Difference between revisions of "Powerjack/da"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Added missing gallery images.)
 
(12 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Donkraften}}
+
{{update trans}}
{{Item infobox
+
 
| type            = våben
+
​​​​{{Item infobox
| team-colors      = ja
+
| type            = weapon
 +
| 3d-image-1      = Powerjack
 +
| 3d-image-3      = Powerjack Festivized
 +
| 3d-button-1      = colored_pair
 +
| 3d-button-3      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Normal
 +
| 3d-viewname-3    = Festliggjort
 +
| team-colors      = yes
 
| skin-image-red  = RED Powerjack.png
 
| skin-image-red  = RED Powerjack.png
 
| skin-image-blu  = BLU Powerjack.png
 
| skin-image-blu  = BLU Powerjack.png
| used-by          = [[Pyro/da|Pyro]]
+
| used-by          = {{cl|Pyro}}
| slot            = nærkamp
+
| slot            = melee
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197960449110|143018553}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197960449110|143018553}}
| released        = [[Mann-Conomy Update]]
+
| released        = {{Patch name|9|30|2010}}<br>({{update link|Mann-Conomy Update}})
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|Crate5|Crate17|Crate25-strange|collectors}}
+
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate5|crate17|crate25-strange|collectors|warpaint}}
| numbered        = ingen
+
| marketable      = yes
| ammo-loaded      = N/A
+
| numbered        = no
| ammo-carried    = N/A
+
| loadout          = yes
| loadout          = ja
+
  | item-kind      = {{item kind|Sledgehammer}}
   | level         = Niveau 5 Forhammer
+
   | item-level     = 5
   | att-1-neutral  = Når våben er aktiv:
+
   | att-1-neutral  = Når våbenet er aktivt:
   | att-2-positive = +15% hurtigere spil hastighed på bæreren
+
   | att-2-positive = +15% hurtigere bevægelseshastighed for bæreren
   | att-3-positive = +75 health restored on kill
+
   | att-3-positive = +25 helbred gendannet ved drab
   | att-4-negative = +20% sårbarhed bæreren skader
+
   | att-4-negative = 20% sårbarhed over for skade for bæreren
 
}}
 
}}
Den '''Powerjack''' er en [[Steam Workshop/da|community-skabte]] [[Våben/da#pyromelee| nærkampsvåben]] for [[Pyro]]. Det er en antik bil jack med et team-farvet bilbatteri spændt fast til sin base med tunge, gule elastikker.
 
  
Dette våben handler identisk skade på [[Fire Axe]], og ved at dræbe en fjende med dette våben, spilleren vil blive tildelt 75 [[sundhed]]. Mens dette våben er aktiv, bliver spilleren tildelt en bonus på 15% hastighed. Som en nedadrettede, spilleren lider yderligere 20% svaghed for alle skader kilder, når det Powerjack er aktiv.
+
'''{{item name|Powerjack}}''' (Powerjack) er en [[Steam Workshop/da|fællsesskabs-lavet]] [[Weapons/da#pyromelee|nærkampsvåben]] til [[Pyro/da|Pyro]]. Det er en antik bil jack med et hold-farvet bilbatteri spændt fast til sin base med tunge, gule elastikker.
  
Skulle spillerens helbred overstige 100% grund af sundhed bonus, vil den resterende helbred anvendes som et [[overheal]], giver brugeren op til et maksimum 260 sundhed; denne ekstra helbred vil falde med tiden på samme måde som en standard overheal.
+
Dette våben fungere identisk skade {{item link|Fire Axe}}, og ved at dræbe en fjende med dette våben, vil spilleren blive tildelt 75 [[health/da|helbred]]. Mens dette våben er aktiv, bliver spilleren tildelt en bonus 15% hastighed. Som en nedadrettede, spilleren lider yderligere 20% svaghed for alle skader kilder, når Powerjack er aktiv.
  
Kill ikon for Powerjack bidrog med {{SteamID | id | 76561197976113694}}.
+
Skulle spillerens helbred overstige 100% på grund af helbreds bonus, vil det resterende helbred anvendes som [[overheal/da|overheling]], giver brugeren op til et maksimum på 260 sundhed; denne ekstra helbred vil falde med tiden på samme måde som en standard overheling.
  
== Skader og funktionalitet gange ==
+
Drabs-ikonet til {{item name|Powerjack}} er bidraget af {{Steamid|76561197976113694}}.
{{Skader tabel
 
| Damagetype = Melee
 
| Rangetype = Melee
 
  
| skade = yes
+
== Skader og funktionstider ==
| Base = 65
+
{{Damage table
| Blankt = 55-75
+
| damagetype      = {{common string|Melee}}
| Crit = 195
+
| rangetype      = {{common string|Melee}}
| Minicrit = 75-101
 
  
| healing = yes
+
|damage          = yes
| Selfheal = {{tooltip | 75 | On kill}}
+
| base            = 65
 +
| crit            = 195
 +
| minicrit        = 88
  
| funktions gange = yes
+
|healing          = yes
| Angreb interval = 0,8 s
+
| selfheal        = {{tooltip|25|On kill}}
 +
 
 +
|function times  = yes
 +
| attack interval = 0.8 s
 
}}
 
}}
  
== Item sæt ==
+
== Genstandssæt ==
{{Set | Gas Jockey Gear}}
+
{{Set|The Gas Jockey's Gear}}
  
{{Våben Demonstration}}
+
{{Weapon Demonstration}}
  
== Crafting ==
+
== Smedearbejde ==
{{Se også | Crafting}}
+
{{See also|Crafting/da|l1=Smedearbejde}}
=== Blueprint ===
+
 
 +
=== {{common string|Blueprint}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingrediens-1 = Axtinguisher
+
|ingredient-1 = Axtinguisher
| ingrediens-2 = Regenereret Metal
+
|ingredient-2 = Reclaimed Metal
| resultat = Powerjack
+
|result = Powerjack
 
}}
 
}}
{{Blueprint | autoresult = Pyro nærkamp}}
+
{{Blueprint |autoresult = Pyro melee}}
=== Som crafting ingrediens ===
+
 
 +
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingrediens-1 = Regenereret Metal
+
|ingredient-1 = Reclaimed Metal
| ingrediens-2 = Axtinguisher
+
|ingredient-2 = Axtinguisher
| ingrediens-3 = Powerjack
+
|ingredient-3 = Powerjack
| resultat = Third Degree
+
|result = Third Degree
 
}}
 
}}
{{Blueprint | autoresult = Gas Jockey Gear}}
+
{{Blueprint|autoresult=Gas Jockey's Gear}}
  
== Strange variant ==
+
== Sær variant ==
{{Strange post info
+
{{Strange item info
  | Item-type = Sledgehammer
+
| item-type = {{item kind|Sledgehammer}}
  | Rankson = drab
+
| rankson = kills
  | Rankson2 =
+
| rankson2 =  
  | Festlige =
+
| festive =  
   | ATT-1-neutral = Når våben er aktiv:
+
  | att-1-neutral = Når våben er aktiv:
   | Att-2-positiv = + 15% hurtigere spil hastighed på bæreren
+
  | att-2-positive = + 15% hurtigere spil hastighed på bæreren
   | ATT-3-positiv = +75 sundhed genoprettet på kill
+
  | att-3-positive = +75 sundhed genoprettet på kill
   | Att-4-negative = 20% sårbarhed på bæreren skade
+
  | att-4-negative = 20% sårbarhed på bæreren skade
  | Kan håndtere skader = yes
+
| can deal damage = yes
  | Kan håndtere gib skade = nej
+
| can deal gib damage = no
  | Kan headshot = nej
+
| can headshot = no
  | Kan afspejle projektiler = nej
+
| can reflect projectiles = no
  | Kan håndtere posthum skade = nej
+
| can deal posthumous damage = no
  | Kan slukke = nej
+
| can extinguish = no
  | Noter =
+
| notes =
 
}}
 
}}
  
== Relaterede resultater ==
+
== Relaterede præstationer ==
=== {{Klasse link | Pyro}} ===
+
=== {{class link|Pyro}} ===
{{Achievement bord
+
{{Achievement table
| 1 = {{Vis præstation | Pyro | Clearcutter}}
+
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Clearcutter}}
       {{Vis præstation | Pyro | Fryser Burn}}
+
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Lumberjack}}  
| 2 = {{Vis præstation | Pyro | Lumberjack}}
 
 
}}
 
}}
  
== Opdatering historie ==
+
== Opdateringshistorik ==
{{Opdater historie |
+
{{Update history|
'' '{{Patch navn | 9 | 30 | 2010}}' '' ([[Mann-Conomy Opdater]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* Den Powerjack blev tilføjet til spillet.
+
* {{item name|Powerjack}} blev tilføjet til spillet.
  
'' '{{Patch navn | 10 | 8 | 2010}}' ''
+
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
* {{Udokumenteret}} Den Powerjack blev tilføjet til crafting plan for [[Attendant]].
+
* {{Undocumented}} {{item name|Powerjack}} blev tilføjet til Smedetegningerne for at [[Attendant/da|ledsage]].
  
'' '{{Patch navn | 1 | 7 | 2011}}' ''
+
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* {{Udokumenteret}} Faste spillere hævder sundhed ved at skifte til den Powerjack som fjenden dør af [[Fire | brænde skade]] fra [[Flamethrower]].
+
* {{Undocumented}} Faste spillere hævder helbred ved at skifte til Powerjack som fjenden dør af [[Fire/da|brænde skade]] fra {{item link|Flame Thrower}}.
  
'' '{{Patch navn | 1 | 10 | 2011}}' ''
+
'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
* {{Udokumenteret}} Gendannet ændringer fra ovennævnte patch.
+
* {{Undocumented}} Gendannet ændringer fra ovennævnte opdateringen.
  
'' '{{Patch navn | 2 | 14 | 2011}}' ''
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* Fixed [[nærkamp]] angrebene ikke ødelægge fjerntliggende detonationstryk rør (Stickybombs).
+
* Fikset nærkamp angrebene ikke ødelægge fjerntliggende detonationstryk rør (Stickybombs).
* Fixed spillere få oprettet bonusser anvendes på turnerings servere, når serveren begrænser spillerens våben ved hjælp af item_whitelist.
+
* Fikset spillere få oprettet bonusser anvendes på turnerings servere, når serveren begrænser spillerens våben ved hjælp af item_whitelist.
  
'' '{{Patch navn | 3 | 1 | 2011}}' ''
+
'''{{Patch name|3|1|2011}}'''
* {{Udokumenteret}} Tilføjet Powerjack til crafting plan for [[Sharpened Volcano Fragment]].
+
* {{Undocumented}} Tilføjet {{item name|Powerjack}} til crafting plan for {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}.
  
'' '{{Patch navn | 3 | 10 | 2011}}' '' ([[Shogun Pack]])
+
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
* Opdateret model med optimeringer og [[LOD]] s.
+
* Opdateret model med optimeringer og [[Level of detail/da|LODs]].
  
'' '{{Patch navn | 3 | 11 | 2011}}' ''
+
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 
* Fixed spillerne får en sundheds bonus baseret på det våben, de er i øjeblikket holder i stedet for det våben, der handlede drabet slag.
 
* Fixed spillerne får en sundheds bonus baseret på det våben, de er i øjeblikket holder i stedet for det våben, der handlede drabet slag.
  
'' '{{Patch navn | 3 | 15 | 2011}}' ''
+
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* {{Udokumenteret}} Fjernet Powerjack fra crafting plan for Sharpened Volcano Fragment.
+
* {{Undocumented}} Fjernet {{item name|Powerjack}} fra crafting plan for {{item name|Sharpened Volcano Fragment}}.
  
'' '{{Patch navn | 4 | 14 | 2011}}' '' ([[uden hat Update]])
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 
* Erstattet no-crit attribut med -25% skade. (Tidligere våbnet gjorde + 25% skade).
 
* Erstattet no-crit attribut med -25% skade. (Tidligere våbnet gjorde + 25% skade).
 
* Tilføjet + 20% nærkamp svaghed, når aktiv.
 
* Tilføjet + 20% nærkamp svaghed, når aktiv.
  
'' '12 JUL 2011' ''
+
'''{{Item schema|7|12|2011}}'''
* {{Post server}} Tilføjet [[Strange]] kvalitet.
+
* Tilføjet [[Strange/da|Sær]] kvalitet.
  
'' '{{Patch navn | 1 | 11 | 2012}}' ''
+
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
* {{Udokumenteret}} Den Powerjack blev tilføjet i crafting plan for [[Third Degree]].
+
* {{Undocumented}} Den {{item name|Powerjack}} blev tilføjet i crafting plan for {{item link|Third Degree}}.
  
'' '{{Patch navn | 7 | 10 | 2013}}' ''
+
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
* Ændret attributter:
 
* Ændret attributter:
 
** Tilføjet 15% stigning flytte hastighed mens de er indsat.
 
** Tilføjet 15% stigning flytte hastighed mens de er indsat.
 
** Tilføjet 20% skader sårbarhed over for alle kilder.
 
** Tilføjet 20% skader sårbarhed over for alle kilder.
  
'' '{{Patch navn | 11 | 12 | 2013}}' ''
+
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Udokumenteret}} Tilføjet [[Collectors]] kvalitet.
+
* {{Undocumented}} Tilføjet [[Collector's/da|Samlers]] kvalitet.
 
}}
 
}}
  
== Trivia ==
+
== Paratviden ==
* Dette [http://www.mtfca.com/discus/messages/50893/73212.html?1227499313 1910 Ford Model T bil jack] model mangler skraldemekanismen bruges til at vælge, om løftestang handling hæver eller sænker skruen stikket.
+
* Dette [https://www.mtfca.com/discus/messages/50893/73212.html?1227499313 1910 Ford Model T bil jack] model mangler skraldemekanismen bruges til at vælge, om løftestang handling hæver eller sænker skruen stikket.
  
 
== Galleri ==
 
== Galleri ==
<galleri>
+
<gallery>
Fil: Powerjack 1st person, red.png | RED first-person visning.
+
File:BLU Powerjack.png|
Fil: Powerjack 1st person, blu.png | BLU first-person visning.
+
File:Powerjack 1st person red.png | RED first-person visning.
</ gallery>
+
File:Powerjack 1st person blu.png | BLU first-person visning.
 +
File:Powerjack First Person Festivized RED.png|
 +
File:Powerjack First Person Festivized BLU.png|
 +
</gallery>
  
== Se også ==
+
== {{common string|see also}} ==
* [[Pyro strategi # Powerjack | Powerjack strategi]]
+
* [[Basic Pyro strategy/da#{{item name|Powerjack}}|{{item name|Powerjack}} strategi]]
  
{{MannConomyNav}}
+
{{Mann-Conomy Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 +
 
[[Category:The Gas Jockey's Gear/da]]
 
[[Category:The Gas Jockey's Gear/da]]
[[Category:Community-contributed items/da]]
 
[[Category:Medieval weapons/da]]
 
[[category:Strange items/da]]
 
[[Category%3AMelee weapons/da]]
 
[[Category:Pyro/da]]
 
[[Category:Mann-Conomy Update/da]]
 

Latest revision as of 13:30, 9 May 2024

​​​​

Donhammeren (Powerjack) er en fællsesskabs-lavet nærkampsvåben til Pyro. Det er en antik bil jack med et hold-farvet bilbatteri spændt fast til sin base med tunge, gule elastikker.

Dette våben fungere identisk skade på Brandøkse, og ved at dræbe en fjende med dette våben, vil spilleren blive tildelt 75 helbred. Mens dette våben er aktiv, bliver spilleren tildelt en bonus på 15% hastighed. Som en nedadrettede, spilleren lider yderligere 20% svaghed for alle skader kilder, når Powerjack er aktiv.

Skulle spillerens helbred overstige 100% på grund af helbreds bonus, vil det resterende helbred anvendes som overheling, giver brugeren op til et maksimum på 260 sundhed; denne ekstra helbred vil falde med tiden på samme måde som en standard overheling.

Drabs-ikonet til Donhammeren er bidraget af Psyke .

Skader og funktionstider

Se også: Skade
Skade og funktionstider
Skadetype Nærkamp
Afstands- eller Nærkampsskade? Nærkamp
Skade
Grundskade 100% 65
Kritisk 195
Småkritisk 88
Helbredelse
Selv-helbredning 25
Funktionstider
Angrebsinterval 0.8 s
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger.

Genstandssæt

Hovedartikel: Genstandssæt
Benzinjockeyens Udstyr
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Effekt

Efterlad et visitkort på dine ofre

Demonstration

Smedearbejde

Se også: Smedearbejde

Blåtryk

Udbrænderen Genvundet Metal Donhammeren
Item icon Axtinguisher.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Powerjack.png
Klassepolet - Pyro Positionspolet - Nærkamp Skrotmetal Mulige resultater
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Axtinguisher.png Item icon Homewrecker.png Item icon Back Scratcher.png Item icon Powerjack.png
Item icon Sharpened Volcano Fragment.png Item icon Maul.png Item icon Postal Pummeler.png Item icon Third Degree.png
Item icon Lollichop.png Item icon Neon Annihilator.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png Item icon Hot Hand.png

Som en smedeingrediens

Genvundet Metal Udbrænderen Donhammeren Tredjegradsforbrændingen
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Axtinguisher.png + Item icon Powerjack.png = Item icon Third Degree.png
Forædlet Metal Benzinjockeyens Udstyr våben Kontrolløren
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Degreaser.pngItem icon Powerjack.png = Item icon Attendant.png

Sær variant


Relaterede præstationer

Leaderboard class pyro.png Pyro

Skovrydder
Skovrydder
Dræb 6 fjender med din økse i ét liv.
Skovhugger
Skovhugger
Dræb 3 fjender med din økse i ét liv.

Opdateringshistorik

30. september 2010-opdateringen (Mann-Conomy-opdateringen)
  • Donhammeren blev tilføjet til spillet.

8. oktober 2010-opdateringen

  • [Udokumenteret] Donhammeren blev tilføjet til Smedetegningerne for at ledsage.

7. januar 2011-opdateringen

  • [Udokumenteret] Faste spillere hævder helbred ved at skifte til Powerjack som fjenden dør af brænde skade fra Flammekaster.

10. januar 2011-opdateringen

  • [Udokumenteret] Gendannet ændringer fra ovennævnte opdateringen.

14. februar 2011-opdateringen

  • Fikset nærkamp angrebene ikke ødelægge fjerntliggende detonationstryk rør (Stickybombs).
  • Fikset spillere få oprettet bonusser anvendes på turnerings servere, når serveren begrænser spillerens våben ved hjælp af item_whitelist.

1. marts 2011-opdateringen

10. marts 2011-opdateringen (Shogun-pakken)

  • Opdateret model med optimeringer og LODs.

11. marts 2011-opdateringen

  • Fixed spillerne får en sundheds bonus baseret på det våben, de er i øjeblikket holder i stedet for det våben, der handlede drabet slag.

15. marts 2011-opdateringen

  • [Udokumenteret] Fjernet Donhammeren fra crafting plan for Skærpet Vulkanfragment.

14. april 2011-opdateringen (Den hatteløse opdatering)

  • Erstattet no-crit attribut med -25% skade. (Tidligere våbnet gjorde + 25% skade).
  • Tilføjet + 20% nærkamp svaghed, når aktiv.

12. juli 2011 [Genstandsskema-opdatering]

  • Tilføjet Sær kvalitet.

11. januar 2012-opdateringen

10. juli 2013-opdateringen

  • Ændret attributter:
    • Tilføjet 15% stigning flytte hastighed mens de er indsat.
    • Tilføjet 20% skader sårbarhed over for alle kilder.

12. november 2013-opdateringen

  • [Udokumenteret] Tilføjet Samlers kvalitet.

Paratviden

  • Dette 1910 Ford Model T bil jack model mangler skraldemekanismen bruges til at vælge, om løftestang handling hæver eller sænker skruen stikket.

Galleri

Se også