筑扳手(Uhlman Build-Matic Wrench),是专属于工程师的原配近战武器。这是一把黑色的猴子扳手

这武器的主要用途是建造和修复补给器传送装置步哨枪。此外,虽然建筑物会自动建造,但是在建造途中用扳手敲打它们,可以加快建造速度。这个效果可以累加,也就是越多工程师一起敲打,建造越快。它也能用来移除间谍电子工兵。扳手的爆击动作是由右往左挥挥舞。

如果在建好建筑物后进入装备栏换成其他近战武器[其实是把扳手换成机械臂]的话,之前建好的建筑物[其实只是步哨枪,因为扳手和机械臂的步哨枪不一样]会自动摧毁。

伤害

参考: 伤害
伤害与作用时间
伤害类型 近战伤害
距离伤害还是近战伤害 近战伤害
伤害
基本伤害 100% 65
近距离 55-75
爆击 195
迷你爆击 75-101
每一击修复量 105
每一击升级进度 25
每一击修复所耗的金属 1 + 修复的生命值/5
补充弹药金属消耗 1/一发子弹
2/一组火箭
动作时间
攻击间隔 0.8 秒
以上数值由社区玩家估定。

展示影片

奇异属性

相关成就

Leaderboard class engineer.png 工程师

永垂不朽
永垂不朽
帮助一个建筑承受超过 2000 点伤害,并且建筑没有被摧毁。


修理工
修理工
修复队友的建筑物,累计修复 50000 点伤害。


一群电子工兵
一群电子工兵
帮助队友摧毁 25 个电子工兵


火速回救!
火速回救!
敌方间谍在你的建筑上放置了电子工兵,你当时正离这个建筑几米远,赶回去清除掉电子工兵。


治疗与修复
治疗与修复
医生治疗你时,修复受到攻击的步哨枪
领土争夺
领土争夺
帮你的队友盖建筑


快速处理
快速处理
10 秒内杀掉一个间谍,并摧毁 2 个电子工兵


沉默的伙计
沉默的伙计
帮助队友升级他的建筑 50 次。


扳手攻击
扳手攻击
使用扳手击杀一名伪装的间谍


好帮手
好帮手
当友方工程师正在使用遥控手柄操作步哨时,帮助修复他的步哨枪,或者帮助他的步哨枪补充弹药50次。

更新纪录

2008年4月29日补丁 (淘金热 - 医生更新)
  • 为扳手增加新的挥动动作。

2011年2月3日补丁

  • 现在使用扳手去修复友方步哨枪的工程师,可以得到助攻分数。

2011年2月14日补丁

  • 修正了近战武器无法将黏弹摧毁的错误。

2011年8月18日补丁

  • [未记载] 新增了这武器奇异属性版本。

2011年12月15日补丁 (2011澳大利亚圣诞更新)

2011年12月19日补丁

  • 圣诞版本的扳手现在可以被包装成礼物了。

2012年1月11日补丁

  • 修正有时奇异扳手不能正确计算杀敌数的错误。

2012年8月15日补丁 (曼恩 vs. 机器更新)

2012年10月9日补丁

  • 新增了这武器的锈铁,喋血,碳钢,和钻石机械破坏者武器版本。

2012年12月20日补丁 (机器兵团更新)

  • 新增了这武器的白银和黄金机械破坏者 Mk. II 武器版本。

2013年2月15日补丁

  • 修正了机械破坏者扳手在蓝队上显示红队的胳膊。

2013年11月21日补丁 (双城之战更新)

2014年6月18日补丁 (爱情与战争更新)

  • 将扳手模型改成使用 c_models 的系统。

2014年12月8日补丁 (End of the Line 更新)

  • [未记载] 给了扳手一个描述。

2015年7月2日补丁 #1 (枪魂更新)

  • 更新了描述来更好地解释武器的功能。
  • 从多个来源的建造速度加成(扳手打击,重新放下)现在会加起来而不是乘起来。计算围绕着一个 1x 的初始建造速度。
  • 增加了用扳手打击的建造速度加成 50%。现在建筑物会建造地更快 2.5x 而不是 2x(也就是 1.5x + 基础速度)。
  • 玩家装备的扳手改变后,步哨枪不会自动摧毁除非建筑物的类型也改变了(比如说,步哨枪只会摧毁如果从扳手改成枪炮工之臂。
  • 建筑物修复花费量从 20 金属增加到 33 金属来打击一次便回复 100 生命值(从每点金属回复 5 生命值到每点金属回复 3 生命值)。

2016年1月7日补丁

  • [未记载] 修正了用户屏幕上不会显示节日扳手的灯。

错误

  • 当奇异版本的扳手被交易之后,次要计数器的数据不会重置。

相关细节

  • 由于步哨防御枪造成的伤害能够增加工程师的随机爆击產生机率,工程师本人能够在没有造成很多伤害的情况下拥有很高的爆击率。这一点加上近战武器高出 15% 的随机爆击率,会让许多玩家產生扳手有著「高到异常的爆击率」的误解。
  • 游戏中工程师使用的预设扳手,是根据现实世界中由 Coes 公司在 19 世纪生产的猴子扳手而制作作出来的。

画廊

参见