L'Eterna Ricompensa

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Hehey, look, you shape shifted into a dead guy! (Hehey, guarda, hai preso le sembianze di un uomo morto!)
L'Esploratore

L'Eterna Ricompensa è un'arma corpo a corpo creabile per la Spia. Si tratta di un lungo pugnale adornato di pietre preziose dal design prettamente orientale.

Quest'arma conserva l'abilità della pugnalata alle spalle inerente al Coltello, ma con bonus aggiuntivi. Se il giocatore ha successo nell'eseguire una pugnalata alle spalle, la Spia si Travestirà istantaneamente nel bersaglio senza l'effetto di fumo. Inoltre, il nemico ucciso non urlerà di dolore come di norma e il suo corpo scomparirà quasi istantaneamente come se stesse diventando invisibile. Il processo è così veloce che il cambio di travestimento della Spia non è visibile al nemico: assumerà le sue sembianze immediatamente. I Mitra Automatici pertanto non saranno in grado di puntare alla Spia durante il processo, rendendo più semplice una pugnalata alla spalle verso Ingegneri meno attenti e facilitando il posizionamento degli Artificieri sulle sue costruzioni. Nonostante ciò, l'annuncio dell'uccisione resta visibile a tutti e i giocatori più attenti potrebbero accorgersene. Quando si pugnala alle spalle qualcuno che è curato da un Medico, il raggio della Pistola medica si trasferirà automaticamente sulla Spia dopo aver ucciso il paziente. Tutti questi effetti assieme rendono più difficile notare le pugnalate alle spalle, dato che le vittime scompaiono silenziosamente con la Spia che prende il loro posto nel campo di battaglia.

Il travestimento è attivato solo se il bersaglio designato muore. In caso contrario (ad esempio se sono invulnerabili o indossano un Razorback) la Spia non si travestirà. Le uccisioni effettuate con quest'arma ma senza pugnalata alle spalle non faranno travestire la Spia, anche se l'assassinio rimarrà silenzioso e il corpo della vittima scomparirà. Visitando l'armadietto dei rifornimenti si perde il travestimento.

Con quest'arma equipaggiata, il giocatore non potrà travestirsi normalmente con il Kit di travestimento, il quale non apparirà nell'inventrario: questo costringe le Spie a usare in continuazione l'invisibilità per muoversi senza farsi individuare. In aggiunta, l'arma del giocatore di cui si sono prese le sembianze non potrà essere cambiata.


Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Identico a: Coltello
Danno e tempi di funzione
Tipo di Danno Mischia
A distanza o corpo a corpo? Mischia
Danno
Danno base 100% 40
Bruciapelo 28-54 / 600%
Critico 120
Mini-critico 54
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0.8
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Set di oggetti

La Spia d’Arabia
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
Eterna Ricompensa
Your Eternal Reward
Effetto

Extra effects when taunting.

Dimostrazione


Creazione

Vedi anche: Creazione

Progetti

Orologio Mimetico Metallo Recuperato Eterna Ricompensa
Item icon Cloak and Dagger.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Your Eternal Reward.png
Elemento classe - Spia Elemento slot - Mischia Metallo di Scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Conniver's Kunai.png Item icon Big Earner.png Item icon Wanga Prick.png
Item icon Sharp Dresser.png Item icon Spy-cicle.png

Come ingrediente per nella Creazione

Metallo Raffinato Eterna Ricompensa Fez Familiare
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Your Eternal Reward.png = Item icon Familiar Fez.png
Metallo di Scarto Eterna Ricompensa Kunai del Congiuratore
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Your Eternal Reward.png = Item icon Conniver's Kunai.png

Risultati correlati

Leaderboard class soldier.png Soldato

Vendica I Crimini Di Guerra
Vendica I Crimini Di Guerra
Uccidi una Spia che ha appena pugnalato un compagno alle spalle.

Leaderboard class sniper.png Cecchino

Premio Di Consolazione
Premio Di Consolazione
Ricevi 50 pugnalate alla schiena.
Elettroshock
Elettroshock
Uccidi una Spia il cui tentativo di pugnalarti alle spalle è stato bloccato dal tuo Razorback.

Leaderboard class spy.png Spia

Diamoci Un Taglio
Diamoci Un Taglio
Uccidi con il Coltello una Spia armata di Revolver.


Agent Provocateur
Agent Provocateur
Pugnala alle spalle i tuoi amici della Comunità Steam 10 volte.


Io Non Perdono
Io Non Perdono
Vendicati con una pugnalata alle spalle.


Controspionaggio
Controspionaggio
Pugnala alle spalle una Spia travestita.


Un Nuovo Modo Per Morire
Un Nuovo Modo Per Morire
Uccidi un Cecchino dopo aver rotto il suo Razorback con il pugnale.


Dr. Nooooo
Dr. Nooooo
Pugnala alle spalle un Medico pronto a utilizzare una ÜberCarica.


P.S.: Sono Una Spia
P.S.: Sono Una Spia
Pugnala alle spalle un Medico che ti ha guarito negli ultimi 5 secondi.


Bersaglio Primario
Bersaglio Primario
Pugnala alle spalle un nemico che sta dominando 3 o più dei tuoi compagni di squadra.


Ladro D’Identità
Ladro D’Identità
Pugnala alle spalle il nemico di cui stai utilizzando il travestimento.


Sarà Sicuro?
Sarà Sicuro?
Pugnala alle spalle 50 nemici che stanno conquistando punti di controllo.
Bisturi?
Bisturi?
Pugnala alle spalle un nemico e il Medico che lo stava guarendo entro 10 secondi l'uno dall'altro.


Il Sabotatore
Il Sabotatore
Sabota una costruzione nemica, quindi entro 5 secondi pugnala alle spalle l'Ingegnere che l'ha costruita.


Carattere Focoso
Carattere Focoso
Pugnala alle spalle un nemico che diventa un Piro prima di rigenerarsi.


Il Signore Delle Spie
Il Signore Delle Spie
Pugnala alle spalle 1000 nemici.


Stoccata Vincente
Stoccata Vincente
Pugnala un nemico tirando di scherma.


Ti Rompo I Giocattoli
Ti Rompo I Giocattoli
Pugnala alle spalle un Ingegnere, quindi sabota 3 delle sue costruzioni entro 10 secondi.


Tripla Eliminazione
Tripla Eliminazione
Pugnala alle spalle 3 Cecchini in una sola vita.


Doccia Fredda
Doccia Fredda
Pugnala a morte un nemico mentre sei sotto l'influsso del Giarate.


Una Pioggia Di Pugnalate
Una Pioggia Di Pugnalate
Pugnala alle spalle 3 nemici entro 10 secondi.

Cambiamenti precedenti

Patch del 6 ottobre 2010

  • L'effetto di travestimento automatico avviene solo se il bersaglio non sopravvive alla pugnalata alle spalle.
  • Il travestimento non avverrà più se la Spia sta trasportando i segreti.

Patch del 17 dicembre 2010

  • Le spie ora possono cambiare il loro mascheramento utilizzando lultimo mascheramento' mentre usano lEterna Ricompensa'.

Bugs

  • Quando si estrae L'Eterna Ricompensa si sente il suono d'apertura del normale Coltello.
  • Se il giocatore muore dopo essere passati da L'Eterna Ricompensa al Coltello potrebbe non essere possibile rientrare in gioco finché il giocatore non cambia classe.
  • Occasionalmente, quando il giocatore attacca con quest'arma (o tiene premuto il tasto sinistro del mouse), apparirà l'animazione a riposo dell'arma ma si sentirà comunque il suono dell'attacco. Il modello in terza persona della Spia invece mostrerà il movimento.
  • Le pugnalate alle spalle con quest'arma daranno alla squadra nemica un notifica di uccisione. Robin Walker ha spiegato che si tratta di un errore che verrà risolto.[3]
    • A partire da un recente aggiornamento, alla squadra nemica appare solo una notifica del Coltello che ha ucciso un giocatore con sfondo rosso simile a quello di un Colpo Critico. Il giocatore ucciso vedrà invece la normale icona di pugnalata alle spalle.
  • Essere autobilanciati o cambiare squadra mentre si impugna L'Eterna Ricompensa causerà al giocatore il ritorno in gioco con L'Eterna Ricompensa e il Kit di travestimento entrambi equipaggiati. Morire o avvicinarsi all'armadietto dei rifornimenti rimuoverà il Kit.
  • Se L'Eterna Ricompensa viene usata per pugnalare alle spalle un giocatore che viene subito dopo autobilanciato, la Spia si travestirà come la classe appena uccisa ma come compagno di squadra.
  • Pugnalare due giocatori della stessa classe in una sola vita cambierà l'arma equipaggiata dal giocatore da cui si è travestiti in quella corpo a corpo, anziché l' arma dell'ultimo avversario ucciso.
  • I corpi dei giocatori assassinati non scompariranno se si usa il DirectX8.
  • Dopo aver pugnalato alle spalle un nemico, il corpo scomparirà ma qualunque medaglia, i Cannonieri o le Cuffie equipaggiati da loro rimarranno come fluttuanti nell'aria. Questo accade anche con lo Scudo d'Emergenza di Darwin, il Razorback, lo Stendardo Scamosciato, il Supporto del Battaglione e qualunque altro oggetto che è attaccato al modello del giocatore anche se non equipaggiato.
  • Pugnalare alle spalle qualcuno (che non è della stessa classe di cui è travestita la Spia) farà instantaneamente travestire la Spia come quella classe mentre impugna la sua arma primaria, invece che l'arma utilizzata nel momento della morte.

Curiosità

  • Prima che l'oggetto venisse rilasciato, Robin Walker scherzò sul fatto che L'Eterna Ricompensa non avrebbe potuto eseguire Facestab.[1]
  • Il nome dell'arma è un riferimento a una scena del film Aladdin del 1992.[2] La descrizione dell'oggetto nel manifesto realizzato per il Concorso Polycount conferma questo fatto, visto che menziona le frasi "Phenomenal Cosmic Power" e "Diamond in the Rough", entrambe usate nel film.
  • L'Eterna Ricompensa condivide l'abilità del furto d'identità dalla mod di Half-Life 2 Fortress Forever. Nonostante tutto, in Fortress Forever la Spia, per avere la sua abilità di travestirsi, deve portare a termine una singola pugnalata alle spalle mentre è già travestita per assumere le sembianze della sua vittima.

Galleria

Voci correlate

Note

  1. [1]
  2. [2]