Difference between revisions of "Particle effects/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(История обновлений)
 
(46 intermediate revisions by 25 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Эффекты частиц}}
 
{{DISPLAYTITLE:Эффекты частиц}}
'''Эффекты частиц''' часто используются в ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' в качестве украшения или визуальных обозначений как для различных внутреигровых событий, так и для обычного украшения. Любой эффект частицы может быть теоретически добавлен к любому [[Item/ru|предмету]] или модели, однако, на некоторых предметах они все же не могут появиться; например, [[Particle effects/ru#.D0.9D.D0.B5.D0.BE.D0.B1.D1.8B.D1.87.D0.BD.D1.8B.D0.B5 .D1.8D.D1.84.D1.84.D0.B5.D0.BA.D1.82.D1.8B|необычные эффекты]] только появляются на предметах с [[Rarity/ru#.D0.9D.D0.B5.D0.BE.D0.B1.D1.8B.D1.87.D0.BD.D1.8B.D0.B5 .D0.BF.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.BC.D0.B5.D1.82.D1.8B|необычным]] качеством.
+
'''Эффекты частиц''' часто используются в ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' в качестве украшения или визуальных обозначений как для различных внутриигровых событий, так и для обычного украшения. Любой эффект частицы может быть теоретически добавлен к любому [[Item/ru|предмету]] или модели, однако, на некоторых предметах они все же не могут появиться; например, [[Particle effects/ru#Необычные эффекты|необычные эффекты]] только появляются на предметах с [[Rarity/ru#Необычные предметы|необычным]] качеством.
  
 
== Эффекты воздействия ==
 
== Эффекты воздействия ==
 +
'''Эффекты воздействия''' используются для обозначения изменения состояния игрока другим игрокам. Типичный пример — частицы [[Healing/ru#Overheal|сверхлечения]] вокруг пациента, или игрок, недавно подобравший [[Health/ru#Sources|аптечку]].
  
'''Эффекты воздействия''' используются для обозначения изменения состояния игрока другим игрокам. Типичный пример - частицы [[Healing/ru#.D0.A1.D0.B2.D0.B5.D1.80.D1.85.D0.BB.D0.B5.D1.87.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5|Сверхлечения]] вокруг пациента, или игрок, недавно подобравшего [[Health/ru#.D0.92.D0.B8.D0.B4.D1.8B .D0.B0.D0.BF.D1.82.D0.B5.D1.87.D0.B5.D0.BA|аптечку]].
+
=== Сверхлечение ===
 +
{{main|Healing/ru#Overheal|l1=Сверхлечение}}
  
=== Череп Кулаков Грозного Бегуна ===
+
Когда игрок находится под сверхлечением [[Medic/ru|медика]], он будет излучать маленькие медицинские кресты. '''Эффект сверхлечения''' также появляется, когда игрок подбирает аптечку. К тому же, эффект присутствует на лучах [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]], а также на следах от снарядов [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалета крестоносца]].
'''Эффект частиц [[GRU/ru|Кулаков Грозного Бегуна]]''', маленький череп, появляется когда игрок держит их.
 
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:GRU particle ingame.png|Картинка в игре.
+
Image:Medi Gun beam.png|Внутриигровой скриншот.
Image:GRU skulls.png|Эффекты частиц для [[Red/ru|Красных]] и [[BLU/ru|Синих]] команд.
+
Image:Health_particle_red.png|Иконка сверхлечения Красных игроков.
 +
Image:Health_particle_blu.png|Иконка сверхлечения Синих игроков.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Сверхлечение ===
+
=== Критические искры ===
{{main|Лечение}}
+
{{main|Critical hits/ru|ÜberCharge/ru|l1=Критическое попадание|l2=Убер-заряд}}
  
Когда игрок находится под сверхлечением [[Medic/ru|медика]], он будет излучать маленькие медицинские кресты. '''Эффект сверхлечения''' также появляется, когда игрок подбирает аптечку. К тому же, эффект присутствует на лучах [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]].
+
'''Критические искры''' указывают, что оружие игрока наносит критический урон. Это обычно сопровождается цветным окрашиванием оружия. Они также используются на лечебной пушке, [[Kritzkrieg/ru|Крицкриге]] и [[Quick-Fix/ru|Быстроправе]] чтобы показать, что убер-заряд накоплен.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Medi Gun beam.png|Картинка в игре.
+
Image:Revenge Crits.png|Внутриигровой скриншот. Самосуд получил критические выстрелы мести.
Image:Health_particle_red.png|Иконка cверхлечения Красных игроков.
+
Image:Medi Gun beam.png|Внутриигровой скриншот. Убер-заряд накоплен.
Image:Health_particle_blu.png|Иконка cверхлечения Синих игроков.
+
Image:crit spark.png|Критические искры.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Критические искры ===
+
==== Оружие без критического свечения ====
{{main|Критическое попадание|Убер-заряд}}
+
В настоящее время у нижеперечисленного оружия отсутствует критическое свечение. Это означает, что эффект либо носит чисто косметический характер, либо он скрывает видимость усиленного критами оружия, часто путая владельца оружия и врагов.<!-- Вот честно, я вообще не понял смысл фразы. К чему тут враги, владелец оружия... --> На текущий момент следующее оружие не имеет критического свечения:
 +
 
 +
{{Weapons missing critglows}}
  
'''Критические искры''' указывают, что оружие игрока наносит критический урон. Это обычно сопровождается цветным окрашиванием оружия. Они также используются на лечебной пушке и [[Kritzkrieg/ru|Крицкриге]] чтобы показать, что убер-заряд накоплен.
+
=== Огонь ===
 +
'''Эффекты огня''' используются во время горения игроков.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Revenge Crits.png|Картинка в игре. Самосуд получил критические выстрелы мести.
+
File:Fire.png|Горящий Пулемётчик.
Image:Medi Gun beam.png|Картинка в игре. Убер-заряд накоплен.
+
File:Fire pyroland.png|Горящий Пулемётчик в Пироландии.
Image:crit spark.png|Критические искры.
+
</gallery>
 +
 
 +
=== Метка смерти ===
 +
'''Эффект метки смерти''' используется для того, чтобы показать, что игрок «помечен на смерть». Урон, наносимый по игроку с меткой смерти, станет мини-критическим.
 +
 
 +
<gallery class="dark">
 +
File:Marked for death Skull Hover.png|Вид иконки над игроком, «отмеченным для смерти».
 +
File:Marked for death Icon.png|Иконка в дисплее игрока, «отмеченного для смерти».
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Эффекты оружия ==
 
== Эффекты оружия ==
Большинсто оружий без мнговенного попадания имеют свои эффекты. Примером таких оружий являются [[Rocket Launcher/ru|ракетомет]] и [[Flamethrower/ru|огнемёт]].
+
Большинство оружия без мгновенного попадания имеют свои эффекты. Примером такого оружия являются [[Rocket Launcher/ru|ракетомет]] и [[Flamethrower/ru|огнемет]].
  
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Flamethrower sprites.png|Эффект струи огнемёта.
+
File:Flamethrower sprites.png|Эффект струи огнемета.
File:Rocket trail sprites.png|Эффект реактивного [[Projectiles/ru#.D0.A1.D0.BD.D0.B0.D1.80.D1.8F.D0.B4.D1.8B|снаряда ракеты]].
+
File:Rocket trail sprites.png|Эффект реактивного [[Rocket/ru|снаряда ракеты]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Геймплейные эффекты ==
+
== Игровые эффекты ==
 
Эффекты, указывающие на какое-то игровое событие.
 
Эффекты, указывающие на какое-то игровое событие.
  
 
=== Бумажные следы разведданных ===
 
=== Бумажные следы разведданных ===
Когда игрок несёт чемодан с разведданными, из него выпадают бумажные листы.  
+
Когда игрок несёт чемодан с разведданными, из него выпадают бумажные листы.
 +
 
 +
<gallery>
 +
File:Intel carried.png|Эффект чемодана разведданных при взятии.
 +
File:Tickets carried.png|Эффект чемодана с билетами при взятии.
 +
File:Particle papertrail.png|The spritesheet of the papers emitted from the carrier.
 +
File:Particle papertrail animated.gif|Анимация листа, выпавшего из чемодана при взятии разведданных.
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== Белье чемодана с австралием ===
 +
Когда игрок несет чемодан с австралием, из него выпадают боксёры-брифы и носки.
 +
 
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Intel carried.png|Внутриигровой скриншот.
+
File:Australium carried.png|The Australium briefcase being carried.
File:particle papertrail.png|Бумаги.
+
File:Particle boxers.png|The spritesheet of the boxers emitted from the carrier.
 +
File:Particle boxers animated.gif|The animation of the boxers emitted from the carrier.
 +
File:Particle socks.png|The spritesheet of the socks emitted from the carrier.
 +
File:Particle socks animated.gif|The animation of the socks emitted from the carrier.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
=== Воздушные шарики ===
 
=== Воздушные шарики ===
При активированном [[birthday mode/ru|режиме вечеринки]], выбрасываемая игроками кровь заменялась на воздушные шарики.
+
При активированном [[birthday mode/ru|режиме вечеринки]], выбрасываемая игроками кровь заменяется на воздушные шарики.
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Partygibs.jpg|Останки режима вечеринки.
 
File:Partygibs.jpg|Останки режима вечеринки.
 
File:Birthday mode balloon.png|Текстура шарика.
 
File:Birthday mode balloon.png|Текстура шарика.
 
</gallery>
 
</gallery>
 
  
 
== Декоративные эффекты ==
 
== Декоративные эффекты ==
Line 66: Line 91:
  
 
=== Святое свечение ===
 
=== Святое свечение ===
Подсвечивает [[Cheater's Lament/ru|Нимб праведника]].
+
'''Святое свечение''' используется для подсветки [[Cheater's Lament/ru|Нимба праведника]].
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Lament Holy Glow.png|Картинка в игре.
+
Image:Lament Holy Glow.png|Внутриигровой скриншот.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Искорки от сообщества ===
+
=== Сияние от пользы обществу ===
Эффект искорки от сообщества на предметах от [[Item quality/ru#Предметы от сообщества|сообщества]] и [[Quality/ru#Самодельные предметы|ручной сборки]].
+
'''Эффект искорки члена сообщества''' на предметах от [[Item quality/ru#Предметы члена сообщества|сообщества]] и [[Quality/ru#Самодельные предметы|ручной сборки]].
  
<gallery>
+
=== Шляпа сокровищ ===
File:Selfmadedalokohs.png|Картинка в игре.
+
{{main|Treasure Hat/ru|l1=Шляпа сокровищ}}
File:Sparkle sprite.png|Эффект искорки.
+
Точное название '''эффекта [[Treasure Hat/ru|Шляпы сокровищ]]''' на данный момент не известно, он содержится в новой системе частиц и определяется как «coin_spin». Это особый эффект монеток, который работает только при перемещении игрока.
File:Sparkle sprite2.png|Альтернативный эффект искорки.
 
</gallery>
 
  
=== Драгоценная шляпа ===
 
Это особый эффект монеток, который работает только при перемещении игрока, который надел [[Treasure Hat/ru|Драгоценную шляпу]].
 
Он содержится в новой системе частиц и определяется как «coin_spin».
 
 
<gallery>
 
<gallery>
 +
Image:Treasure Hat ingame.png|Внутриигровой скриншот.
 
Image:Coin sprites.png|Анимация эффекта.
 
Image:Coin sprites.png|Анимация эффекта.
Image:Treasure Hat ingame.png|Картинка в игре.
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Марки ===
+
=== {{anchor|Genteel Smoke effect}} Благородный дымок ===
Это особый эффект, который появляется у [[World Traveler's Hat/ru|Шляпы первопроходца]]. Также как и у [[Treasure Hat/ru|Драгоценной шляпы]]. эффект марок появляется только при движении игрока.
+
Эффект '''Благородного дымка''' можно увидеть на следующих аксессуарах: {{item link|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe}}, {{item link|Soldier's Sparkplug}}, {{item link|Soldier's Stogie}}, {{item link|Backpack Broiler}}, {{item link|Bubble Pipe}}, {{item link|Waxy Wayfinder}}, {{item link|Aladdin's Private Reserve}}, {{item link|Bearded Bombardier}}, {{item link|Nine-Pipe Problem}}, {{item link|Steam Pipe}}, {{item link|Outback Intellectual}}, {{item link|Gentle Munitionne of Leisure}} и {{item link|Bomber Knight}}. На сигарете [[Spy/ru|шпиона]] также присутствует более тонкий эффект, но только если игрок не замаскирован.
 +
 
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Stamp sprites.png|Составляющие эффекта частиц.
+
Image:Genteel Smoke.png|The normal Genteel Smoke effect.
Image:World Traveler's Hat ingame.png|Картинка в игре.
+
Image:Genteel Smoke small.png|The small Genteel Smoke effect.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
+
=== Марки ===
 
+
{{main|Map Stamps/ru|l1=Коллекционные марки}}
=== Благородный дымок ===
+
Это особый эффект, который появляется у [[World Traveler's Hat/ru|Шляпы первопроходца]]. Эффект аналогичен необычным эффектам зеленого и пурпурного конфетти. Также как и у [[Treasure Hat/ru|Шляпы сокровищ]], эффект марок появляется только при движении игрока.
Эффект '''Благородного дымка''' можно увидеть только на [[Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe/ru|Новомодных бакенбардах и трубке лорда Коксвейна]].
 
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Genteel Pipe Smoke.png|Скриншот
+
Image:World Traveler's Hat ingame.png|Внутриигровой скриншот.
 +
Image:Particle mapstamp.png|The spritesheet of the map stamps emitted from the hat.
 +
Image:Particle mapstamp animated.gif|The animation of the map stamps emitted from the hat.
 
</gallery>
 
</gallery>
 
  
 
=== Музыкальные ноты ===
 
=== Музыкальные ноты ===
[[Earbuds/ru|Наушники]] испускают время от времени маленькие музыкальные нотки.
+
'''Эффект музыкальных нот''' появляется только у [[Earbuds/ru|Наушников]] и [[Noise Maker/ru|Шумелок]] (см. [[#Шумелки|ниже]]).
<gallery>
+
<gallery class="dark">
 
Image:All_class_Earbuds.png|Наушники с музыкальными нотками.
 
Image:All_class_Earbuds.png|Наушники с музыкальными нотками.
 
Image:Music note.png|Музыкальная нота.
 
Image:Music note.png|Музыкальная нота.
 +
</gallery>
  
 +
=== Шумелки ===
 +
{{main|Noise Maker/ru|l1=Шумелка}}
 +
 +
При использовании [[Noise Maker/ru|шумелки]] над головой игрока появляются маленькие привидения или ноты. Частицы шумелок имеют разные цвета, в отличие от [[Earbuds/ru|Наушников]].
 +
 +
<gallery class="dark">
 +
File:Ghost_Particle.png|Эффект частиц «Призраки».
 +
File:Music_Note_Particle.png|Эффект частиц «Ноты».
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Хеллоуинские шумелки ===
 
При использовании [[Noise Maker/ru|шумелки]] над головой игрока появляются маленькие привидения или ноты.
 
<gallery>
 
File:Ghost_Particle.png|Эффект частиц "Призраки".
 
File:Music_Note_Particle.png|Эффект частиц "Ноты".
 
</gallery>
 
 
=== Эффект пламени ===
 
=== Эффект пламени ===
Эффект используется для создания пламени на [[Gibs/ru|останках]], так же этот эффект связан с [[Quality/ru#Оружие разработчиков|оружием разработчиков]].
+
Эффект используется для создания пламени на [[Gibs/ru|останках]]. Также этот эффект появляется на [[Quality/ru|оружии разработчиков]].
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Flying bits.png|Картинка в игре.
+
File:Flying bits.png|Внутриигровой скриншот.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 
=== Взрыв возмездия ===
 
=== Взрыв возмездия ===
 
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Nemesis Burst sprite.png|Эффект взрыв возмездия.
 
File:Nemesis Burst sprite.png|Эффект взрыв возмездия.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Необычные эффекты ===
+
=== {{anchor|Unusual}}Необычные эффекты ===
Необычные эффекты появляются только у [[Quality/ru#Необычные предметы|необычных предметов]]. Впервые необычные эффекты появились с обновлением [[Mann-Conomy Update/ru|Манн-кономика]], после чего в патче от [[August 18, 2011 Patch/ru|18 августа 2011]] было добавлено 8 новых эффектов.
+
{{See also|Unusual/ru|l1=Предметы необычного типа}}
  
С различными необычными эффектами можно ознакомиться [[Media:Superrare_particles_pilk.gif|здесь]], кроме того, можно посмотреть [http://www.youtube.com/watch?v=4dQKl8CaZuU это видео].
+
=== Неиспользуемые эффекты ===
 +
==== Череп Горящих Рукавиц Ускорения ====
 +
'''Эффект частиц [[GRU/ru|Горящих Рукавиц Ускорения]]''', маленький череп, появляется, когда игрок держит их.
  
{{anchor|Unusual gallery|Unusual effects}}
+
<gallery>
==== [[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]] ====
+
Image:GRU particle ingame.png|Внутриигровой скриншот.
<gallery perrow="5">
+
Image:GRU skulls.png|Эффекты частиц для [[RED/ru|Красной]] и [[BLU/ru|Синей]] команд.
File:Unusual Green Confetti.png|Зелёное конфетти.
 
File:Unusual purple Confetti.png|Пурпурное конфетти.
 
File:Unusual Ghost.png|Назойливые привидения.
 
File:Unusual green energy glow.png|Зеленое свечение.
 
File:Unusual purple energy.png|Пурпурное свечение.
 
File:Unusual tf2logo.png|Вращающийся логотип TF2.
 
File:Unusual Flies.png|Туча мух.
 
File:Unusual Chieftain's Challenge normal burning fire effect.png|Язычки пламени.
 
File:Unusual Green Flame Effect.png |Опаляющее пламя.
 
File:Unusual plasma effect 2.png|Выжигающая плазма.
 
File:Vivid_Plasma.png|Яркая плазма.
 
File:Unusual_sunbeam.png|Солнечные лучи.
 
File:Unusual Peace.png|Вращающийся знак мира.
 
File:Medic Unusual Heart Effect.png|Вращающееся сердце.
 
</gallery>
 
==== [[August 18, 2011 Patch/ru|Обновление от 18 августа 2011]] ====
 
<gallery perrow="5">
 
File:Unusual Bubbling.png|Пузырьки.
 
File:Unusual Steaming.png|Струя пара.
 
File:Unusual Orbiting_Fire.png|Орбитальный огонь.
 
File:Unusual Orbiting_Planets.png|Планетарная система.
 
File:Unusual Nuts_n'_Bolts.png|Болтики и гайки.
 
File:Unusual Smoking.png|Дымок.
 
File:Unusual Stormy_Storm.png|Грозная гроза.
 
File:Unusual Blizzardy Storm.png| Туманная буря.
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Другие эффекты ===
+
=== Кружащийся тортик ===
Эффект Частица 1 используется во время горения игроков.
+
В настоящее время не используется
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Fire.png|Игровой скриншот.
+
File:Orbiting cake.PNG
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Примечания ==
+
== Самосвечение ==
* На шпионе, замаскированным под игрока, имеющего на себе эффект частиц, не будет отображаться этот эффект.
+
Будучи связанными с эффектами частиц, некоторые предметы обладают светящимся эффектом, называющимся [[Self-illumination/ru|самосвечением]].
* Эффекты не будут видны при игре от первого лица.
+
 
== История обновлений ==
+
== Демонстрация ==
'''[[September 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 сентября 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]])
+
{{youtube|Kv-7_ULfm_0|width=640|hd=on|ratio=16x9}}
* Добавлены эффекты:Зелёное конфетти,Пурпурное конфетти,Назойливые привидения,Зеленое свечение,Пурпурное свечение,Вращающийся логотип TF2,Туча мух,Язычки пламени,Опаляющее пламя,Выжигающая плазма,Яркая плазма,Солнечные лучи,Вращающийся знак мира,Вращающееся сердце.
+
 
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
{{Update history| '''{{Patch name|7|13|2010}}'''
 +
* Увеличена производительность системы частиц [[Critical hits/ru#Crit boost|критических искр]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* Добавлены необычные эффекты: Зелёное конфетти, Пурпурное конфетти, Назойливые привидения, Зеленое свечение, Пурпурное свечение, Вращающийся логотип TF2, Туча мух, Язычки пламени, Опаляющее пламя, Выжигающая плазма, Яркая плазма, Солнечные лучи, Вращающийся знак мира и Вращающееся сердце.
 +
* {{undocumented}} Добавлен эффект: Череп ГРУ.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|7|2010}}'''
 +
* Добавлен необычный эффект: Эффект монеток Шляпы сокровищ.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress Update}})
 +
* {{undocumented}} Добавлен эффект: Метка смерти.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 +
* Добавлены необычный эффект: Эффект марок.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{update link|Manno-Technology Bundle}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Пузырьки, Струя пара, Орбитальный огонь, Планетарная система, Болтики и гайки, Дымок, Грозная гроза и Туманная буря.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 +
* Исправлен эффект «Солнечные лучи».
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Мрачная луна, Кружащаяся полная луна, Жуткий огненный шар, Горящий фонарь, Кружащиеся гильзы и Ядовитые пары.
 +
 
 +
'''{{patch name|6|11|2012}}'''
 +
* Исправлена редкая ошибка, когда в режиме нападения/защиты эффект частиц застревал в игроках.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой различные эффекты частиц отображались слишком ярко на определенных компьютерных конфигурациях.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|28|2012}}'''
 +
* Исправлены отсутствующие эффекты частиц при использовании DX8.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Ножевой шторм, Туманный череп, Луна жатвы, Великая тайна и Дождливый 13ый час.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
 +
* Увеличено ограничение на количество частиц.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|17|2013}}''' ({{update link|Robotic Boogaloo}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Антифриз, Статическое электричество, Черно-зеленая дыра, Утечка памяти, Разогнанный процессор, Фосфористый, Скачок напряжения, Робоактивный элемент, Фосфористый и Временной разлом.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|5|2013}}'''
 +
* Точки присоединения и смещения для эффектов частиц у шляп необычного типа теперь могут быть выверены в меню снаряжения персонажа.
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой необычный эффект продолжал плавать в воздухе после смерти игрока.
 +
* Исправлена ошибка, из-за который необычный эффект отображался неправильно у остальных наблюдающих игроков.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|19|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Козырные тузы, Седьмое небо, Мертвые президенты, Ритмы диско, Уби-ватт, Ночной Майами и Жутко-ватт.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|11|2013}}'''
 +
* Исправлен необычный эффект Ритмы диско, который был виден сквозь стены.
 +
 
 +
'''{{patch name|9|3|2013}}'''
 +
* Убрана метка смерти над головой игроков.
 +
 
 +
'''{{patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}})
 +
* {{undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Загадки, Ядовитус рукокрылус, Темное пламя, Демоническое пламя, Адское пламя, Ядовитые тени, Что-то жгучее грядет и Заклятье.
 +
 
 +
'''{{patch name|07|30|2014}}'''
 +
* Исправлена ошибка, связанная с висящими в воздухе метками смерти.
 +
 
 +
'''{{patch name|06|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты насмешек: 72-й, Фонтан желаний, Святой Грааль, Мега-удар, Полуночный ураган, Ревущий тигр, Гвоздь программы и Нечестное мастерство.
 +
 
 +
'''{{patch name|10|29|2014}}''' ({{update link|Scream Fortress 2014}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Пурпур, Всепоглощающий Бонзо, Жуткие призраки, Жуткие призраки, Проклятый Призрак, Проклятый Призрак мл., Взгляд из бездны, Слизь.
 +
 
 +
'''{{patch name|12|8|2014}}''' ({{update link|End of the Line Update}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Сумеречная смерть, Мороз, Пылающая птица и Доброе утро.
 +
 
 +
'''{{patch name|01|30|2015}}'''
 +
* Исправлено падение клиента, связанное с системой частиц.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
 +
* Добавлена консольная переменная для клиента {{cvar|r_drawtracers_firstperson}}, позволяющая отключить отображение трассеров пуль.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|18|2015}}'''
 +
* Исправлено падение клиента, связанное с исчезновением частиц, предметов и игроков.
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты аксессуаров необычного типа отображались некорректно.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой некоторые частицы отображались некорректно.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Изотоп, Жар, Холод и Энергетический шар.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2015}} #1'''
 +
* Исправлена ошибка, связанная с описаниями аксессуаров с эффектами частиц (например, Солдатская сигара, Задача на девять трубок), в которых ошибочно описывалось, что предмет имеет необычный эффект Благородный дымок.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2015}}'''
 +
* Теперь в меню снаряжения будут отображаться все частицы надетых предметов необычного типа.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Update}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Похищение, Атомный, Субатомный, Электрический защитник, Магнетический защитник, Гальванический защитник, Галактический кодекс, Древний кодекс и Туманность.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|12|2015}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой у насмешки {{item link|Burstchester}} необычного типа не отображались частицы необычных эффектов.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Смерть в стиле диско, Загадка для всех, Я сам в шоке, Эфирный шлейф, Бесплотный шлейф, Первобытный ужас и Дух пламени.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|29|2015}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой необычный эффект «Субатомный» располагался в неправильном месте.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|21|2016}}'''
 +
* Добавлены 8 новых созданных сообществом необычных эффектов:
 +
** 4 новых необычных эффекта для аксессуаров необычного типа;
 +
** 4 новых необычных эффекта для насмешек необычного типа.
 +
 
 +
'''[Неизвестная дата]'''
 +
* Добавлен необычный эффект: Кружащийся тортик.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект частиц Community Sparkle не отображался на модели просмотра для игроков с Community и самодельным оружием.
 +
* Добавлен уникальный эффект частиц всякий раз, когда игрок выполняет атаку «Stomp» по другому игроку с помощью Mantreads или Thermal Thruster.
 +
* Обновлены необычные эффекты «Урожайной луны», «Мертвых президентов» и «Кружащегося знака мира», чтобы исправить проблемы с отображением.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|19|2018}}''' ([[Scream Fortress 2018|Вииизг Фортресс 2018]])
 +
* Добавлено 17 новых необычных эффектов, созданных сообществом.
 +
* 11 новых эффектов для необычных головных уборов.
 +
* 6 новых эффектов для необычных насмешек.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|25|2018}}'''
 +
* Обновлен эффект частиц необычной насмешки «Ревущие ракеты».
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|30|2018}}'''
 +
* Обновлен эффект частиц необычной насмешки «Ревущие ракеты».
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|10|2019}}''' ([[Scream Fortress XI|Вииизг Фортресс 2019]])
 +
* Добавлено 20 новых необычных эффектов, созданных сообществом.
 +
* 12 новых эффектов для необычных головных уборов.
 +
* 8 новых эффектов для необычных насмешек.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|16|2019}}''' ([[Smissmas 2019|Шмождество 2019]])
 +
* Добавлено 17 новых необычных эффектов, созданных сообществом.
 +
* 11 новых эффектов для необычных головных уборов.
 +
* 6 новых эффектов для необычных насмешек.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|21|2020}}''' ([[Summer 2020 Pack|Набор Лето 2022]])
 +
* Добавлено 4 новых необычных эффекта, созданных сообществом.
 +
* 9 новых эффектов для головных уборов.
 +
}}
 +
 
 +
== Ошибки ==
 +
* У необычного эффекта «Болтики и гайки» есть визуальная ошибка. При совершении одного круга над игроком, эффект замедляется или вовсе останавливается. Это более заметно, если игрок в приседе.
 +
* С определенными графическими драйверами частицы перестают иметь отчетливое яркое свечение. Это относится к лучу лечебной пушки, необычным эффектам и энергетическому оружию (например, Помсон 6000). У пользователей DirectX 11 также присутствует эта проблема.
 +
* После смерти или отключения с сервера, эффекты частиц часто остаются висеть в воздухе на месте игрока.
 +
* Иногда эффект метки смерти появляется над игроком, даже если он не «помечен на смерть».
 +
* Необычные частицы аксессуаров иногда могут быть видны от первого лица.
 +
** Также частицы и сами аксессуары могут быть видны у наблюдателей в виде от первого лица.
 +
 
 +
== Заметки ==
 +
* Эффекты частиц предметов не будут видны их владельцу от первого лица, только если у него не активирована переменная {{cvar|cl_first_person_uses_world_model}}.
 +
* С несколькими аксессуарами с эффектами частиц можно создать комбинации эффектов.
 +
* Частицы эффектов не будут видны у игроков с большими головами. Однако, наблюдая за ростом головы, эффект также перемещается и визуально будет находиться в правильной позиции.
  
== Внешние ссылки ==
+
== Ссылки ==
* {{vdc|Particle}} {{vdc|Particle system}}
+
* [[vdc:Particle system|Система частиц]] {{lang icon|en}}
  
 
[[Category:Items/ru]]
 
[[Category:Items/ru]]
{{track me}}
 

Latest revision as of 15:16, 5 May 2024

Эффекты частиц часто используются в Team Fortress 2 в качестве украшения или визуальных обозначений как для различных внутриигровых событий, так и для обычного украшения. Любой эффект частицы может быть теоретически добавлен к любому предмету или модели, однако, на некоторых предметах они все же не могут появиться; например, необычные эффекты только появляются на предметах с необычным качеством.

Эффекты воздействия

Эффекты воздействия используются для обозначения изменения состояния игрока другим игрокам. Типичный пример — частицы сверхлечения вокруг пациента, или игрок, недавно подобравший аптечку.

Сверхлечение

Основная статья: Сверхлечение

Когда игрок находится под сверхлечением медика, он будет излучать маленькие медицинские кресты. Эффект сверхлечения также появляется, когда игрок подбирает аптечку. К тому же, эффект присутствует на лучах лечебной пушки, а также на следах от снарядов Арбалета крестоносца.

Критические искры

Основная статья: Критическое попадание, Убер-заряд

Критические искры указывают, что оружие игрока наносит критический урон. Это обычно сопровождается цветным окрашиванием оружия. Они также используются на лечебной пушке, Крицкриге и Быстроправе чтобы показать, что убер-заряд накоплен.

Оружие без критического свечения

В настоящее время у нижеперечисленного оружия отсутствует критическое свечение. Это означает, что эффект либо носит чисто косметический характер, либо он скрывает видимость усиленного критами оружия, часто путая владельца оружия и врагов. На текущий момент следующее оружие не имеет критического свечения:



Огонь

Эффекты огня используются во время горения игроков.

Метка смерти

Эффект метки смерти используется для того, чтобы показать, что игрок «помечен на смерть». Урон, наносимый по игроку с меткой смерти, станет мини-критическим.

Эффекты оружия

Большинство оружия без мгновенного попадания имеют свои эффекты. Примером такого оружия являются ракетомет и огнемет.

Игровые эффекты

Эффекты, указывающие на какое-то игровое событие.

Бумажные следы разведданных

Когда игрок несёт чемодан с разведданными, из него выпадают бумажные листы.

Белье чемодана с австралием

Когда игрок несет чемодан с австралием, из него выпадают боксёры-брифы и носки.

Воздушные шарики

При активированном режиме вечеринки, выбрасываемая игроками кровь заменяется на воздушные шарики.

Декоративные эффекты

Декоративные эффекты не указывают ни на какие игровые изменения и служат исключительно для украшения.

Святое свечение

Святое свечение используется для подсветки Нимба праведника.

Сияние от пользы обществу

Эффект искорки члена сообщества на предметах от сообщества и ручной сборки.

Шляпа сокровищ

Основная статья: Шляпа сокровищ

Точное название эффекта Шляпы сокровищ на данный момент не известно, он содержится в новой системе частиц и определяется как «coin_spin». Это особый эффект монеток, который работает только при перемещении игрока.

Благородный дымок

Эффект Благородного дымка можно увидеть на следующих аксессуарах: Новомодные бакенбарды и трубка лорда Коксвейна, Солдатская свеча, Солдатская сигара, Гриль-рюкзак, Трубкошлем, Парафиновый путепроходец, Неприкосновенный запас Аладдина, Бородатый бомбардир, Задача на девять трубок, Выхлопная трубка, Интеллигент из пустыни, Беззаботный Джентль Мунитьонн и Бомбический рыцарь. На сигарете шпиона также присутствует более тонкий эффект, но только если игрок не замаскирован.

Марки

Основная статья: Коллекционные марки

Это особый эффект, который появляется у Шляпы первопроходца. Эффект аналогичен необычным эффектам зеленого и пурпурного конфетти. Также как и у Шляпы сокровищ, эффект марок появляется только при движении игрока.

Музыкальные ноты

Эффект музыкальных нот появляется только у Наушников и Шумелок (см. ниже).

Шумелки

Основная статья: Шумелка

При использовании шумелки над головой игрока появляются маленькие привидения или ноты. Частицы шумелок имеют разные цвета, в отличие от Наушников.

Эффект пламени

Эффект используется для создания пламени на останках. Также этот эффект появляется на оружии разработчиков.

Взрыв возмездия

Необычные эффекты

См. также: Предметы необычного типа

Неиспользуемые эффекты

Череп Горящих Рукавиц Ускорения

Эффект частиц Горящих Рукавиц Ускорения, маленький череп, появляется, когда игрок держит их.

Кружащийся тортик

В настоящее время не используется

Самосвечение

Будучи связанными с эффектами частиц, некоторые предметы обладают светящимся эффектом, называющимся самосвечением.

Демонстрация

Предыдущие изменения

Обновление от 13 июля 2010

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)

  • Добавлены необычные эффекты: Зелёное конфетти, Пурпурное конфетти, Назойливые привидения, Зеленое свечение, Пурпурное свечение, Вращающийся логотип TF2, Туча мух, Язычки пламени, Опаляющее пламя, Выжигающая плазма, Яркая плазма, Солнечные лучи, Вращающийся знак мира и Вращающееся сердце.
  • [Недокументированное] Добавлен эффект: Череп ГРУ.

Обновление от 7 декабря 2010

  • Добавлен необычный эффект: Эффект монеток Шляпы сокровищ.

Обновление от 27 октября 2010 (Вииизг Фортресс)

  • [Недокументированное] Добавлен эффект: Метка смерти.

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)

  • Добавлены необычный эффект: Эффект марок.

Обновление от 18 августа 2011 (Набор «Маннотехнология»)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Пузырьки, Струя пара, Орбитальный огонь, Планетарная система, Болтики и гайки, Дымок, Грозная гроза и Туманная буря.

Обновление от 23 августа 2011

  • Исправлен эффект «Солнечные лучи».

Обновление от 27 октября 2011 (Очень страшный хеллоуинский выпуск)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Мрачная луна, Кружащаяся полная луна, Жуткий огненный шар, Горящий фонарь, Кружащиеся гильзы и Ядовитые пары.

Обновление от 11 июня 2012

  • Исправлена редкая ошибка, когда в режиме нападения/защиты эффект частиц застревал в игроках.

Обновление от 27 июня 2012

  • Исправлена ошибка, из-за которой различные эффекты частиц отображались слишком ярко на определенных компьютерных конфигурациях.

Обновление от 28 июня 2012

  • Исправлены отсутствующие эффекты частиц при использовании DX8.

Обновление от 26 октября 2012 (Призрачный Хеллоуинский Выпуск)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Ножевой шторм, Туманный череп, Луна жатвы, Великая тайна и Дождливый 13ый час.

Обновление от 14 февраля 2013

  • Увеличено ограничение на количество частиц.

Обновление от 17 мая 2013 (Обновление «Robotic Boogaloo»)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Антифриз, Статическое электричество, Черно-зеленая дыра, Утечка памяти, Разогнанный процессор, Фосфористый, Скачок напряжения, Робоактивный элемент, Фосфористый и Временной разлом.

Обновление от 5 июня 2013

  • Точки присоединения и смещения для эффектов частиц у шляп необычного типа теперь могут быть выверены в меню снаряжения персонажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой необычный эффект продолжал плавать в воздухе после смерти игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за который необычный эффект отображался неправильно у остальных наблюдающих игроков.

Обновление от 19 июня 2013

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Козырные тузы, Седьмое небо, Мертвые президенты, Ритмы диско, Уби-ватт, Ночной Майами и Жутко-ватт.

Обновление от 11 июля 2013

  • Исправлен необычный эффект Ритмы диско, который был виден сквозь стены.

Обновление от 3 сентября 2013

  • Убрана метка смерти над головой игроков.

Обновление от 29 октября 2013 (Вииизг Фортресс 2013)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Загадки, Ядовитус рукокрылус, Темное пламя, Демоническое пламя, Адское пламя, Ядовитые тени, Что-то жгучее грядет и Заклятье.

Обновление от 30 июля 2014

  • Исправлена ошибка, связанная с висящими в воздухе метками смерти.

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты насмешек: 72-й, Фонтан желаний, Святой Грааль, Мега-удар, Полуночный ураган, Ревущий тигр, Гвоздь программы и Нечестное мастерство.

Обновление от 29 октября 2014 (Вииизг Фортресс 2014)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Пурпур, Всепоглощающий Бонзо, Жуткие призраки, Жуткие призраки, Проклятый Призрак, Проклятый Призрак мл., Взгляд из бездны, Слизь.

Обновление от 8 декабря 2014 (Обновление «End of the Line»)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Сумеречная смерть, Мороз, Пылающая птица и Доброе утро.

Обновление от 30 января 2015

  • Исправлено падение клиента, связанное с системой частиц.

Обновление от 11 февраля 2015 #1

  • Добавлена консольная переменная для клиента r_drawtracers_firstperson, позволяющая отключить отображение трассеров пуль.

Обновление от 18 февраля 2015

  • Исправлено падение клиента, связанное с исчезновением частиц, предметов и игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты аксессуаров необычного типа отображались некорректно.

Обновление от 12 марта 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые частицы отображались некорректно.

Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Изотоп, Жар, Холод и Энергетический шар.

Обновление от 8 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, связанная с описаниями аксессуаров с эффектами частиц (например, Солдатская сигара, Задача на девять трубок), в которых ошибочно описывалось, что предмет имеет необычный эффект Благородный дымок.

Обновление от 18 августа 2015

  • Теперь в меню снаряжения будут отображаться все частицы надетых предметов необычного типа.

Обновление от 6 октября 2015 (Обновление «Вторжение»)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Похищение, Атомный, Субатомный, Электрический защитник, Магнетический защитник, Гальванический защитник, Галактический кодекс, Древний кодекс и Туманность.

Обновление от 12 октября 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой у насмешки Грудолом необычного типа не отображались частицы необычных эффектов.

Обновление от 28 октября 2015 (Вииизг Фортресс 2015)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Смерть в стиле диско, Загадка для всех, Я сам в шоке, Эфирный шлейф, Бесплотный шлейф, Первобытный ужас и Дух пламени.

Обновление от 29 октября 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой необычный эффект «Субатомный» располагался в неправильном месте.

Обновление от 21 октября 2016

  • Добавлены 8 новых созданных сообществом необычных эффектов:
    • 4 новых необычных эффекта для аксессуаров необычного типа;
    • 4 новых необычных эффекта для насмешек необычного типа.

[Неизвестная дата]

  • Добавлен необычный эффект: Кружащийся тортик.

Обновление от 28 марта 2018 #1

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект частиц Community Sparkle не отображался на модели просмотра для игроков с Community и самодельным оружием.
  • Добавлен уникальный эффект частиц всякий раз, когда игрок выполняет атаку «Stomp» по другому игроку с помощью Mantreads или Thermal Thruster.
  • Обновлены необычные эффекты «Урожайной луны», «Мертвых президентов» и «Кружащегося знака мира», чтобы исправить проблемы с отображением.

Обновление от 19 октября 2018 (Вииизг Фортресс 2018)

  • Добавлено 17 новых необычных эффектов, созданных сообществом.
  • 11 новых эффектов для необычных головных уборов.
  • 6 новых эффектов для необычных насмешек.

Обновление от 25 октября 2018

  • Обновлен эффект частиц необычной насмешки «Ревущие ракеты».

Обновление от 30 октября 2018

  • Обновлен эффект частиц необычной насмешки «Ревущие ракеты».

Обновление от 10 октября 2019 (Вииизг Фортресс 2019)

  • Добавлено 20 новых необычных эффектов, созданных сообществом.
  • 12 новых эффектов для необычных головных уборов.
  • 8 новых эффектов для необычных насмешек.

Обновление от 16 декабря 2019 (Шмождество 2019)

  • Добавлено 17 новых необычных эффектов, созданных сообществом.
  • 11 новых эффектов для необычных головных уборов.
  • 6 новых эффектов для необычных насмешек.

Обновление от 21 августа 2020 (Набор Лето 2022)

  • Добавлено 4 новых необычных эффекта, созданных сообществом.
  • 9 новых эффектов для головных уборов.

Ошибки

  • У необычного эффекта «Болтики и гайки» есть визуальная ошибка. При совершении одного круга над игроком, эффект замедляется или вовсе останавливается. Это более заметно, если игрок в приседе.
  • С определенными графическими драйверами частицы перестают иметь отчетливое яркое свечение. Это относится к лучу лечебной пушки, необычным эффектам и энергетическому оружию (например, Помсон 6000). У пользователей DirectX 11 также присутствует эта проблема.
  • После смерти или отключения с сервера, эффекты частиц часто остаются висеть в воздухе на месте игрока.
  • Иногда эффект метки смерти появляется над игроком, даже если он не «помечен на смерть».
  • Необычные частицы аксессуаров иногда могут быть видны от первого лица.
    • Также частицы и сами аксессуары могут быть видны у наблюдателей в виде от первого лица.

Заметки

  • Эффекты частиц предметов не будут видны их владельцу от первого лица, только если у него не активирована переменная cl_first_person_uses_world_model.
  • С несколькими аксессуарами с эффектами частиц можно создать комбинации эффектов.
  • Частицы эффектов не будут видны у игроков с большими головами. Однако, наблюдая за ростом головы, эффект также перемещается и визуально будет находиться в правильной позиции.

Ссылки