Difference between revisions of "Crabmod/de"

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Krabbenmodus
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Der '''Crabmod''' ist ein von der Community erstellter Spielmodus, der aus dem [[Community fads/de#Spycrab|Spycrab]]-Meme entstanden ist. Team BLU übernimmt die Rolle einer wandernden Horde von "Spycrabs", während RED aus [[Sniper/de|Sniper]]n mit ausgerüstetem {{item link|Huntsman}}, genannt "Hunters", besteht und die Spycrabs angreift.
  
 
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== Gameplay-Demonstration ==
Der Krabbenmodus ist ein von der Community erarbeiteter Spielmodus. Das blaue Team nimmt die Rolle einer wanderenden Herde von Spionkrabben genannt "Spycrabs",während das rote Team die Rolle der Scharfschützen mit dem Huntsmen übernimmt die "Hunters" genannt werden.
 
Inhaltsverzeichnis [Verbergen]
 
1 Gameplay Demonstration
 
2 Gameplay
 
3 Plugin Informationen
 
4 Mechanik
 
5 erlaubte Waffen
 
6 Bugs
 
7 Trivia
 
8 Externe Links
 
[Bearbeiten] Gameplay Demonstration
 
 
 
== Gameplay demonstration ==
 
 
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== Gameplay ==
 
== Gameplay ==
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Das Ziel der Spycrabs ist es, die andere Seite der Karte zu erreichen bevor die Hunters sie töten können. Das Spiel beginnt mit nur 2 bis 3 Hunters, abhängig von der Gesamtspielerzahl. Das Spiel ist vorbei, wenn eines der folgenden Ereignisse eintrifft:
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:'''A)''' Alle Spycrabs werden getötet, wodurch Team RED gewinnt. Wenn alle Spycrabs tot sind, wird [[friendly fire/de|Freundbeschuss]] aktiviert und eine kurze Runde, in der sich die Hunters gegenseitig töten können, beginnt
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:'''B)''' Eine Spycrab erreicht den Kontrollpunkt an der weit entfernten Seite der Karte und BLU gewinnt.
  
Das Ziel für die "Spycrabs" ist es das andere Ende der Karte zu erreichen bevor die "Hunters" sie alle ausgeschalten können.Das Spiel beginnt mit nur 2-3 Hunters pro runde,mit zunehmender Anzahl gerichtet nachdem wieviele Spieler auf dem Server sind. Das Spiel ist vorbei wenn eines der folgenden Dinge eintritt :
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Die Spieler, die in die Rolle der Spycrabs schlüpfen, können ihre Waffe nicht wechseln und nur das {{item link|Disguise Kit}} benutzen bis sie gewinnen. Die noch lebenden Spycrabs müssen ihr {{item name|Disguise Kit}} über ihre Köpfe halten und gleichzeitig [[crouch/de|hocken]], während sie zum Kontrollpunkt laufen. Einige Servermods verhindern es, dass sich die Spieler bewegen können, solange sie das {{item name|Disguise Kit}} unterhalb des Kopfes halten.
A)Alle Spycrabs wurden getöte,infolge des Sieges für das rote Team. Wenn alle Spycrabs tot sind, wird das "friendly fire" aktiviert und eine kurze Runde von töten der Teammitglieder wird gewärt.
 
B) Eine Spycrab erreicht den Kontrollpunkt auf der anderen Seite der Karte , wodurch das blaue Team gewinnt.Die Spieler die die Spycrabs spielen können ihre Waffen nicht von dem Verkleidungskit wechseln bis die Spycrabs die Runde gewinnen indem sie den Kontrollpunkt einnehmen.Wenn die Spycrabs während der Runde noch am leben sind.müssen sie ihre Verkleidungskits über ihren Kopf halten und geduckt zum Kontrollpunkt gehen.
 
Ein paar Servermods machen es unmöglich machen es unmöglich sich fortzubewegen mit dem Verkleidungskit wenn es nicht über dem Kopf gehalten wird. Auf ein paar servern,wenn ein Hunter eine Menge Spycrabs getötet hat wird er mit einem "Fakeerfolg" ausgezeichnet genannt "Crazed Huntsman" welches ihn davor beschützt Schaden durch das aktivierte Friendly Fire in der Runde zu erhalten bis zum Ende der Runde.
 
  
== Plugin Informationen ==
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Auf einigen Servern erhalten Hunters, die eine stattliche Anzahl Spycrabs getötet haben, die eigens erstellte Errungenschaft "Crazed Huntsman", die sie vor Freundbeschuss am Ende der Runde beschützt.
  
Momentane Version: 0.9b
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== Plugin-Informationen ==
Plugins sind verfügbar zum herunterladen nach dem 16. März ,2009 von dem "Allied Modders Forum.
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* Aktuelle Version: 0.9b
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* Das Plugin kann seit dem 16. März 2009 im [https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=97441 Allied Modders Forum] heruntergeladen werden.
  
 
== Mechaniken ==
 
== Mechaniken ==
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Die Spys werden in die Spycrab-Position gezwungen. Wenn sie sich nicht ducken, können sie sich nicht bewegen, bis sie es tun. Eine Nachricht, 'Crouch and Look Up', wird auf dem Bildschirm angezeigt, um neuen Spielern beizubringen, was zu tun ist. Wenn sie nach unten schauen, wird die Ansicht wieder nach oben gen Himmel gerichtet, aber der Winkel ist noch klein genug, um die Hunters sehen zu können. Getötete Spycrabs werden als Hunters respawnt.
  
Die Spione sind in die Spycrab Position gezwungen.Wenn sie nicht kriechen ,sind sie eingefroren in ihrem Spawnbereich bis sie dies tun.Eine Nachricht wird hoch kommen 'Krieche und gucke hoch ' um neuen Spielern zu helfen ,sodass sie lernen was zu tun ist.Wenn sie nach unten gucken, wird die Kamera sie automatisch wieder nach oben sto0en damit sie in den Himmel gucken,aber nicht so hoch damit man die Hunters nicht mehr sehen kann.Gefallene Spycrabs werden sofort wieder ins Spiel kommen aber im roten Team auf der Seite der Hunter.
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== Erlaubte Waffen ==
 
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*'''Snipers'''
== erlaubte Waffen ==
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:* Primär: {{item link|Huntsman}}
 
+
:* Sekundär: {{item link|Jarate}} (Nicht nutzbar, außer wenn der Spieler keinen Huntsman besitzt)
Scharfschütze
+
:* Nahkampf: Alle Sniper-Nahkampfwaffen
Primär: Huntsman
+
*'''Spys'''
Sekundär: Jarate (Nicht benutzbar wenn die Hunters keinen Huntsman ausgerüsted haben)
+
:* Primär: Alle Spy-Primärwaffen (Nicht nutzbar bis Team BLU gewinnt.)
Nahkampf: Alle Scharfschützen-Nahkampfwaffen
+
:* Nahkampf: {{item link|Knife}}
Spione
+
:* Spezial: {{item link|Disguise Kit}}
Primär: Alle Spion Primärwaffen (Nicht benutzbar bis zum Sieg des blauen Teams.)
 
Nahkampf: Messer
 
Spezial: Verkleidungskit
 
Hinweis: Wenn ein Scharfschütze den Huntsman oder die Jarate nicht besitzt,werden sie eine "gemoddete" Pisotle erhalten die Pfeile wie der Huntsman verschiesst.Diese Pistole benutzt die Pistolenansicht des Ingeneurs,aber der Spieler erscheint mit nichts in der Hand aus der dritten Perspektive. Wenn der Scharfschütze eine Jarate besitzt,aber nicht den Huntsman, wird er nur im Stande sein seine Jarate zu benutzen.
 
 
 
== Bugs ==
 
  
* Wenn ein Spieler mit deiner Letzten Belohnung ausgerüsted spielen möchte,wird das Spionmodell in eine Haltung einer Zivilperson gezwungen .Das ist der Fakt warum die Server den Zugang zu anderen Waffen außer dem Messer,dem Verkleidungskits nicht möglich machen.
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Anmerkung: Wenn ein Sniper weder Huntsman, noch Jarate besitzt, bekommt er eine modifizierte {{item link|Pistol}}, die Pfeile schießt. Diese Pistole verwendet das Ansichtsmodell des Engineers, aber der Spieler scheint in der Dritte-Person-Perspektive nichts in der Hand zu halten. Wenn der Spieler Jarate, aber nicht den Huntsman besitzt, kann er nur Jarate benutzen.
  
== Trivia ==
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== Fehler ==
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*Wenn der Spieler versucht, mit {{item link|Your Eternal Reward}} zu spielen, wird das Modell des Spys in die Position des [[Civilian/de|Zivilisten]] gezwungen. Das liegt daran, dass der Server die Nutzung anderer Waffen als das Messer unterbindet, und der Spieler in diesem Moment nicht das {{item name|Disguise Kit}} trägt.
  
* Der gefälschte Erfolg, genannt "Crazed Huntsman", ist eine Anspieleung auf der Scharfschütze stellt sich vor wo er seinem Vater erklären möchte das er ein Attentatskiller ist, kein Amokläufer.
+
== Sonstiges ==
Eine ältere Version diese Spielmodusses existiert auch ,wo eine Spycrab von ihrem Team eskortiert wird(von Spionen ausgerüsted mit ihrem Primärrevolver)zun einem Kontrollpunkt.
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* Das Errungenschaftsimitat "Crazed Huntsman" ist eine Referenz auf ''[[Meet the Sniper/de|Der Sniper stellt sich vor]]'', wo der Sniper seinem Vater erklären will, dass er ein ''Auftragsmöder'' und kein ''crazed gunman'' (dt.: ''durchgeknallter Amokläufer'') ist.
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* Es existiert eine leicht abgewandelte Version des Spielmodus', in der eine einzige Spycrab von ihrem Team (bestehend aus Spys mit Primärwaffen) zu einem Kontrollpunkt eskortiert wird, ähnlich wie im Modus [[The Hunted/de|The Hunted]].
  
 
== Externe Links ==
 
== Externe Links ==
*[http://steamcommunity.com/groups/crabmod Crabmod (CRAB) Steam Group]
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*[http://steamcommunity.com/groups/crabmod Crabmod (CRAB) Steamgruppe]
 
{{ModNav}}
 
{{ModNav}}

Latest revision as of 07:33, 19 March 2013

Spycrab
Aww, did I get blood on your suit?
Der Sniper über die Spycrab-Jagd

Der Crabmod ist ein von der Community erstellter Spielmodus, der aus dem Spycrab-Meme entstanden ist. Team BLU übernimmt die Rolle einer wandernden Horde von "Spycrabs", während RED aus Snipern mit ausgerüstetem Huntsman, genannt "Hunters", besteht und die Spycrabs angreift.

Gameplay-Demonstration

Gameplay

Das Ziel der Spycrabs ist es, die andere Seite der Karte zu erreichen bevor die Hunters sie töten können. Das Spiel beginnt mit nur 2 bis 3 Hunters, abhängig von der Gesamtspielerzahl. Das Spiel ist vorbei, wenn eines der folgenden Ereignisse eintrifft:

A) Alle Spycrabs werden getötet, wodurch Team RED gewinnt. Wenn alle Spycrabs tot sind, wird Freundbeschuss aktiviert und eine kurze Runde, in der sich die Hunters gegenseitig töten können, beginnt
B) Eine Spycrab erreicht den Kontrollpunkt an der weit entfernten Seite der Karte und BLU gewinnt.

Die Spieler, die in die Rolle der Spycrabs schlüpfen, können ihre Waffe nicht wechseln und nur das Verkleidungskit benutzen bis sie gewinnen. Die noch lebenden Spycrabs müssen ihr Verkleidungskit über ihre Köpfe halten und gleichzeitig hocken, während sie zum Kontrollpunkt laufen. Einige Servermods verhindern es, dass sich die Spieler bewegen können, solange sie das Verkleidungskit unterhalb des Kopfes halten.

Auf einigen Servern erhalten Hunters, die eine stattliche Anzahl Spycrabs getötet haben, die eigens erstellte Errungenschaft "Crazed Huntsman", die sie vor Freundbeschuss am Ende der Runde beschützt.

Plugin-Informationen

  • Aktuelle Version: 0.9b
  • Das Plugin kann seit dem 16. März 2009 im Allied Modders Forum heruntergeladen werden.

Mechaniken

Die Spys werden in die Spycrab-Position gezwungen. Wenn sie sich nicht ducken, können sie sich nicht bewegen, bis sie es tun. Eine Nachricht, 'Crouch and Look Up', wird auf dem Bildschirm angezeigt, um neuen Spielern beizubringen, was zu tun ist. Wenn sie nach unten schauen, wird die Ansicht wieder nach oben gen Himmel gerichtet, aber der Winkel ist noch klein genug, um die Hunters sehen zu können. Getötete Spycrabs werden als Hunters respawnt.

Erlaubte Waffen

  • Snipers
  • Primär: Huntsman
  • Sekundär: Jarate (Nicht nutzbar, außer wenn der Spieler keinen Huntsman besitzt)
  • Nahkampf: Alle Sniper-Nahkampfwaffen
  • Spys
  • Primär: Alle Spy-Primärwaffen (Nicht nutzbar bis Team BLU gewinnt.)
  • Nahkampf: Messer
  • Spezial: Verkleidungskit

Anmerkung: Wenn ein Sniper weder Huntsman, noch Jarate besitzt, bekommt er eine modifizierte Pistole, die Pfeile schießt. Diese Pistole verwendet das Ansichtsmodell des Engineers, aber der Spieler scheint in der Dritte-Person-Perspektive nichts in der Hand zu halten. Wenn der Spieler Jarate, aber nicht den Huntsman besitzt, kann er nur Jarate benutzen.

Fehler

  • Wenn der Spieler versucht, mit Deine letzte Belohnung zu spielen, wird das Modell des Spys in die Position des Zivilisten gezwungen. Das liegt daran, dass der Server die Nutzung anderer Waffen als das Messer unterbindet, und der Spieler in diesem Moment nicht das Verkleidungskit trägt.

Sonstiges

  • Das Errungenschaftsimitat "Crazed Huntsman" ist eine Referenz auf Der Sniper stellt sich vor, wo der Sniper seinem Vater erklären will, dass er ein Auftragsmöder und kein crazed gunman (dt.: durchgeknallter Amokläufer) ist.
  • Es existiert eine leicht abgewandelte Version des Spielmodus', in der eine einzige Spycrab von ihrem Team (bestehend aus Spys mit Primärwaffen) zu einem Kontrollpunkt eskortiert wird, ähnlich wie im Modus The Hunted.

Externe Links